Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шед

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шед

  1. Странно, что ещё никто не вывесил подобный ростер модели "попса". Взяты все лучшие отряды в своём разделе. То что они действительно лучшие в каждом из игровых слотов - спорить, наверное не стоит, к этому выводу пришли и уважаемые гайдописцы и львиная доля игроков, я лишь немного напомню о паре моментов. Задача ростера подтвердить или опровергнуть поговорку - действительно ли "лучшее враг хорошего" или нет? 1. Эльдрад. Прекрасный псайкер. Задача игрока грамотно распределить его психосилы. Основная ошибка большинства - некоторые забывают, что они кастуются перед началом движения, кроме стрелковых. К моему искреннему удивлению, очень многие игроки за эльдар также забывают о его спецправиле "предсказание", способном передвинуть до 4 отрядов. Рекомендую читать всем читать ФАК. Там, среди прочего, например, есть информация, что при использовании "предсказания" начинка и транспорт считаются одной моделью 2. Мстители. Куча конфигураций под различные типы ведения войны. Я выбрал опять же "попсовый" с кучей выстрелов, дабы творить непотребство под думом и гайдом во имя Иши, Кетцалькоатля и Вицлипуцли. Также есть весьма авторитетное мнение, что их необходимо использовать без экзарха и неполным форматом по 6-8. Это зачастую необходимо для задержки рукопашных пятен, дабы получить ещё одну драгоценную фазу стрельбы. Присоединяюсь к этому мнению, а пока в ростере оставляю первый вариант. 3. Драконы. Отстаивать точку зрения, что это лучший отряд по ТТХ (цена,качество) эльдар смысла нет. Это давным давно доказанная аксиома. Мельтаганщик за 16 очков, способен творить недецкие чудеса на поле брани. Вот поспорить про количество и транспорт ещё можно. С выходом 5-ки Сокол сдал свои позиции и букмекеры больше не делают крупных ставок на акции его производителя. Змея крепче и дешевле. После сноса шнурков вполне себе таранит. А количество драконов взято из таких расчётов: 1). 8 единиц разрывают почти любую (кроме Монолита) машину в клочья с 6-ти дюймов (ну это понятно) 2) 8 единиц с большой вероятностью наносят повреждения машине с 12 дюймов и танкхантингом. Без ТХ и в количестве 6-ти пробовалось неоднократно. Результаты довольно плачевны 3). 8 единиц вполне способны потягаться в рукопашке с дредноутом. Про мельтобомбы забывают едва ли не чаще, чем про "предсказание" Эльдрада. Более того, 5-я инициатива драконов часто выступает гарантом результата боя (против 4-й и 3-й у большинства шагалок) 4) 8 единиц способны заставить волноваться консервы любых типов, в особенности модели в терминаторском доспехе, а также монстров. С 6-ти вундовыми тиранидами будет несколько сложнее, но шансы есть, психосилы, Кхаин и Мишкоатль в помощь. 4. Шагатели. Намного чаще себя окупают, чем любой другой хэви слот. Пробовал их много и часто. В одной из самых забавных была формация трёхмодельный "хрустальный кольт" с 6-ю огненными копьями. Довольно забавно, но чрезвычайно дорого. Остановимся на самом эффективном и популярном - полилазерах. Зачем дискуссия? Дело в том, что разница в цене шнурованного отряда и такого 120 против 180 и разница в расстоянии 24 против 36 давно не даёт мне покоя. Очевидное большинство ставит на полилазеры. В 3-х из 4-х ростеров я также использую полилазеры. 24 выстрела с 6-й силой с перебросом чудо как хороши, а когда их 72, то спина и плечи распрямляются, гордость распирает все внутренности и жизнь кажется прекрасной. Остаётся только пустить слезу, что в кодексе нет (есть надежда на новый, может бонсингер?) аналога орочьих мехов или техпристов для лечения опорно-двигательного аппарата у шагаловидных антропоидов. А ещё у этих мамзелей 5-я сила и по 2 атаки. И пусть это не очень много, но иногда серьёзно удивляет оппонента. Что-то обрезанный "недогайд" больше получился, чем комментарий к ростеру. Подчеркну, что зачастую играю не предложенным ростером, а чем-то похожим, люблю брать Аватара и мелкие отряды мстителей, иногда еретично игнорирую третий отряд драконов в пользу арлекинов для защиты Эльдрада от стрельбы, рукопашки и Слаанеша. Задача названа выше. Ваши комментарии. 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Shuriken Pistol; Staff of Ulthamar; Witchblade #Doom [0] #Eldritch Storm [0] #Fortune [0] #Guide [0] #Mind War [0] #Runes of Warding [0] #Runes of Witnessing [0] #Ghosthelm [0] #Spirit Stones [0] 9 Dire Avengers (Troops) @ 152 Pts Avenger Shuriken Catapult 1 Exarch @ [44] Pts Two Avenger Shuriken Catapult's [5] Bladestorm [15] 9 Dire Avengers (Troops) @ 152 Pts Avenger Shuriken Catapult 1 Exarch @ [44] Pts Two Avenger Shuriken Catapult's [5] Bladestorm [15] 9 Dire Avengers (Troops) @ 147 Pts Avenger Shuriken Catapult 1 Exarch @ [39] Pts Avenger Shuriken Catapult Bladestorm [15] 7 Fire Dragons (Elites) @ 265 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Exarch @ [43] Pts Fusion Gun; Melta Bombs Tank Hunters [15] 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 7 Fire Dragons (Elites) @ 265 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Exarch @ [43] Pts Fusion Gun; Melta Bombs Tank Hunters [15] 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 7 Fire Dragons (Elites) @ 265 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Exarch @ [43] Pts Fusion Gun; Melta Bombs Tank Hunters [15] 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) Итого: 1996 Pts Поскольку игра подобным ростером крайне незамысловата, расписывать подробно все тактические особенности не буду, хотя несколько тонкостей, конечно есть. Немного распишу о минусах, которые пришли в голову сразу: 1) Довольно предсказуемая тактика 2) Отсутствие мобильности и оперативности реагирования, быстрого скорринга обжектов 3) Хрупкость основной боевой силы (броня 10 по кругу) 4) Отсутствие 2-й ашки. Здесь пригодился бы Аватар, как контра, возможно обычный фарсир 5). Никакого контрчарджа. Мстители в универсальной закачке (силовое+щит+"защита")всё равно уступают многим в хтх 6) Есть мнение, что 330 очков в совокупности, потраченные на Змей - это слишком много для того чтобы быть просто транспортом и стоит повесить внизу шнурок, а сверху копья.
  2. Я вообще с 5-кой слабо себе представляю хтх-шных эльдар с претензией на павер. 1. Карандаш не нужен. Дорогой и слабый, как и все фениксы. Без инвуля он лопается так, что без слёз не взглянешь. 2. Аватар нужен для контры, тебе нужна скорость. Хотя иногда себя неплохо показывает с пятнами гвардов и прикрытием с малыми отрядами мстителей. Но переть этим напролом -надо быть крайне опытным игроком или ... ну сам понимаешь. 3. Задумайся над копьями с автархом - очень неплохой хтх отряд, из очевидных минусов - мало атак и необходимость в наличии очень прямых рук. Термосов будет раскладывать на ура. 4. Рекомендую, а вернее присоединяюсь к мнению про консил и/или юру с баньшами. У них есть хоть какие-то шансы в хтх. 5. Про лорда забудь, здесь конкретно он не нужен. 6. Волкеры без направления стреляют через раз, а это плохо, если будешь брать - бери со шнурками. 40 очков за тушку, 120 за сквад. Не так обидно потерять и не так обидно промахнуться. 7. Если много термосов, то нужно брать 8-10 драконов в Змее без экзарха. 8. Как ты хочешь дойти в хтх без Змей, не представляю? Я правильно понимаю, ты не собираешь ростер для игр, а точишься против конкретного оппонента?
  3. Странный формат (1250) 1. Пеший совет - довольно хрупкий в новом кодексе. Его спасение, как и у большинства эльдар - скорость. На моей памяти они себя оправдывали только на байках. Тут на любителя конечно. 2. Гвардейцы на байках - позабытое счастье 4-ки. Когда брали в основу два отряда на 152 очка и забывали про них совсем. Сейчас намного сложнее. На килпонты байки в проигрыше, но могут неплохо скорить с бустом. Я беру их на большие форматы "на сдачу", обычно один отряд. В твоём варианте это вторая основа. А 5-ка такие хрупкие основы не прощает. 3. Не уверен про необходимость ЭМЛ на Змее. Учитывая, что большую часть игры Змея шейканутая. Если хочется навесить тяжёлое оружие - возьми ленсы, это намного надёжнее, учитывая, что чаще будешь стрелять по танкам в лоб. 4. Про количество драконов - вопрос очень долгий, часто ведётся тяжёлыми предметами. Моё личное мнение - это самый лучший отряд эльдар по соотношению цена/качество. Обрати на них самое пристальное внимание. Точное количество сбалансируешь сам после тестов. Хочу только отметить, как старый драгонюзер, что мнение насчёт уверенного лопания ЛР 5-ю тушками ошибочное. Лично я пришёл в формату 8+экзарх с ТХ. Это количество даже с 12 дюймов может поднапрячь технику, а при необходимости, подпалить даже пехоту, особенно приятно это делать с терминаторами.
  4. Посмотрю может что гвардовское осталось, раньше было много, а баз с прорезью дохрена Я в субботу на днюху иду, так что если в следующие выходные подрулишь - могу отдать P.S. Эльдарского можно наверно ни у кого не спрашивать, ибо нет. Ну если чё - кричите. Особенно интересуют шурикен пушки и полилазеры
  5. Думаю не зря модели названы специальными и/или именными. Много сюда вложено труда и таланта: 1. Марнеус Келгар 2. Торквемада Котез 3. Самаэль 4. Фуеган 5. Аббадон
  6. 1.Все тёмные эльдары кроме машин и мастера клинков. Крайне умиляют безобразные гротески, пучеглазые варпзвери, головоногий архонт и причёски пехоты в стиле "Punks not dead" 2.Орочий Гротскник 3. Демон флеймеры 4. Мультяшный крутекс у Тау 5. Ассасин куледус, который с ведром на голове
  7. Странная тема. Выбрал тиранидов. Намного вариантивней, флаф чуть сильнее
  8. 1. Взял бы вторую ашку. Аватара для конры или фарсира 2. Экзарх драконов взят только для Пробивного выстрела? Ты в курсе, что это умение не распространяется на весь отряд? Танк хантинг ещё куда ни шло. 3. Если так хочешь использовать скорпионов (что спорно и на любителя), дай хотя бы экзарху клешню что ли ;) 4. ApofisDark прав, пересчитай ростер. В мстителях точно ошибся. И не забудь, что в русском кодексе переводчики не согласились с мнением английских коллег и почти всё оружие экзархов даровали игрокам в бесплатное пользование =) (как например пара шурикен катапульт экзарха мстителей) 5. Ну не играют гадюки. Поверь мне, я их как-только не мучил. И эскадронами с полилазерами и одиночками с ленсами гоняться за танками. Это самый главный эльдарский плюш на ножке. Была бы она закрытая, ещё куда бы ни шло. Если так хочется ими играть - дай два шнурка и отправляй в почти наверняка последний путь по флангам, выцеливать ринки и потерявшихся гантов.
  9. koresh1982, ты ж мне как-то сам писал про гвардов в формате 15+. Что эти двести с копейками очков себя никогда не окупают. Они конечно бесстрашные с Аватаром, но в первую очередь они безрукие)) Да, и кого собрался выкидывать под хэвиорудия для Змей? Кстати, если уж выбирать - однозначно лэнсы. Понятно, что немного дороже, но лопать лендрайдеры им приятней.
