GEV89 Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 Немного имхо и анализа (диванного аналитика, доо) трейлеров. - Систему морали у пехоты, походу вообще вырезали из игры, только фулбек и оставили по ходу, так как по видео юниты [ну уж нет]одясь под разными вида уронов, никак на это не реагируют. - Гемплей по хожу будет близок таки к старику, ибо показывают строительство базы с двумя "пехотными" бараками, т.е. быстрая штамповка юнитов. - Странно что не показали орков :? - Если "героев" сделают здоровыми для быстро их [ну уж нет]ождения среди других юнитов, то мне интересно как они обоснуют размер той же фарсиры/фарсира, всю растишку на крафтволде сьела? :D Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rost_Light Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 - Если "героев" сделают здоровыми для быстро их [ну уж нет]ождения среди других юнитов, то мне интересно как они обоснуют размер той же фарсиры/фарсира, всю растишку на крафтволде сьела? :D она будет верхом на байке врайсгварде Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Charmosian Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 Ребзя, я походу что то пропустил. Как будет выглядеть реинфорс юнитов? надеюсь как в первом дове. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сеф Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 Ребзя, я походу что то пропустил. Как будет выглядеть реинфорс юнитов? надеюсь как в первом дове. хочешь во время перестрелки на точке убить и восполнить еще два-три Ордена КД? :rolleyes: Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
hip Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 фаталити для рыцаря вроде обещали? чтобы как в ролике Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Самолично Опубликовано 21 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июня, 2016 - Если "героев" сделают здоровыми для быстро их [ну уж нет]ождения среди других юнитов, то мне интересно как они обоснуют размер той же фарсиры/фарсира, всю растишку на крафтволде сьела? :D Очень может быть, что ее сделают размером с обычных эльдар. Это у нас Ангелос с кучей механики в тушке, а в терминаторском доспехе рассекает. Варбосса орков скорее всего в Металлалом запаят. А Фаре не с чего ростом выделятся. Ну может быть чуть-чуть выше сородичей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dart_Lenin Опубликовано 22 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2016 Еще остается опция с оттакими рогами на шлеме. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Charmosian Опубликовано 22 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 июня, 2016 хочешь во время перестрелки на точке убить и восполнить еще два-три Ордена КД? :rolleyes: Нет, я хочу узнать как будет реализован реинфорс. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxGrabli Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 В бою реинфорса я не увидел. На базе после респауна в сквадах реинфорса тоже не увидел. Панели управления тоже не показали. Судя по всему реинфорс ещё не допилили. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sidestep Опубликовано 23 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2016 Если "героев" сделают здоровыми для быстро их [ну уж нет]ождения среди других юнитов, то мне интересно как они обоснуют размер той же фарсиры/фарсира, всю растишку на крафтволде сьела? :D то есть с какой стати марин в ск чуть меньше батлкруизера тебя не волновало. пока дропшип возил в себе две осадки размером с него же - всё было нормально. А тут спохватился. =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kzinch Опубликовано 24 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2016 (изменено) Сегодняшний стрим (показали уй, реинфорс и другое) https://www.twitch.tv/relicentertainment/v/74284421 Изменено 24 июня, 2016 пользователем Kzinch Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RuWlRamRoud Опубликовано 24 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2016 Терзают смутные сомнения по дову 3. Если второй дов на стадии ранних показов давал ощущение что его просто клепают побыстрее что-бы вытащить из задницы THQ, и его могут допилить до хорошего состояния в будущем (что и произошло), то тройка явно не такая. И меня убил Артас из варика 3го в роли коммандера. Это какой-то треш. Анимация просто один в один. Считаю что бездельника аниматора надо уволить немедленно и нанять старичка, который делал модельки второго дова. Ну или хотя-бы первого. P.S. Где фаталочки?!!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Гиар Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Их нет. Как и многого другого, что ожидали от этой игры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kain_40000 Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Наконец разглядел, откуда появляются круги на полях Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lordVigo Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 (изменено) В демо со стрима, вроде нет кнопки ретрита у отрядов, только задний ход на рыцаре, подозреваю что из 3 варика перейдет не только анимация но и геймплей. В центре армии будут герои/спец. отряды, а массовка будет многочисленной, но расходной, и их потеря не будет чем-то критичным, в отличии от предшественников серии, а вот потеря первых - сильно будет бить по боеспособности армии. Все вариативность, скорее всего, будет строиться именно на выборе героев в свой ростер, т.к помимо непосредственного участия, некоторые из них, еще будут раздавать плюшки армии, как то хил от дропподов у Ангелоса. Изменено 25 июня, 2016 пользователем lordVigo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarthM Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 То есть у нас такой Dawn of Warcraft III получается, с сквадами и спейсмаринами?:) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
USSRxGrabli Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Перекос в с торону героев тут наверное потому что это кампашка. Во всех кампаниях у них так было. Ну хочется надеется что в мультеплеере Ангелос будет поскромнее. Хотя скакать он будет всё так же как Артас... А система укрытий наверное ещё не допилена или будет так как сейчас? На данный момент это не система укрытий, а уг какое-то. P.S. Планета А-он? Да? =) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lordVigo Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 (изменено) P.S. Планета А-он? Да? =) Нефиг смеяться, на этой планете происходят ключевые события замечательной настольной игры с миниатюрами: будущее, пришельцы, офигенный дизайн, круто написанный бэк, это конечно всеми любимая - Infinity с книгой Acheron Falls, а не поделка от GW. Изменено 25 июня, 2016 пользователем lordVigo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pritorian Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Всеми это кем? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
lordVigo Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 (изменено) Всеми это кем? Одно с другим - даже несравнимо. "Warhammer 4000" "Infinity" Изменено 25 июня, 2016 пользователем lordVigo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aivazovski Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Блин, ТХ еще так осуждающе смотрит ^^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ditrih Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 А в чем заключалась собственно стратегия в этой миссии? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Existor Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Миникарта в правом нижнем углу... как в моба. Вообще ДоВ2 явно солиднее смотрелся. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rost_Light Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 Хм, то что у рыцаря два режима, зависящие от перегрева на самом деле даже интересно) но то что рыцарь слаба в мили это олололо. И намекает что закачки рыцаря не будет.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kzinch Опубликовано 25 июня, 2016 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2016 А в чем заключалась собственно стратегия в этой миссии?Послушайте, что говорит дев перед началом самой миссии. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти