Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Set33

Куратор клуба
  • Постов

    1 024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Set33

  1. Да ладно))) дум спокойно кастуется и со змеи))лос нам не нужен...как и фарйпойнты..
  2. Если летаем - а летаем мы почти всегда - то стреляем тольок из одного оружия силой больше четырёх...посему либо спаренная шурикенпушка-либо спаренный же скатерлазер.. Фарсиру тут дум поинтереснее был бы на мой вкус для более бодрого размягчения целей
  3. Первый претендент на то чтобы спиться у нас ;) добро пожаловать))
  4. Собственно задумался я о комбе дедушки в отряде арлекинов, командующем 2 отрядами скаттерных шагателей. Комба на мой вкус довольно интересная - потому что и шагатели получают свой гайд, и в деда не стреляют, и до арликов, если стрельба прилетит всё ж шальная, часть может взять на себя Ультран а часть за счёт фортуны с кавером 4+ посейвить - ну и контрчардж нехилый такой. Дек вот после задумки - так сказать - основной идеи - кулака армии - дальше мысли пошли гулять в разных направлениях но всё то что получалось как-то меня не радовало. Прикинем какие юниты к данной комбе можно добрать чтоб получилась играбельная раcписка? У мня вышло что-т такое вот...главный минус тут вижу - нечего практически противопостваить масс-монстре... HQ: Eldrad Ulthran – 210 + 8 Harlequins - 224 5 kisses Troupe master Shadowseer Death Jester Farseer -115 Fortune Eldar jetbike + 5 Warlocks - 265 Embolden Enhance 2 Destructor Jetbikes Elites: 6 Fire dragons – 96 Wave Serpent, SC, Spirit Stones -110 6 Fire dragons – 96 Wave Serpent, SC, Spirit Stones -110 Troops: 8 Dire avengers – 96 Wave Serpent, SC, Spirit Stones -110 8 Dire avengers – 96 Wave Serpent, SC, Spirit Stones -110 Heavy Support: 3 War Walkers – 180 Scatter laser 3 War Walkers – 180 Scatter laser 1998 pts
  5. по вашей логике так и есть))) 4+ за кавер лучше чем 4+ за флетаут?) Судя по аргументации оппонентов выше - можно выбрать только 1 наилучший кавер-сейв...при равенстве каверсейвов (оба 4+)...один из них может быть отменен и таким образом второй становится недействительным..дек вот кто из игроков выберет - что отменять, что лучше кавер или флетаут? PS тем более ситуация когда наряду с флетаутом есть 5+...она ещё менее спорная
  6. Тем не менеее 4+ кавер на флетауте для данной машины самый лучший сейв? По вашей логике его над отменить...заодно с другим 4+...
  7. Спасибо! Я всё понял! =) Действительно с чего бы?)))))))))Аргументация шикарная))
  8. Шурик...ну вот ты как сторонник теории отмены кавера...скажи - что со змеёй на флетауте стоящей частично за домом будет? тож никакого кавера?)) эт ж бредятина... PS на этот вопрос почему-то я в этой ветке так и не нашёл ответа у сторонников правил ОВТИ)
  9. Канечна!! Как можно закрыть такую тему??!! =) ЗЫ на сам деле даже не думал что подниму ТАКОЙ ажиотаж))
  10. По поводу Эльдрада небольшая ремарка Корешу...старик если б он был у тя вместо обычного фарсира то как минимум в игре со Степаном за счёт дивинейшена транспорты с драконами стояли б там где нужно было, а не так как получилось)) мне кажется повод хотя б задуматься)
  11. Дек их вроде как и нету...3++ его лишили...остался ток 4++... Чем-то мне напоминает ситуацию когда тау понижают кавер...тож получаются разные каверсейвы от разных отрядов))
  12. Вот мне кажется что Зубб молодец и верно вещает <_<
  13. Собственно возник вопрос вот какой...в кодесе ИГ в описании Системы автонаведения написано, что гидра снимает кавер с танков, полученный ОТ ФЛЕТАУТА, и с кавер с байков, полученный ОТ ТУРБОБУСТЫ. В описании орочьих байков написано, что они получают кавер 4+ ОТ ДЫМОВ, соответсвенно судя по всему отменены гидрой быть не могут. Собственно ситуация на столе - байк проехал на турбобусте и получил кавер за неё, в него стреляет гидра - может ли он использовать свой кавер за дымы?
