Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

КомиссарМанул

Куратор клуба
  • Постов

    2 061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент КомиссарМанул

  1. вообще в последнее время складывается ощущение, что демонетки в стопицот раз кавайнее наикавайнейших японских школьниц.
  2. 1. это, конечно, как нравится, но он стоить будет в такой закачке почти как дредноут )) 3. армор пирсинг - способность оружия к пробиванию брони. Может быть от 6 до 2, либо его может вообще не быть. см рулбук ;) спипин адванс - стремительное продвижение/стремительный бросок - см. рулбук. 5. у всех Леман Руссов самая толстая броня - 14. И по ней из базуки стрелять не слишком весело.
  3. 1.офигиваю с юзербара Куратора )) http://img528.imageshack.us/img528/6826/reibvi8.gif 2. пытюсь заставить себя встать из-за компьютера и начать готовиться к завтрашнему англицкому.
  4. в детстве.. года в 4.. с пластмассовым штык-ножом от пластмассового АК =) когда вы в последний раз объясняли девушке кто такие сквиги? (любой девушке, не обязательно подружке)
  5. а смысл? ты манчкин и паверплейер. я всё равно солью. )) согласен! :D
  6. вчера. когда вы в последний раз видели изображение сквига?
  7. Ага. Играл. Против моих скаутов - 1 раз. Орковским гринтайдом ))) Все остальные игры сколько против тебя играл - ни разу скаутьё не юзал.
  8. Ну вот всякие капюшоны и эльдарские фарсиры, заставляющие кидать пихосилы на трёх кубах - неплохие такие девайсы против рунприста с его 9 лидаком.
  9. Ну вообще если будут не киллпойнты, то у тебя положение хреновое. При удачном раскладе мои скауты лехко могут вырезать весь твой скоринг ))
  10. терминаторы теперь могут делать спивин адванс? оО
  11. прошлой весной картошку Оо когда вы в последний раз красили орков? )
  12. можно только к серым охотникам. Кскаутам и кровавым когтям нельзя.
  13. нет, на самом деле смысл там нормальный. Ясное дело, что если хочется зачаржить отряд ИГшников, то лучше флэймер не расчихлять перед этим. А вот когда чаржить тех же маров или ккую-нибудь иную тяжелоубиваемую дрянь, то тут возможность подсократить вражину очень поможет в дальнейшей жизни. У меня для этого дела даже иногда сержант ещё комби-огнемёт несёт с собой ) Ну и, ясное дело, тут надо заюзать моск :) Если например от когтей до врага 5.5", то, наверное, из огнемёта лучше не стрелять, есть вероятность, что противник в случае гибели бойца уберёт потерю так, что чаржа не будет.
  14. Слушаю, нравится ) "дикие травы" как-то не очень, стиль музыки сильно изменился, да и общий настрой мне почему-то кажется каким-то другим. Хотя нет, "океан" - меготру. Переслушал её сегодня утром раз 15, пока красил орков. Ещё "волкодав" неплох.. А старые песни в большинстве своём очень хороши.. Вообще хорошая такая команда. И Хелависа хорошая :)
  15. вообще мне ростер нравится =) иногда играю чем-то подобным. 4 лонгфанга с двуми крутыми и двумя никрутыми бластами - имхо, очень сурово. Если их не убьют как-нибудь тупо в самом начале и при наличии хорошего сектора обстрела они могут неплохо так вредить врагу. Вот только тут волки какими-то уж слишком стрелково-ориетированными получились.. но это уже дело вкуса. Кстати, можно поэксперементировать и дать лидеру стаи не только мололток, но и щит 3++ )
  16. 1. про дреда согласен, лапу ему обязательно. Он у меня часто в рукопашной запиливает вражин. Если хочешь стрелючего дреда - уж лучше, на мой взгляд, обычного. Я лучше дал бы твоему обычному дреду роккит лаунчу и ласку, а почётному - ассолтку и огнемёт. В этом случае дред может стать не просто поддержкой для рукопашной, а довольно неплохой угрозой =) Вот вообще насчёт того "что лучше - ассолтка или плазма", я бы мог поспорить, особенно после того, как мой дред (5 БС) из ассолтки снёс 3 вунды демону-принцу или как эльдарский фарсир, не прокинув один сейв из трёх умер от инсты ) 2. у кровавых когтей ты вообще одно лишее оружие взял. Их у тебя 9, а значит кроме огнемёта на всех можно взять только 2 доп оружия. 3. виндикатор в твоей закачке должен стоить 135. 4. не хочешь попробовать дать какому-нибудь пехотнумо отряду сержанта для увеличения огневой/рукопашной мостчи? :) 5. про длинных зубов Птах тебе уже сказал. Плазму у лидера лучше отнять, всё равно он должен не стрелять, а координировать стрельбу своих братьев.
  17. Ходил сегодня. Хороший фильм, мне понравился. Если не выискивать по ходу сеанса дырки (которые, к слову, есть в любых, даже самых лучших фильмах), то смотрится хорошо. В кинотеатре, как уже сказали, смотреть - одно удовольствие :)
  18. Скорее всего кидаешь за каждого отдельно. Комби-оружие у них до сих пор осталось и останется до конца игры, только стрелять не сможет альтернативными зарядами.
  19. Вопрос вроде довольно ясный, но лучше спрошу. Может ли рунприст кастовать штормкол, сидя в рине, если эта рина проехала 12" ?
  20. Хмм.. а не хочешь попробовать термосам дать комби-плазмы? Вроде, на мой взгляд, антитеха в лице 3 обли и пушки у дефа вполне достаточно, а термы в глубоком ударе могли бы высаживаться так круто и прочищать вражескую пехоту плазменным залпом .. п.с. мне вот тока что на память пришла недавняя кинокомедия "серпент в диффтеррейне" с прошлых выходных ) может лучше бульдозерные ножи всем ринам? ))
  21. типа у стрелковых орков в хтх мотивация сильнее? )) Оо. .. никогда не буду чаржить стрелковых орков..
  22. как-то 30 твоих орков 2 хода не могли убить 6 моих серых охотников )))
  23. Прикольный реп ) ДА, мне такие игры с интригой тоже очень нравятся. Море фана получаешь даже при проигрыше. как-то раз при игре против таутей я очень глупо подставил лорда на байке под залп почти всей вайермощи тау... и удачно откинул чуть больше 20 3+ кавер сэйвов )
  24. Довольно странно.. почему рина за 50 очков с дымами и бронёй за 15, когда в волковском кодексе всё полностью чётко прописано: рина за 50, броня за 5, дымы за 3. И see codex SM там насчёт этого БМП написано только для уточнения деталей, а не для цены :) Вот насчёт оружейных апдейтов к разрбЕку - тут да, волкокодекс сам ссылается на ваниль.
×
×
  • Создать...