Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Set33

Куратор клуба
  • Постов

    1 024
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Set33

  1. Я ток 1 вариант вижу - паукам иногда иначе как не дип страйком выходя достойных целей не найти))к таким джетбайк не прицепить)
  2. Да - вполне себе универсальный антитанк...особенно на те змейки где авенгеры катаются...эти танки в отличие от драконьего или того где девочки катаются не подразумевается подставлять близко к чарджу вражескому))
  3. 10 очков стоят того что хаосит с ЛЭШем двадцать раз подумал стоит его кастить или нет...то же самое касается психосилового оружия...шаблонов от зоантропов...и прочей неприятной дряни...лучшая защита от психосил что есть в игре за копейки)) по поводу лорда..действительно выбивается из скоростного мех-ростера да и контрчарджить особо нечего-статичных отрядов которые защищать у тебя практически нет..но в качестве огневой платформы вполне себе дееспособен..хотя я вмест него предпочитаю шагатели со шнурками и аутфлангом..но то дело вкуса))
  4. Оба ростера ничего так...танки ток особо нечем убивать кроме как драконов)) В первом ростере ещё смутил экзарх скорпионов - так ли он нужен когда есть Карандаш в отряде? Ну и фарсирам в обязаловку руны которые заставляют врагов на 3 кубах кастовать накинь -)) Ах да...векторники на змеях все же наверное лишние - в пятёрке они не такие нужные))
  5. Cтраница 67 рулбука - если транспорт подвигался (включая поворот на месте) пассажиры могут высадиться но не смогут двигаться в фазу движения. Вот так(
  6. Вот такие у нас шайнинги))) Сюда же можешь прибавить теперь фарсира который не может кататься с отрядом на турбобусте накастовывая ему фортуну...чтоб совсем разочароваться в этом выборе фасты)
  7. Шайнинги только с джетбайк-автархом и играют...у него одного атак столько же сколько у целого отряда)))
  8. Дружище у тебя откуда такой менторский тон??? Я попросил ростер прокомментировать а не учить меня чем и как играть.. Теперь по поводу "неиграбельных" маленьких отрядов джетбайкеров...играл такимим много раз...и много раз они отлично выполняли свои задачи..поймать трупсовый отряд который летает на 24 дюйма и имеет 3+ инвуль задача не из самых легких...а когда их три...она усложняется ровно втрое...а это-замечу ещё раз -трупосвые отряды..которые выходят на 2-3 ход с резервов когда особо уже не до них...и стоят жалкие 200 очков...проблему предоставляют только когда игра на килл-поинты идёт...в сотальных моментах просто отличный выбор в раздел трупсы..
  9. Мня в гвардах помимо того что они после своей высадки и стрельбы получают чардж..смущает ещё и то что они под него же подставляют свой транспорт) ЗЫ: а красивые гварды...ZHaDum я глянул твоих на кулминях..преклоняюся ваще))
  10. Ну если про опечатки в русском кодексе..то там двойные вихри экзарху пауков даются якобы бесплатно в то время как они очков стоят))
  11. ОНИ ушли в раздел фан-армий вместе с пятёркой...ну на мой вкус)) Девочек не люблю потому что играл ими как-то на турнире активно...и у меня со своей третьей силушкой не сыграли вообще ни разу...хотя чарджили всегда под думом... Ну а шайнинги ... пойнтсинк...посмотрим..есть слухи что им дадут атаку за ццв - тогда будет другая песня))
  12. Ну я понимаю что не шибко в тему с точки зрения низкой мобильности..но прикидывал что к ходу второму-третьему дорбегут в рукопашку на помощь десанту) Аву можно заменять на Юрика конечно но с кем ему тогда носиться? не со скоприонами ж...ему вроде как авенджеры нужны... Антитанк тут подразумевается убивать в рукопашку - более чем достаточно..только для самого мобильного драконов думал) Не знаю...скольк прикидывал...штурмачи выдают под думом примерно столько же сейвов сколько эвенджеры блейдстормом под тем же думом при равной стоимости....только вот вторые потом за счёт своих 18 дюймов под чардж не попадают...если уж брать в таком случае то авенгеров но эт уже совсем другие суммы)
