Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Rondebar

Пользователь
  • Постов

    3 175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rondebar

  1. От имени краснодарских комрадов: Ну что, друзья, разрешите торжественно анонсировать "DoomБуль Challange 2018"! Турнир пройдет 31 марта - 1 апреля 2018 г. в городе Краснодар. Адрес будет анонсирован несколько позже. Формат мероприятия это, ставший уже традиционным для юга, ультрахардкорный оровый мандёж замешанный на магии пива. А, ну и да: - актуальные на март 2018 правила «Steamroller»; - 75 очков, 2 ростера на игрока, «кастерлок», ADR, результаты идут в ELO, 3 игры в первый день, 2 игры во второй день. Турнирный взнос - 1000руб. В этом году допускаются непокрашенные армии, наличие обозначения арок обязательно. Расписание мероприятия: Суббота 31 марта: - сбор участников в 11:00; - начало игр в 11:20-11:45; - разудалая казачья вольница в кабаке с колядками, реками пива и купанием козы. Воскресенье 01 апреля: - сбор участников в 11:30; - начало игр в 12:00; - награждение 17:30-18:00. Регистрироваться прошу в специально обученном паблике в ВК или в этой теме формате «ФИО/ник/армия/город». Количество участников - 26. Спешите, а то не успеете! Да начнется битва! P.S. Ростеры необходимо сдать за 10 дней до турнира (21.03.18 до 23:59). Кто не сдаст - будет получать нагайкой!
  2. Всех приветствую! Есть подозрение, что в разных городах и весях есть небольшие сообщества, которые поигрывают в "вармаш", но никуда не высовываются дальше своей норы. Хотелось бы узнать есть ли таковые вообще и почему мы не видим их на турнирах в Мск, Питере и других городах. И самое главное - как сделать так, чтобы мы вас там увидели (если вы все-таки существуете? я вот в этом уверен)))?
  3. Ну что, друзья, разрешите торжественно анонсировать "DoomБуль Challange 2018"! Турнир пройдет 31 марта - 1 апреля 2018 г. в городе Краснодар. Адрес будет анонсирован несколько позже. Формат мероприятия это, ставший уже традиционным для юга, ультрахардкорный оровый мандёж замешанный на магии пива. А, ну и да: - актуальные на март 2018 правила «Steamroller»; - 75 очков, 2 ростера на игрока, «кастерлок», ADR, результаты идут в ELO, 3 игры в первый день, 2 игры во второй день. Турнирный взнос - 1000руб. В этом году допускаются непокрашенные армии, наличие обозначения арок обязательно. Расписание мероприятия: Суббота 31 марта: - сбор участников в 11:00; - начало игр в 11:20-11:45; - разудалая казачья вольница в кабаке с колядками, реками пива и купанием козы. Воскресенье 01 апреля: - сбор участников в 11:30; - начало игр в 12:00; - награждение 17:30-18:00. Регистрироваться прошу в специально обученном паблике в ВК или в этой теме формате «ФИО/ник/армия/город». Количество участников - 26. Спешите, а то не успеете! Да начнется битва! P.S. Ростеры необходимо сдать за 10 дней до турнира (21.03.18 до 23:59). Кто не сдаст - будет получать нагайкой!
  4. После обсуждения внутри комьюнити игроков было принято предварительно расписание турниров на 2018 год: - IMMOREN-2018 RUSSIAN TEAM CHAMPIONSHIP (Москва, 10-11 февраля); - DoomБуль Challenge 2018 (Краснодар, 31 марта - 1 апреля); - Ежегодный Кубок Москвы (Москва, 12-13 мая); - НOT STEAM - 2018 (Питер, 9-10июня); - Казанский сингл (Казань, 14-15 июля); - TEMPER METALL - 2 (Ростов-на-Дону, 12-13 октября); - КУБОК «КОРОЛИ СЕВЕРА» 2018 (Питер, 1-2 октября). Приглашаем всех желающих принять участие! Подробности в тематических группах в ВК или на сайте "вармашин.ру". В расписание не указаны рейтинговые локальные турниры Москвы, Питера, Юга (Ростов-Краснодар) и др.
