Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Keefer

Пользователь
  • Постов

    1 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Keefer

  1. Ну тогда, как вариант, ракетницу Havoc взять, если уж очки некуда деть. 48" S 5 AP 5 взрыв, линканутая.
  2. Ну как бы при 2+ на ранение он редко мажет. :) Поэтому про переброс редко вспоминают.
  3. Ну так, наши стоят 33 очка и полная лажа! :image022:
  4. Не так это работает. В чём ценность дополнительных килограмм мышц (помимо, собственно физической силы, и иногда эстетики)? А в том, что мыщцы дочтаточно энергоёмкая вещь. И если я как следует раскачаюсь, то могу потреблять повышенное число калорий, но при этом не толстеть. Вся энергия пойдёт на работу моих идеальных битцепсов, великолепных грудных мышц и божественных ягодиц. :D :D :D
  5. Просьба заменить в гайдах и тактиках нынешний обзор Кодекса Эльдар на этот Обзор Кодекса Эльдар, ver 4.2.0.. По нынешней ссылке, как я понимаю делался пересмотр кодекса в связи с выходом нового Рульбука, но так и не был закончен. А в ссылке которую я привёл рассмотрен весь эльдарский кодекс, пусть и в реалиях старого рульбука. Либо как-то совместить эти две темы.
  6. Переписал бек Твари Нургла. В целом он теперь интереснее и мрачнее. :) Если нужно, то могу помочь с литературной частью Арены.
  7. Нургл, ясен перец, он сядет на Арену и раздавит её. Как медведь теремок.
  8. Зрители Арены закидывают его тухлыми яйцами и гнилыми помидорами, а он уворачивается?
  9. Тварь Нургла: WS 3 BS 0 S 4 T 5 W 2 I 2 A D6 Sv 5++ Спецправила: Демон (инста не действует), Медленный и Неотвратимый, Не Зная Боли, все атаки ядовитые (вундят на 4+, переброс проваленных бросков на ранение если стойкость соперника 4 и меньше) и, ясен перец, не игнорируют броню. Хотелось бы отметить, что с чарджа атак будет D6 + 1. Демонические Дары: Смертоносное прикосновение (вундим на 2+, переброс проваленных бросков на ранение если стойкость соперника 4 и меньше). Общая стоимость: 45 очков. Существо не помнило, как оно здесь появилось. Не помнило когда. Существу было одиноко, а ещё оно хотело есть. Канализационные коммуникации не могли утолить ни первую, ни вторую его потребности. Различные паразиты копошащиеся в нечистотах, где оно их отлавливало и поедало, были ещё менее разумны, чем существо и не могли насытить его голод и жажду общения. Иногда, изредка, ему попадались гораздо более сложные существа с поверхности, приходившие вместе с ярким светом. Оно подкарауливало их в темноте и затем внезапно охватывало всеми своими щупальцами, пытаясь показать, как оно радо своему новому знакомому. Но эти непонятные существа не понимали, что существо стремится общаться и найти себе друзей, они сопротивлялись, бились в его объятиях и кричали. Но впрочем скоро затихали и не делали больше ничего. А ещё они были очень вкусными. К несчастью, подобные встречи были редки. Вот и сейчас, вновь снедаемое голодом и одиночеством, существо ползло в кромешной тьме канализационной трубы. Внезапно остановившись оно сделало глубокий вдох. Да, где-то... где-то поблизости, наверху... есть место... где много... можно найти много... друзей... и еды... Существо свернуло на развилке и целенаправленно двинулось вперёд.
  10. Сложно сказать. Что хуже, относительно небольшой шанс потерять всё сразу или терять понемногу, но чаще?
  11. Но без крыльев. Как говорил один из героев фильма "Операция Ы" - Это несерьёзно!
  12. Это будет не поломный персонаж. Ходя довольно забавный. Короче посмотри, что там ГМ решит.
  13. В принципе, если нужен ещё один участник, могу выставить. Что там Утка по Пекински скажет?
  14. Действительно. Насчёт стереотипа. Я даже знаю откуда он пошёл. Болтер. Максимальная дальность 24". Рапид 12". Половина. :D И как то из вида упускаешь, что в рульбуке не так написано...
  15. У хеллгана дальность 18". Разве рапид тогда не на 9"?
  16. Про нургляшей многие моменты достаточно спорные. - Звери нургла не настолько бесполезны. Если в алл нургл армии играть от их лимита (3 отряда по 7 тварюшек), то в игре есть довольно немного юнитов способных что-то с ними сделать (исключение, например, кхорнатские козлы или ходячая техника хтхшник) - Нурглинги и не должны контролировать каунтеры. А так это практически лучшая сварма в игре. Хотелось поправить небольшую ошибку в описании герольда Нургла, пункт 4. Если уж и брать такого бесполезного поца, как герольд Нургла, то мухи просто обязательны, т.к. у обычных чуманосцев их нет. Мухи вообще доступны только Великим Какашкам, герольдам и нургляцкми Демонпринцам. А будет описание уникальных персов? Особенно Эпидемиуса. Он влияет на всю нургляцкую армию в целом и, по моему, просто не отделим от описания всех нургляцких демонюк. Те же самые звери Нургла с его бонусами выносят вообще всё, за исключением техники. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Я думаю про Эпидемиуса дальше всё подробно раскажут. Мухи по эффекту сходны с атакующими и защитными гранатами. За Кхорна играть проще конечно, им надо просто добежать до кого нибудь. И порубать. У Нургла другая фишка, говоря проще они тоже ХтХшники, но очень тормознутые. Но одно можно сказать точно - "чистая" армия Нургла от 1500 очков всегда должна включать в себя Эпидемиуса.
  17. Ничего не сложно. Если кто-то в беке перса почти ничего не написал, то чего ожидать от людей, которые литературно всё оформляют? Бек персонажа, считайте, обязателен. Практически первичен, учитывая, что бойцы зачастую одинаковы.
  18. Ну не лист, так хотя бы правила на культовых термосов ДезГарда...
  19. Скорей всего какая-нибудь уникальная пушка, которая вундит всех на 4+ или круче. Не зря от неё шланги ведут к бачку с токсичными соплями, что за спиной у этого поца висит. [Добавлено позже] Наверное что-то типа фамилиара. Можно отследить тенденцию. Не зря же фордж выпустил отличных плагмаринов и нургляцких термосов? Да и нургляцкий Сорк радует безмерно.
  20. В рот мне ноги! Хорош сволочь! Если это и Демонпринц, то использует он правила явно не из кодекса. Иначе нафига ему такая пушка, не для красоты же... Помоему это вообще не ДП. Паверармора, даже искажённого или изломаного, на нём нет вообще. То есть всё говорит о том, что в третьей Осаде Вракса может присутствовать отдельный лист на ДезГард?
  21. Как уже писалось раннее, многие игроки, судя по всему, вообще не врубаются, что они делают, хотят как лучше, а получается, цитирую - "куча пластмассового говна". По ссылке яркий пример такого. Когда смотришь на модель и понимаешь, что автор хотел нам показать ДезГардовскую тачанку, но видишь просто в конец изуродованную, испорченную модель. А по теме - тяжело судить, когда ЛР непокрашен. То что сейчас смотрится не очень, в раскрашенном состоянии может быть очень даже к месту.
  22. Попробуйте, комрад, попробуйте. Только сразу предупреждаю - от сухого белка стул, зачастую, становится очень жидким. :D
  23. Я бы сказал, что самое важное это сон. Крепкий сон в нужном количестве. Если толком не востанавливаться, то не поможет ни правильное питание, ни регулярные занятия. Прогресс очень быстро замедлится или даже остановится. Сон>еда>тренировки. Примерно так по важности.
  24. Удивлён, что никто не предложил Кхарна. Выкидываешь одного берсерка и сажаешь вместо него в ЛР к оставшимся 9 берсакам Кхарна. У этого сквада, кстати, у чемпа можно будет фист поменять на павер шашку. Нурглятский Лорд на байке плохо вписывается. Всё время его ныкать нужно от инсты. Рекомендую взять ДЕмонприца с маркой Кхорна и крыльями (естественно), чьей первоочередной задачей будет разбор всякой неприятной техники. 140 очей, монстр крича с крыльями, 6 атак с чарджа.
×
×
  • Создать...