-
Постов
757 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Undeadkender
-
Очень ярко и красочно. Миниатюра оставляет сугубо положительные впечатления, даже невзирая на слегка (совсем чуть-чуть) неаккуратные линии и незаметные высветления. Замечательная миниатюра. С легким сердцем ставлю "плюс" в репутацию. Для улучшения качества - стоит попробовать более детально поработать с металликами, да и в целом работать над высветлениями и затемнениями.
-
Действительно, очень аккуратно. Впредь не забывайте снимать облой на "нашлепке" рюкзака сбоку. Его там мало, но, по собственному опыту знаю, виден очень хорошо после покраса. И да, понравилась "окалина" на болтере.
-
Очень удачно высветлен болтер. Прям таки хорошо получилось. Теперь о минусах, которые, как мне кажется, заслуживают упоминания. Во-первых, фотографии размытые, нечеткие, ну и можно было бы добавить еще пару ракурсов. Во-вторых, отсутствие высветлений на золотом рюкзаке и на символике на левом наплечнике. Либо высветления столь неявные, что их не заметно. Кстати, о том, что на наплечнике изображены косы, догадался только из комментариев людей знающих, так оно интуитивно не понятно. Странно смотрится подгнившая доска, прицепленная к голени печатью. Слишком, на мой взгляд, резкие и неаккуратные высветления на шлеме и черных частях доспеха. Орел на груди наделен той же болезнью, что и ранец - высветлений нет. Но если на ранце хотя бы заметна проливка, то орел сливается вообще в помятую золотинку от шоколадки. Символика тактического отряда на правом наплечнике смотрится как пятно талого снега, упавшего с ветки и прилипшего. Оружие визуально сливается с доспехом. И еще немного плюсов: очень понравился ход древоточца на правой лодыжке. Реалистично. И не менее реалистично смотрятся два огурца, привешенных к левому бедру. В целом, получилось то, что я бы советовал перекрасить, прилагая всю аккуратность. Задумка хороша, но исполнение пока хромает.
-
Лезешь в профиль - и там, в первом же блоке, в поле Гильдия прописываешь название гильдии.
-
Только что мой Ультан взял 12 уровень. С трудом заставил себя перекинуть его из гильдии Fallout (выбранной самим героем, он у меня таки умный) в Warforge.ru.
-
Ох, ёлки. Оказывается, не только у нас субботник объявили. Тоже не смогу быть на сборе волонтеров.
-
Интересная туфовая площадка получилась, но одно непонятно - зачем было вырезать столь ровно из цельного куска туфа (это я про строителей) округлую площадку, а потом делать кривой скос?
-
Возможно буду. Прикину хвост к носу, что и как, если буду - Зеф, попробую тебя отловить и потрепаться за крыс заранее сдать деньги.
-
Братцы, чьих рук дело:
-
Красота! Действительно красота!
-
Маленький склизский умильный нурглинг! Я, практически, очарован.
-
Дон Румата напомнил своей записью об еще одном хорошем квесте-приключении - конечто же, это Фантасмагория (Phantasmagoria). Ужастик. Игра, опять же, старая, но диво как хороша. А еще, из оригинального - Bad Mojo. Путешествия таракана. Не совсем квест, но, пожалуй, стоит внимания.
-
Ну вот, налетели на неофита. Джентльмен, действительно, качество фотографий не позволяет оценить возможные достоинства миниатюры, акцентируя внимание только лишь на недостатках. Из того, что представляется возможным разглядеть, стоит подумать о повышении уровня покраса миниатюры. Искренне желаю успехов в последующей работе на поприще миниатюр - и Вам, и художнику. Хотел бы еще сказать, что для начинающего, Вы и художник выбрали сложную цветовую схему, потому как черный и белый, пожалуй, наиболее трудоемкие для высветления/затемнения цвета. Но не невозможные.
-
Я бы поправил. Очень уж цепляется взгляд. Вы же не будете всем и каждому объяснять про знание языка...
-
Первый - и очень болезненный, именно в живот - пинок. Veni vidi vici. В остальном - интересные сколы краски. Очаровал скол на креплении какой-то мишуры на правом борте машины. Странно, что на ногах сколов мало. На мой взгляд, краска на "хдулях" должна страдать поболе. Тут тебе и осколки и фрагменты почвы от взрывов, и пехотный огонь друг в друга (ну, промахнулись, попали по ноге...) Ну и чуть бы поболее фотографии, конечно.
