Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Рекомендуемые сообщения

Описание грядущего патча (1.1 не путать с текущей версией 1.01) на форуме Парадоксов:

HOI4 - Dev Diary - June 17th - Patch 1.1 "Red Ball Express"

Обещают улучшить искусственный интеллект, в частности, убрать часть ошибок совершаемых немцами в текущей версии:

- в текущей версии компьютер тратит слишком много ресурсов на строительство доков вместо военных фабрик

- немцы после аншлюса начинают использовать австрийские темплаты дивизий вместо своих

Также помимо прочего, обещают добавить переключатель аггрессивности своих фронтов. В осторожном режиме например, компьютер даже не будет пытаться атаковать укреплённые провинции

До патча видимо стоит поиграть в стелларис

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос, как вообще игра по ощущениям?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос, как вообще игра по ощущениям?

Это сложный вопрос, жанр очень специфический, подобные игры либо нравиться, либо - нет. Практически медитативный геймплей, графика почти отсутствует, ее тут и не надо, все развлечение в - "а что если", настроить флот за СССР и поплыть завоевывать Австралию. Ну и сыровата по ощущениям.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вопрос, как вообще игра по ощущениям?

Хороша, затягивает и стимулирует изучать историю. Допилить ИИ и систему мирных конференций - и будет конфетка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...
  • 3 года спустя...

Не, тут даже лучше есть, совсем кратко.

Но вообще, мне нравится. Шиза уровня ТНО/Ред Флада/Кайзерредукса - теперь в ваниле. Играть хоть интересно будет.

Мне понравилась идея ачивки "Непогрешимый" - убить всех генералов, маршалов и верховное командование и все равно победить в войне ^_^

Вообще, краткое пояснение для тех, кому лень смотреть ролик/читать девдайри.

У Сталина есть показатель ПАРАНОЙЯ. Он меняется в зависимости от фокусов, министров, выборов и т.д., например Ягода, Яжов и Берия все пассивно его повышают, пока [ну уж нет]одятся на посту наркома внутренних дел.

Но он по дефолту растет сам по себе от трейта Сталина "параноик".

Когда он доходит до 25, Сталин самостоятельно попытается расстрелять кого-нибудь из генералов/министров. Его можно остановить, если кадр полезный, но успешный расстрел понижает паранойю, а отмененный дает дебаффы на промку и повышает её, делая новые чистки неминуемыми.

Когда паранойя доходит до 75, Сталин самостоятельно начинает массовые чистки уже не единично, а пачками, и может и конструкторское бюро (дающее перманентные бонусы на рисерч танчиков и т.д.) расстрелять.

Паранойя понижается фокусами с "историческими" чистками - троцкистов, зиновьевцев и т.д., если пройти ветку этих чисток до конца, Сталина отпустит, и паранойя закончится. Но у каждого фокуса есть кулдаун емнип на 120 дней, поэтому рашить их нельзя.

Поэтому надо одной рукой микрить промку/армию и т.д., а другой - микрить Сталина как в игре Calm Down Stalin, чтобы он не расстрелял в стране вообще всех.

Изменено пользователем Mad_Rat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

35 дневный фокус - "курить трубку", -1 к паранойи, -150 pp.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если бы Крыс не увязал чистки с историческими ивентами, это было бы всрато. А так получилось смешно. Никогда бы не подумал, что знание истории Отечества нашего может помочь в игре вот таким вот образом. Вы подумайте: он же знал, на ком градус паранойи снижать!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если бы Крыс не увязал чистки с историческими ивентами, это было бы всрато. А так получилось смешно. Никогда бы не подумал, что знание истории Отечества нашего может помочь в игре вот таким вот образом. Вы подумайте: он же знал, на ком градус паранойи снижать!

