Mr Carloff Опубликовано 13 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 октября, 2022 Sources: 3-4 different people/groups have come to me with info. I have cross referenced as best as I can and I am sharing the stuff that comes from at least 2 sources I have seen a few pictures (but tbh not many) but cant share - requested by sources NOTE: If I find out any more stuff I will update the document with an edit in red text and highlight Regimental Doctrines Mech infantry - may disembark after moving. Parade Drill - already given on warhammer community article Cult of Sacrifice - already given on warhammer community article Armoured superiority- Sentinels count as 3 models for objective’s. Other tanks 5. Super heavies count as 10 Blitz Division- costs halve PL when working what goes in reserve. Can deploy on turn 2 with the “turn 3” rules for setup Bombadiers - if a Vox or sentinel can see a enemy unit and is within 12 from an artillery piece add +1 to hit Heirloom weapons +4 inch range Brutal Strength - moving and shooting heavy weapons no -1 hit. First turn in combat and +1 str for infantry Grim Demonour - do negative rolls for combat attrition Guerilla fighters - ranged attacks more. Than 18 inches away give infantry and sentinels soft cover Elite shock troops - reroll one hit roll per unit Industry efficiency - treat Ap1 as AP0 Swift as the wind - infantry gain +1 inch movement. All others gain +2. Also add +1 to charge rolls Trophy hunter - attacks against monsters and vehicles get +1 str Recon operators - Cavalry and sentinel units get a pre game move must end further than 9 inches away from the enemy. That’s it for doctrines. HOWEVER you must give up “hammer of the emperor” which is massive! Edit 13/10/2022 02:19: I have been told from another source that you dont need to give up HoE, take the whole HoE situation with a bucket of salt until more info comes out Regimental Orders In your command phase officers can issue orders 6 inch for regiment and perfectos orders. 12 inch for mechanised orders. If an officer disembarks from a transport it can issue an order as it was in the command phase. FRFSRF - Heavy 3 Take Aim +1 to hit +1 AP Fix Bayonets +1 to hit on Melee +1 AP Take cover - Get light cover if already in light gain dense. Move Move Move! +2 movement if you chose to advance auto 6 (no roll ) Suppression fire - target infantry unit only. Can only target 1 unit. If 5 or more hits are scored enemy unit subtracts 1 from hit rolls until your next shooting phase. Tank Orders Pound them to dust - when using blast weapons double the amount of models on the enemy unit. Full Throttle - add 2inch movement. Count as stationary if advanced. Gunners kill on sight - reroll 1’s To hit. Blitz them!! - add +1 to charge rolls. If a charge is made roll a dice a 4+ inflicts D3 mortal wounds. (Dozer blades add +1 to “hit roll” Shock and awe - Gain objective secured Pinning fire - target infantry unit only. If 5 or more hits are made unit subtracts 2 from movement Other Orders (possibly prefectus/commissar orders) Forwards, for the Emperor! - When shooting,the unit counts as having Remained Stationary if it made a Normal Move or Advanced Duty and Honour! - The unit can perform actions even if it Fell Back or Advanced, and shooting does not cause actions to fail. Get Back in the Fight! - The unit can shoot or charge (but not both) in the same turn it Fell Back At All Costs! - Unit pains Objective Secured (its models each count as 1 extra model if it already has this ability), Show Them Steel, Show Them Contempt - Add 1 to the unit's Leadership, and its models can ignore mortal wounds on a 5+ Remain Vigilant - units cannot be set up within 12*, and the unit can Hold Steady if charged (and its overwatch hits on a 5+) Tank Aces Name Unknown - SUPER-HEAVY model only. This model gains the OFFICER keyword and knows Mechanised Orders. In your Command phase, it can issue one Order, and the unit you select for that Order can be an ASTRA MILITARUM TITANIC unit. METICULOUS CALIBRATOR – Ignores Enemy Light Cover MECHANICAL PACK RAT- Transhuman on a tank VETERAN COMMANDEER - Pick a bonus regimental doctrine KNIGHT OF PIETY - This model has a 5++ invulnerable save. Ignore mortals on a 5+, MASTER OF CAMOUFLAGE- Get light cover from ranged attacks over 12 inches away. Titanics must be 18” STEEL COMMISSAR – Gains Commissar Orders, can order ogryn. Psychic Powers TERRIFYING VISIONS - Malediction: warp charge 6. select one enemy unit within 18" Until the start of your next Command phase Subtract 2 from the Leadership + Your opponent cannot select that unit for the Insane Bravery Stratagem and no re-roll for Morale. Also roll 2D6 and if beat the enemy Ld they fail any actions they were doing GAZE OF THE EMPEROR - Witchfire: warp charge 6. select one enemy model within 12" of and visible. Draw a straight line between any part of that model's base and PsYKER's base. Roll one D6 for that enemy model's unit, and one D6 for each other unit that this line passes over: on a 1-5, the unit being rolled for suffers 1 mortal wound; on a 6, the unit being rolled for suffers D3 mortal wounds, PSYCHIC BARRIER – Blessing: warp