Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

КомиссарМанул

Куратор клуба
  • Постов

    2 061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент КомиссарМанул

  1. да ладно )) уж если миньки периодически проксим, то уж прокси-книжку юзать - вполне норм )
  2. Согласен с HorrOwlм. ИА - это способ разнообразить игру, новые интересные миссии, заготовки под компании, всякие новые прикольные штуковины.. ээ.. ещё ИА - это криговцы )) И ссылаться на него как на последнюю инстанцию - неверно. Вот что касается меня, то я обычно почти перед каждой игрой договариваюсь с "врагом", юзаем ли мы этот ИА. Если юзаем, то тогда уже и ринки моим парням по новой цене. Если нет, то, по логике, ринки и разербеки берутся по кодексовой цене. Ибо обратного нигде, кроме этого самого ИА не указано.
  3. Волки онли ) Моделей где-то тышши на 2, покрашенного - на тысячу. п.с. ого.. а наших-то уже 11 хвостов набралось..
  4. Ну и тут тоже поздравлю.. )) С Днюхой тебя, Давид! :)
  5. Огромнейшее, огромнейшее, огромнейшее спасибо! Уж и не надеялся в ближайшем времени русские книжки увидеть )
  6. надейся ;) Аргументов не будет. При даче тебе ответа я руководствовался неким "правовым обычаем" ), по которому модель, находящаяся в технике, не может юзать психосилы. Быть может я немного отстал от жизни и теперь психосилы вовсю кастуются из файерпоинтов. вот эту приписку A fire point is a hatch or gun slit from which one or more passengers inside the vehicle can fire (or use a psychic power) я просто не заметил, это да, моя ошибка. Но в играх вообще и на турнирах в частности народ считает, что модель, находящаяся в технике, кастовать не может. Вот такой вот будет мой ответ. На мой взгляд вопрос интересный, волкам он крайне полезен. Если есть желание - вынеси на всенародное обсуждение в отдельную тему.
  7. это запрещено правилами. по этим самым правилам психосилы может кастовать только модель, находящаяся на столе. Модель, которая сидит в машине таковой не считается.
  8. Отличный баттлреп :) Мог бы плюсить - плюсонул бы два раза. Эпиграфы жгут )
  9. Ну он дороговат только и не совсем удобен тем, что потеря даже одного бойца от туда уже довольно неприятна. Но вообще мне он нравится :). И файрконтроль его очень часто спасал в сложных положениях.. Главное - не переоценивать его.
  10. хм.. ну вообще я всегда считал это общеизвестным фактом и народ на турнирах и в клубе ничего против не имел ) Если интересно, погляди в рулбуке, там может будет что-нибудь про ето..
  11. На мой взгляд болтеры им [ну уж нет] не нужны. Даже вредны. Скауты ведь после выхода из резерва могут зачаржить кого-нибудь при надобности, а перед этим ещё и пострелять. ТАк вот, болтеры при этом окажутся не нужны.. ну или ты можешь с них пострелять, но тогда чардж обломается.. Сила уроганов - это ШтормКол рунного жреца? Если оно, то нет, в транспорте нельзя. Кубики на психотест, конечно же,кидаешь. Антитех вообще как и у остальных маров..лазки, мельты, роккиты... хм... виндикатор ) Вообще всё зависит от стиля игры.. Я вот периодически беру длинных клыков, хотя много народу считает что они не играют совсем. Обычный ЛР тоже вполне ничего себе смотрится.. У меня даже как-то лидер стаи кровавых когтей силовым кулаком сбил призму эльдарскую ) тоже вполне антитех
  12. повторюсь Зайчит оффигенный! )) Вам с Веркой зачот-зачот! плюсонуть, жаль, не могу..
  13. ну в любом случае ГВ нас спрашивать не будет. Но если будет полноценный большой кодекс, то, я так думаю, без новых сладких юнитов нас не оставят.. а уж вульфенов волкам просто обязательно надо... Кстати, если играть по фану кодексом Великой Тринадцатой, то, насколько я помню, там у многих друзей есть правило "скауты", значит они теперь могут с флангов выходить, надо будет как-нибудь попробовать сыграть..
  14. Правило "дроп под ассолт" прописано в кодексе космического десанта, в спец правилах для этих самых дроп подов. На мой взгляд вульфены вполне тематичны - во-первых, эдакие готичные викинговские берсеркеры (кровавые когти молоды слишком, чтобы считать их тру-берсеркерами :D ), во-вторых, вульфены юзались волками до тех пор, пока вся рота в глаз ужаса не свалила.. Ну, и, в-третьих, никто не мешает юзать вульфенов понемногу даже при нынешнем кодексе - марка фульфена вполне даётся всяким сержантам в качестве варгира и эти чуваки, ведущие за собой боевых братьев, считаются настоящими вульфенами.. ) Да и вообще, если уж они и будут, то, как раньше в слухах говорилось - только в качестве оч малочисленной элиты.
  15. У подов - "дроп под ассолт". Т.е. половина из них обязана выпасть на твой первый ход. Если подов нечётное число,то выпадает на первый ход их бОльшая часть. Остальная половина выходит по правилам глубокого удара. Ну вопще вульфены - это круто, брутально и очень тематично для космических викингов :) очень жду их в новом кодексе ..
  16. дроп поды берутся из марского кодекса. п.с. у спэйсфульфов нету серых клыков.. у них есть серые охотники, кровавые когти, длинные клыки... всё.. )
  17. да, лучше поздно, чем никогда ) С днюхой, брат-волк!
  18. Волчьи хвостики, зубки и шкурки всегда очень красивы )
  19. Смотрю кино "ключ от всех дверей", норм.. Пью кофе со сгушёнкой.. кофе и сгущёнка - тру )
  20. фсмысле? ) нет самой книжки как предмета - курим лапу? или не разрешён ИА - курим лапу?
  21. Я всегда беру рину за 50, дымы на неё за 3 и броню за 5. В кодексе написано именно так, никаких ссылок типа "см ваниль" нету. Но тут возникает один вопрос - а что с тем же разербеком? На него у волков тоже есть своя цена, но всё остальное - "см кодекс маров", а это получается тогда довольно дорого.. Что в таком слдучае делать?
×
×
  • Создать...