Рысь, ты не понял, важен процесс, а остальное - приятные бонусы. Подписал высшую меру - мегрень прошла, потом, может тебя его голос или усы - раздражают, расстрелял и сразу полегчало.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может и не понял. Но сам факт того, что Крыс знает, кого расстреливать бэково, забавляет. То есть он как раз не по признаку усатости к стенке ставит, а по закону исторической справедливости!

Механику я вкурил, не надо тут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Но сам факт того, что Крыс знает, кого расстреливать бэково, забавляет. То есть он как раз не по признаку усатости к стенке ставит, а по закону исторической справедливости!

А может он протагонист исекая?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может и не понял. Но сам факт того, что Крыс знает, кого расстреливать бэково, забавляет. То есть он как раз не по признаку усатости к стенке ставит, а по закону исторической справедливости!

Механику я вкурил, не надо тут.

Ты будешь смеяться, но я в свое время частично пошел на истфак под впечатлением от хоев, правда вторых, ЕМНИП.

А так там тебе парадоксы не дадут запутаться - там это ровный пусть, сначала троцкисты, потом зиновьевцы-бухаринцы, потом московские процессы, не потеряешься.

Просто это типа "исторические" чистки, а если не микрить паранойю, то вождь может решить расстрелять Жукова, и тебе придется или играть без Жукова, или его выцарапать ("Иосиф Виссариныч, пощадите!"), но тогда вождь озвереет, накидает штрафов и в следующий раз может расстрелять сразу пачку.

Хотя блин, у парадоксов сначала зиновьевцы, потом троцкисты, потом бухаринцы :? Мб я что-то напутал.

А может он протагонист исекая?

Попаданец в хои - это богатая, конечно, тема.

Изменено пользователем Mad_Rat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А может он протагонист исекая?

Ну тогда он по сюжету идёт и абузит знание школьной программы!

Ты будешь смеяться

Я уже. Качественно проржался. Прям как гиена. Выбора нет: расстреливать всё равно кого-нибудь будем. Но если сегодня, то по пять рублей 1 штучка, а если завтра, то по три, но сразу несколько!

Посмотрел механику расстрелов. Я думал, там на выбор куча персоналий, и Крыс такой "о, этого знаю. Троцкист. Расстрелять!". В игре происходит чек условий. Время, подходящее для троцкистских гонений - чек. Взглядовая принадлежность - чек. Хлоп, и максимальное количество паранойи снято!. А там рельсы(.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну тогда он по сюжету идёт и абузит знание школьной программы!

Я уже. Качественно проржался. Прям как гиена. Выбора нет: расстреливать всё равно кого-нибудь будем. Но если сегодня, то по пять рублей 1 штучка, а если завтра, то по три, но сразу несколько!

Посмотрел механику расстрелов. Я думал, там на выбор куча персоналий, и Крыс такой "о, этого знаю. Троцкист. Расстрелять!". В игре происходит чек условий. Время, подходящее для троцкистских гонений - чек. Взглядовая принадлежность - чек. Хлоп, и максимальное количество паранойи снято!. А там рельсы(.

Это в кайзерредукс за Ежова надо, вот там реально список есть, выбирай кого хочешь, можно почти всех генералов расстрелять. Но там альтернатива, поэтому неисторичность =|

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не о том говорите. Там самая главная и пожалуй действительно революционная фишка - это снабжение и атришен не тупо прописанные в провинции + модификаторы от погоды и разорения, а через железные дороги и реки, как транспортные артерии. Вот тут, при правильной реализации действительно может стать просто супер, когда и наступать механизированными частями ты можешь фактически только вдоль дорог и их перерезание становится критичным. Реально большой шаг и к историчности и к разнообразию геймплея. Тут и выход к Волге сразу обретает смысл и партизанщина с рельсовой войной.

Мне для большего счастья нужны теперь только бронепоезда :) .

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я видел, как эта фишка насмерть ломала игру в тройке, поэтому тут без энтузиазма. Сможет ли ей пользоваться АИ - тоже большой вопрос.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мне для большего счастья нужны теперь только бронепоезда :) .

