
Dr Darog
Пользователь-
Постов
17 033 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dr Darog
-
Потому что по раи играть надо. Ну, и нет никаких дыр, технику нельзя заставить проходить тест, которого нет. Если кому не нравится, это его право, но он будет послан далеко и надолго в любом приличном клубе, при попытке начитерить.
-
С таким подходом тебе прямая дорога в один лепрозорий для душевно больных, там все дивные. Если ты думаешь, что написал что-то остроумное, то расстрою, нет. Ты написал набор глупостей и продолжаешь форсить чушь. Уже 5 человек написали, что ты не прав. Ну, ок. Молодец. Читери дальше.
-
Она не должна его проходит. ;)
-
Ты еще забавнее)) Плохое у тебя знание английского))) Очень плохое)) И с логикой беда. И рульбук видимо не открывал ни разу)) ну, ладно)) Я все объяснил. Если хочешь дальше абузить, это твое право, но это будет читерство. А чем следует предупредить оппонента) Да, всем очевидно)) но тролль не унимается))
-
Ты сам привел все нужные цитаты. Если не понимаешь, советую подтянуть логику или английский язык. Больше мне сказать нечего.
-
CHARACTERISTIC TESTS A model will sometimes be called upon to take a characteristic test. Such a test can be applied against any characteristic that the model has, except for Leadership and Armour Save. A Toughness test is a characteristic test, as is a Strength test or an Initiative test, a Wounds test and so on. Models don’t have a choice of which characteristic to use – the characteristic to be tested will be specified in the rule. To make a characteristic test, use the following procedure: • Roll a D6 and compare the result to the relevant characteristic in the model’s profile. • If the result is equal to or less than the number in the profile, the test is passed. • If the result is greater than the number in the model’s profile, the test has been failed, and something unusual will occur, as detailed in the rule that prompted the test. • When a single test is required for the whole unit, use the highest relevant characteristic in the unit. Vehicles, Leadership and Morale It is assumed, in all cases, that the crew’s faith in their vehicle, and its considerable armour plating, is absolute. Therefore, vehicles never take Morale checks or Leadership tests. Any occasional lapses that do occur are represented by Crew Shaken and Crew Stunned results on the Vehicle Damage table. vs must pass a leadership test
-
По раву получается, что техника не аффектится. По раи получается, что техника не аффектится. Чего тебе нужно еще?) Логика одна, точнее или она есть, или ее нет.
-
Ок, пойдем по долгому пути. Я играю в эту игру с 2003 года) ну, вот так получилось)) Если техника не может и не должна!! кидать тест, но правило ее не аффектит. В вахе работает система английского права. К моему счастью, я уже более 7 лет работаю с ней. Дальше берем курс логики и вуаля - жить стало очень хорошо. У тебя есть А. юнит должен пройти тест на лидерство. Б. техника никогда не проходит тест на лидерство. Вывод? Если с логикой все ок, то вывод очевиден. И это прям ппц лежит на поверхности. Если ты не можешь заставить кого-то выполнять условия правила, это правило - его не аффектит.
-
С каких пор ВД начал тебе принадлежать?)) твой личный прув)) совсем крыша того)) весенне обострение видимо) Хотя чего с дивных взять.
-
Ты сам ответил на свой коммент)) Спор бессмысленный, техника не аффектиться, хочется или нет.
-
Во-первых, это лучший аргумент. Во-вторых, ты сам ответил на свой вопрос - vehicles never take Morale checks or Leadership tests Не проходит, значит не аффектиться. Дальше читаем рб. Все понятно, все ясно.
-
Значит технику правило не аффектит
-
И это вранье, ГВ написало о наборах нурглов, берсаков и рубрикаторов, которые в файнкасте и пластике.
-
Вот именно, нормальным людям, а не дивным школьнегам и упоротым. Дивнюки, никогда не ценились, разве что в гетто. 10 лидак или не проходит. Нужно смотреть вординг.
-
Никак не влияет, потому что позиция комунити и так была, что весь набор хсм и проч абсолютно валиден для ереси. Были отдельные балаболы и дивные детишки. Но вот ГВ официально сказало. ;)
-
Может быть тебя там не было? http://tournament.http://shop.warforge.ru//tournaments/?item=...b=#tdescription - вот пруф. Степан играл с Зоидом. Просто, возможно, мы говорим о двух похожих историях с одними героями. Я четко помню эту историю. Тогда еще судей невозможно было оторвать от стола, а я играл с двумя кавабоингами и натянул их. У меня точно дежавю. Но могу ошибаться.
-
Это был очр, это был зоид, была целестина, которая вставала каждый ход и было три судьи, включая инженера. Хз, но я хорошо помню тот турнир.
-
Друзья! 14 и\или 15 мая приглашаем Вас на апокалипсис – российскую часть большой апокалиптической игры, которую проводят поклонники апоков в этот день по всему миру. Мы пришлашаем все клубы РОССИИ и СНГ принять участие в ивенте - для этого достаточно сыграть в одну из дат или в обе в апок и прислать мне результаты. Немного о рекордах и предыдущих играх тут: http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/12/t...march-15th.html - как это было в прошлые годы 7 стран, более 25 локаций и клубов, где одновременно играли в Апокалипсис. В этом году мы хотим улучшить рекорд! Присоединяйтесь! Как это было в России в прошлые годы: http://darogscompany.blogspot.ru/search/la...ig%20Game%20III http://apocalypse40k.blogspot.ru/2012/11/t...ld-records.html - мировые апочные рекорды, для России рекорд был поставлен нами в 2014 в Питере - 120+ 000 очков http://forums.warforge.ru/index.php?showto...FF+%E8%E3%F0%E0 - отчет за 2014 год по прошлой игре В ходе игры необходимо соблюдать несколько простых правил: -армия от 3000 очков до 10000 очков на человека -отсутствие проксей - есть только две стороны Империум и Ксеносы -отыграем не менее 4 ходов -1 обжектив на 10000 очков, 1 стол на 5000 очков со стороны -обязателен покрас, хотя бы минимальный, миниум 3 цвета -разрешены ИА, ИАА, юниты из Lord of Battle и TFG и т.д. при наличие оригинала правил, все варзоны и старые формации из WD, которые не были переизданы. По желанию действует ФАК по апоку, последнюю версию которого можно найти тут http://darogscompany.blogspot.ru/search/label/FAQ, за исключением раздела «Optional rules» (Опциональные правила). Место проведения: Игра в Москве пройдет в клубе "Кузня" https://vk.com/club73562923 Но мы пришлаем другие московские клубы присоединиться к ивенту. Можно будет оставить вещи и расставиться вечером в пятницу, начало в 9 утра субботы, ориентировочно до 22. В воскресенье с 10 до 18-17. Планируем отыграть без напряга 5 ходов.
-
The Big Apocalypse Game V - 14 и 15 мая 2016 года
Dr Darog опубликовал тема в Межклубные лиги и турниры
Друзья! 14 и\или 15 мая приглашаем Вас на апокалипсис – российскую часть большой апокалиптической игры, которую проводят поклонники апоков в этот день по всему миру. Мы пришлашаем все клубы РОССИИ и СНГ принять участие в ивенте - для этого достаточно сыграть в одну из дат или в обе в апок и прислать мне результаты. Немного о рекордах и предыдущих играх тут: http://apocalypse40k.blogspot.ru/2013/12/t...march-15th.html - как это было в прошлые годы 7 стран, более 25 локаций и клубов, где одновременно играли в Апокалипсис. В этом году мы хотим улучшить рекорд! Присоединяйтесь! Как это было в России в прошлые годы: http://darogscompany.blogspot.ru/search/la...ig%20Game%20III http://apocalypse40k.blogspot.ru/2012/11/t...ld-records.html - мировые апочные рекорды, для России рекорд был поставлен нами в 2014 в Питере - 120+ 000 очков http://forums.warforge.ru/index.php?showto...FF+%E8%E3%F0%E0 - отчет за 2014 год по прошлой игре В ходе игры необходимо соблюдать несколько простых правил: -армия от 3000 очков до 10000 очков на человека -отсутствие проксей - есть только две стороны Империум и Ксеносы -отыграем не менее 4 ходов -1 обжектив на 10000 очков, 1 стол на 5000 очков со стороны -обязателен покрас, хотя бы минимальный, миниум 3 цвета -разрешены ИА, ИАА, юниты из Lord of Battle и TFG и т.д. при наличие оригинала правил, все варзоны и старые формации из WD, которые не были переизданы. По желанию действует ФАК по апоку, последнюю версию которого можно найти тут http://darogscompany.blogspot.ru/search/label/FAQ, за исключением раздела «Optional rules» (Опциональные правила). Место проведения: Игра в Москве пройдет в клубе "Кузня" https://vk.com/club73562923 Но мы пришлаем другие московские клубы присоединиться к ивенту. Можно будет оставить вещи и расставиться вечером в пятницу, начало в 9 утра субботы, ориентировочно до 22. В воскресенье с 10 до 18-17. Планируем отыграть без напряга 5 ходов. -
Да, как и вес стронгхолд ассолт. А почему нет?
-
Да, может
-
Новые кнайты с 14 лбом, правила уже есть