  5. На форуме Lormahordes новый CID по Легиону вызвал нешуточные обсуждения (уже 7 страниц накатали). Там народ вот такие тезисы выдвигает: 1) Get Hellmouths into the CID and nerf them. 2) Nerf Anamag. 3) Nerf Chosen. 4) Ammok abilities too niche. 5) Blightbringer still only barely usable. 6) Warmongers finally usable. 7) Archangel animus is not decent. 8) Golab is great.
  6. Часть 2 Теперь рассмотрим, что же новенького приготовили «приватиры» для Легиона. Anamag the Doom Feaster: Начнем обзор с нового варлока – Анамаг. Это суровая барышня-огр, обладатель скверной морды и милого хвоста. Статы Анамаг сравнительно высокие для варлоков (17 АРМ, 7 Фури). Если оценить ее спелл лист и фит, то, на первый взгляд покажется, что это варлок без особых тактических хитростей. Но если принять во внимание наличие полезного «Gallows» (возможность попушить цель на д6 к источнику спелла) и пару «хеллмаусов» (которые в тему будут браться бесплатно за каждые 20 очков юнитов) и доступных «мартир»-аркнодов, то становится понятным, что возможностей «притянуть» к себе оппонента будет в достатке. Так же имеется очень важный в нынешнем метагейме «Hex Blast» (снятие вражеских апкипов) – снять «аркан шилд», «блер» или «ребьюк» бывает просто бесценно. Остальные спеллы работают на усиление варриор моделей (разве что «Carnage» дает бонус и бистам и отрядам), причем бафф на силу не является «апкипом» – это заставляет брать в ростер побольше огрунов. Появилось очень интересное спецправило (до этого я такого нигде не встречал, кажется, что это оригинальная для Анамаг фишка) «Ritual Slaughter». Это спецправило позволит «перекинуть» апкип на АРМ или запустить лишний бесплатный «Gallows», причем с бустами. Очень круто! Фит прост и незамысловат – всем варриор моделям «Dark Shroud» и «Grievous Wounds». Вроде бы не особо страшно, но в сумме с возможными баффами на силу уже имеем +4 на дамаг только с варлока (в итоге вармонгеры под баффом силы и фитом начинают лупить 18 силой!). Ну а лишить оппонента «тафов» так же очень приятно. Например, можно смело чарджить кавалерией с множеством «импактов» не боясь шального броска 5+. Итого имеем довольно сильного саппортного варлока очень хорошо заточенного под огрунов. Ammok the Truthbearer: В последних релизах «приватиры» уделяют много внимания защите от магии для разных армий. Легион не стал исключением – вот мы видим аттач в новую тему. Огрун с какой-то непонятной «головоломкой» для умных огрунов, видимо с его помощью он рушит планы вражеских колдунов. Этого парня мы, наверное, вряд ли увидим в других темах, но в теме огрунов он хорош не только своими магическими свойствами («Arcane Void» (д3 дыр в кастеров врага) и Spiritual Conduit (+2 дюйма на спеллы варлока)), но и спецправилом Rise (упавшие модели встают в начале хода). В сумме с поголовным «тафом» и апкипом Анамаг, дающим «феин дес» Аммок становится одной из главных целей для стрельбы оппонента до начала рукопашной. Ну и СМД 9 для такого эффекта – очень хорошо, особенно при 40мм подставках всех огрунов. За такого парня можно и 6 очков дать, а не 5 как сейчас. Chosen of Everblight: Тяжелая кавалерия Легиона – вот она! Концепт-арты выглядят очень впечатляюще, позы очень динамичные – загляденье! По правилам тоже все очень интересно – «Rapid Healing», 8 дыр и вшитый «пасфайндер». Сила «сверху» немного ниже своих аналогов (шторм ленсы, венжеры), но зато удар маунта 14 силой и критический «нокдаун». Сейчас этот отряд выглядит очень мощным, под баффами Анамаг он будет чудо как хорош. С прибавкой в АРМе (19 в итоге) и самолечением «чоузены» смогут довольно легко переживать стрельбу 10-13 силы. Главная задача «приватиров» в этом CID’е, как мне кажется,создать такой баланс внутри списка юнитов, чтобы эти парни не стали автоинклюдом в любом ростере огрунского тира, причем дважды. Gorag Rotteneye: Суровый ветеран вармонгеров с рогами похлеще