-
У-у-у, джентльмен, Вы действительно пропустили многое. Из того, на что стоит обратить внимание: Syberia - обе части. Медитативный, медленный, но очень красивый и интересный квест. Что первый, что второй. Плюс, стимпанк-атмосфера. Производителя не помню. Уже упомянутый выше Full Throttle от ЛукасАртс. Великолепнейшая по атмосфере и юмору история байкера. Квесты от Sierra. На вскидку могу вспомнить цикл про Larry Laffer - околосорокалетнего дядьки в шикарном костюме, пытающегося соблазнить хотя бы одну даму. Сиерровский юмор (кстати, абсолютно не пошлый) в больших количествах. Не советую брать последнюю - если не ошибаюсь, это уже не Сиерра. И это уже не квест. Остановиться можно на 7-й. Также от Сиерры были квесты в сериях Space Quest (космоопера в лучших традициях жанра), King's Quest (фентези-легенды), Heroes Quest (4-м до сих пор могу увлечься надолго, квесты с минимумом юмора, но пропитанные готическо-вампирской тематикой страны Борговии. Цыгане, вампиры, древние культы - интересно и захватывающе. Кстати, это первый из виденных мной экспериментов по смеси квеста и РПГ), Police Quest (прошел практически мимо меня). У Сиерры было еще несколько "вкусных" квестов - один даже в вестерн-стиле, но я их помню крайне смутно. Лукасартс, кстати, славен еще серией Monkey Island - набор шикарнейших приключений "грозного" пирата Гайбраша Трипвуда. Юмор, умные (по большей части) игровые задачи-проблемы, злобные пираты-противники и абсолютно очаровательная система рукопашного боя. Не буду раскрывать карт, но знающие поймут. Опять же, не советую брать 3Д-игру (крайняя из серии), лично мне она не понравилась. Но мне вообще были ближе первые игры серии, где герой подчас представал всего лишь 3 пикселями. Хорошая серия квестов (по-моему, 3) - Broken Sword. Детективно-мистическая история в каждой серии. Еще одна фэнтези-легендарная серия - The Legends of Kyrandia (ох, надеюсь, не ошибся в написании). Фентези, приправленная алхимией и, порой, мрачностью. Ну и, конечно же, великолепнейший, яркий, веселый рисованный квест с единственным "живым" актером - Кристофером Ллойдом. ToonStruck. Выпустила это чудо студия Virgin, за что и заслужила мое почитание. Очень советую сыграть - лучше в оригинальной озвучке и с оригинальными субтитрами. Хочу сразу заметить - большинство квестов, упомянутых мной - ста-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-арые игры. С одной стороны, графика, пугающая большинство юных сегодняшних игроков - ну не привыкли они в 3 пикселях видеть героического пирата, а в 15 - навороченный спортивный автомобиль. Плюс к тому, в некоторых играх (к примеру, в первых играх серии Space Quest) управление только текстовое. Да-да, take_stick. Throw_stick_bird. Run_away. Но в этом есть своя прелесть. С другой стороны - в те годы разработчики брали сюжетом. Мало сейчас игр с такими диалогами (сравнительно с теми временами, по доле выпускаемого), с такими идеями, с таким сюжетом. Опять же, бОльшая часть этих игр требует настройки компа (или просто старый комп). Но они того стоят. Желаю хорошего времяпрепровождения за хорошими играми.
-
Куда пинать-то? Изображения нет.
-
Мягко говоря, не качественные фотографии. На фотографиях видно только нечто 4-лепестковое на "ударной" руке. Оно большое и мутировавшее. Видимо, от того дредноут и получил прозвище "Фрейд"?
-
Ужасно. Теперь я боюсь идти в 12 павильон - хоть и надо. Но я точно знаю, что там тоже будет сидеть психо-депрессор...
-
Почему-то сразу пришла в голову мысль о Праттчете. Забавный получился убивец. Яркий. Подстерегает своих жертв исключительно на карнавалах.
-
Очень понравилась таверна, еще бы изгородь была рельефная, а не нарисованная - вообще бы цены не было. Домик тоже очень хорош, только кажется, что крыша "широковата", нет?
-
От неча делать: http://undeadkender.mybrute.com