  10. Везёт себе с противниками. Часто играл призмами, окупались в 1 случае из 5
  11. O_o Может ты имел в виду в "резерв". Ты ничего не путаешь?
  12. Я так понял новый способ передвижения "пёхом на змее" это опечатка? Ты вдумайся. Отрядом жнецов в 3 рыла с экзархом и навеской общей стоимостью 137 очков стрелять два раза маленьким шаблоном S4 AP3 ?? Учитывая, что с линии видимость основного отряда, враг уходит в 90% случаев, если они, конечно, не стоят гордо посередине стола. Про закачку фарсира и шторм коллега уже всё тебе рассказал. Присоединяюсь к его мнению. Как бы все уже давно наэкспериментировались. И печальный вывод один - они по другому не играют. Вот дадут в новом кодексе драконовской мельте дальность 48 или терминаторскую броню - будет тебе другая тактика =) Насчёт ястребов - сам довольно долго пытался найти им хоть какое-то применение. Одно из немногих играбельных, но довольно дорогих по соотношению очки/КПД - использование комбы аутарха и феникса с минимальным отрядом и экзархом со спецухой прыжок в небеса. Как следствие - два шаблона больших шаблона S4 AP5 с крайне небольшими шансами потерять отряд. Резервы (+1 за аутарха)-2 гранатных подсумка-прыжок в небеса в фазу ближнего боя. Разнёс как-то этим стрелковую ИГ и демонов. Весело, но очень дорого. В большинстве же своём это действительно плюш даже в прямых руках.
  13. Тяжело этим будет играть. 1. Пауки редко оправдывают свои очки на малые форматы. Быстро для них цели заканчиваются. Хороший глазомер и прямые руки помогут их сохранить, но второй отряд уже точно перебор. 2 полных отряда пауков с экзархом, парой вихрей и силовыми клинками это 247x2=494 !!! И это на 750 очков? (скорее всего у тебя русский кодекс, в котором славные переводчики забыли указать стоимость почти всего оружия экзархов, в том числе пауков: пара вихрей не даётся не бесплатно, а за + 5 очков). И это без спецспособностей экзарха. А ему, например, без налёта и отскока будет тяжело. 2. Очень странные арлекины. Почитай форум, их используют несколько иначе. В СэШе они идеальная защита для фарсиров (Вуаль слёз не даёт выцелить ашку, шут смерти постреливает с залеганием), малыми отрядами бросаются на танки с мельтапистолетами (нерациональное использование на мой взгляд) и наконец полным сквадом с кисами хорошая атакующая контра или в составе 6-ти товарищей на Соколе. Также не стоит забывать о том, что теневой провидец является псайкером и это можно довольно успешно использовать в связки с лордами или призрачными стражами. То что ты набрал всех имеющихся спецюнитов в отряд арлекинов - не делает его намного сильнее. Нет специализации отряда. 3. Жнецам экзарх не нужен. Слишком дорогой. Не стоит он своих способностей. Советую полностью пересмотреть ростер. Набрано несколько немногочисленных, дорогих и довольно сложных в грамотном управлении отрядов.
  14. Поздравляю победителей. Жаль не схлеснулись с Майором и Шутом, хотя предпосылки для этого на турнире были :oops: Удивлён приездом такого количества иногородних. Так держать. Ждём апока.
  15. 1. Дед и Ава давно и надёжно укрепились в СэШ варианте. Не вижу для чего они здесь. 2. Баньши без поддержки фарсира к сожалению проигрывают слишком многим. 3. Змеи оставь шнурованными. Сэкономишь с 4-х 60 очков, а это немало. 4. Использование отрядов в 5 мстителей, причём с транспортом - пойнтсинк 5. Добавь пару драконов, если едут в Змее, а не в Соколе. 6. Не совсем понятна идея ростера, тактическое использование некоторых имеющихся отрядов в связке
  16. Раньше с ЛР было просто, когда брал в ростер третью пачку шагателей с ленсами. Несмотря на свою эффективность (всё-таки 6 ленсов с перебросом) отказался из-за цены (270 р). Ленс у Лорда - это неплохой шанс расковырять танк и предоставить драконам сжечь начинку. Поскольку драконы, после выноса техники выживают процентов на 20, их уделывают в рукопашке даже неполные сквады без силовых кулаков. Если бы брал большие пятна гвардов, тогда да. Но главная песочница с Эльдрадом, шагателями и снайперами действительно просто стоит. Будь у деда байк - был бы другой разговор. Я уточнить. Ты использовал 2 пачки по 5 пасоф?
