Коллеги, можно взять за мысль опыт ФБшных кампаний из майти эмпайрс. Там все проще: есть набор войск на нужное количество очков. и неименные герои.
Например ростер на 300-500 очков и 1-2 капитана. В качестве призов за победы идет продвижение и доп фишки капитанам, а также плюшки для войск типа рероллов и т.п.
Нынешняя система продвижений воинов впонле адекватна. Из пехотинца может "вырасти" тренированный пехотинец или конник. Из простого конника - тяжелая конница. Но из орка никогда не вырастет урук или чОрный нуменорец.
А по поводу эквипа. Есть рулбук, где все четко прописано. Да и по логике элементарной: навесить на героя лук, щит, копье, меч, двуруч... Не жирно ли будет? Единственное была мыысль сбрасывать эквип для нового. Но с другой стороны к нам приходит уже готовый боец, обученный обращению с одним видом оружия. и резко переводить его на другой. Тогда должен упасть випон/баллистик скилл.
Ко всему надо подходить очень осторожно, главное не переборщить.
Melhar иногда создается впечатление, что человек не читает то, что пишет. Вот Сережа и вспылил.