Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dr Darog

Пользователь
  • Постов

    17 033
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dr Darog

  1. Поды, тактикалы, хсс. Болтеры, но ставь волкиты Дефолтно в легионе была маркировка, как у всех, после Керза - хз, то есть как захочешь. Советую посмотреть старую и новые версии Виженса. Тут, делай, как нравится. Либра) Либра и еще раз либра) Все остальное им не сильно нужно.
  2. Это не самый лучший вариант, но он первый на одной группе в фб, не заменить сложно. Никто не хочется взять там слова назад? Или у школоты не принято, отвечать за ...?) ;) В) Второй мхара бесполезен, тем более он не доживет.
  3. Пруфы для школия. Запомни. Если ты не умеешь пользоваться интернетом и не можешь найти, это твои проблемы, никто тебе не поможет. Привыкай делать все сам. Я нашел фотки за 5 минут, когда появилось время. Кому надо могу скинуть. Метать бисер, зачем.
  4. Google it, babe. Я не сохраняю фото солдатиков, групп по ереси не так много.
  5. фб посмотри, не все в мире гуглится.
  6. К слову на западе из пластикового контепма делают мхару, причем есть конверсии лучше оригинала в разы.
  7. Не надо говорить и думать за других - это очень не благодарное занятие. Пройдет любая тематичная, бековая, красивая армия, потому что у нас в комьюнити к этому привыкли и мы всячески помогаем приходить к этому же.
  8. 1. Да, у всех легионов был свой патерн, который обычно делался на родном мире. 1.1. Легионы миксовали доспехи, более того микс доспехов - признак ветеранов. Так что легко, но я бы рекомендовал тогда и прочие детали тоже миксануть, иначе не красиво будет. 2. Главное, чтобы была адекватная конверсия. В Москве просто требуется визивиг. Нормальный визивиг, без задротсва и дивноты. Адекватным людям всегда рады.
  9. Там же корвус хамеры... боюсь мерзко ухмыляться будут не сенты.
  10. Опять вранье)) Какие тебе нужны пруфы?) Я же написал, что ты должен сделать, чтобы их получить. Тебе нужны - ты и делай. ;)
  11. Вот зачем врать или ты меня с кем-то попутал? Я по поводу арты впервые написал. Если тебе так хочется, напиши ImperialArmour@games-workshop.co.uk Они отвечают в течение суток и даже раньше. Если тебе нужно, сделай это сам.
  12. Правила формации выше правил кодекса, РБ. Так что копи спокойно присоединяется. Хеви арту нельзя взять в формацию, но на нее можно отдавать приказы. Много раз спрашивали форджу, ответ всегда один - да. Она счинается юнитом из кодекса иг, как и все другие официальные юниты.
  13. Сеш норм, но гайды бесполезны новичкам, это как копировать топовые ростеры, не понимая, как им играть. Переиздание совсем скоро, всем марам должны выдать декурион.
  14. К сожалению, все эти гайды бесполезны, человек должен сам понимать, как играет армия. К тому же большинство гайдов пишут люди, которые не умеют играть, яркий пример - это Mr' Sash. Так что ценность гайдов 0. Надо не на форумах писать, а играть в реалности. К тому же смысл писат гайд, когда скоро переиздание.
  15. Лепестки как раз открываются. А вот не выходит реально можно. В лесу, он будет в 2+ ковре, кстати. Плюс он дает кавер нашим же моделям за ним.
  16. http://www.games-workshop.com/resources/PD...ocalypse_EN.pdf - фак к апоку для 7ки. Так что не засчитывается. Если не тупить, а читать правила, то все понтяно, прозрачно и ясно.
  17. И что? В этом плане ничего не изменилось. НИЧЕГО. Не надо натягивать гондон на глобус, порветься. Ты просто мандишь от нечего делать.
  18. Ты реально упоротый? Открой рб и прочитай allies restrictions, которые не работают. Когда прочитаешь, можешь вернуться. В правилах все ясно написано, просто ты тупишь. И да, я буду указывать, потому что спорить со мной по апоку - это глупо. Это знают все, кто играет в апок. Почему не должны? Ну, наверное, потому что в правилах так написано. Прочитай еще раз. Each player gathers an army. Each army may include any or all of the Warhammer 40,000 miniatures in the player's collection, unless the mission being played sets restrictions on which armies may be used. Players may field a mixed force drawn from two or more codexes if they wish, and no Force Organisation chart restrictions or allies restrictions apply. Теперь открой РБ, все рестрикты не работают "правила рульбука"Battle Brothers Units from the same army that are Battle Brothers treat each other as ‘friendly units’ for all rules purposes. This means, for example, that units: • Can benefit from the Warlord Trait of a Warlord that is a Battle Brother. • Can be joined by an Independent Character that is a Battle Brother. • Are counted as being friendly units for the targeting of Battle Brothers’ psychic powers, abilities and so on. • Can use special abilities to repair Hull Points, Immobilised or Weapon Destroyed results on Battle Brothers’ vehicles. • Can use modifiers and re-rolls that apply to Reserve Rolls that are granted by a Battle Brother’s model. • Can embark on each other’s Transport vehicles. Allies of Convenience Units from the same army that are Allies of Convenience treat each other as ‘enemy units’ that cannot be charged, shot, attacked in close combat, or targeted with psychic powers. This means, for example, that units: • Cannot move with 1" of an Allies of Convenience model. • Cannot benefit from the Warlord Trait of an Allies of Convenience Warlord. • Cannot be joined by Independent Characters that are Allies of Convenience. • Are not counted as being friendly units for the targeting of psychic powers, abilities and so on. • Cannot use special abilities to repair Hull Points, Immobilised or Weapon Destroyed results on Allies of Convenience vehicles. • Cannot use modifiers and re-rolls that apply to Reserve Rolls that are granted by an Allies of Convenience model. • Are affected by attacks, special rules or abilities used by Allies of Convenience that affect ‘enemy’ units within a certain range or area of effect. Desperate Allies Desperate Allies are treated exactly like Allies of Convenience. In addition, the One Eye Open special rule applies. One Eye Open: At the start of each of your Movement phases, each unit within 6" of a Desperate Allies unit must roll a D6 – on a roll of a 1, that unit cannot move, manifest psychic powers, shoot, run or charge that turn (they’re too busy watching for betrayal). Zooming Flyers and Swooping Flying Monstrous Creatures may not pivot and must instead move the minimum distance required (18" and 12" respectively).
  19. Не хочешь, потмоу что если бы ты читал правила апока, то узнал бы, что в апоке нет понятие хомрулов, у организатора игра четко прописаны права и обязаности. Но ты же не читал. Зато на форумах есть мнение.
  20. Это ты упоротый)) Ну, ты рб читни и апок читни. В рамках армии ИГРОКА не действуют НИКАКИЕ матрицы и правила союзов, и нет фока, все юниты и модели внутри армии игрока ББ. Читай правила, прежде чем лезть на форум. Если не действуют никакие правила и рестрикты союзов, ты автоматом ББ. Ты хоть РБ открой.
  21. Специально для новичков советую прочитать http://forums.warforge.ru/index.php?act=fi...amp;pid=3205143 http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=163486
  22. Вот зачем а) спорить с человеком, который лучше тебя знает, б) писать то, что не правда, в) писать даже не проверив, что тебе сказали. Зачем? Each player gathers an army. Each army may include any or all of the Warhammer 40,000 miniatures in the player's collection, unless the mission being played sets restrictions on which armies may be used. Players may field a mixed force drawn from two or more codexes if they wish, and no Force Organisation chart restrictions or allies restrictions apply. Ты реально хочешь со мной про апок посморить?)
  23. Из книги правил АПОКА . Неожиданно. Читай внимательно. Еще раз: матрица союзов действует на СТОРОНУ. Есть армия ИГРОКА, а есть армия СТОРОНЫ.
  24. Нет, это не так. Внутри армии игрока все всегда бб. Внутрии армии стороны!!!111 действует матрица союзов, и да красные превращаются в жёлтых.
×
×
  • Создать...