Товарищи) вы как-то смотрите на ЛОТР как на ваху. В Лотре играбельны практически все юниты. Только в разных сценариях.
Есть сценарии заточенные под осаду. там все требучеты и и т.п.
Есть под высадки с реки.
Есть под кампанию и "исторические" сценарии.
Недаром есть куча сорсбуков где сразу даются кампании
Это не ваха с ее одинаковыми миссиями и набором вариативных юнитов. Здесь юниты заточены под сценарии .
Если брать универсальный набор для полевых баталий, все приобретает совсем другой смысл.
Решают или дисциплинированные пехотные коробки с рядами тяжелой пехоты и поддержкой конницы (гондор, эльфы, уруки и т.п), или большие армии, способные тупо завалить мясом и перемолоть противника за счет числа (гоблота, харад и т.п). Большим плюсом считаю вариативность набора варгира для типового солдата. Откровенный провал в ЛОТре считаю только один - двуручи.
Вы посмотрите на исторические варгеймы.
Пример "1644". Его делал Рик Пристли, прародитель всех варгеймов ГВ.
Там две стороны .Набор юнитов на каждую не превышает 5 штук (аркебузиры, пикейщики, драгуны, кирасиры, пушки) + генералы. И все играбельно.