  13. Думал тут о рукопашных эльдар в моем понимании - вот что получилось)) HQ: Eldrad Ulthran – 210 + 8 Warlocks – 240 Embloden Enhance 2 Destructor Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 Avatar – 155 Troops: 3 Guardian jetbike – 66 3 Guardian jetbike – 66 3 Guardian jetbike – 66 Elites: 6 Fire dragons - 96 Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 9 Scorpions 171 Exarch Scorpions Claw Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 10 Scorpions 187 Exarch Scorpions Claw Wave Serpent, Shuriken cannon, Spirit Stones -110 Heavy support: Wraith lord 100 Wraith sword Wraith lord 100 Wraith sword Wraith lord 100 Wraith sword 1997 pts 3 байка в цепочку едут на бусте+ серпенты..обеспечивают кавер...сзади ранят лорды и аватар еще 2 по 3 байка выходят с резервов када уже не до них)) тестить еще не тестил но мнения послушал бы с удовольствием)))
  14. Шагатели не только безфистовые отряды вяжут но и дорогие рукопашные отряды где есть только один кулак...средний отряд хаос-маров болтается в них без дела хода три-четыре. Ещё недавно обнаружил классное применение связыванье гаунтов без числа-так как они окружат шагатели практически на 360 градусов то никакого монстра на подмогу там можно не ждать...а трупсовый отряд который со своим скорингом будет раз за разом выходить и мешаться на точке-тем более если она рядом с деплоем противника..можно вычеркнуть))
  15. Swooping Hawk - ов в расписку??? :o :o :o Да ладно...
  16. Коса молодец - работа не шибко благодарная потому что критикуют и охаивают опытные игроки но тем кто только начинает нужно будет от чего-то отталкиваться-такой совместный труд самое то)
  17. Авессалом большое спасиб за гайд по Юрику - сейчас как раз думаю по поводу мобильной рукопашной армии ушастых..
  18. Фьюриос чардж 4 силушкой...да 5 атак...да 5 вс-ом...всего за + 20 очков..маст хэв)
  19. Главный вменяемый апгрейд арлекинам на змее так-то...
  20. На форуме просто-таки ренессанс сир консила))) подумывал о чём-то подобном....только вместо арликов прикидывал скорпионов...жду отчётов)
  21. 6 драконов номрально справляются со своими задачами...единственно зачем нужен экзарх -если ожидаешь встретить на столе монолиты и ломать их дракошками то танк-хантиннг экзарху нужен) Арликов - тем более в таком количестве - не хватит чтобы обеспечить нормальное рукопашное прикрытие. Скидывай с них фузионники как правило вместо стрельбы по противнику те будет нужно делать лишний флит. В пешеходных авенджеров тож не верю. В брайтлансы на змее тоже - слишком дорогое оружие для такой картонной машинки. То же самое касается фалкона - брайтланс на нём лишний. Первый ход ты везешь на нём груз. На второй улетаешь на безопасную позицию . И только с третьего получишь возможность стрелять с 2 оружий если не двигался - брайтланса и лазера. Эт порнография) Самую дешевую шюрикенпушку на него и хватит)) 7 пасфайндеров...тож не фанат их...если пороешься где-т ов мудрых идеях Ксен выкладывал сравнительный анализ ренджеров и масфайндеров...дек вот кроме как улучшенного кавера ты особо в стрельбе и не выигрываешь больше...лучше скинь их и на эти очки вручи вторым эвенджерам змею) Ну и варлокам вместо копий лучше вичблейды...лучше иметь лишнюю атаку по технике по поголовной 10 задней броне в рукопашке чем кидаться копьями в 12-13 лоб. Как-то так на мой вкус) ЗЫ: варлокам бы накинул ещё лишний деструктор или имболден - хэви фламер не помешает а то что отряд с фарсиром за 300 с лишним очей случайно не свалит тож приятно будет)
  22. Он спросил как не подставлять по правилам-я ответил)) вопрос сферичности эт уж второе))
  23. Тебя чарджат - модель индепа в 7 дюймах от 1 модели получившей чардж. По правилам двигаешь свои модели в комбат на 6 дюймов - индеп не доходит 1 дюйма до рукопашки и первый раунд не участвует в бою. Более того, даже если подтягиваешь его в бой то совсем не обязательно делать так чтобы Ультран-раз мы здесь говорим про него касался 3-4 моделей противника, наоборот умнее всего поставить так чтоб бить его мог единственный ассотный терминатор - поимеем всего 2 атаки с инстой в героя которые инвулятся на 3+. Долгой жизни дедушке)
×
×
  • Создать...