Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wlad

Пользователь
  • Постов

    1 698
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wlad

  1. Из индекса, разумеется, откуда ещё? Описание командной палки-копалки темпестор прайма.
  2. Он имеет флай, то есть не теряет стрельбу, будучи залоченным в хтх. А вот ЛР теряет. Возить можно агрессоров огнеметных. Не то, чтобы прям мастхэв, но потестить можно.
  3. То есть по-твоему ушастые не смогут снести за 1 ход 12 вундов 4 тафнеса в 4++?
  4. А при чем тут индекс? Если стоимости нет, то скорее и самого аспирина нет в кодексе. Выпилили.
  5. -4 всю дорогу было. В кодексе подешевели они просто. Интересно было бы почитать против кого эти парни «чудеса творили».
  6. Убитого может, "использованного" нет. Впрочем, использовать спецсвойство черуба можно только 1 раз за игру, так что особого смысла поднимать его после использования им спецправила нет.
  7. В другие фазы рероллы на ту вунд тем же бар[собака]м и не нужны по большому счету.
  8. Это потому что не берется как отдельный юнит, а добавляется к девастаторам. По поводу места ГВ отвечало в ФАКе. Да, занимает.
  9. Это называется "совершенно неодинаковые юниты"? В смысле не один в один, до последней запятой в даташите? Ну ок, тогда совершенно неодинаковые.
  10. Конечно, совершенно неодинаковые тактички-девастаторы-терминаторы-ЛРы-предаторы-рины-виндикаторы, ничего общего совершенно, ни в одной циферке.
  11. Насчет кто кого нашел — это пока неизвестно, ибо слухи. А что мар кладет игешников и орков пачками говорят все источники бэка. И бл тоже, как ни странно, источник бэка.
  12. Путать бэк и игру — это так мило, да. По бэку один марин положит 30 орков или 50 конскриптов и даже не вспотеет. В игре же несколько иначе получается.
  13. Оно посмотрим, конечно, но у маров отмена инвуля имеет сложность 8 и производится в 6". Сколько должно стоить отмена в 12"? )) 12? Единственно, если это на одну модель работает.
  14. Чуть-чуть не так, немножечко по-другому. ))) Реролл сейвов в ковре - ну треснуло бы просто от макушки до пяток. ) Магнус с инвулем 3++ с рероллом копеек... жесть. А чего не 2++? Ну, для традиции.
  15. В общем так и есть. Примарисы катаются исключительно в репульсоре и больше нигде. Вообще нигде. Ни в рине, ни в ЛРе, ни в ШРе. Так что чего удивляться-то?
  16. Да, похоже подгоняют. У спидеров (обычного и шторма), к примеру, убрали опцию турельного ХФ, которой не было в коробках. И это печалька, потому что ХБ на них что-то ставить не хочется.
  17. Ну типа интерцессоры трупса и могут в ОС. А риверы нет. Я понимаю, что это так себе аргумент, но больше у меня нет идей почему. В общем да, смысла в них на столе видно маловато. На первый взгляд интересны агрессоры и риверы. Хеллбластеры в базовой закачке подешевели, может и взлетят. Колобковые летуны получили миниплазмы. Кмк, дорого, но сердито. 6д3 выстрелов из плазмы... это больно.
  18. Наверное, скрин, нет? Гвардейцы и скауты вполне способны на этот подвиг. Опять же в такой фокус могут только хсм, а играют мары не всегда против хсм.
  19. Болтерные агрессоры. Дешевые и небесполезные. Но рядом с ними выходить не будут, я думаю.
  20. Ничего не случилось. Их нет в кодексе. Ранее было разъяснение, что "если даташита нет в кодексе, но есть в индексе, то можно юзать индекс". Пока индекс не объявят невалидным.
  21. А можно перечень этих "всех" HQ, которых твой солитер убивал за 1 ход в играх, очень интересно.
  22. С одной стороны - и не поспоришь. С другой - кмк, бесполезнейшая шняга. Думаю, что будет как сервиторы в кодексе. Опция есть, но никому не нужна.
  23. На основании FAQ. Юнит не считается оставшимся на поле. На поле осталось укрепление, которое в случае наличия гарнизона считается для целей sudden death. Без гарнизона - не считается. Furthermore, do not include any units with the Fortification Battlefield Role unless they have a unit embarked inside – even the most formidable bastion requires a garrison if it is to pose a threat.
×
×
  • Создать...