  17. To koresh1982 1. Согласен с подстраховкой. 2. Возможно, довёл до восьми. 3. Уже это понял, пригодились только с тиранидами. 4. Много тестил флеймер. На мой взгляд не стоит он своих очков. 5. Попробую, хотя и не согласен насчёт 6-ти мстителей, 8 понадёжней, особенно без шторма. 6. Уже поменял. 7. Выкинул. Непродолжительная игра с некронским монолитом и заставила меня это сделать. Действительно, в большинстве своём, танк хантинг драконам не нужен. Читал генеральский отчёт - довольно интересно и поучительно. Жаль не присутствовал. Особенно заманчиво было бы посмотреть на бой с ДЭ. Новый ростер ещё больше похож на твой. Единственное, что, повторюсь, не уверен в количестве мстителей от 6. Сейчас самая главная проблема - дедовские друзья. Стражи, что дефендеры, что штурмовики радости на тестах принесли мало. Выбор - либо снайпера, либо арлекины. Со снайперами вроде всё понятно. Прекрасный кавер, гарантирующий возлежание на каунтре до второго пришествия, арлекины повеселее, но тоже вопрос. Эльдрад спокойно кастует, его выцелить из-за вуали не могут, шут смерти постреливает из шнурка с залеганием, при прямом контакте вонзаемся с яростной атакой. Dragon Storm 2000 Pts - Eldar Army ver. 1.2 1 Avatar of Khaine (HQ) @ 155 Pts Wailing Doom 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Shuriken Pistol; Staff of Ulthamar; Witchblade #Doom [0] #Eldritch Storm [0] #Fortune [0] #Guide [0] #Mind War [0] #Runes of Warding [0] #Runes of Witnessing [0] #Ghosthelm [0] #Spirit Stones [0] 6 Pathfinders (Troops) @ 144 Pts Shuriken Pistol; Ranger Long Rifle; Pathfinders; Fleet of Foot 8 Dire Avengers (Troops) @ 96 Pts Avenger Shuriken Catapult; Fleet of Foot 8 Dire Avengers (Troops) @ 96 Pts Avenger Shuriken Catapult; Fleet of Foot 7 Dire Avengers (Troops) @ 84 Pts Avenger Shuriken Catapult; Fleet of Foot 8 Fire Dragons (Elites) @ 238 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 8 Fire Dragons (Elites) @ 238 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 8 Fire Dragons (Elites) @ 238 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 1 Wraithlord (Heavy Support) @ 140 Pts Monstrous Creature; Fearless; Wraithsight; Flamer x2; Bright Lance; Wraithsword Models in Army: 65 Total Army Cost: 1999 Также были мысли выдать Змеям ленсы вместо шнурков, а Лорду ракетницу вместо шашки, но не совсем представляю кого порезать в этом случае. Правда ещё не оставляет мысль, что дед конечно легендарный павер негодяй, но по разнице очков и жизнеспособию обычный фарсир с двумя силами для него всё равно сильная конкуренция.
  18. В январе 1944 года женщина по имени Хелен Дункан была арестована прямо во время своего спиритического сеанса. Суд Old Bailey в Лондоне после семидневного слушания дела признал ее виновной по закону The Witchcraft Act от 1735 года и приговорил к 9 месяцам заключения в известной лондонской тюрьме Холловай (Holloway Prison). Выйдя из тюрьмы, Хелен поклялась больше не проводить спиритические сеансы. Но её терпения хватило всего на пару месяцев. Во время частного спиритического сеанса в Ноттингеме в ноябре 1956 года полиция ворвалась к ведьме и вновь её арестовала. После ареста она вернулась в родную Шотландию к семье. Через пять недель она умерла в возрасте 59 лет.