Одно - бесплатное флц, дорогое - богомерзкие платное длц, в одном - можно расстреливать, в дорогом - нет, в одном, усатый тиран - стрессует, в другом - унылые поезда, что лучше - понятно сразу.

Они будут - https://mobile.twitter.com/HOI_Game/status/...4424456/photo/1

Может даже Троцкому дадут в фокусе, чтоб он мог вернутся из Мексики по серетному туннелю через Атлантический Океан на нем, главное, чтоб кожанный плащ прилагался.

Изменено пользователем lordVigo
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут больше вопрос к АИ - сможет ли он, остальное видится вполне логичным и простым, тем более Западная и Центральная Европа так напичканы реками и ж/д, что там геймплей вообще не должен измениться.

В СССР и Китае всё видится прямо как по учебнику: в первом случае наступления танковых групп вдоль крупных шоссе, типа Минск-Москва, и/или бросок к Волге для перерезания поставок нефти, а пехота плетётся на своих двоих через леса и болота, сохраняя линию фронта. Во втором - Япы берут побережья и намертво застревают и никуда больше не могут продвинуться, впрочем им особо и не надо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут больше вопрос к АИ - сможет ли он, остальное видится вполне логичным и простым, тем более Западная и Центральная Европа так напичканы реками и ж/д, что там геймплей вообще не должен измениться.

Бхах, я посмотрю как у у тебя не изменится геймплей, когда у тебя ВНЕЗАПНО весь суплай отрежется, и выяснится, что подкат забыл про речку А и дорогу Б. В тройке суплай регулярно "клинил" по необъяснимым причинам, направлялся через один узил, который моментально перегружался и т.д.

Изменено пользователем Mad_Rat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Укажу маршрут руками и всё, в чём проблема-то :? ?

Банально нужна ручная настройка на такие случаи, плюс коэффициенты приоритетов и всё. Никакой принципиально разницы с тем же первоочередным снабжением специально выделенных дивизий подкреплениями и новыми ништяками я не вижу.

Тем более вся эта "внезапность" она такая себе - может другие маршруты были с повышенной партизанской активностью и/или разбитой инфраструктурой и/или там у врага господство в воздухе - миллион причин может быть. Просто нужно дать возможность их учитывать вручную при планировании и всё: типа везти всегда и плевать, что враг в соседней провинции, или везти только если безопасность 100%.

Это вообще банальная математическая задача и только.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Укажу маршрут руками и всё, в чём проблема-то :? ?

Банально нужна ручная настройка на такие случаи, плюс коэффициенты приоритетов и всё. Никакой принципиально разницы с тем же первоочередным снабжением специально выделенных дивизий подкреплениями и новыми ништяками я не вижу.

Тем более вся эта "внезапность" она такая себе - может другие маршруты были с повышенной партизанской активностью и/или разбитой инфраструктурой и/или там у врага господство в воздухе - миллион причин может быть. Просто нужно дать возможность их учитывать вручную при планировании и всё: типа везти всегда и плевать, что враг в соседней провинции, или везти только если безопасность 100%.

Это вообще банальная математическая задача и только.

А он не укажется. Или сам автоматом будет перестраиваться каждый раз. Внатуре в тройке такое было, когда у меня просто вот за Японию армия и флот осталась без саплая, потому что он шел через какую-то деревню в Китае, и там застревал по непонятной причине. И перестроить его было нельзя, притом что альтернативные маршруты были.

Это же парадоксы, флот до сих пор, 3 года после выхода Man the Guns, работает через жопу, с приказом игнорить ремонт и атаковать в 100% случаев, не взирая страйкфорс сидит в гавани и смотрит, как патрули топят литералли перед ним.

Мб лет еще через пару лет починят. А там, глядишь, и суплай заработает.

Короче, чем сложнее система, тем меньше шансов, что она будет работать в игре парадоксов не через жопу.

Изменено пользователем Mad_Rat
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
×
×
  • Создать...