сатиксов и одним глазиком. Судя по артам модель будет с кучей завитушек и рюшечек, лишь бы не переусердствовали. Гораг является аттачем к вармонгерам и его можно взять бесплатно в тему. Вообще тема позволит набрать 3-4 6 очковые модели/юниты бесплатно, как-то жирно выглядит. Видимо, аттач будет обязательным для большого отряда вармонгеров, так как одноразово разгоняет отряд на 2 дюйма (в сумме 12 дюймов чарджа – очень хороший показатель для тяжелой пехоты) и дает «пасфайндер». Сам же парень бьет в рукопашной не намного хуже кавалерии и имеет те же 8 боксов. Интересное правило «Paralyzing Gaze» позволяет Горагу стабильно попадать в высокий ДЕФ, а не только на чардже. Warspear Chieftain: Аналогичный аттачмент для отряда копьеметателей. За 5 очков получаем спецправило «жертва», что в итоге дает 15 силу, а так как спелл Анамаг повысит силу метательного оружия, то можно прибавить еще 2, то есть возможность покидать копья с «ассолта»и почарджить с 17 силой. Большим плюсом идет «пасфайндер» на чардже. Вот тут я вижу интересный вопрос – игрока заставляют выбирать между вармонгерами и копейщиками. С одной стороны более бронированные парни с «берсекром», а сдругой 2 атаки приличной силы на чардже. Так же следует обратить внимание на соло «Warmonger War Chief», который в своем СМД раздает всем огрунам «Blood Drinker» (убей живую модель и закончи активацию с +д3 боксов). Пока что я представляю, что Ируск срочно ищет таких огрунов для службы в корпусах мановаров. Golab: Большой птиц аля гриф, который душой и телом предан Анамаг. Думаю, что миниатюра будет сильно зависить от покраса – птица без особых украс и деталей. В игровом плане имеем биста за 17 очков, который плохо дерется, но имеет неприятные дебаффы для оппонента («Entropic Force» и -2 на так роллы в 2 дюймах). Анамаг за бонд получает консилмент и тот же -2 атак роллам противника, что приятно, но на мой взгляд, не обязательно. С анимусом «спринт» Голаб будет очень подвижной тварью, но пока что не очень понятно, стоит ли это чудище своих очков. Blighted Rotwings: На сдачу «легионерам» дали быстрый юинт птичек (аналог криксовых ворон). Мне не очень понятно их назначение - джем за 12 очков с возможностью понизить ДЕФ противнику в бтб? Наверное будь у птичек 14 ДЕФ это имело бы смысл. Странный юнит в общем.
  7. CID по Легиону Эверблайта и по его огрунам. Как и было обещано «приватиры» начинают новый год с обвновления Легиона Эверблайта – нас ждут новые огруны и, конечно же, корректировка правил уже существующих моделей. Это действительно нужно, потому, что как мы видим, на крупных турнирах количество игроков за эту фракцию уменьшилось (хотя, как мне кажется, любителей «темных эльфов» много в любом сеттинге). После выхода МК3 многие «легионеры» несколько недоумевали от очковой стоимости своих зверей, жаловались на ничтожность отрядов и потерю играбельности у некогда мощных варлоков. После появилась Фаянна2 и красиво вошла в метагейм заставив оппонентов решать вопрос 17 ДЕФа и иммунитета к нокдауну. «Темапокалипсис» несколько разочаровал «легионеров» - «оракулы» так и остались самым популярным выбором. Но время идет, а чего-то новенького и сильного у Легиона не появляется. Хотя был Каллус2 (отличная миниатюра, как по мне) и даже второе место с ним (+Лилит2) на Генконе от Джейка ванн Метера (как и зачем для меня до сих пор загадка). Так что «бафф» Легиону нужен, вряд ли кто-то будет это отрицать. Часть 1 Начнем обзор с корректировки уже существующих моделей. Absylonia, Terror of Everblight (Absylonia1): Варлок направленный на игру от «батлгруппы» (бесплатные «апкипы» на модели в «батлгруппе», спеллы усиливающие бистов, фит на лечение бистов). Вроде неплохой варлок, но во многом проигрывает второй версии самой себя, что и видно по турнирной статистике: Абсилония2 на протяжении всего МК3 является одним из самых популярных кастеров. Изменения: - фит теперь