Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Warhammer 40,000: Dawn of War 3


Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 5,1 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Последний Battlefleet Gothic вроде как успешен smile.gif

Против вот такого вот аргумента

Wargame не канает, там своя специфика.

Не попрешь, какую стратегию не назови - всегда можно сказать "Там своя специфика, нещитово"

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не попрешь, какую стратегию не назови - всегда можно сказать "Там своя специфика, нещитово"

это же в обе стороны работает. Называешь какую-нибудь Submarine Titans, он такой: "это клон ск, несчитово!", а ты ему: "там своя специфика..."

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

* картинка *

Потому что сравниваются все игры, где есть миникарта, в том числе моба и ртс. И на данный момент большинством игроков будут те, кто раньше сидел на играх с миникартой в углу, и именно большинством наверняка окажутся старые любители ртс (и новые может), игроки в мобы и так далее. Шутеро-любители очень навряд ли заинтересуются этой игрой. Слишком всё медленно и нет айма. :P

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как бы не я говорю про полумертвый жанр стратегий. Просто он сейчас непопулярный, но не мертвый уж точно.

Успокойся, я не про тебя был. Читай внимательней ;)

Имею полное право нести бред.

Безусловно, но меру знать надо.

А в качестве контраргументов - приведи пример успешной RTS, принципиально отличающейся от Старкрафта, RA или СoH. Wargame не канает, там своя специфика.

Кроме уже указанных народом выше, можешь ещё записать Kohan (обе части), Age of Empires / Mythology (сюрприз!), Majesty (обе части). Список можно продолжать долго.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Потому что сравниваются все игры, где есть миникарта, в том числе моба и ртс.

Угу. В лоле - справа снизу, в дотке - слева снизу, в смайте - справа сверху. Это троица самых популярных представителей жанра, если что. Отсюда вопрос - зойчем вообще приплетать моба-жанр, если там кругом все по-разному? И как можно умудриться прийти к выводу "большинству удобно так, потому что моба" и одновременно прямо там же писать, что в мобах оно бывает и так, и эдак?

Изменено пользователем DeathRoller
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Угу. В лоле - справа снизу, в дотке - слева снизу, в смайте - справа сверху.

Смайт популярный? =|

и одновременно прямо там же писать, что в мобах оно бывает и так, и эдак?

Ну так в этих мобах интерфейс менять можно (хз как в доте).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Смайт популярный? =|

Третье или четвертое место на рынке. С учетом суровости и беспощадности жанра, в котором выживают единицы - вполне популярный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Смайт популярный? =|

Ты удивишься, но да. Он вполне популярен. Его турниры, конечно, не проходят так громко как у доты с лолом, но он имеет вполне себе аудиторию. Он достаточно хорошо эксплуатирует пантеоны и выгодно отличается геймплэем *хотя тут уже на любителя, конечно*. Ему бы графен посовременней, и было бы вообще хорошо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

предлагаю компромисс: миникарта посередине экрана

Мне, кстати, в AoE2 с ХД патчем удобнее всего с картой снизу ближе к середине экрана

"вот так"
maxresdefault.jpg

Вместо в самом-самом углу, как в официальном переиздании

"так не надо"
ss_cad317d26d6819ba027ecac99cbf56d471e6099c.600x338.jpg

Мультитаскинг и заметность мувов противника сразу заметно возрастают.

Изменено пользователем Lеgend
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда релики обещали Dow 3 до того как распались они говорили о смеси Dow 2 с Supreme Commander. Я ожидал масштабности те кто играли в неё меня поймут. Supreme Commander с гигантскими картами в которых можно было бы разместиться сотням титанов. Вот уж где можно разгуляться с возможностью сражений планетарных масштабов. Если нужны нововведения берите те идеи и геймплейные фишки которые уже хорошо себя зарекомендовали и расширилибы игру в рамках вселенной. А от близардовского Старкрафта 2 уже тошнит. Не поймите не правильно игра хорошая но по второй части Старкрафта на том же самом движке с теми же росами уже 3 части выпустили хватит наелись. Дайте жестокую, масштабную, стратегию по самой мрачной вселенной где есть только война.

Изменено пользователем Nochas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда релики обещали Dow 3 до того как распались они говорили о смеси Dow 2 с Supreme Commander. Я ожидал масштабности те кто играли в неё меня поймут. Supreme Commander с гигантскими картами в которых можно было бы разместиться сотням титанов.

тогда вся война скатится к драке титунов и патернов бенблейда. И это уже не дов, а апок какой то. кроме любителей титунов\рыцарей если не ради павера то больных и танчегов в вахе совсем больные 0 не нужно

ноу тенкс

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Суприм коммандер? Т.е. эт чтобы красные треугольники императора йаростно побеждалии фиолетовые шестигранники Тзинча, потому что на тактический вид некогда переключиться? И марины дохнущие не сотнями как в настолке в оригинальном довчике а вообще тысячами и миллионами? ноу сенкс.

Ну и когда это Релики обещали гибрид с супримом, лол? Гибрид первой и второй части они обещали перед распадом. Больше масштабности но о суприм командоре речь не заходила никогда. Оно и понятно ибо подобная идея может прийти в голову ну толь... крайне не рациональна

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тут люди не хотят игру по апоку? С титанами и эпичностью? Мда, это уже какая-то моба головного мозга.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти

×
×
  • Создать...