  19. Возможно, но где взять лишние 50 очков за новых двух байкеров и деструкторы (1996- 10 (Embolden x2) + 44 (Guardian Jetbike x2) + 20 (Destructor x2) = 2050)? Напрашиваются драконы 2 по 8. Но ими я часто атакую полные сквады десанта и учитывая неизбежные промахи... 10-ке драконов меньше шансов нарваться на ответную рукопашную, чем 8-ке и тем более суицидальной 6-ке. P.S. шнурки поправил
  20. Dragon Storm 2000 Pts - Eldar Army 1 Avatar of Khaine (HQ) @ 155 Pts Wailing Doom 1 Eldrad Ulthran (HQ) @ 210 Pts Shuriken Pistol; Staff of Ulthamar; Witchblade #Doom [0] #Eldritch Storm [0] #Fortune [0] #Guide [0] #Mind War [0] #Runes of Warding [0] #Runes of Witnessing [0] #Ghosthelm [0] #Spirit Stones [0] 20 Guardian Defender Squad (Troops) @ 175 Pts Shuriken Catapult 1 Grav Platform @ [15] Pts Scatter Laser (x1) 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 129 Pts Shuriken cannon [10] Pts 1 Warlock @ [53] Pts Shuriken Pistol; Singing Spear; Eldar jetbike #Embolden [5] 3 Guardian Jetbike Squadron (Troops) @ 129 Pts Shuriken cannon [10] Pts 1 Warlock @ [53] Pts Shuriken Pistol; Singing Spear; Eldar jetbike #Embolden [5] 10 Fire Dragons (Elites) @ 270 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 10 Fire Dragons (Elites) @ 270 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Wave Serpent @ [110] Pts Linked Shuriken Catapults; Linked Shuriken Cannon Spirit Stones [10] 5 Fire Dragons (Elites) @ 123 Pts Fusion Gun; Melta Bombs 1 Exarch @ [43] Pts Fusion Gun; Melta Bombs Tank Hunters [15] 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 3 War Walker (Heavy Support) @ 180 Pts Left Scatter Laser (x3); Right Scatter Laser (x3) 1 Falcon (Heavy Support) @ 175 Pts Linked Shuriken Catapults; Scatter Laser; Pulse Laser Holo-fields [35] Spirit Stones [10] Models in Army: 65 Total Army Cost: 1996 Вроде всё ясно, как играет и так видно. Третья пачка драконов, понятное дело, в Соколе. Интересно мнение на ростер. Понятно, что трупсы мало, но есть надежда, что пятно гвардов, под надёжной опекой деда и авы, не расползётся, а байки не вылезут из резервов в самый неподходящий момент. А так как обычно. Стреляем, летим и жжём. Тестил армию с тиранидами, хаосом и ванилью. В большинстве случаев всё очень неплохо. Хотя, иногда жалею, что у эльдар нет плюшек типа инквизиторского "Таро Императора" или хайэльфовской "Пряди Клубка" (+1 к броску на первый ход) =)
  21. Сомнительно, чтобы байк передали тёмным. Старый дарковский - вполне себе, даст фору некоторым. Тем более, что на одной из фотографий действительно можно разглядеть арлекинов. Так что выбор уже сделан давно. А вот насчёт тотального "обопластикования" всех подозрительных лиц эльдарского проихождения - это действительно интересно. Другая тема уже правда.
