-
Постов
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент G-Rey
-
Учи матчасть. Ривер-это единственный тех у всех рас, доступный на Т1. А на Т2 тока грейды для него.
-
Могут. При условии что их будет много а ТСМов мало. А ещё лучше-чтобы противник в начале партии отошёл от компа. Тогда победа вообще гарантирована.
-
Пачка Геллионов стоит зелёнки. Гомункул стоит зелёнки. А билд байк-раша предусматривает 1 ген(иначе сам процесс замедляется и шансы быть зарашенным вырастают). Всё это не купишь. Поэтому в раше учавствуют максимум 3 байка и пачка дрейков-вторая гдето чтото захватывает. Далее, пачка Гелионов-вариант, но она замедляет появление первого байка. Далее, все стрелки будут повязаны? ггг. А почему ты решил, чт оу противника будет столько же сквадов что и у тебя , а у тебя ещё и три лишних байка? А почему ты решил что у противника не будет правильного эко? И на крйняк-можно просто поставить пару турелей в ключевых местах. И всё. риверы отдыхают, так как на т2 с появлением антитеха и теха они уже просто хлам.
-
Мдя...ребят, вы вообще читали что я писал? Я в самом начале покупаю 3 ССа-но реинфорсю только один, и он СРАЗУ бежит к ДЭ. И когда добежит-грейд на пушки уже будет. Второй хапает 1 точку и тоже подбегает , реинфорсясь. Я думаю не будете спорить, что денег на них+ веспы мне хватит? Дрейки без невидимости умрут-расстреляют ССы. Ты спрашивал почему варриоры умрут? Опять же, их расстреляют стелсы. В самома начале их 1 пачка, чуть позже вторая. И никакая толпа дрейков, даже с невидимостью, веспов не отконтрит в присутствии тех же ССов. Ты почитай посты в темах тау вс ДЭ и ДЭ вс Тау. Там многие сказали-тау ВСЕГДА, БЕЗ ВАРИАНТОВ, сносит ДЭ ген(если руки прямые хоть чутку). Это даже не обсуждается-это очевидно. И даже если ты ген отменишь-а мне тока это и надо. Чтоб энергии не было. Так вот. Я вам всё разжевал-чем ныть "репку, репку", возьмите и сыграйте. И сами всё увидите. А репка будит. Как только сыграю с каким-то действительно сильным ДЭ(1500-1600). Но я такого ещё не встречал-что подтверждает мою мысль о том, что ДЭ-раса или очень гимпанутая или только для сильнейших игроков.
-
Получается, что пока ты строил хранилище артов и покупал арты, противник себе построил на пару сквадов больше чем у тебя. И НЛ спокойно убивается 2-я сквадами стрелков. При хорошем микро, конечно.
-
но ты хотя бы не будешь спорить, что разница в силе Т1 и Т2 крона в ДК была не такой большой как в СС? А насчёт Суммонинг коре-профтыкал. С кем не бывает. И тем не менее- шансы у тау на Т1 против крона выше чем на Т2. Даже если на Т1 шанс 99% а на Т2 90-всё равно, тау должен стремиться выиграть на Т1. Ибо теперь на Т1 некрон может противопоставить меньше чем раньше. Хоть с этим ты спорить не будешь? Хотя-можешь спорить. В споре рождается истина.
-
Я абсолютно не согласен. Раш веспами и крутами против сестер очень хорошо работает. Даже пойди они в серафимок-для этого нуно армори, а значит войск будет меньше. Если хорошо контролить и отреинсить крутов ещё по пути-сестрам приходится очень туго. У меня сёстры пока иначе как багом не выиграли ниразу. Хотя другим расам я проигрываю нередко. Вообще-моё имхо такое. Разработчики дали 2 расы как призовой уровень для сильнейших игроков-особенно сложный. КТо научится хорошо играть ими-тому респект. Все остальные пускай играют чем играли. Это имхо. Возможно, разработчики просто снова облажались-но всё-таки 2 новые расы эти я воспринимаю как вызов для сильных игроков. И мой прогноз-сильных ДЭ и СоБ будет меньше чем сильных игроков других рас.
-
Риверы-не имба. легко контрятся например ИГами с гренами и хаосом с ХБ. Вы просеките- ВСЕГО 400 ХП. Ассаулты их крошат на раз-приземлились, обступили и ППЦ. орки-бигшуты, мек. тау-против масс ФВ+ТК они не катят. Против крона-тем более. ну и они даже пулемётной турели боятся. Я согласен-против байков играть можно. Ну а против раша Байк-страта вообще уязвима очень. ИМХО-прокатит только против пассивного противника.
-
Отвечаю. у тебя не будет три пака вариоров-первый умрёт до того как выйдет второй. Далее-у тя будет и 3 пака дрейков ,и три пака вориоров и 10 домиков за раз строятся? а ресы где взять? далее. Хеллионов у тебя не будет. Потому что если хеллионы-то дрейки будут без стелса и умрут сразу. И не будет никакого харраса. Давай я обьясню ещё раз. Суть страты в том, чтобы обрезать ДЭ энергию. без неё ничего не будет. У тебя инзначально 100 энергии-вот и всё. и купить на них сразу и завод, и архона, и геллионов ты не сможешь. Веспы убьют твой ген если не до постройки-то почти сразу. То есть накинем тебе ещё 20-30 энергии(зависит от размеров карты). ССы прилетают ДО того как у тя вылезет хоть один сквад из казармы. Дрейками Веспов ты не отконтриш. И если ты не начал строить невидимость сразу-дрейки тоже умрут. тут один вариант-казарма и лаба гомункулов и в казарме невидимость. И всё. больше энергии нету. Армии у тебя нету-к прилёту ССов у тя тока дрейки и есть, которые гдето точки хапают. Всё чт овылезет-убьют ССы. А веспы ломают твою базу-тебе нечем контрить ибо ССы убьют всё. И даже если ты накопил чутка энергии на архона-всё равно, веспы улетают а ССы продолжают стрелять. Архон убежит из под обстрела-веспы снова тут. А на моей базе- ТК, ФВ, грейд точек. И ГГ. Я уже сыграл около 40 партий так-и по прежнему не проиграл ни разу. Хотя признаю-играл против всех подряд в надежде что хоть ктото мне покажет как же бороться против меня. Но пока всё заканчивалось фразами Имбаюзер и тд.
-
Я уже и сам эту страту доработал. Но суть её-ВООБЩЕ НЕ ДАТЬ ПОСТРОИТЬ ГОМУНКУЛА. Я её написал в разделе ДЭ-там пока не появилось ни единой толковой мысли как с этим бороться.
-
Ты мой пост вообще читал? Ты видел хоть один реплей ТАУ вс ДЭ (для тех кто в танке подчёркиваю-ТАУ), в котором тау идёт в ССов и не даёт строить гены? Ты такого точно не видел, потому что страту эту юзаю только я. Повторяю, опять для танкистов: суть страты в том что она не даёт набрать нужное для гомункула количество энергии. Нафлужу 300 постов-тебе за тупость и нубство влеплю минус обязательно. 2 СерМагик. 3 ССА, один с грейдом. грейды на оптику и прыжок, веспы. На это ресов хватает. Чуть позже, реинфорсясь на ходу, доходит 2 пачка ССов. И всё. Суть: ССы валят рабов. Веспы прилетают тока когда видят попытку строить ГЕН. И даже если они прилетят а противник отменит-он всё равно теряет раба. 2 Пачки ССов на базе просто не дадут ничего строить, убивая рабов. А просечь их нечем. Веспы носятся по карте, ловят дрейков вместе с третьим отрядом ССов(грейдим когда ресы появятся). Чуть позже приходит ТК, 2 тир, фузионы ССам и тапки. Более того, контрить Веспов вообще нечем-турелей нет, точки до пулемётов прогрейдить нельзя-нет энергии, любая пехота сливается ССами. Только Архон ещё немного выдерживает их огонь-но и он не вечен, да и ресов стоит. Далее. Положим, противник таки отконтрит веспов( чего я ещё не видел-ибо контрить нечем), и сможет строить здания-но каждое здание стоит дороже на 75-ведь построивший его раб будет убит. Я конечно не утверждаю что данная страта непробиваема- но как против этого играть я не знаю.
-
А дальше-то что? Единственный способ для ДЭ-это выйти в гомункула. При игре через Геллионов ты заперт на базе, Мандрейки мертвы, Ген снесён, рабы убиты. Даже если у тебя есть пачка Гелионов и лаба гомункула-всё, на самого гомункула энергии не хватит. Это заведомо дохлый вариант. Потому что даже если ты кинешь абилку и прилепишь пачке ССов тракер-ну, я уведу эту пачку, вместо неё приведу новую(у меня 3 ССа). Если в общих чертах-быстрый слив веспами гена, ССы помогают, убивают рабов. Суть в том, что ДЭ не может набрать достаточно энергии на Гомункула, ему не дадут забабахать второй ген. Без Гомункула-нет рабов. Нет рабов-нет гена. Нет гена-нет гомункула. Замкнутый круг и я хз как его разорвать. Выиграл против ДЭ более 30 партий-ни разу не проиграл. Играть за ДЭ без патча смысла нету :(
-
Имба страта против ДЭ-это масс ССы с пушками. У ДЭ всего одна абилка-пр иеё юзании ССы улетают и возвращаются. Выходит, ДЭ вынужден идти в Фаст Гомункула-но пока нету гомункула армии тоже не будет-вырежут нафиг. +сюда ещё веспиды-палить дрейков. В этой ситуации байк-раш=автолуз(дрейки без инвиза приговорены), и даже грейд им мало помогает при наличии веспов. Все рабы-трупы. Я так играл против ДЭ вплоть до 1300, всегда выигрывал, слушая вопли про имбу. За ДЭ играть даже не берусь-против этой тактики имхо нету противоядия. У кого какие идеи? КРоме как ждать патча?
