Beast of Nurgle
WS 3 /BS 0 /S 4 /T 5 /W 2 /I 2 /A D6 /Ld 10 /Sv 5++
Special Rules:
Daemon (fearless, Eternal Warrior),
Random Poisoned Attack (всегда 4+ на ранение, если стойкость цели 4 и ниже - переброс проваленных бросков на ранение),
Feel no Pain,
Slow & Purposeful.
Daemonic Gifts:
Noxious Touch (всегда 2+ на ранение, если стойкость цели 4 и ниже - переброс проваленных бросков на ранение).
Total points: 45
Тактика: сразу ползём в чардж. С чарджа кол-во атак равняется D6+1.
Существо не помнило, как оно здесь появилось. Не помнило когда. Существу было одиноко, а ещё оно хотело есть. Канализационные коммуникации не могли утолить ни первую, ни вторую его потребности. Различные паразиты копошащиеся в нечистотах, где оно их отлавливало и поедало, были ещё менее разумны, чем существо и не могли насытить его голод и жажду общения. Иногда, изредка, ему попадались гораздо более сложные существа с поверхности, приходившие вместе с ярким светом. Оно подкарауливало их в темноте и затем внезапно охватывало всеми своими щупальцами, пытаясь показать, как оно радо своему новому знакомому. Но эти непонятные существа не понимали, что существо стремится общаться и найти себе друзей, они сопротивлялись, бились в его объятиях и кричали. Но впрочем скоро затихали и не делали больше ничего. А ещё они были очень вкусными. К несчастью, подобные встречи были редки. Вот и сейчас, вновь снедаемое голодом и одиночеством, существо ползло в кромешной тьме канализационной трубы. Внезапно остановившись оно сделало глубокий вдох. Да, где-то... где-то поблизости, наверху... есть место... где много... можно найти много... друзей... и еды... Существо свернуло на развилке и целенаправленно двинулось вперёд.