  22. Хочется надеяться, что ГВ пересмотрит свою позицию насчёт искусственных миров и развернёт две скромные странички в нечто более интересное. Не верю, что вернут читерную коробку псайкеров или забавное правило Алаитока, но на любые движения в эту сторону буду нещадно рукоплескать. Просто руки исчесались до мозолей от того, что хочется конвертить мягкий пластик, а не пилить металл. Ну как бы всем хочется больше павера, красивого бэка, неубиваемых героев и т.д. И эльдароводы не есть исключение. А если по порядку, то надо бы так. 1. Феникс-лорды. Самые могучие и легендарные воины народа эльдар. Без инвуля (кроме Азурмена)! Даже без крохотного тиранидско-шестёрочного. И это, когда самый распоследний из последних какой-нибудь волчий сержантик может взять доску с ручкой и поиметь 3+ инвуль. Обидно. В остальном - более менее, только мадемуазель Джайн Зар немного приподнять бы. 2. Аватар. Сейв, дал бы 2+. И пускай кто-то скажет, что это дикий манч. 3. Фарсир. Норма. Грозу бы только переделать. Чтоб машинки боялись, а не ржали бы, как сейчас. 4. Автарх. Добавил бы клешню скорпиона. Хоть какие-то шансы в рукопашной при не слишком удачной атаке (например в сияющих копьях) 5. Варлоки. Добавил бы возможность иметь силовое оружие. 6. Скорпионы. Дал бы флит и 8-ю силу экзарху. 6-я - маловато будет. 7. Драконы. Норма. Вот кого скорее всего порежут, если не в силе, то точно в стоимости. 8. Баньши. Норма 9. Призрачные стражи. Ну тут молитв будет много. Ну дайте хоть пятый инвуль. Или хотя бы дальность выстрела 18. Или две вунды. Ну хоть что-нибудь за такие очки. 10. Арлекины. Бэк, у них замечательный бэк, который так же как и всё, что связанное с мирами, ГВ жестоко и немилосердно снасильничали. Отдельного кодекса мы, наверное, не дождёмся никогда, но может быть они станут основой какой-нибудь новой формации в кодексе. На худой конец вспомнят про Солитёра и ему подобных. 11. Мстители. Норма. 12. Следопыты. Норма. 13. Стражи (все три вида). Слухи о том, что дадут 4 BS до крайней степени весёлого заикания радостны, но невероятно наивны. Хотя хотелось бы. 14. Сияющие копья. Эльдарская природная хрупкость выражена в этом отряде невероятно сильно. +1 атаку - это как минимум. 15. Пауки. Норма. 16. Ястреба. Стоимость - громадная по сравнению с их скромными способностями. Уменьшить. 17. Гадюка. Ну закройте же её хотя бы. А всё остальное - то же, что и стражи. 18. Хэви пушки. Неспособие вибро-пушки уберут явно. А вот хотелось бы ещё и стрельбу с движения. 19. Шагатели. Норма. Как и всё здоровское наверняка также будут резать. И явно из раздела фантастики - а вдруг вспомнят, что они когда-то имели силовые поля, ну вдруг)) 20. Лорд. Вторая горячая слеза после фениксов, при первом моём чтении кодекса. Ну уберите вы зависимость от псайкеров. Почему дредноуты не становятся слюнявыми паралитиками в отсутствии техножреца?? Про пресловутый инвуль даже говорить не хочется. 21. Призма. Норма. 22. Сокол и Змея. То же, что и стражи. 23. Жнецы. Понятно, что хэви, но так хочется стрелять с ходу. Из героев, считаю, что однозначно не хватает Бонсингера. Где-то в кулуарах форума были его любительские правила - довольно интересные. Сомневаюсь, хотя тоже про это читал. Не будут они убивать кодекс. Слишком дорого это и невыгодно. Особенно учитывая частично готовый новый модельный ряд.
  23. Большое спасибо Мастерам за создание компании. Снимаю шляпу. Необходимо иметь массу терпения и огромное желание для реализации подобного проекта. Небольшие огрехи компании полностью стёрлись приятными впечатлениями. Жаль, что от Твери участвовало так мало игроков. Надеюсь, к следующим проектам подтянутся. Удачи мастерской группе.
  24. Поддерживаю. Прежде всего некроны. А потом видно будет. За времся перезарядки BFG успеем решить. Я бы имперцам против тараканов помог.
  25. Я бы помог, только пусть предложат что-то действительно стоящее, кроме воплей и криков.
×
×
  • Создать...