Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Keefer

Пользователь
  • Постов

    1 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Keefer

  1. Если чарджит, то шесть атак. Правило "Медленный и Неотвратимый" больше не отнимает дополнительные атаки за чардж.
  2. Обычная история, обычного Демонпринца. "Однажды в Оке Ужаса".
  3. То то я смотрю Великий Нечистый такой популярный. Если его и берут, то либо на сдачу, либо в алл Нургл армии, да и то не во все. А если посмотреть на спецспособности и профиль Ку'Гата, то претензии насчёт дороговизны, как минимум, уменьшатся.
  4. Предыдущий кодекс Хаосмаров стр. 14, раздел Daemonic Gifts. Например: Демоническая броня (2+ sv), демоническая мутация (+ 1А), демоническая аура (5++), демоническая стать (становимся монстроидальным существом), демонические крылья (полёт), демоническая руна (пофиг на инсту), демоническая сущность (+1 W), демоническая сила (+1 S), демоническая прочность (+1 Т) и т.д. и т.п. Ну а по беку Лорд становится всё более и более могущественным.
  5. Надо бы товарищу внимательнее читать правила тех отрядов которыми играет, дабы не сливать 7 плагов там, где должны помереть 3. <_< [Добавлено позже] Аналогично не понял. NaPalm не могли бы вы немного прояснить ситуацию? :)
  6. Пока только в теории. А на какой формат играли? Армия моно-Нургл или общедемоническое вторжение? С удовольствием почитал бы батлрепорт, кстати. :)
  7. Это не так. Боги Хаоса не то что консультируются, а устраивают чуть ли не целые рекламные презентации для смертных, дабы привлечь их на свою сторону. Взять и одарить демоническими мутациями любого смертного нельзя, т.к. Боги не всесильны, а смертные не демоны. И если какой-нибудь хаосмар откажется, то и бог Хаоса ему не помеха. Боги Хаоса не всевидящие вообще то. И их внимание ещё надо привлечь. Другое дело, что этот смертный паралельно отказывается от очень серьёзных преимуществ и потенциального бессмертия. А теперь вспомним, чем Чемпионы Богов отличаются от остальных смертных? Они посвятили себя Богам Хаоса. Полностью. И добровольно. И убивают и воюют во имя Тёмных Богов. И вот взимовыгодное сотрудничество и позволяет Тёмным Богам иметь с ними "постоянную" связь "без помех" и напрямую влиять на своих чемпионов, одаривая их различными демоническими дарами в награду/наказание за какие-либо поступки. А так да, нет желания - нет демоничества.
  8. Угу. Это сейчас в кодексе Хаосмаров структура HQ тупо скопирована из кодекса космодесанта. Лорды отдельно, Сорки отдельно, ДП вообще с ними связаны чисто "буквой" кодекса. А раньше идея была в личном могуществе Лорда Хаоса, практически без ограничений. И игровые правила, [censored]о, не вступали в жёсткое противоречие с беком. По старому кодексу только и можно было взять, что одного Лорда Хаоса. Которого потом можно было превратить в Лорда-сорка или Демонпринца. Ну там был ещё Лейтенант Хаоса, но он в целом был слабей и Демонических мутаций ему меньше было доступно. Ну это всё из разряда воспоминаний о сопливой молодости. :rolleyes:
  9. А тут и думать нечего. И так ясно, как эта плеть должна работать. Люций не Кхарн, по своим не работает. Кто считает иначе - преднамеренно пытается схитрожопить пользуясь кривым вордингом.
  10. Пошли товарища в Играй с другими товарищами.
  11. А игроки за космодесант они такие. Расслабленные пофигисты. Куда спешить то? :)
  12. Тьфу ты, Господи! У коровы связка сисек, а не болтов! Стыдно не знать такое, молодой человек! :D
  13. Летает. Он демон, обычные законы аэродинамики к нему не применимы.
  14. Попробуйте не запивать пищу холодной кока-колой. Так еда дольше в желудке остаётся. :)
  15. На этих летучих сволочах, как правило, очень много всяких паразитов. Поэтому держать голубя в руке немного неприятно. Хотя конечно надо понимать различие между городскими голубями и теми, кого держат в голубятнях люди.
  16. Космодесант Хаоса отсутсвует, посему сожру всё играя за Тиранидов.
  17. Не, нету никаких ФАКов. Потому что правило прописано чётко и одназначно и не позволяет его трактовать как-либо иначе. :) Именно поэтому Гифт Хаоса никто не юзает, кроме тех у кого есть Ариман и много големов Тысячи Сынов с сорками. [Добавлено позже] О, теперь я Гритер Демон...
  18. Ну это кому как. :) Да и это отнюдь не единственная проблема. Собственно, вся надежда на это.
  19. Очень режет глаза, что термосы с иконами, которые вроде опытнейшие и сильнейшие ветераны, не бестрашны, в отличии от обычной культовой пехоты.
  20. Они упразднили листы Легионов. Этим всё сказано. Сирена, демонетки, 9 облитераторов? А что это за шняга? Когда это было доступно ДезГарду? А уж какие плаги были читеры по старому кодексу... Ну ваще... Критика старого кодекса Хаоса странная до нельзя. Ты им про отдельные листы, культовых термосов и прочие приятные и разнообразные плюшки, а они тебе про вышеупомянутую сирену и т. д. Зато уж нынешний кодекс Хаоса, по которому можно собирать только варбанды всяких недоносков, ну такая идеальная вещь, что нет слов просто. Старые кодексы в плане бековой составляющей просто вне конкуренции. Новые и рядом не стояли. Согласен, есть такая категория игроков, которая не находила ничего умнее, чем брать "концентрированный" павер, ну а мне то что с этого? Всякие обвинения в излишней паверности меня совершенно не волнуют, ибо никогда павером не играл. Я люблю бековые армии, почему я должен страдать из-за кучки, мягко говоря, недалёких игроков? Но нет, теперь сбалансируем всё что можно и выкинем всё остальное. Здравый подход. Отдельное спасибо людям писавшим кодекс Хаоса. Изменив марки Богов, которые, помимо различных улучшений, были в значительной части идентификационными символами принадлежности к тому или иному легиону, их заменили на иконы и прировняли к обычному варгиру. Это как если бы в кодексе космодесанта было написано следующее: за 10 очков космодесантник может стать Иперским Кулаком и получить спецправило "Упорный". В жёлтый цвет можно не красить. Привет различиям в легионах и армиях! [Добавлено позже] Собственно +1. [Добавлено позже] Ага, ещё читерный ДезГард можно вспомнить.
  21. Красивый фрихенд на цепном мече, да и сам бы меч желательно сделать поболее чем стандартный. Не двуручный конечно, но полуторник. :)
  22. 1) Дар Хаоса может быть использован только в начале хода псайкера, т.е. даже до фазы движения. Любая вражеская модель (не техника) находящаяся в 6" от псайкера может быть превращена в спауна. Дар Хаоса может кастоваться даже если псайкер залочен в ХтХ. Цель превращения должна физически находится на столе, т.е. если она ныкается в транспорте Дар Хаоса против неё не применим. 2)Дар Хаоса не является стрелковой психосилой. Соответственно никаких ограничений, связаных с стрелковыми психосилами, на него не накладывается. И следовательно Дар Хаоса не является никаким читом. > Более того, игрок подставивший под него три и более своих отрядов, может смело считать себя тормозом. Это надо умудриться... Используя Колдуна, даже с маркой Тзинча, в спаунов можно превратить максимум две вражеские модели. Три психотеста за ход может проходить только Ариман.
×
×
  • Создать...