  14. Девочки вменяемо работают ток под думом - маст хэв
  15. Аналогично - чото суперхэви у эльдар внешним видом убоги.. Армии на 5-6 тыщ где-то.. Покрас процентов...да 100 процентов))
  16. Они не отжирают слот -просто за фарисра берешь отряд варлоков который не считается хаку чойзом))
  17. Страница 60....All warlocks may buy one Warlock psychic power from the following list:
  18. На мой вкус тут или Юра к эвенджерам просится (ну и плюс рукопашная закачка экзарха) чтоб их универсальнее сделать - они тогда смогут и в хтх действовать и по танкам работать...либо ж сир с думом для огнеметов у штурмачей (дедушка влезет)))
  19. По поводу пятна...так как что арли что фэган улетают то думалось что коробка штурмачей обеспечит какой-никакой контрчардж если до нашего стрелючего кулака с дедом во главе кто придёт/дип-страйкнется
  20. Кракшот даёт переброс ток лично экзарху у которого он есть -в моём случае Фуэгану...поэтому пришлось экзарху драконов отдельно его докупать) В общем вариант ростера номер два-с учётом критики))тут уже дедушка сидя в большом пятне ассолтников спокойно саппортит волкеры) HQ: Eldrad Ulthran – 210 Fuegan - 205 Elites: 8 Harlequins - 188 6 kisses Troupe master Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 8 Harlequins - 192 7 kisses Troupe master Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 8 Fire Dragons – 128 Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 Troops: 18 Storm guardians– 196 2 Flamers Warlock Enhance 10 Guardians - 95 Scatter laser 10 Guardians - 95 Scatter laser Heavy Support: 3 War walker – 180 Scatter laser 3 War walker – 180 Scatter laser 1999 pts
  21. Гарды сидят себе спокойно на дальней дистанции в кавере и если ловят кучу выстрелов залегают получая 3+. Эльдрад с варлоками..разубеждать не буду...но приличный опыт игре показывает что отлично чувствует себя в атакующей мех-армии как в качестве саппорта, так и в качестве хардхиттера.
  22. На досуге тут задумался, что Юра в комбе с Ультраном поднадоели и хочется использовать ещё какого-нибудь пафосного персонажа. Всегда напрягали одноразовые драконы которые после высадки и убийства техники доблестно умирали - посему выбор пал на Фуэгана. Собственно, расписка - попытка сделать универсальный ростер, который по ситуации может как заставить противника бежать к себе за счёт большого количества выстрелов 6 силы, так и иметь возможность самому атаковать СЭШ-армию за счёт трёх мобильных транспортов с дорогой, но универсальной начинкой, способной ковырять как технику, так и пехоту. HQ: Eldrad Ulthran – 210 + 6 Warlocks - 190 Embolden Enhance 2 Destructor Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones,-110 Fuegan - 205 Elites: 8 Harlequins - 222 7 kisses Troupe master Shadowseer Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 8 Fire Dragons – 145 Exarch Flamer Crackshot Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones, -110 Troops: 10 Guardians– 85 Shuriken cannon 10 Guardians - 95 Scatter laser 10 Guardians - 95 Scatter laser Heavy Support: 3 War walker – 180 Scatter laser 1 Wraithlord – 120 Sworld Scatter laser 1 Wraithlord – 120 Sworld Scatter laser 1997 pts
  23. Ток промахи перебрасываешь-попадания оставляешь...дум так же...в раздел для новичков)
  24. Зубов бояться ...)) собственно со среднего кулака мы в отряде авенгеров получим всего 1 атаку...которая должна ещё попасть...пробить...и мы не сейвимся...фортуна конечно очень приятна но не настолько критична)
×
×
  • Создать...