charge 6. select one friendly ASTRA MILITARUM unit within 12" of this PSYKER. models in that unit have a 5+ invulnerable save. NIGHTSHROUD - Blessing: warp charge 6. select one friendly ASTRA MILITARUM unit within 12" of this PsYKER. That unit gains transhit MENTAL SHACKLES - Malediction: warp charge 6. select one enemy unit within 18" of this PsYKER. -2" from the Move + -2 from Advance and charge rolls PSYCHIC MAELSTROM - Witchfire: warp charge 6. roll a number of D6 equal to the result of the Psychic test. for each 5+, the closest enemy within 18" + visible suffers 1 mortal wound (max 6). Warlord Traits. If your warlord is not an officer it must have front line combatant FRONT-LINE COMBATANT - melee attack: exploding 6s and +1 to wound MASTER TACTICIAN – 3 unit redeploy and can go in strat reserves GRAND STRATEGIST – CP refund on a 5+ (per CP spent) SUPERIOR TACTICAL TRAINING – Select one type of order the model doesn’t know, it now knows them. E.g. officers can do commissar orders OLD GRUDGES – select enemy unit pregame. Units with 6 inch of warlord have +1 to wound against that unit LEAD BY EXAMPLE - can issue Orders to its own unit, even though you cannot normally select OFFICER. Relics THE EMPEROR'S BENEDICTION – range 18 Pistol 3 S4 AP1 D2 Abilities: ignore the Look Out, Sir rule. unmodified wound roll of 6 does 1 mortal wound in addition TACTICAL AUTO-RELIQUARY OF TYBERIUS- issue +1 order DEATH MASK OF OLLANIUS – bearer + their unit gets a 4++ THE BARBICANT'S KEY Grand – Dark matter crystal/viel of shadows equivalent (e.g. pick up and put down same turn) KUROV'S AQUILA – Vect equivalent (e.g., 1 enemy strat costs 1 more CP for the game) GATEKEEPER 72” rang.: Blast. Turret Weapon. Heavy D3+6 str 9 ap-3 D3 RELIC OF LOST Cadia- Cadian only. Once per battle. (Aura): CADIAN INPANTRY in range get +1 WS and BS and attacks and Ld ORDER OF THE BASTIUM STELLARIS – Transhuman for bearer and unit PSY-SIGIL OF SANCTION Psyker model only know +1 power, cast +1 power ARMOUR OF GRAF TOSCHENKO bearer gets 2+ save and +1 wound LAURELS OF COMMAND Can issue one order (from a specific subset, not all orders) in the enemy turn. Once per game Other Bits: Core army rules. Hammer for the emperor stays “possibly new name” but add “units in 6 inches can use officers leadership” May go for hammer of the emperor and pick 2 doctrines Scions are now elites but may be taken as troops if your whole detachment is scions (+2 other keywords) Chain of command. You must select an officer to be your warlord if your army includes any officers. You can only have 1 castellan in each detachment If you have a castellan he must be your warlord. Unless your army contains Lord Solar then he must be your Warlord On the scion thing above they are taken in troops instead of elites. So you can’t have them in both slots. Platoons are kinda back, different to how we have seen them before (not like back in 2nd/3rd ed). Special Deatchment rules (kinda like Dark eldar) and there is a platoon keyword Cadian shock troop squads can double up on SW. Snipee rifles are Tanith specific now, or elite if in a different army.. artillery “are mortal wounds machines.” new lord solar charachter he has a movement of 12 so he is a Calvary model. (Supreme commander) No conscripts Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CivilWAR Опубликовано 15 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 октября, 2022 да вроде отличные гвардосы, артиллерия и тяжелый отряд понравились. сентинель как был хренью на ножках так и остался. также понравились касркины для килтима Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
barsuk Опубликовано 17 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2022 https://www.warhammer-community.com/2022/10...-fight-and-win/ Ура! Кавалерия! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANT42 Опубликовано 17 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 октября, 2022 Причём правильные, каноничные Атилланцы в эпичных шапках) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Siegemaster Durak Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Мельта-копье :186_posterrockon: Интересно, будет ли оно многоразовым, и будет ли стоить как самолет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Locke Опубликовано 18 октября, 2022 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Я с умилением представляю, как перед чарджем всадник наспех накручивает на копье нужную насадку. А потом помирает, не доехав во врага из-за того что конь споткнулся, т.к. ничего не видит с такими шорами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aivazovski Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Они не одноразовые при этом ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Locke Опубликовано 18 октября, 2022 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Копья, кони или гвардейцы? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Solar_Macharius Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Один я не разделяю этих восторгов? Конь обряжен как для средневекового рыцаря, хотя по логике атилла - это лёгкая конница. Шлем у всадника словно у эльдар спёрли. Копьё выглядит по уродски, словно у тех же эльдар стырено. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Культпросвет Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Они не одноразовые при этом ? Копья - похоже что нет. А вот от ФРАГА коню и седоку может поплохеть. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aivazovski Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Копья, кони или гвардейцы? Все :) Такто копьё не выглядит слишком длинным для фраг грены. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Только Вперед Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 Надежды на криговских-мутантов копытных не оправдались..... Ну хоть коняшки не просто кони. а вон какие звери, что аж с бронёй скачут. Современные решения требуют современных коней! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Paladin_61RUS Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 (изменено) Нормальные кони! :) Шапки меховые мне традиционно не нравились, а вот новые кони в попонках а-ля противоосколочное одеяло "Уют" мне зашли :))) Изменено 18 октября, 2022 пользователем Paladin_61RUS Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 18 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 октября, 2022 а что мешает играть эту конницу криговцой кавой? Или они сильно по размерам отличаются? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Только Вперед Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 а что мешает играть эту конницу криговцой кавой? Или они сильно по размерам отличаются? А ты посмотри внимательно на криговскую кавалерию и на этих товарищей. Чтобы таких вопросов не задавалось. Дело не в размере - а в визуале. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 А ты посмотри внимательно на криговскую кавалерию и на этих товарищей. Чтобы таких вопросов не задавалось. Дело не в размере - а в визуале. А что не так с визуалом? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RussianKamikaze Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 (изменено) А что не так с визуалом? там лошади - не совсем лошади, они какие то ящерообразные но что мешает ей играть - я тоже не понимаю. Изменено 19 октября, 2022 пользователем RussianKamikaze Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 там лошади - не совсем лошади, они какие то ящерообразные но что мешает ей играть - я тоже не понимаю. Ну, конь и в Африке конь, пускай и генномодифицируемый. Если там с размерами все ок будет. Я именно григовские модели и буду юзать, а то эти монголы вообще не вдохновляют. И лишадки...бедные лошадки. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Только Вперед Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 Можно вернутся к Прокси через индейца на коне в зелёной пластмассе - почему нет) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Iron Duke Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 да номр кони че вы ) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Drinker Опубликовано 19 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 октября, 2022 Один я не разделяю этих восторгов? Конь обряжен как для средневекового рыцаря, хотя по логике атилла - это лёгкая конница. Шлем у всадника словно у эльдар спёрли. Копьё выглядит по уродски, словно у тех же эльдар стырено. Лёгкая конница выглядящая, как монголы средневековья, в эпоху киборгов и танков? Т..е. после эпохи техноварварства и прочего и уже в 41 тысячелетии, мы ожидаем просто живых лошадок, как в предыдущей редакции? Нуок. Не сбылось. Чо бы ещё о пони не помечтать. Шлем как шлем, каким и был. Копьё наоборот немного модифицировали в духе большей "правоподобности". Чо не так - хз. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Solar_Macharius Опубликовано 20 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2022 Лёгкая конница выглядящая, как монголы средневековья, в эпоху киборгов и танков? Т..е. после эпохи техноварварства и прочего и уже в 41 тысячелетии, мы ожидаем просто живых лошадок, как в предыдущей редакции? Нуок. Не сбылось. Чо бы ещё о пони не помечтать. Шлем как шлем, каким и был. Копьё наоборот немного модифицировали в духе большей "правоподобности". Чо не так - хз. О, ну когда вместо средневековых монголов в эпоху киборгов и танков теперь средневековые монголы в рыцарской броне в эпоху киборгов и танков, конечно же стало лучше? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Siegemaster Durak Опубликовано 20 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2022 Кстати, флак-армор выглядит аналогичным кадианскому. Полагаю и кадианские головы будут подходить Шлемы дурацкие Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Анчар Опубликовано 20 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 октября, 2022 Кстати, флак-армор выглядит аналогичным кадианскому. Полагаю и кадианские головы будут подходить Шлемы дурацкие Да понятно, что бошки заменяемые будут. Осталось только мех на руках спиливать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sidestep Опубликовано 21 октября, 2022 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 октября, 2022 Лёгкая конница выглядящая, как монголы средневековья Только Аттила - это не монголы, это гунны. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти