
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Созданием "обараза" Вахи занимается Дж. Бланше, он одобряет все миньки и арты. Собственно, сначала рисуется концепт, потом арт, потом лепится минька, иногда это делается вразнобой. Но концепт всегда в начале.
-
Есть и такие) =)
-
Гв было дистрибьютором днд в Англии, потому они решили сделать свою систему, создали Цитадель, начали делать крышесносящие миньки, без бека и даже без правил... ну, и понеслось))) Первая игра неожиданно называлась SPACE MARINES =)
-
Да, робы и мары появились задолго до тех примархов, какими их мы знаем мы с вами) Вообще, первыми появились утры, волки, да, кримсоны, скары, осы.
-
Кстати, да) Классика жанра - цикк о Конане, я же ее [censored]о прочел, это же плакать и валяться под столом)) Но эпично)) Колонизаторы - это такая настольная игра, типа НН или Времен богов... ну, или монополии, но, интереснее, надо тебея найти напоить коньяком и научить играть, авось и к минькам приучим)
-
Если челвоек в 30+ лет не может отличить фантастику от реальности - это уже к психиатру надо обращаться. Вон Конан тебе расскажет, как нужно захватывать в одиночку королевства и побеждать целые армии)) [ Добавлено спустя 2 минуты 14 секунды ] Что ты, это не я, это все ГВ, такой вот бек они пишут) =) Конан, а ты в коланизаторов не играешь?)
-
Я много за кого играю (у меня минимум 3,5 армии 40к, фб и бфг, ну, и т.д.), просто любимая армия эта) Она мне нравистя) Да, в какой-то степени из-за бека, но это никогда не превалировало) Как и у большинства)
-
Дивный дружок, я спешу и тебя огорчить, когда появилась эта вселенная не было эльдар) Были мары .... и .... мары. ;) Потом пояивлись орки) Куда без них, и только потом, совсем потом эльфюшки) И уже тогда ваха была "смфильской" =) Так, что сейчас ты должен сделать сепуку, так как твой мир разрушен: в нем никогда не было НАСТОЯЩИХ эльдарчегоф, - и обрадовать мир своей смертью)
-
Спешу тебе растроить, о кимериец, половина игроков играет в 40к потому что это 1) едиснвтенная стабильная и развитая варгейм система, 2) единственная система с более менее четким балансом, 3) единственная система где есть хотя бы 90% юнитов, 4) система которая имеет сапорт и 30 летнюю историю. А еще в нее весело играть, веселее, чем в комп. игры, для примера, это также веселее, чем кувыркаться с красоткой, чем смотреть порево. Короче, все, кто говорят, что любят ваху, но не играют в солдатиков, спят с резиновыми женщинами и пьют безалкогольное пиво.
-
Гв с тобой не согласно. Львиная доля доходов студии приходит именно от солдатиков, от дова пришло в том году, а он был успешным, как и прошлый, всего чуть-чуть, менее 20% от сопутки, в виде книг БЛ. Другое дело, что сейчас БЛ наверстывает упущенное и создает полноценное издательство. Вселенная никуда не ушла, бек все так же решается за столом в студии. Яркий пример, последняя сага о Просперо: то, кто кого и как, решилось за эпичным апоком за дерьми студии, ну, и потом за кружкей эля, как у всех нормальных игроков в ваху. Настолка всегда будет первична, это основной бизнес и им будет, все остальное доп. товары, второго сорта. Так будет еще лет 20 точно, а может 50, даже смысла рассуждать на эту тему нет.
-
Product Date purchased Order Available to download from 17/12/2010 Prospero Burns (eBook) 13/12/2010 66863 Ну, вы поняли =)
-
Круто)) Кстати, маленькие роботы живут)) http://www.belloflostsouls.net/2010/12/spo...-leviathan.html
-
Вот уже по одной это фразе понятно, что ты не понимаешь, что такое титан киллер. Есть 3 способа завалить титан 1) мельтоспам - проблема окружения титана и блокировка дипстрайка 2) снятие шитов фигней и методичная долбежка из танков Д силой. 3) просто методичное поливание всем, что есть. Третий вариант неэфективный и скорее всего приведет к поражению. Первый самый эффектвиный, но оппонент может создать условия, когда его выполнение близится к очень малым шансам. Тогда у игрока остается только второй вариант. 48 - это достаточное растояние для того, чтобы поразить титан, если учесть размешение апоковских юнитов и т.д. + получить фланг марш эльдарам довольно легко. Ну, и т.д. Профит эльдаров в том, что не нужно снимать шиты, ты сразу стреляешь в мясо. Шадоусворды именно играют роли добивателей титанов и суперхеви и прочего, и прекрасно с этим справляются, эльдарская машинка на порядок лучше. [ Добавлено спустя 5 минут 33 секунды ] Не поверишь, но я первый, кто не хотел бы видеть эту фигню на столе, ибо 2 раза в жизни уже убивал ее... Но я подхожу сточки зрения логики и здравого смысла. Варгир вульприста тоже не изменился, кстати, если так то, я буду брать из старого кодекса няшки? ок?) Ну, это самый близкий мне пример, таких много. Понятно, что кодексы меняются, и т.д, поэтмоу надо здраво понимать, что если изменилось название или формулировка для апока ничего не изменилось. Впрочем, безусловно, при игре с этой тварью гейм-мастер обязан сбалансировать игру, дав противнику, что-то. Но это вопрос баланса и френдлиплейя.