-
Некоторые тактики Тау, которые не предусматривали харраса мухами при наличии оных(да-да, и такое бывает-не все играют через имбу), например, моя страта против ИГ, банально невозможна изза 2 лишних мух в скваде. Вот теперь играя против ИГ, я вынужден ими харрасить, чтобы тянуть время. То есть ,фактически у меня забрали не-имбовые тактики-всего я насчитал три мои пропавшие БО против разных рас. Так что теперь я просто не имею в некоторых случаях выбора. Нерф Т1 заключается н ев урезании юнитов ,а в урезании разнообразия стратегий. Арсенал Тау на т1 сильно обеднел :(
-
Для того чтобы так было, Тау на момент взятия Т2 должен быть в лучшем положении чем крон. Ибо тех будет только после Маяка-а у некрона сразу. Теперь, в СС, шансы Тау на Т2 выросли сравнительно ДК-изза барракуды. Но если Тау и Крон взяли Т2 синхронно с одинаково хорошим Эко-Тау будет туговато. так как у крона появляется Грейд на духов, автоматически +НР у Флаев и возможность строить дестров. В итоге Тау должен спешно вооружать ССов и реинсить-дополнительные затраты. если полагаться на барракуду как антитех-к моменту её выхода пехоты может сильно поубавиться. Так или иначе-серажанты это конечно круто- но и крон на Т2 получает скачок в мощности. А при понерфленном Т1 у крона шанс на Т1 у тау был выше всего в ДК, а в СС увеличился ещё больше. + Крон стал уязвимей к моему любимому рашу ))) Который как оказалось юзаю не только я. Поэтому, Тау должен выйти чуть раньше на Т2 ,чтобы навязать крону свои правила боя-а это делается на Т1. Т оесть победа на Т2 это обычно просто окончание того что был осделано на Т1. Если тау вышел на Т2 раньше и "вкатал правильной комбинацией"-то это значит что он победил ещё на Т1.
-
через байки и гомункула))))))) байк настолько дешёвый что окупается очень круто.
-
Я ещё одну страту проверил. Просто ппц. Суть: в казарме строим ТК. Строим 3 ССа. Грейдим им пушки и прыжки. Реинфорсим 2 сквада. идём к ДЭ в гости 2 пачками. Рабам смерть. постоим мух- дрейкам смерть(это если они с инвизом). Если ДЭ пошёл в байк-раш-ппц сразу. Дрейки ваще без инфиза-мясо. Суть в том что у ДЭ только 1 раз можно пустить Детекцию. В этот момент улетаем и возвращаемся чуть позже. И всё. смерть-ибо рабам смерть, собрать души некем. То есть, ДЭ должен при любом раскладе идти в ФАСТ гомункула, и пока гомункула нету-он не может строить армию. Иб оССы убьют всё. Вышел гомункул-у нас ТК. Честно, я не знаю как ДЭ это отобьёт. С кем ни играл-никто не отбил. Похоже, ДЭ будет терпеть от Тау ещё больше чем хаос.
-
Ну если ты дал ему так прокачаться-сам виноват. У Тау лучшие шансы именно на Т1. дальше шанм падает.
-
Я не говорил что барракуда не окупается. Она стоит своих денег. Но тот же Темпест окупается лучше, занимает меньше места и стоит меньше. А что тау не имел антитеха на Т2-вот, теперь всё сбаллансировано.
-
30 рож=1050 синьки. А это-хеллионы и байки. И умный ДЭ не пойдёт в размен. Увидел 30 рожБайки отогнал к своему ЛП, а ЛП грейданул. Хеллионы тем временем мешают капить или бьют рабов, а что мандрейки делают-оставлю на твою фантазию.
-
Нет-изза банальной разницы в дальности. Против сестёр тау выставит крутов+веспов. И это веспы вылезут очень быстро-раньше миссионеров. А круты следом. я повторяю-круты + веспы, придя к сестрам, выносят всё, если только сестры не построили турель. Проверял неоднократно. Вообщето, если первого миссионера послать к тау СРАЗУ, а не после декапа-тогда на малой карте он успеет чегото снять. Но это ведёт к более поздней точке. Вообще я согласен-сёстры могут выиграть у тау только если напрягут оч сильно. Потому что на раш крутами и веспами им нечего противопоставить.
-
Как вариант байк-раш+Гомункул. Тоже прокатывает.
-
хеллионы сильнее-но дороже. и требуют энергии-а ёё как раз и не будет. Круты плюс веспы-для ДЭ очень трудноотбиваемы. + тау в гости пожалует рано. А хеллионы долго строятся.