Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Обсуждение новостей WoT


Рекомендуемые сообщения

А вот за хребёт дракона гнать не стоит. Если олени на тяжах договорились пинать друг друга в одной точке, еще не повод карту в утиль списывать.

Там для оленей на тяжах ровно два маршрута. Вниз и бодаться, либо поверху и бодаться из-за угла, либо лезть в деревню и там бодаться. Профи конечно ездят на тяжах(тяжи полу тт/ст ис-3, ис-8 не в счёт) по дальним маршрутам ст и лт, и на 10 минутах игры удивляют своим наличием не только врага, но ещё и союзников которых обычно уже слили на первых двух маршрутах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 11,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

и на 10 минутах игры удивляют своим наличием не только врага, но ещё и союзников которых обычно уже слили на первых двух маршрутах.

Я на этой замечательной карте заработал "Рейдера" на Комете - пока ехал "ст-маршрутом", практически все враги слились, и кроме захвата базы ничего сделать не получилось. Отличная карта, ага.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я на этой замечательной карте заработал "Рейдера" на Комете - пока ехал "ст-маршрутом", практически все враги слились, и кроме захвата базы ничего сделать не получилось. Отличная карта, ага.

Как то на тяже В2 поехал. Встретил много интересных людей на лт, которые растянулись по всему маршруту в силу разной скорости и в меру незнания дороги. На базе вычистил арту. Но карта всё равно далека от совершенства. Например, когда матильде БП критануло движок и ранило мехвода, она вообще ехала только вниз по склону, даже если при этом гусеницы крутились в обратную сторону.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну это адские редкий случай всё же. Но, как я в своё время ответил ноющей на Хребте школоте в бою: "если детская психика не способна объять такую карту, это не значит, что она говно". Игра командная, и если 90% оной - тупые школьники, с пока (или вообще) не развитым пространственным мышлением и восприятием, то в любом случае подстраиваться в игре приходится под них, т.к. один в поле не воин (только в песке, а так нет). Вот оттуда у нас и проблемы.

Комарина я тоже этим оправдываю.

Я помню себя ребёнком, и помню, как я всё воспринимал в играх тогда, когда ещё у брата играл) Все проблемы карт старых были от наплыва детей, а учитывая наши времена - ещё и тупых. А все проблемы новых карт - от желания КВГ подстроить карты под аудиторию, которую они себе сдуру создали, а не привлекать адекватную. Грустно, но факт. Будем терпеть. Я лично хочу на Комарине поиграть, это было весело) Я там гнул)

[ Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды ]

Кстати, это только мне кажется что Китай выходит в релиз АДСКИ переапаным? Уже несколько дней забываю обсудить сие тут. Чихуа Нихуа японский, например, это просто эротический сон педобира... ну нельзя так... Про СТ10 вообще молчу

[ Добавлено спустя 6 минут 14 секунды ]

Не, я китайский менталитет и манеру ведения бизнеса и внешней политики изучал в курсе геополитики. В теме. С ними очень трудно договориться, чтобы было не в их пользу )))) Но... не ожидал, что ВГ такой мягкотелый окажется. Такой игрой в одни ворота китайского "поцреотизма" можно и игру убить, честно говоря...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

от желания КВГ подстроить карты под аудиторию, которую они себе сдуру создали, а не привлекать адекватную.

не понимаю, почему КВГ не собирается разделять игроков по скиллу. ну, как, например, происходит в том же Варкрафте/Старкрафте. чтобы алёшки играли преимущественно с алёшками, а папки с папками...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А, ну и собсно по теме данного подраздела. Новость:

ВГ открывает свой Башорг! с блекджеком и шлюхами

http://worldoftanks.ru/news/1875-wargagru_welcom/

[ Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд ]

не понимаю, почему КВГ не собирается разделять игроков по скиллу. ну, как, например, происходит в том же Варкрафте/Старкрафте. чтобы алёшки играли преимущественно с алёшками, а папки с папками...

Уже ОЧЕНЬ давно напрашивается система рейтингов, автоматических мини-чемпионатов и отборочных матчей, квалификация и т.п. Раз нет - либо пока не реализуемо технически, что маловероятно, либо просто не в приоритете. Экстенсивное развитие продлевают. Пока бабло приносит качество замещают количеством. А зря, аукнется скоро

Изменено пользователем Ra_W_en
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про переапнутость китая я говорил уже давно, но тогда это был один единственный ст, который, имея характеристики 9го уровня (сток т-54) часто играл против кв-1 (и сейчас играет). Но сейчас таких сделают для всех уровней, и более того - на ст10 народ пересадит свои перекаченные всеми навыками экипажи с тип59. По сути это та же т-62, но с бронёй и пушкой тяжа.

---

Ага. Ещё и про исторические бои мечтали, но белогусы сказали, что это интересно только 1% игроков (дословная цитата, сам спрашивал на презентации), и следовательно ни кто этого никогда делать не будет.

Изменено пользователем Andrey Sechkin
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Про переапнутость китая я говорил уже давно, но тогда это был один единственный ст, который, имея характеристики 9го уровня (сток т-54) часто играл против кв-1 (и сейчас играет).

Что я делаю не так, если мой тип59 не кидает к кв-1? Все больше 8 уровни, да 7 редко редко

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Автор Кошмарина, Топей и ХРЕбета Дракона, самый распространенный аватар которой - правая рука малолетнего представителя ЦА?

Эм... она же сейчас манагер по общению с ЦА - я ничего не путаю? Больше карты не делает?

А я-то думал кого "благодарить" за ХД :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Она была дизайнером, но видимо достаточно посредственным. Учитывая её няшную внешность и фапабельность привлекательность для школьников - перевели в манагеры по ЦА. Без потерь) Всё в ход пойдет)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

не понимаю, почему КВГ не собирается разделять игроков по скиллу. ну, как, например, происходит в том же Варкрафте/Старкрафте. чтобы алёшки играли преимущественно с алёшками, а папки с папками...

Свои предложения по реализации этой крайне замечательной идеи можешь постить в комменты сюда. Предварительно тщательно изучив условия задачи, да.

Папка-пафос про школоту и карты

Ну, положим, я - рандомно-нубо-школота и не умею в тактику и танки вообще, окай. Но отчего и ротные командиры топ-кланов ВНЕЗАПНО эти карты не жалуют? Они тоже не дотягивают до твоего уровня, да?

Эм... она же сейчас манагер по общению с ЦА - я ничего не путаю? Больше карты не делает?

А я-то думал кого "благодарить" за ХД :D

Как-то там так сложилось, что перечисленные карты отправили на доработку, а Кнопка из картоделов превратилась в коммьюнити-манагера. Совпадение, поди.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну, положим, я - рандомно-нубо-школота и не умею в тактику и танки вообще, окай. Но отчего и ротные командиры топ-кланов ВНЕЗАПНО эти карты не жалуют? Они тоже не дотягивают до твоего уровня, да?

Имеется ввиду Топь, Комарин? На топь жалоб не слышал вообще, странно. На комарин после апгрейда - сильно меньше)

Но если не жалуют Тихий Берег, например, то я ничего про него и не говорил. Карта ужасна при любом подходе. Просто не продумана.

предложения по реализации этой крайне замечательной идеи

Всё можно сделать проще. Не надо включать в балансировщик никакие тонны обработанных числовых показателей. Просто можно сделать систему лиг и рангов посредством автоматических мини-турниров 1х1, 3х3, там 8х8, 15х15, хз тут надо ещё подумать. И уже на этом основании присваивать рейтинг "скилла". Естественный отбор. Кто кого нагнул - тот и скилловее. Погрешность ввиду объективных впринципе не уравниваемых факторов будет сильно меньше, чем грузить ВБРщик кучей статы. Квалификация, короче. Можно конечно стату ещё допольнительно приплести, но только дополнительно. И на основе этого в рандоме уже и балансить.

Как-то так. ИМХО самое лучшее.

+ ОГРОМНОЕ расширение геймплея. Как глоток свежего воздуха посреди прокуренной комнаты.

Изменено пользователем Ra_W_en
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Имеется ввиду Топь, Комарин?

Имеются в виду все три перечисленные - Комарин, Топь, Хребет.

Всё можно сделать проще. Не надо включать в балансировщик никакие тонны обработанных числовых показателей. Просто можно сделать систему лиг и рангов посредством автоматических мини-турниров 1х1, 3х3, там 8х8, 15х15, хз тут надо ещё подумать.

То есть городить кучу режимов, непонятно какой части игроков нужной, ради непонятно какого результата?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что я делаю не так, если мой тип59 не кидает к кв-1? Все больше 8 уровни, да 7 редко редко

Ничего, а вот раньше кидало. Прикинь мой баттхёрт когда я начинал играть, у меня топовым танком был 3601 с пробитием 132, а в каждой команде было по 4-5 китаёз. :oops:

Кстати такие карты хребет дракона, тихий берег, топь мне в принципе визуально и по стилю нравились. Но вот для игры они не годились.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

То есть городить кучу режимов, непонятно какой части игроков нужной, ради непонятно какого результата?

ЩИТО? О_о Игрокам не нужны соревнования и новые режимы боев?))) Это шутка?))) Реальные, боевые рейтинги когда-то были не нужны?) Пример ММО можно, где это не было востребовано?) Это даже 10летний школьник осилит. Сольется, получит соответствующую квалификацию и будет играть с себе подобными, пока не поумнеет (что маловероятно)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЩИТО? О_о Игрокам не нужны соревнования и новые режимы боев?))) Это шутка?))) Реальные, боевые рейтинги когда-то были не нужны?) Пример ММО можно, где это не было востребовано?) Это даже 10летний школьник осилит. Сольется, получит соответствующую квалификацию и будет играть с себе подобными, пока не поумнеет (что маловероятно)

Забавно наблюдать много ЧСВ у DNIWA Равена. Много-много пафоса могут позволить себе лишь СМ уровня Калгара и ко. Дотягиваешь? Подтверди.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ЩИТО? О_о Игрокам не нужны соревнования и новые режимы боев?))) Это шутка?))) Реальные, боевые рейтинги когда-то были не нужны?) Пример ММО можно, где это не было востребовано?) Это даже 10летний школьник осилит. Сольется, получит соответствующую квалификацию и будет играть с себе подобными, пока не поумнеет (что маловероятно)

Упомянутые "Турниры" - это не новые режимы, это хрен пойми что. Уже давным-давно в танках есть такие штуки, как ESL и Starladder со своими ладдерами, однако количество играющего там народа в сравнении с общей аудиторией танков ничтожно. Почему? Потому что большинству эти турниры и ладдеры нахрен не нужны. В частности, лично мне нахрен не сдались какие-то дуэли непонятно с кем непонятно в каких количествах (надо ли объяснять, что одним боем рейтинг определить невозможно?). "Турнир" 15х15 - вообще феерия: "это как обычный рандом (рота), только не обычный рандом (рота), патамушта турнир".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

все эти ESL сотоварищи никому не нужны только по той причине, что там геморроя дофига и больше, они не являются частью игры полностью, частью клиента, геймплея. Я говорю о вещах, которые играются в два клика, выбором режима и кнопки "в бой". Отдельно, в ручном режиме, ясное дело никому не надо. Так не о том речь.

Ну и тебе не надо, а мне надо. И ещё много кому надо. Да и не надо тоже достаточно кому.

В игре присутствует значительный пласт народу, которому до лампочки взводы, роты, кланы, ГК... Отменить теперь это всё?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При необязательности этих ладдеров их рейтинги теряют всякий смысл для отделения папок от днищ в рандоме (у нас ведь именно с этого все началось). Страждущим нужно просто дождаться реализации киберспортивных фишек в клиенте, после чегр они смогут сколько угодно дуелиться на ESL.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Свои предложения по реализации этой крайне замечательной идеи можешь постить в комменты сюда. Предварительно тщательно изучив условия задачи, да.

не имею ни малейшего желания.

я тихонько дождусь реализации фишки по отключении карты и забуду о ней раз и навсегда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При необязательности этих ладдеров их рейтинги теряют всякий смысл для отделения папок от днищ в рандоме (у нас ведь именно с этого все началось). Страждущим нужно просто дождаться реализации киберспортивных фишек в клиенте, после чегр они смогут сколько угодно дуелиться на ESL.

Так про релизацию родного ВГшного киберспорта в клиенте речь и идет в первую очередь. Я вообще имел ввиду именно это, и рейтинги от этого уже будут в балансер закладываться. Только я немного сложнее расписал, но суть та ж самая. Оно и есть.

ESL тут вообще ни при чем, это фановая левая штука в любом случае, для любителей)

Изменено пользователем Ra_W_en
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я, кстати, с интересом понаблюдал бы за мечтателями о так называемых лигах после их введения.

Эти товарищи с легкостью непринужденной забыли бы о теплом ламповом нагибе и созерцали бы скатывание своего фапабельного процента побед в сраное говно до уровня статистических 48%.

Весь нагиб обычно заключается в невозбранном разделывании тушек криворуких днищ — это факт. Встретившись со скиллованным игроком в рандоме, никто не получит удовольствия от размена плюшками.

Но чтобы убедить мечтателей, я все же запилил бы галочку в настройках, позволяющую участвовать в боях на основе рейтинга.

Уверяю, через неделю все в этих лигах ездить перестанут.

Совсем другое дело — закидывание в одну команду топами нормальных пацанов, а в другую — ца.

Исход такого боя немного предсказуем.

0_82492_f0c93e37_M.jpg

Изменено пользователем Kabanus
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

какой может быть дуэль 1х1 ? Т-50-2 против Су-14 ?

игра еле еле балансит даже рендомные команды, и то постоянно одна команда заведомо в разы слабее другой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

я даже больше скажу. нагиб папок в значительной степени обеспечивается действиями остальной команды. кто-то светит, кто-то держит раш. всё это позволяет папке непринуждённо постреливать в ожидании, пока шанс напороться на двух целых противников сразу снизится до минимума. и вот тогда приходит время папконогиба

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...