-
Сказал человек, который не видел ни одного титана. Я, в отличие от тебя, видел все титаны на столе, какие только есть как в офф правилах, как в фан. Я не намерен, метать бисер и что-то тут доказывать. Если ты не понимаешь, почему побра лучше, чем шадоусворд, значит ты не играл в апок. [ Добавлено спустя 9 минут 1 секунду ] Ничего не может работать по старому кодексу. В офф правило написано варп филд, открываем кодекс нидов последней редакции - 3+ инвуль, до ерраты и фака к книге апока (которого не будет), все работает по новому кодексу без каких либо вопросов. Более того, это не первый случай, в апоке полно формаций уже измененых кодексов: св, иг, теперь ниды. Есть следовать втоей логике - 2 формации ИГ просто не могут работать, потому что в новом кодексе тупо извенили название отряда.
-
Кто готов играть 10-ого? Я предлагаю отыграть 1-ую армагедонску, как раз волки, хсм, стл легион будет, иг и прочее. =)
-
Апок - игра для больших мальчиков)) Я как-то перестал об этом думать после покрашенных 10к волков и суперхеви)
-
Шадоусворд стоит 500-600, скорпион 600+ :?
-
Нет. а) Кобра мобильнее б) живучее, 4+ инвуль, вектор и стар движки В) легче спрятать за террейн (за нормальным лосблокером ее не будет видно, вархайнд видно всегда). [ Добавлено спустя 59 секунд ] А главное оно луче стерляет по титанам, чем шадоусворд, стоя тех же денег.
-
Я говорю, ты мало играл в апок, у вархануда не будет 2 ходов на кобру, и даже за два она ей ничего не сделат, почему и как не буду объяснять. Есть ассеты, правила и прочее. Намекну, что кобра сарзу выйдет на позицию и уничтожит вархаунд. Скажи ты скорпион и флакон тоже с одной лазки обычно сбиваешь? Я не говорю про случай, я тоже пару раз на первый ход с одного залпа лазкой лры взрывал и прочее, и видел как один мельтаганшик убил вархаунда, но это все хорошие истории.
-
Ты просто мало играл в апок) гончая не не сможет убить кобру за один ход) Проверенно. Повторюсь, самые имбовые арии - эльдары и ниды.
-
Один из эльдарских суперхеви (не помню название) отменяет шиты, то есть не нужно их снимать, имеет Д силу, имеет большую мобильность, чем импесрике, ибо скимер + эльдарские камни, шиты и прочая по... ;)
-
Правила нидского титана - это официальные гвшные правила. Там все четко прописано.
-
К сожалению, там нет повода для спора, он в самом деле получает 3+ инвуль, и таким образом становится самым имбовым юнитом в апоке. Кроме того, ниды имеют кучу наиполезных формаций. Тут по-настоящему раскрываются карни с флитом и прочим и т.д. В общем, адская армия)
-
Самый дешевый и эффективный мельто отряд с трнаспортом - драконы Самая дешевая д-сила - призмы Самый лучший титан-хантер - эльдарский суперхеви титаны у эльдарчего - да. проигрывают имперским на порядок. Я бы сказал, что топ титанов: 1) ниды 2) хаос (хаос здесь только из-за позешена, и все, во всем остальном он уступает) 3) империя и т.д. 4) Стомпы хороши и дешевы, как и все орочье, но все же имперские аналоги лучше 5) Эльдары Далее, у эльадров ВСЕ формации паверные и сильные, даже те, что с хоуками. Вот и все :) У эльдаров есть любые узкоспецилизированные юниты: масс пех, антимех, анти суперхеви, анти аирхкрафт, средства контрить и занимать точки, высокая мобильность и живучесть армии, даже в рамках апока. + у них лучшая авиация, хоть и дорогая.