Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей WoT


Рекомендуемые сообщения

Ыыыы, посоны, вы меня убиваете :D А что такое "задротить" и что такое "удовольствие"? То есть вы взаправду полагаете, что "папки" играют через силу, морщась от отвращения от игры и скрежеща зубами в адских муках?

Почему в муках? Они от этого удовольствие получают. Но отношение к игре как к работе - это нунах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 11,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Можно просто играть. И одновременно учиться в игре. Видишь как человек прорвался во фланг? Запомнил ситуацию и в следующий раз повторил, получил опыт. Запомнил места массового слива? Запомни расположение противников и в следующий раз туда не лезь, можешь повторить татктику противника. Это и N повторений вот вам и рецепт успеха. Всё равно же кучу боев набиваете. А тренировки. Пофиг, я и без тренировок свои 62% побед набил.

Изменено пользователем Sir Lawrence Gentleshark
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно просто играть. И одновременно учиться в игре. Видишь как человек прорвался во фланг? Запомнил ситуацию и в следующий раз повторил, получил опыт. Запомнил места массового слива? Запомни расположение противников и в следующий раз туда не полез. Это и N повторений вот вам и рецепт успеха. Всё равно же кучу боев набиваете. А тренировки. Пофиг, я и без тренировок свои 62% побед набил.

Задрот, запотел ради уважухи от дрищей из интернета - очевидно же. :P

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно просто играть. И одновременно учиться в игре. Видишь как человек прорвался во фланг? Запомнил ситуацию и в следующий раз повторил, получил опыт. Запомнил места массового слива? Запомни расположение противников и в следующий раз туда не лезь, можешь повторить татктику противника. Это и N повторений вот вам и рецепт успеха. Всё равно же кучу боев набиваете. А тренировки. Пофиг, я и без тренировок свои 62% побед набил.

Ну народ то упарывается. Все карты объездить, все тонкие места в танках запомнить, шкурки-хенурки и прочая радость.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

все тонкие места в танках запомнить

шкурки-хенурки

это 2 взаимоисключающих пункта. 1 - задротство. 2 - изимод, легальный чит, делающий ненужным п.1

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Карты такие огромные, а тонких мест в танках так много... ай, нибуду задротить и узнавать, что как. Какая сложная игра танчики.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не знаю лбов танков. Я краб? Помню, что есть НЛД и борта.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не знаю лбов танков. Я краб? Помню, что есть НЛД и борта.

Ну стоит же помнить всякую мелочевку типа ис-3 в крышу башни, pz-6b в пулемет и прочее. Эту фигню знаю реально не все. Но дрочеры же дальше идут, запоминая за каким катком бк или куда там надо бить в баки у какого танка.

С картами опять же, есть такие закаулки которые узнаешь случайно. А "сурьезные пасаны" изъезжают карты в их поисках.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну стоит же помнить всякую мелочевку типа ис-3 в крышу башни, pz-6b в пулемет и прочее. Эту фигню знаю реально не все. Но дрочеры же дальше идут, запоминая за каким катком бк или куда там надо бить в баки у какого танка.

С картами опять же, есть такие закаулки которые узнаешь случайно. А "сурьезные пасаны" изъезжают карты в их поисках.

Запомнить, что все лючки пробиваются - не сложно, ну или мне так кажется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не знаю лбов танков. Я краб? Помню, что есть НЛД и борта.

Хомяк, ты краб. Я краб. Много кто краб. Про борта и корму ты сам признаёшься, что знаешь. Судя по тому, как ты на моих глазах накинулся на ис-4 и стал его ковырять в жопу, ты знаешь, что делаешь, и зачем.

Ну стоит же помнить всякую мелочевку типа ис-3 в крышу башни, pz-6b в пулемет и прочее. Эту фигню знаю реально не все. Но дрочеры же дальше идут, запоминая за каким катком бк или куда там надо бить в баки у какого танка.

С картами опять же, есть такие закаулки которые узнаешь случайно. А "сурьезные пасаны" изъезжают карты в их поисках.

Шикарно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Запомнить, что все лючки пробиваются - не сложно, ну или мне так кажется.

когда-то кт не пробивался в пулемёт. потом это пофиксили

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Покатал я тут на тесте наглоарту.

Переход на ветку есть с Валентайна до Бишопа за 19,5к опыта.

2-3 лвл - из-за недостатка игроков не формировались команды. Сказать, кроме циферок в гараже, ничего не могу.

4 лвл - Березовая пушка :) САУ с круговым вращением орудия, хорошими дальнобойностью и точностью. 87 мм со средним уроном фугасом 280. Дополнительно снабжена двумя типами бронебойных снарядов. длинная, как вагон, ездит небыстро, хотя максималка указана в 45. Видимо, под горку. Годная рата, но имбой, как старая СУ-26, полагаю, ей стать не суждено.

5 лвл - Бишоп. УГН отсутствуют от слова совсем. Но при этом весьма быстро сводится и может стрелять прицельно даже по некоторым ст. В наличии только один тип боеприпасов - 114-мм фугас на 450 среднего урона. Максимальная дальность стрельбы - около 500 метров. Довольно точная. Для раты-5 пойдёт.