не только полностью отлечивает «батлгруппу», но и дает ремув д3 дамага после каждой атаки противника, пронесшей урон; - вместо спеллов «aggravator» и «forced evolution» имеем «playing god» (апкип на получение целевому бисту мутаций самой Абсилонии и трансфер дамага без фури) и «refuge». В целом фит неплохо усилили, можно будет попробовать играть в троллей под Думми3 (в троллей без такого АРМа – уже не то, да), что поможет терпеть. «Refuge» добавит некоторой тактической гибкости, позволит атаковать и отходить, сделает бистов более мобильными. Жаль потерю «forced evolution», но в итоге «playing god» позволяет дать практически те же нужные эффекты, но и имеет дополнительные бонусы. Но в целом, мне не кажется, что от таких изменений Абсилония1 резко заиграет. Улучшения есть, но надо больше. Уверен, что в следующей итерации ништяков добавится. Thagrosh, the Messiah (Thagrosh2): Один из главных нарезателей и бистовых варлоков подвергся неплохому усилению. Если первый Тагрош имеет несколько дебаффов в отношении атакующих действий противника, то из Мессии делают еще более агрессивного и направленного на рукопашную варлока. Изменения: - скорость и ДЕФ самого Тагроша поднялся на 1 (6 и 14 теперь); - фит полностью переписали – вместо бесплатного адванса и мили атаки бисты в батлгруппе получают бесплатные чарджи/слемы/тремплы и автокаст «Manifest Destiny» (допкуб с убиранием меньшего на мили атак и дамаг роллы батлгруппе); - спелл дающий спецправило «Hyper-Aggressive» теперь работает на всех бистов в контролке. Все вышеописанные изменения показывают, что Тагроша хотят сделать этаким Карчевм Легиона. Пока что выглядит интересно, особенно если учесть изменения по бистам, которые будут описаны ниже. Видится ростер на большом количестве рукопашных бистов, мощный альфа-страйк и некоторые уловки при помощи «гипер-агрессии». Но пока что непонятно за счет чего эти звери будут доводиться до рукопашной. Archangel: Конечно же! Невероятно красивая миниатюра (уверен, что даже «нелюбители» WM/H засматривались на этого парня и думали как бы и во что его законверсить для своей системы) и ужасно скучные и неконкурентные правила. Не видел ни разу на столе – это печально. Изменения: - АРМ с 18 подняли до 19; - анимус полностью изменили – в 10 дюймах от кастера вражеские модели получают +2 к дамагу от огненных атак и огненные «континиус эффекты» не гаснут; - драконье дыхание (рейндж оружие) теперь имеет «континиус эффект», а не крит как раньше. Логичные и красивые изменения, я им очень рад. Сразу видится комбинация с Каллусом2, видим, что теперь Архангел может зарядить д3+1 выстрел 16 силой в цель до 10 дюймов от себя. Прикольно, но как-то глупо – уж лучше в мили навешать. Думаю, что с этим надо что-то сделать. Напрашивается «ассолт» и уменьшение количества выстрелов. Даешь еще большую прокачку Архангела! Я уверен, что отзывов по этой модели будет очень много, посмотрим что из этого получится. Blightbringer: Каково было мое удивление и радость, когда в пдфке CID’а я увидел следом за Архангелом второго гарганта Легиона – Блайтбрингера. Изменения: - МАТ повысили с 5 до 6; - уменьшение очковой стоимости с 38 до 35; - анимус теперь хитует автоматически, но потерял 2 силы (в итоге 8 спрей 10 силы); - незначительно измение ауры «Withering Ash» - этот эффект не работает на модели с иммунитетом к огню. Повышение МАТа – логично, это сильно повысит дамаг в жирные цели. Анимус хорошо усилили – теперь это дает некоторую гибкость в использовании гарганта и заставляет оппонента точнее позиционировать свои слабо бронированные модели вблизи Блайтбрингера, что, конечно же, добавит интереса в планировании. Видимо «приватиры» считают, что с Блайтбрингеров все не так уж плохо – изменения приятные, но не такие уж сильные в сторону улучшения. Интересно насколько этот гаргант будет комбиться с новыми огрунами? Blighted Ogrun Warmongers: Слепые огруны так залежались на складах и полках «легионеров», что им требуется приличное усиление. Как и вся многовундовая пехота в игре они потеряли в эффективности, спасти их может только выгодная тема и конкретные баффы. Изменения: - уменьшение стоимости до 8/13; - добавили спецправило «Unyielding». Неплохой бафф если учесть, что тема дает еще и халявный «vengeance». Ну и обратите внимание, что вординг «Unyielding» переписан – теперь это просто +2АРМ от мили дамага. Пока что непонятно насколько это поднимет юнит, надо смотреть на то, что получится в рамках темы и под новым варлоком. Carnivean: По этому парню изменений не много, но и они не могут не радовать: - уменьшение цена на 1 очко (18 теперь); - «континиус эффект» на спрее драконьего дыхания. Тенденция на массовое поджигание в армии Легиона уже хорошо видна, Архангел и Каллус2 этому только радуются. Неужели «драконы» теперь будут оперировать огнем? Внезапно?) Ravagore: - подешевел аж на 3 очка и теперь стоит 16. Scythean: - подешевел на 2 очка и теперь стоит 16. Видимо таким действием «приватиры» признают, что переход на МК3 для бистов Легиона был очень болезненным и те стоны и слезы игроков были обоснованы. В следующей части обзора будут рассмотрены новые модели Легиона.
  8. По результатам CIDа по Криксу уже доступна к предзаказу куча новинок:
  9. Новый батл-энджин Троллей уже в продаже:
  10. Приватиры поделились планами на 2018 год: Серия CIDов по следующим фракциям: январь - огруны Легиона, летом выход тех самых Crucible Guard, CID по экземплярам, тарнам и по пиратам. Ну и несколько последних спойлеров по Crucible Guard: Соло - девчонка как-бы алхимик и как бы Халк. Кастер-юнит: маршал Балдвин и мистер Клогг - первый, судя по всему, крутейший боец, а второй неплохой подаватель стволов. Как сказал кто-то из забугорных игроков: "Looks like CG will finally bring the steampunk back to WMH." Трудно не согласиться! Новиночка под предстоящий CID мановаров.
  11. Новинки для всех фракций приуроченные к Рождеству уже в продаже:
  12. Раз уж на форджике раздел WM/H никто не ведет, то постараюсь немного тут освежить информация и в дальнейшем, может быть, как-то оживить эту часть форума. Небольшая выжимка из самых интересных новостей и спойлеров за последнее время от РР: - в феврале будет последняя волна релизов для гаторманов из фракции Миньонов, а вот несколько фоточек уже вышедших моделей:
  13. Смачный слог! Хороший перевод!
  14. Потому, что "вармаш" не совсем фентези и сложность там не сравнимая с АоСом.
  15. VaSSis, мне интересно, ты на этом форуме из интереса к какому-то варгейму или из-за ненависти к 9ке?) или главный смотрящий за дропами?
  16. Mr Carloff, я просмотрел армибук бистменов. Так там этот параметр отличается только у минотавров - они лучше нападают, чем обороняются. В наше время сделали бы спецправило +1 на ту хит в хтх и привет)
  17. Святые щи, тут пацаны из исторички. Я пошел.
  18. Офигеть, проблема! Как будто ГВ такого не делало. Не вижу как-бы разрыва бека в позволении ТомбКингу сесть на скелет лошади. После просмотра книжки воинов Хаоса мне вот непонятно, в чем различия всех богов в визуальном плане. Они как-бы неузнаваемы и не сильно отображают свою суть (в отличие от ГВшных каноничных богов).
  19. Прям прикайфовал от просмотра) очень впечатляет и мотивирует на покрас!
  20. Что-то список изменений такой большой, что у меня совершенно пропало представление на что теперь будет похожа когда-то любимая мною игра. Я правильно понимаю, что игра все больше усложняется в рамках обрастания спецправилами?
  21. Не знаю, как для пехотных моделей, а для огров (быков, менитеров) фисты были очень хороши. Кинуть шальную 6ку и спасти огра, а потом отвесить с него 3-4 атаки было бесценно.
  22. Интересно. Если не сложно, то можно список самых неоднозначных моментов?
  23. А где можно зазырить финальные стендинги?
×
×
  • Создать...