6 лвл - ФВ304. Товарищи, это даже не П...Ц. Это хуже. Да, она мелкая, как елка. Да, у неё максималка 45 и она её легко развивает. Да, у неё неплохие УГН. НО КАКОГО ТОПОВЫМ СТВОЛОМ НА РАТЕ-6 ДЕЛАЕТ 114-МИЛЛИМЕТРОВКА С БИШОПА??? У нас всё ещё дальность стрельбы 500 метров, при обзоре 310, дамаге 450 фугасом и 280 хп. Да, она может с 400 метров выцелить МТО какого-нибудь лоше. Но с тех же самых 400 метров после выстрела её засвечивает минимум полкоманды противника. Ну и стоит вспомнить, что у других наций есть СУ-8, Хуммель, М44, и АМХ 13 Ф3, с которыми сравнивать это убожество даже как-то не хочется.

7 лвл - Крузадер СП. Лично мне совершенно не понятно, что рата с точно таким же стволом, как у СУ-8 и максималкой в 14 км/ч забыла на 7 уровне.

8 лвл - ФВ 207. Сарай с гаубицей №1. Честные 152 мм с 1250 среднего. Орудие то же, что и на лоре 155 51, но даже близко нет её подвижности. После предыдущих двух уровней жить можно, но мысль о том, что он бы лучше выглядел уровнем ниже всё равно закрадывается.

9 лвл - ФВ3805. Сарай с гаубицей №2. Честные 182 мм, приемлемая для калибра точность. Наконец-то что-то, не уступающее другим нациям.

10 лвл - Конкверор ГК. Сарай с гаубицей №3. Родной брат Т92. Отличается ньюансами.

Итог: нафиг так жить? ветка для совсем упоротых артофилов или коллекционеров.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

- Могут ли появиться в игре новые классы техники, кроме ракетных и огнемётных танков?

Если да, то какие?

- Вот недавно с удивлением обнаружили, что у нас в результате работ по Хавоку появился механизм для реализации колесной техники, например

© SerB

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немецкая Пума? БТР-60? Грейхаунд?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

БА-10.. это же мечта. А БТР-60 это простите 4 осный и довольно поздний предок БТР-82А, с дурачким пулеметиком.

Ваще у советов мало что можно будет сделать. Там противотанковых то БА-6 и БА-10. Ну еще всякие эрзацы на шасси ЗиС-3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

парни, есть возможность нагреть картоху на чуток голды.

1. при замене 50-2 на мт обещали выкупить камо, надписи и финтифлюшки за полную стоимость.

2. завтра стартует скидка 50% на всё это.

с 3 камо + 2 эмблемки + 2 надписи профит составит (125Х3 + 75х2 + 75х2)/2 = примерно 337 голды

плюс новые боевые задачи:

Уважаемые игроки, команда Wargaming объявляет о старте новой акции «Начало операции «Кутузов»*.

С 12 июля 10:00 (МСК) до 15 июля 9:30 (МСК) вас ожидает:

Скидка 50% на камуфляж, эмблемы и надписи для всех танков вне зависимости от их уровня, типа и нации.

При выполнении нескольких боевых задач награда суммируется.

Обратите внимание: боевые задачи можно выполнить, участвуя только в случайных боях (стандартные, встречные, штурм). На сражения на Глобальной карте, а также в ротных боях условия боевых задач не распространяются.

Боевая задача №1

Цель: нанести максимальный урон команде противника.

Награда: по три игрока каждой команды (как победившей, так и проигравшей), нанёсшие наибольший урон команде противника, получат на 30% больше дохода за данный бой на технике вне зависимости от её уровня, типа и нации.

Сроки выполнения: задача может выполняться неограниченное число раз.

--------------------------------------------------------------------------------

Боевая задача №2

Цель: на технике IV—VI уровней, кроме САУ, в одном бою уничтожить 5 и более вражеских боевых машин и нанести более 1000 единиц урона.

Награда: увеличенный в 2 раза доход за данный бой на указанной технике, вне зависимости от нации.

Сроки выполнения: задача может выполняться неограниченное число раз.

--------------------------------------------------------------------------------

Боевая задача №3

Цель: на технике VII—VIII уровней, кроме САУ, в одном бою уничтожить 3 и более вражеских боевых машины и нанести более 3000 единиц урона.

Награда: увеличенный в 2 раза доход за данный бой на указанной технике, вне зависимости от нации.

Сроки выполнения: задача может выполняться неограниченное число раз.

--------------------------------------------------------------------------------

Боевая задача №4

Цель: победить в бою и набрать при этом определённое количество чистого опыта (без учёта опыта, набранного при использовании премиум аккаунта):

более 300 единиц опыта — для техники I—III уровней;

более 400 единиц опыта — для техники IV—V уровней;

более 600 единиц опыта — для техники VI—VII уровней;

более 800 единиц опыта — для техники VIII—X уровней.

Награда: увеличенный на 30% опыт за бой.

Сроки выполнения: задача может выполняться неограниченное число раз.

Для выполнения всех боевых задач можно использовать в том числе премиум технику.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Небольшое пояснение от Серба про уже упоминавшуюся колесную технику:

- а в чем загвоздка была с колесной техникой и что отрыли в хавоке?

ЗЫ помню, что упоминали как то проблемы с поведением при "сбитие" шин, но не уверен, что это единственная проблема

- Там механизм повортоа другой. Делали толкание грузовиков - и сделали этот механизм

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...