Перейти к содержанию
⚠️ Обновление форума - Feedback ⚠️ ×

Пакс Тенебра


Что стоит добавить в описание кампании  

112 проголосовавших

У вас нет разрешения голосовать в этом опросе или просматривать его результаты. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для возможности голосования в этом опросе.

Рекомендуемые сообщения

Настольная военно-тактическая игра с элементами РПГ «Темная Ересь» «Пакс Тенебра»

(ролевики это утверждение яростно оспаривают, называя ее «РПГ по Темной Ереси с элементами настольной военно-тактической игры»)

Итак, отойдя от спортодроча и турнирных заморочек, мы решили устроить глобальную компанию

"Спойлер с бэком"
"Это дурное место, господин. Говорят, оно проклято и служит пристанищем ведьмам и прочей мерзости. Потир, полный скверны, терзаемый мертвым солнцем. Говорят, это лишь вопрос времени, прежде чем звезды выстроятся в ряд и демоны разорвут это место в клочья. Разумеется, так говорят о множестве мест. Но, господин, в этом случае Имперские Таро показывают, что это чистая правда".

— Адепт-предсказатель Гарпиус Мундис.

Действие кампании происходит в 815.M41 в секторе Каликсис, расположенным в Сегментуме Обскурус, на северной конечности известной галактики.

Каликсис представляет собой значительное пространство, завоеванное больше тысячи лет назад имперским героем лордом-милитантом Анжуйским. Первым правителем сектора был Друзус, один из самых способных генералов Анжуйского, человек, ныне почитаемый как имперский святой.

Сектор относительно молод по сравнению с историей Империума и был основан из миров, захваченных во время крестового похода Анжуйского в начале 39-го тысячелетия.

Сектором Каликсида во имя Императора правит лорд-губернатор Марий Хакс, центром власти которого является главный мир-улей Сцинтилла.

Судьба этого сектора запятнана тревожными пророчествами и омрачена непостижимым злом. В его ознаменованных мрачными предсказаниями пределах таятся неисчислимые угрозы, и сдержать их все не по силам адептам Империума.

Архикардинал Игнато

Титулы: Благословленный Императором, Люминос Векс

В течение более чем ста лет Игнато направлял интересы Министорума в секторе Каликс.

Он вышел из рядов синода Тарсуса и принял власть у слабого и очень неэффективного предшественника; многие в церкви считают, что сила и власть Сцинтиллианского Министорума возросли благодаря его твердым и осторожным суждениям.

За время, проведенное в кресле архикардинала, Игнато сделал свое присутствие весьма осязаемым, и сделал много, чтобы и расширить влияние и угодья церкви, и объединить ее владения. Прежде всего он провел кампанию по созданию и поддержке многочисленных независимых проповедников, исповедников и миссионеров так, чтобы церковь имела свой приход на каждом мире в секторе, и даже на некоторых мирах, находящихся под Имперским контролем лишь номинально. Это изменение границ Министорума хотя и стоило множества жизней, имело некоторый успех и сильно пополнило казну церкви через новые десятины, и улучшило репутацию Игнато перед Экклезиархией и синодами отдаленных Сегментумов. В его заслуги также входит то, что архикардинал Игнато многое сделал, чтобы укрепить связь между членами синода сектора и создал более близкие связи между кардиналами епархий, мирами, которыми они управляют, и несметным числом сект и культов на каждом из этих миров.

Конечно, Игнато находится также в постоянной борьбе с проблемами, стоящими перед церковью, и как архикардинал, нёс ответственность за их исход.

Архикардинал Игнато - был единственным носителем Ключа Капоциан - древнего устройства Темной эры технологий. Ключ открывал великие пустотные печати в древних хранилищах церкви под Собором Иллюминации.

И именно Игнато решил открыть людям тайны древних фолиантов.

В его проповедях он вещал о воскрешении святого Друзуса и о появлении Звезды-Тирана - древнего проклятия, противостоять которому сможет только пламенное сердце, преисполненное верой.

Кампании предшествуют следующие события:

-Губернатор Марий Хакс в сговоре с Каликсидским Инквизиторским Конклавом выносит вотум недоверия Архкардиналу Игнато, признавая его деятельность еретической.

-Архкардинал, пытаясь доказать свою невиновность, и обвинив Каликсидский Конклав в ереси обращается к Адептус Терра с призывом о помощи, даже многие ордена Адептус Сороритас встают на его сторону.

-Архкардинал убит. Общество раскалывается надвое. Верующие, фанатики, поддерживающие дело Игнато штурмуют Дворец Губернатора, пытаясь добиться справедливости. Сектор хватывают масштабные волнения.

-Воскрешение Святого Друзуса. На мире святыне "Страж", где уже как тысячелетие покоились останки святого, произошло настоящее чудо - величайший из всех Святых сектора Каликсис воскрес по воле Бога-Императора, воссияв в злате своих доспехов, он предстал перед людьми и велел продолжить крестовый поход против скверны в секторе.

Друзус - легендарная фигура, которой приписывается формирование самого сектора, и которую каким-либо образом почитают на каждом из миров. Стоя по правую руку от Бога-Императора в соборах и святилищах по всему сектору, Друзус – был иконой для миллионов и опора Кадиксидского Министорума.

Когда предсказанное Архкардиналом Игнато сбылось, у верующих граждан Империума просто не оставалось выбора...

-Наряду с гражданскими конфликтами, на сектор обрушились и внешние угрозы, так долго ожидавшие удачного момента для сокрушительного удара в самое сердце Империума.

Сектор охватило пламя.

Участники конфликта

1. Cadian 36 Panzer. Полковник Шнеевинд

2. Ultramarines 2nd Company. Капитан Зид.

3. Ударная сводная группировка по приказу инквизиции:

- Holy sheet crusade Black Templars. 3 боевых ударных группировки под командованием маршала Джона До. Одна баржа, монитор прорыва, два ударных крейсера и сопровождающие суда - четыре звена фрегатов типа "Гладий"

- Вербовочное судно Департаменто Муниторум "Слава Друза". Реквестировано для перевозки подкрепления для 217-го катачанских "Драконов". Контингент возглавляет полковник Николас Тоскани.

- Священная инквизиция. *Информация засекречена*

- Подразделение Имперского космического флота из 5018-й эскадрильи "Рожденные в небе". Имеют право на ношение геральдических крестов ордена Черных Храмовников. Возвращаются с переоснащения.

4. Grimtoof WAAAGH! Воевода Глебан Рвачвсехподряд

5. Steel Brotherhood Warband. Кузнец Илич Антраментарский

6. Dark Eldar —- Cabal. Глава кабала Труп

7. Некроны династии Агдагат. Три ветви династии проснулись поочередно и готовятся подчинить себе сектор

Кампания планировалась как не просто «пришел – поиграл - ушел», а именно с ролевыми элементами, специальными миссиями и т.д. Что ну очень классно. В этом нам помогли наши мотыжники и ролевики, которые постоянно рубают в Темную Ересь и прочие такие игры по ВХ40000.

"Спойлер с правилами"
Стратегические обжективы:

Город: война никогда не обходит стороной города.

Гекс с городом включает в себя Космопорт, Силовую Станцию и Мануфакториум.

Силовая Станция: пламенные плазменные печи поддерживают высокие мощности вдоль линий связи и транзитных сетей, позволяя войскам лучше координировать действия на огромных расстояниях.

Бонусы в кампании: в конце фазы кампании, но перед тем как вы помещаете новые флаги, на одной планете вы можете передвинуть в новые локации любое количество ваших флагов, пока они остаются смежными друг с другом.

Бонусы в игре: в сражениях на планете, на которой вы удерживаете Силовую Станцию, вы получаете +1 на бросок определения того, кто ставится (и ходит) первым.

Генератор Щита: непрестанно гудящие пустотные щиты заставляют воздух мерцать буйством красок, искажая системы наведения дроп высадок и телепортационных лучей.

Бонусы в кампании: генератор щита покрывает себя и рядом стоящие гексы силовым полем, не позволяя атаковать их при помощи флота (ваш оппонент обязан иметь свой флаг на той планете, на которой находится ваш Генератор Щита, чтобы совершить атаку).

Бонусы в игре: в сражениях на планете, на которой вы удерживаете Генератор Щита вы можете бесплатно взять в ростер Генератор Силового Поля (хоть он и будет бесплатным, ФОК он занимает).

Космопорт: поддержка флота - залог победы в продолжительных кампаниях.

Бонусы в кампании: вы можете атаковать любого другого игрока, даже если на его планете вы не обладаете своим флагом. В дополнение, один раз за фазу, вы можете переместить любое количество своих флагов с одной планеты на незанятые гексы одной другой.

Бонусы в игре: в сражениях на планете, на которой вы удерживаете Космопорт, вы можете бесплатно взять в ростер Посадочную Площадку "Небесный Щит" (Shield Landing Pad) (хоть он и будет бесплатным, ФОК он занимает).

Мануфакториум: обслуживаемые сервиторами Мануфакториумы производят тонны боеприпасов и тяжёлого вооружения днями и ночами, поддерживая бесчисленные завоевания.

Бонусы в кампании: в конце каждой фазы, но перед тем как вы помещаете новые флаги, вы получаете одно очко завоевания за каждый мануфакториум под вашим контролем.

Бонусы в игре: за каждый Мануфакториум под вашим контролем, вы можете взять дополнительный слот Элиты, Лёгких ударных подразделений или Тяжёлой поддержки (одно по вашему выбору).

Командный Бастион: все завоевания начинаются с неприступных крепостей.

Бонусы в кампании: в конце каждой фазы, за каждый Командный Бастион под вашим контролем вы можете поместить дополнительный флаг на карту.

Бонусы в игре: в сражениях на планете, на которой вы удерживаете Командный Бастион, вы можете бесплатно взять в ростер Бастион (хоть он и будет бесплатным, ФОК он занимает).

Гранд Варлорд Трейты:

ТЭ:

Охотник за трофеями - каждый раз, когда один из ваших персонажей убивает вражеского персонажа или монстра, киньте кубик, на 4+ вам удаётся схватить его живым. В этом случае вы получаете +5 стратегических очков (+10, если это был Монстр). Если вы сражаетесь в гладиаторской дуэли - то её победитель получает дополнительно +5 стратегических очков.

Когда вы уничтожаете или догоняете на свипе вражеский отряд в рукопашной, киньте кубик за каждую уничтоженную модель, на 4+ вам удаётся схватить её живой. В конце боя вы получаете +1 стратегическое очко за каждые полные две схваченные модели.

ХСМ, Ультра и некроны:

Завоевание и развитие - Вы определили, что сектор должен быть захвачен и перестроен по вашей воле.

В конце каждого этапа кампании вы получаете +5 стратегических очков за каждый город или космопорт под вашим контролем и +2 стратегических очка за каждый остальной стратегический обжектив.

ИГ:

Упорное сопротивление - когда вы проигрываете бой - киньте кубик. На 4+ вы можете переставить флаг с атакованной территории на любую смежную незанятую территорию вместо того, чтобы его потерять (противник всё-равно ставит свой новый флаг на место выигранной битвы). Когда вы выигрываете бой - вы можете поставить дополнительный флаг на любую смежную незанятую территорию.

Подкрепления

По ходу кампании в особо тяжких и важных сражениях вы можете запросить подкрепление.

Для того чтобы это сделать, вы должны потратить некоторое количество персональных очков. Эти очки тратятся перед расстановкой в игре.

1 очко

За каждое потраченное очко вы можете усилить свой ростер на 50 очков дополнительными резервными войсками, которые обязательно будут находится в резерве. ФОК для них учитывается как обычно.

3 очка (только для армий, выступающих на стороне Военных сил Каликсис)

Вы можете призвать на юнит из 10 ветеранов наёмников. Этот юнит экипирован лучшим возможным для них вооружением на ваш вкус и полностью лоялен (ну, пока вы платите). ФОК не занимает.

3 очка (только для армий, выступающих на стороне Сил Министорума)

Вы можете призвать на юнит из 10 редемпционистов-фанатиков. Этот юнит экипирован лучшим возможным для них вооружением на ваш вкус и полностью лоялен. ФОК не занимает.

5 очков

Ваше командование запросило поддержку боевых судов на орбите, ради орбитальной бомбардировки.

Каждый раунд сражения вы можете использовать орданку S10, AP2, Ordance 1, Large blast. с полным смещением даже на хите на 2D6.

5 очков (только для Имперских Армий)

Вы можете воспользоваться услугами ассассина храма Виндикар, Каледус или Кулексус (на ваш выбор). ФОК не занимает.

7 очков

Вы можете выстроить линию укреплений там где это нужно. Вы можете набрать в армию укреплений на общую сумму 300 очков, которые не будут учитываться для ФОКа.

redemptionist WS 4, BS 3, S 3, T3, W1, I3, A 2, LD 8, SV 6++

eviscerators

zealot

Shield of faith (6++)

Spirit of Martyr (в начале хода можно прокинуть лидерство и получить фнп 3+ до начала своего следующего хода, 1 раз за игру)

Как и полагалось настоящему превозмогателю – я пошел непособием в виде Черных Храмовников и Имперской Гвардии. Войска старался набрать как можно бэковее, без всякого чита и полома. Для отображения рпг-составляющей я взял инквизицию Ордо Еретикус и Ордо Ксенос в противовес Ордо Маллеус, которые уже обитали в секторе.

"Мои войска и их фотки"

Общий ростер на кампанию, откуда я могу брать свои войска:

1 Chaplain (HQ) @ 305 Pts

Crozius Arcanum; Power Fist; Power Armour

4 Command Squad @ [190] Pts

Chainswords; Bolt Pistols; Meltagun (x4)

1 Apothecary @ [35] Pts

1 Drop Pod @ [35] Pts

Storm Bolter

1 Chapter Master - Warlord (HQ) @ 535 Pts

The Shield Eternal; Thunder Hammer (x1); Artificer Armour; Space Marine

Bike

9 Honour Guard @ [285] Pts

Power Weapons; Chapter Banner

1 Chapter Champion @ [35] Pts

Power Sword; Boltgun

4 Crusader Squad (Troops) @ 185 Pts

Boltguns; Flamer

1 Neophite @ [10] Pts

Boltguns

1 Sword Brother @ [39] Pts

Combi-flamer; Bolt Pistol; Melta Bombs

1 Razorback @ [75] Pts

Twin Lascannon

5 Crusader Squad (Troops) @ 115 Pts

Boltguns; Lascannon; Grav-gun

1 Neophite @ [10] Pts

Boltguns

5 Crusader Squad (Troops) @ 115 Pts

Boltguns; Lascannon; Grav-gun

1 Neophite @ [10] Pts

Boltguns

3 Bike Squad (Fast Attack) @ 124 Pts

Bolt Pistols; Grav-gun (x2)

1 Biker Sergeant @ [31] Pts

Combi-grav

1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100 Pts

Quad-gun

1 Inquisitor Coteaz (HQ) (IQ) @ 100 Pts

1 Ordo Xenos Inquisitor (HQ) (IQ) @ 100 Pts

Chainsword; Bolt Pistol; Psychotroke grenades; Rad grenades; Liber

Heresius; Carapace Armour; Psychic Communion

1 Primaris Psyker (HQ) (GU) @ 70 Pts

1 Infantry Platoon (Troops) (GU) @ 465 Pts

4 Platoon Command Squad @ [50] Pts

Flamer (x4)

1 Platoon Commander @ [14] Pts

Close-combat weapon; Laspistol

45 Combined Infantry Squad @ [415] Pts

Flamer (x5)

5 Sergeants @ [95] Pts

Close-combat weapons; Laspistols; Melta Bombs (x5)

5 Heavy Weapons Teams @ [70] Pts

Autocannon (x3); Lascannon (x2)

1 Commissar @ [45] Pts

Power Weapon (x1); Bolt Pistol

9 Veteran Squad (Troops) (GU) @ 170 Pts

Lasguns; Plasma Gun (x3)

1 Veteran Sergeant @ [16] Pts

Close-combat weapon; Laspistol

1 Chimera @ [55] Pts

Heavy Bolter (x1); Multi Laser

1 Vendetta Squadron (Fast Attack) (GU) @ 260 Pts

1 Vendetta @ [130] Pts

Twin Lascannon (x3)

1 Vendetta #1 @ [130] Pts

Twin Lascannon (x3)

1 Manticore (Heavy Support) (GU) @ 160 Pts

Heavy Bolter

1 Leman Russ Squadron (Heavy Support) (GU) @ 400 Pts

1 Leman Russ Executioner #2 @ [230] Pts

Heavy Bolter; Sponson Plasma Cannons

1 Leman Russ Exterminator #1 @ [170] Pts

Heavy Bolter; Sponson Heavy Bolters

1 Цест@ 295 Pts

Общая диспозиция на момент моего появления была такова. Из-за того, что я был в Москве и играл там в апок, я опоздал на вводные кампании и малек просел по опыту на отряд с остальными игроками. За первый ход с карты просто снесли орков, навалившись на них всем скопом. Однако некоторые недалекие владыки некрон не стали сжигать трупы орков…

"Карты боевых действий"

ca725ae70be9.jpg

Индустриальный Мир - Сеферис Секундус

235bd344501d.jpg

Застава на границе сектора - Порт Вандер

f5fef5f8edcb.jpg

Начальная расстановка. Красные - ИГ, желтые - ХСМ, голубые - Ультры, черные - некроны, зеленые - орки

21e10f3ed645.jpg

Столица Сектора Каликсис - Мир Улей Сцинтилла

af01e259800b.jpg

Агромир - Иокантос

b3954f07ca7b.jpg

Мир Смерти - Пфирр

Наиболее твердые позиции занимали Железные Воины и их демонические союзники (захватили полностью орбитальную станцию), Ультрадесантники (под контролем находится половина планет сектора, ведут тяжелые позиционные бои с Железными Воинами за столицу) и Кадийские ударные части панцергренадерского полка под командование полковника Шнеевинда (держат под контролем половину территории с/х и г/д планет). Некроны же расползлись как чума по всем планетам сектора, угрожая любым фракциям, наступая на ульи главной планеты сектора и захватывая сельскохозяйственные и горнодобывающие планеты. Прочая мелкая нечисть в виде темных эльдар, тау, орков пыталась всего лишь урвать куски в этой войне, встречая организованный отпор от сил планетарной обороны (по фановому кодексу), арбитров (также по фанкодексу) и сил Экклезиархии (Сестры битвы и прочие фановые вещи про Церковь Бога-Императора).

Поэтому я смело ринулся в бой, давя некронов на маленькой сельскохозяйственной планете и бросив значительные силы на помощь союзникам на горнодобывающей против них же. Также от моего внимания не ушло и размещение войск на центральной планете сектора, где я занял важнейшие территории, получив под контроль энергостанции, улей и торговый космопорт и возможность атаковать некрон и темных эльдар. Так же на главной планете я мог оказать поддержку Имперской Гвардии и Ультрадесантникам.

ИГРА 1. Помощь с небес.

Мысль дня. «Не каждый отдых на природе бывает полезен для организма». Гуго Ниддлхайм, псайкер-прим, оказавшийся в окружении в собственном поместье ордами некрон.

d0b6f2068383.jpg

Первым действием маршала Джона До было выбить некрон с сельскохозяйственной планеты и получить тотальный контроль над ней силами Имперской Гвардии (Кадийских ударных войск и Катачанских подразделений) и Космического Десанта (Черные Храмовники). Несмотря на разногласия между двумя фракциями – губернаторской и воскресшего Святого - завоевание целой планеты усиливало линии снабжения продуктами питания и позволяло действовать более напористо, не боясь остаться полуголодными, что очень фактично для простых гвардейцев (разобраться друг с другом мы можем и потом). Это совпало с вызовом инквизитора Саймона Курова, который возглавил одно из подразделений катачанского 217-го (бойцы из клана Болотного Дракона) во главе с лейтенантом Сэмом Лихтером, и отправился вызволять одного из мощнейших псайкеров сектора Каликсида Гуго Ниддлхайма. Гуго отдыхал в своем поместье в заповедной зоне планеты, когда на сектор обрушился хаос гражданских волнений. Еретики, ксеносы, порождения мрака тут же выползли на свет, чтобы оторвать кусок в этой войне.

"Ростер ЧХ+ИГ"

- Маршал Джон До на байке с молотом и священным щитом в мастерски сделанном доспехе

- Отряд Крестоносцев с лазпушкой и гравганом

- Отряд Крестоносцев брата Джозефа на байках с 2 гравганами и комбигравом

- Запертый в своем загородном имении псайкер-прим Г. Ниддлхайм

- Лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели»

- 2 отделения катачанских джунглевых бойцов с огнеметами и автопушками

- инквизитор Ордо Еретикус С. Куров с 2 видами правильных гранат и варп-колдовством

- Вендетта 5028-го авиаполка «Рожденные в небе», имеющего право на геральдические кресты ордена Черных Храмовников*

Будучи в лесах рядом с поместьем, инквизитор и гвардейцы нос к носу столкнулись с некронами и были вынуждены отступить в старую полуразрушенную башню первых поселенцев планеты. Призыв о помощи инквизитора не остался без внимания. Но если бы он знал, с кем столкнулся, то, скорее всего, бросил бы псайкера и ретировался как можно скорее. Однако секретное досье комиссара Каина так и не было прочитано инквизитором, который счел это чтивом, недостойным его внимания.

"Ростер некрон"
- Именной лорд, швыряющий ночью молниями, страшным огнеметом и одноразовой убийственной линией

- Криптек, делающий ночь

- Отряд из 6 воинов-некрон

- Отряд из много воинов-некрон

- Ковчег Духов

- Ковчег, но не Духов, а с большой пушкой

- Призраки с 3 инвулем, точащие свои когти и плеть на моего маршала

- Бублик со страшной пушкой С10АП1 и вспомогательными орудиями

- Бесплатная фортификация, полученная за захваченную энергостанцию с 3 щитами (на кои потрачено 1 очко кампании и еще 1 – на подкрепления)

"Лирика"
*Лирическое отступление.

Как мы видим, ростер противника довольно интересен, плюс еще ненавистные щиты и бублик. Моей задачей виделось как можно скорее сблизиться, получить Первую кровь, Прорыв и быть может – Смерть Военачальника. Ну и постараться не подставить свою вендетту под бублик и аккуратно от него избавиться. Но все пошло наперекосяк.*

Начало.

Расстановка 12 дюймов, базы, 1000 очков. Стол был полностью квадратный, 48*48. Храмовники начинают и выигрывают. И ход и расстановку. На поле боя опустилась ночь!

Слева, ближе к имперским позициям, находилось поместье Г. Нидллхайма (здание, 12 броня). Справа остатки древней башни (3+ ковер, за счет особенности военачальника им давалось +1 к укрытию), в которой засел отряд катачанцев с инквизитором, охраняя коммутатор (базу). Справа холм, где обосновались байкеры во главе с самим маршалом. Отряд крестоносцев расположился за зданием, чтобы придти на помощь псайкеру и вытащить его из атакуемого здания. Вендетта с лейтенантом и его отрядом запаздывала.

Противник расположился ровно напротив. Посредине своей зоны он расположил здание с генератором силового поля, который прикрыл от стрельбы почти всю его армию. В этом здании обосновался предводитель некрон со своим криптеком. Рядом с телепортатором некрон (база), в густых зарослях (лес 5+ укрытие), и попадая под действия щита, стал большой отряд некронских воинов. За ними Ковчег не-Духов. Второй отряд, вместе с призраками и Ковчегом духов, уехал за холм слева от генератора поля.

1 Ход.

Рев байков согревал душу маршала Храмовников. До упора нажав газ, он ринулся в битву, сопровождаемый своими братьями!

Начало боя было положено. Маршал на огромной скорости сблизился с отрядом призраков, воинов и Ковчегом. Байкеры подотстали и приготовились открыть огонь по воинам некрон. Отряд крестоносцев с лазпушкой бегом ворвался в поместье псайкера и присоединился к нему. Инквизитор своим словом (дивинация) заставил бойцов точнее целиться и лучше попадать.

Здесь было положено начало первой ошибки всего боя. Вместо того, чтобы фокусить отряд воинов некрон, и лазплаз, и катачанцы – разрядили свое оружие в щиты, сняв 2 штуки. Байкеры отстрелялись на удвл. Сбив только 5 из 6 воинов. Разбирая бой, ясно, что им нужно было стрелять первыми и потом, несмотря на ночь, добивать последнего воина катачанцами, получив таким образом «Первую кровь». Но что было – то было. Маршал не стрелял и проехал вперед, под защиту холма.

Из 5 убитых воинов встали 2 и вместе с Ковчегом рванули подальше от маршала, безрезультатно потом обстреляв его. Остальная стрельба ушла в ноль. И потом началось самое страшное.

Ночь озаряли вспышки молний, отливающие зеленым могильным цветом. Внезапно Джон До почувствовал, как волосы под шлемом встают дыбом. И в тот же момент десятки молний ударили в него, сбросив с байка.

Вообщем, этот гад лорд сделал мне кучу пробоев с его молнии, перед этим попав на 6. И мой маршал провалил 3 вторых сейва, оставшись в 1 ране. Тут же на него набросились 3 призрака, надеясь добить. Забегая вперед, могу сказать, что все закончилось на 3 фазе, когда маршал откидал все сейвы и инвули и разорвал надоедливых призраков.

2 Ход.

- 37-й - отряду инквизитора Курова. Выходим по заданным координатам. Видим порождение технологии ксеносов. Готовимся к атаке. Император защищает!

Вышла Вендетта с отрядом лейтенанта и устремилась к вражескому Ковчегу не-Духов. Это порождение ксеносов должно быть уничтожено в первую очередь.

Стрельба отрядов сбила все щиты. А Вендетта просто разорвала свою цель и гордо зависла над генератором щита. Маршал при помощи отряда байкеров, разорвал призраков и скрылся под защиту холма. Мы получили «Первую кровь»

Во вражеский ход их летательный аппарат не пришел (и не придет до того момента, когда резервы прибывают автоматом - и более до 4 хода о нем вспоминать не будем), стрельба в здание повесила 1 скользящее попадание и броня Посвященного Миколаса легко отразила это ранение. И потом началось самое страшное. Вообщем, этот гад лорд сделал кучу пробоев в Вендетту с его молнии, перед этим попав на 6. Она разлетелась на куски. Из отряда лейтенанта не выжил никто. А ведь план на следующий бой был таков – высаживаем малый командный отряд и жгем нечисть из огнеметов, попутно уничтожая здание (скорее всего, так как я не собирался допускать ошибку, когда в живых остался 1 воин-некрон) или иную цель.

3 Ход.

Посвященный Иахим оперся плечом о вычурные стены поместья псайкера. Ствол лазпушки был направлен в сторону еле видного здания генератора щита, на крыше которого гордо стояли несколько важных некронских персон. Презрительная улыбка скривила губы Иахима, когда он выстрелил. Луч неимоверной мощи пронзил расстояние за доли секунды и испарил тело меньшего из некрон.

Ярость катачанцев и братьев-храмовников обрушилась на криптека с его лордом. Тяжелые снаряды и выстрел лазпушки разорвали и испарили металлическое тело криптека, которому нечего было восстанавливать. Лорд, к сожалению, остался жив. Маршал и его свита неслась прямиком к жалким остаткам врагов. В ответ враги сделали ничего храбрым воинам Императора, заставив тех только улыбаться под своими адамантиевыми шлемами.

4 Ход.

Сжигаемый праведным гневом, маршал и его свита, презрев опасности неровной местности, заехали на холм и приготовились атаковать противника. Впервые в глазах бездушных автоматов забрезжило чувство, похожее на сомнение.

Маршал врезался в Ковчег Духов и своим священным молотом разнес его на куски, в то время как байкеры расстреляли полностью остатки воинов-некрон из малой группы.

В ответ вышел летательный аппарат некрон и начал карать байкеров. Братья стойко стояли под огнем орудий некрон, без стона принимая все раны. 3 брата нашли под стенами генератора свой вечный покой и Император принял их души. Затем пришел черед лорда. Трусливо отказавшись выходить на честный бой, он своим ксеносским колдовством убил оставшихся братьев байкеров и заставил маршала потерять над собой контроль и отступить.

5 Ход.

Под маршалом негромко урчал мощный движок его байка. В опаленной броне и покрытый многочисленными ранами, Джон До хмуро смотрел на поле боя, оценивая обстановку. Он знал, что может победить, если примет правильное решение. Однако жажда битвы горела в его сердце, а погибшие братья взывали о мести. Но сил оставалось совсем мало.

Диспозиция была проста, как три трона. Я и мой противник контролировали цели миссии, но вторичная была моя. Поэтому я принял решение отступить и спрятать от греха подальше моего маршала с одной раной, а именно, за здание. Стрельба катачанцев и братьев-посвященных вместе с псайкером скосила парочку некронов-воинов, перед этим сняв восстановившийся щит.

В ответ бублик некрон взорвал мне здание и убил одного Посвященного. Отряд высадился за зданием, присоединившись к маршалу и закрыв его от возможной атаки летательного аппарата некрон.

6 Ход.

Все прячемся. Стрельба делает ничего. Бублик некрон, который неудачно вышел к зданию, постарался максимально выйти на дистанцию стрельбы хоть по кому-нибудь. Это были катачанцы. Но защита стен старой башни спасло их, в итоге погиб один рядовой, грудью прикрыв расчет автопушки.

7 Ход.

Катачанцы с участием инквизитора заставили бублик уйти в пике и сняли ему одно очко брони. Игра закончилась. Крестовый поход одержал свою первую победу и отбил поместье псайкера-прим, который присоединился к катачанцам.

Маршал объезжал поле боя. Дым пожарищ смешивался с вонью испепеленного металла чужих и запахом крови его братьев. Вдалеке катацанцы, невидимые для простых глаз, осторожно пробирались по лесу, выискивая остатки некрон и их оборудования, безжалостно уничтожая найденное. Джон До знал, что они еще вернутся и впереди много тяжелых битв.

Итоги.

Игра выдалась тяжелой и только запоздалое появление бублика позволило мне выиграть. Налицо многие просчеты - отсутствие фокусировки огня на доступных отрядах противника, непрочтение правил Стронгхолда про щиты, отвлечение байкеров и маршала на менее ценные цели, которые могли быть уничтожены другими отрядами.

Выводы.

Платун с инквизитором - это очень хорошо.

Гравплаз с ППсайкером - тоже хорошо.

Маршала нужно как можно дольше держать с байкерами, так можно избежать многих неприятностей.

ИГРА 2. Полномасштабное вторжение (по мнению самих некрон).

"Лирика"
В первый ход одержав небольшую, но очень важную победу, я получил 12 очков кампании и приличные владения в секторе Каликсида. Также было принято решение присоединиться к фракции Святого Друза (рпгэшники яростно оспаривают это имя, называя его Друзусом). Капелланы Храмовников просто не позволили поступить по иному.

Это усиление во втором ходе вызвало некий зуд в металлических внутренностях некрон, которые решили раз и навсегда выкинуть наглых захватчиков с их территорий. Дабы не мешали сеять вечное и доброе. Да и к тому же мы перекрыли им путь на центральный улей Сцинтиллы и на захват новых территорий, здорово потеснив на 2-х планетах, где у них осталось только по 1 захваченной территории

Мысль дня: «За годы моей службы мне довелось повидать много из того отребья, которое гордо именует себя имперскими гвардейцами, а их полки носят разнообразные пафосные названия, не уступая в этом орденам Космических Десантников. Однако когда я смотрю на ЭТИХ ребят, то мой сфинктер начинает судорожно сжиматься. Воистину, в здравом уме я никогда бы не подошел к ним на расстояние прямой видимости». Полковник Н. Тоскани о своих катачанцах

Маршал Д. До получил срочный астропатический вызов. В зоне высадки Храмовников и 217-го катачанского на Сцинтилле были замечены крупные силы противника. Шеренги стальных воинов безостановочно двигались к временным укреплениям Имперской Гвардии. Было принято решение запросить помощи у инквизитора Котеза, однако впоследствии маршал отклонил эту идею, что сыграло немалую роль и принесло гвардейцам многочисленные потери.

"Ростер ЧХ+ИГ"
- Маршал Джон До на байке с молотом и священным щитом в мастерски сделанном доспехе

- Капеллан Морис Роше

- Командный отряд в десантной капсуле с 4 мельтами и апотекарием

- Отряд Крестоносцев с лазпушкой и гравганом

- Отряд Крестоносцев брата Джозефа на байках с 2 гравганами и комбигравом

- Отряд Крестоносцев под командованием Брата Меча Джозефа Мира с огнеметом, комбиогнеметом, силовым мечом и силовым кулаком в прикомандированном транспорте «Секач» со спаренными лазпушками

- Псайкер-прим Г. Ниддлхайм

- Лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели»

- 5 отделений катачанских джунглевых бойцов со снайперскими винтовками, 3 автопушками и 2 лазпушками и 5 мельтабомбами

- Комиссар Ф. Гайд с силовым оружием

- Инквизитор Ордо Еретикус С. Куров с 2 видами правильных гранат и варп-колдовством

- 2 Вендетты 5028-го авиаполка «Рожденные в небе», имеющего право на геральдические кресты ордена Черных Храмовников

- Ракетная установка «Мантикора»

- Линия обороны «Аегис» с квадганом

Храмовники и их союзники контролировали 2 энергостанции и поэтому им был дан бонус в +2 к результату либо броска на определение, кто ходит первый, либо к перехвату хода. Решение было принято неправильно, и в итоге они ходили вторыми, что было довольно фактично.

"Ростер некрон"
- Лорд со сферой воскрешения с напученной броней, инвулем и перебросами за ненавистного врага.

- Его свита из парней с 3+ инвулем и способностью своими щитами отражать попадания, которые заставляют кидать инвуль.

- Лорд-дестроер

- К’тан, который делает весь ландшафт опасным

- Отряд из 20 воинов-некрон

- Отряд из 10 бессмертных

- Отряд из 2 пауков

- Отряд из 6 скарабеев

- Ковчег, но не Духов, а с большой пушкой

- Призраки в размере 5 штук с 3 инвулем

- Монолит

- Бесплатная фортификация - Бастион, полученная за захваченный командный пункт (на кои потрачено 1 очко кампании и еще 1 – на подкрепления)

Начало.

Расстановка 24 дюйма, короткие стороны, базы, 2000 очков. Ночи нет.

Противник расставился как то неагрессивно, для атакующего. Он поставил свой не-Ковчег подальше от меня, прикрыв его только К’Таном и Лордом-дестроером, хотя я честно его предупредил, что прилетит десантная капсула с 4 мельтами на борту. Бессмертные стали позади здания, чтобы залезть туда, скарабеи в проходе между Бастионом и зданием – бежать вперед на байкеров, далее пауки. Бастион был расставлен очень плохо, так как перекрыл короткий путь паукам, и те сидели до конца игры в деплое противника. Призраки пошли вперед, тоже точа зуб на байкеров и мечтая связать их в ближнем бою (что им удалось в конце концов). Монолит, 20 воинов, Лорд со своей свитой – в резерве, будут выходить через Монолит.

Маршал не стал мудрствовать лукаво, катачанцев с инквизотором отправил за Аегис, байкеров вперед (что оказалось потом неправильно, так как перестраховывался от не-Ковчега, а зря, и это привело к их гибели). Секач спрятался за маленькой руинкой треугольной. Игра началась! И тут я вспомнил, что забыл выставить гравплаз, капеллана и псайкера. 1 очко кампании я потратил на перевооружение катачанцев, и как оказалось, зря. Огнеметы – это наше все.

Стоить также отметить силовую станцию, которая стояла посреди поля боя. Самый интересный момент был в том, что если ты используешь спасбросок, который дает она, то столько же туда и приходит попаданий. На 6 она взрывается большим шаблоном со сносом С8АП1, на 7 прекращает существовать, также прилично бахнув. Не обратив внимание на это здание, я начал боевые действия.

dbc2009b208c.jpg

1. Ход.

Майкл Бис всегда мечтал быть снайпером. Но с того самого момента, как клан решил, что он достоин вступить в 217-й катачанский, он попал не к своим братьям по оружие, а в ангар с техников. Его навыки и сверхъестественное чутье показались полковнику более применимыми в другом месте. Майкл назал педаль газа, и ракетная установка «Мантикора» выехала из временного укрытия.

Движения некрон минорны. Бессмертные заходят в здание, скарабы и Призраки продвигаются вперед. Стрельба и не-Ковчега попадает в мой Секач, пробивает, но его экипаж здорово вывозит его из под огня. Пауки родили скарабов, один получил ранение, совместимое с жизнью.

Маршал решил не мешкать и на полной скорости понесся к зданию, прижавшись к силовой станции, чтобы избежать выстрелов бессмертных некрон. А зря. Стрельба «Секача» и платуна потрясла немного здание, но его обитатели обделались легким испугом. Мантикора сделала 3 выстрела и они обрушились на Бастион, здание, пауков, скарабов. В итоге бастиону обломали болтеры, снесли две базы скарабов, потрясли основательно здание и даже убили 1 бессмертного.

Парни в дропподе ожидаемо убили единственную технику некрон и приготовились драться с К’таном и Лордом-дестроером.

2. Ход.

«Как мне не хватает Котеза!» Инквизитор С.Куров в момент возникновения перед порядками Имперской Гвардии шеренг воинов-некрон.

На второй ход пришли все резервы некрон. Лорд решил выпустить монолит между рекой с токсичными отходами и моими порядками катачанцев. Монолит упал неудачно, сносясь за реку и застряв в глубоком токсичном иле. Воинам пришлось выходить прямо в отходы и несколько из них не выдержали этого испытания. Туда же добавил еще квадган, сняв четверых. Тут маршал очень пожалел, что не вызвал инквизитора Котеза и теперь вынужден оставить храбрых катачанцев перед лицом опасности. Не встали 5 воинов.

Стрельба противника ничего не дала (убила пяток катачанцев и снесла 1 хуллпоинт маньке и 1 хулл Секачу), скарабы и призраки выдвинулись для чарджа маршала и его свиты. Пауки нарожали еще парочку и опять 1 получил рану. К’тан и Лорд-дестроер поступили также.

Скарабы удачно пришли к маршалу, а вот призраки не смогли. И мы начали их истреблять. Ктан пришел к командному отряду, убил 4 и сам потерял 1 рану. Остался храбрый апотекарий, который отступил к зданию с бессмертными.

Вышли Вендетты и хищно нацелились на здание.

Первым делом я подвел своих катачанцев поближе к ордам некрон, чтобы вчарджить их, там разобрать и уничтожить Монолит. А че, рад-гранаты и перебросы наше все! Мантикора опять выстрелила 3 раза, сняла 1 хулл Монолиту всего лишь.

Здание снесли, умер всего 1 бессмертный (с учетом вставания их). С дури я выстрелил в К’тана, снял ему еще 1 рану, но стрельба проходила через энергостанцию и та взорвалась! Все мои байкеры были разорваны в клочья, и только маршал выдержал этот страшный взрыв! Скарабы также пострадали, осталось всего 2 базы. Честно говоря, думал уничтожу их всех, но плохие броски позволили снести только 1 базу. Катачанцы зачарджили некрон, но убили всего штук семь, так как на трех кубах выкинул 4 дюйма (а они стояли в трех) и большая часть гвардейцев, в том числе комиссар с силовым мечом, не дошли. 3 некрона встало.

3. Ход.

Саймон Миллз выкрикнул боевой клич и устремился прямо на шеренги стальных воинов. По его броне бессильно скользнули лучи их императоропротивного оружия. Первому же ксеносу Храмовник снес голову своим цепным мечом. Удары оружия ксеносов он встречал с презрением к боли. Боевые стимуляторы сделали его нечувствительны ни к чему кроме как к смерти ксеносов – только это приносило ему радость.

Призраки вплотную приблизились к маршалу. Но недочарджили. А маршал не смог убить 1 скараба.

К’тан подошел к апотекарию, где его уже окружили бессмертные.

Лорд-дестроер пошел вперед, к «Секачу».

Монолит высадил Лорда со свитой, один из которых разложился и не встал в реке из отходов.

Стрельба делает ничто, сняв опять хулл с Мантикоры, хулл с Вендетты. Апотекарий стойко пережил стрельбу всех бессмертных и К’тана, который еще и недочарджил до него. Гвардейцы еще нарезали немного воинов и те встали почти все.

Наконец-таки вышел гравлаз с капелланом и псайкером. Они храбро побежали к точке, чтобы контролировать ее, и квадгану, с другой стороны от дерущихся катачанцев. Вендетты перешли в парение и открыли огонь вместе с «Секачем» по призракам (а надо было по К‘тану) и убили 1 штуку. Я честно говоря, послушал совета, но он был неверен в корне, как я уже вижу. Блин с Мантикоры снесся на Вендетт, но я отделался легким испугом, отсейвив 2 дырки. Храбрый апотекарий зачарджил бессмертных, забил до смерти одного нартециумом и выкинул 4 ФНП от их атак! Но эти гады выкинули свою мораль и остались в драке.

4. Ход.

- Дави их! – катачанцы, как черти из табакерки, выскочили из подлеска на наступающих некротических воинов, минуту назад спокойно прошедших мимо этого места. Замелькали приклады и длинные катачанские ножи. Железных воинов роняли на земли и разбивали их головы огромными камнями. Несколько катачанцев с разных сторон схватили одного из некрон. Огромные мышцы вздулись и с легким треском руки и ноги воина оторвались от туловища.

К’тан понял свою ошибку и начал пробираться к маршалу, но неудачно, так как ему перегородили дорогу пауки, до этого взорвавшие десантную капсулу, и драка апотекария с бессмертными, и пришлось делать приличного кругаля.

Лорд со свитой подошли к катачанцам вплотную!

Дестроер снял «Секачу» хулл (более к нему возвращаться не будем, так как он спрячется в треугольной руине в моем деплое и будет расстрелян Гвардией и гравлазом). Монолит – Вендетте.

Призраки наконец встали в 1 дюйме от маршала, что дало им 100% результат чарджа. Маршал же после вхождения их в рукопашную битву сделал глупость и решил разобраться с Призраками, убив только 1 из них (он так и будет там стоять до конца игры, все-таки уничтожив скарабов, потеряв 1 рану и оставив в живых 1 Призрака. К’тан до него не дочарджит в пятый ход. И более к этой ненужной рукопашной мы возвращаться не будем.) Лорд же со своей свитой не смог прилично нарезать гвардейцев, но убил одного сержанта, бросив ему вызов. Мы коцнули 4 воинов и 1 из свиты лорда и проиграли рукопашную на -2. Завалили мораль, потеряли сержанта, выкинули мораль. Комиссар это наше все! Апотекарий погиб, выкинув 3 сейва из 6 и 2 ФНП. Бессмертные тут же бросили к своей точке, для ее контроля.

В свой ход я не стал дергать грокса за хвост и отправил Вендетты перекрыть подходы к базе врага, что удалось мне частично, но все же заставило их сгруппироваться в могучую кучку. Мантикора снесла последние хулы Монолиту и отправила его тонуть в реке из отходов.

И тут случилась самая главная рукопашная битва! Мои гвардейцы с помощью инквизитора просто вынесли все воинов за исключением 1! А Лорд и его свита смогли убить только 2! Причем Лорд опять убил бедного сержанта в челлендже. Мораль некронам с -5! Последний воин завалил ее. Лорд со свитой – ЗАВАЛИЛИ ее! И последнее что они видели – это зверские лица катачанцев и их длинные ножи, которые вскрыли все микросхемы и перерезали провода этим железным недомеркам.

5. Ход.

Мертвые шеренги отступали. Их Лорд был разорван машинами из плоти, воины забиты камнями как жалкие животные, могущественные машины испепелены, а осколок бога так и не смог помочь. Позади отступающих раздавались победные крики. Все новые и новые гвардейцы устремлялись вперед и добивали замешкавшихся некрон, которые с громкими хлопками исчезали во вспышке зеленого пламени.

Пятый ход описывать смысла нет, так как здесь игра закончилась по мановению волшебного кубика. Однако было несколько ключевых событий, которые могли бы повлиять на расклад игры.

1 событие – К’тан так и не дочарджил до моего маршала.

Бессмертные, хоть и дошли до своей базы и сняли 2 хулла 1 Вендетте, так и не смогли ее контролировать, так как перешедшие в парение Вендетты высадили отряд лейтенанта с огнеметами и спалили первые линии врага, а сами ДШМ расстреляли пауков.

Лорд-дестроер остался жив, вставая всякий раз, как (на) его клали на пол, и дал «Прорыв» моему противнику.

Итог боя: Храмовники и их союзники контролируют основную цель миссии, уничтожили военачальника и первыми пролили поганую кровь ксеносов. Победа! Важнейший узел энергоснабжения защищен! При продолжении боя перспектива была бы не такая радужная, и все сводилось бы на ничью, однако по правилам кампании, победа бы решилась в поединке двух военачальников (которая ясно чем бы закончилось и я за этот момент не переживал, но было бы менее приятно). Бравые катачанские парни в качестве награды (они набрали 1000 очков кампании и смогли выбрать 1 ветеранскую особенность) получили спецправило "контратака".

Выводы: несомненно, этот бой дал мне много опыта и не меньше – моему противнику. Необходимо более четко планировать тактику боя и знать, что несут в себе окружающие предметы, а также более детально почитать про инквизицию ибо постоянно забывал кастовать в начале игры и как работают его гранаты.

Платун показал себя шикарно, но сержантам надо выдавать силовое оружие кроме мельтабомб. Огнеметы необходимо оставить в платуне, и не менять их на снайперские винтовки. Инквизитор также нуждается в закачке форсоружием и книгой – а психотропные гранаты надо выкинуть. А также не слушать чужих советов.

ИГРА 3 (последняя игра 2 тура).

Мысль дня: «В этот день Император явно находился на отдыхе!» - брат Джозеф, после позорного рейда на территорию некрон.

"Лирика"
Так как это все-таки фановая кампания, то решено было сыграть в такую вещь как Kill Team.*

Остатки некрон на планете засели в последнем опорном пункте и окопались. Оптимальным вариантом, без привлечения основных сил, маршал Д. До посчитал устранение лидера сил ксеносов. Это бы позволило нарушить командные связи в цепи управления некрон и легко занять последний их оплот.

"Ростер ЧХ"
- Отряд Крестоносцев с лазпушкой и гравганом (братья Нормайен, Герхард, Карл, Крист, Иахим). Навыки специалистов – Ночное видение у брата Криста с гравганом и Привчный враг у брата Иахима с лазпушкой

- Отряд Крестоносцев брата Меча Джозефа на байках с 2 гравганами (братья Фридрих и Седрик). Навыки – Не зная боли у брата Джозефа

"Ростер некрон"
- 5 Призраков. 1 с пистолетом и 1 с кнутом.

Расстановка – уголки (9 дюймов от центра), миссия – Убить лидера.

Я проиграл выбор угла и 1 ход. Перехвата не было. Еще здесь мне надо было задуматься, пойти попить водички, покрасить самолетики, подышать воздухом – выкинув две 1. Но, превозмогая и надеясь на Императора, я начал игру.

"Описание игры. Очень классно написанное."
Длилась три хода.

За это время я со стрельбы попал три раза – пробил 1 раз. В рукопашных – попал три раза (один из которых в челлендже моего брата Меча с вражеским лидером, с перебросами, 5 силой АП3) – не пробил не разу. Ну сами понимаете, когда из 3 гравганов попадаешь 1 раз и не пробиваешь 2 хода вообще – это просто замечательно (было сделано 18 выстрелов с гравганов, 3 с лазки, 12 с болтеров, 2 с линкованного болтера. В рукопашной нанесено 10 простых атак + 3 братом Меча силовым копьем с чарджа). От страшных 4 пробоев были выкинуты все инвули. Меня сняли со стола. Даже мой оппонент признал, что такого еще не видел и это жесть какая-то.

Храмовники отступали. Это было настолько позорно для них, что брата Джозеф от ярости била дрожь. Неуловимые Призраки не только не подпустили их к цели миссии, но и разметали как стадо гроксов, ни оставив ни капли надежды на выполнение их задачи. Атака провалилась и Храмовникам придется возвращаться и перекидывать на эту убогую планету крупные силы, чтобы выбить некрон, которые сейчас явно начнут наступление первыми. Брат Меча для успокоения души пнул первый попавшийся под ногу камень, нехорошим словом помянул способы воспроизводства потомства у некрон и отдал приказ продолжить отступление.

Месть и фотка расстановки сил в секторе Каликсида - уже на следующей неделе.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 76
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

ИГРА 4 (3 тур, фаза обороны. Объект - силовая станция).

Мысль дня: «Лучшее – враг хорошего!» - старая терранская поговорка клана Террават с Уральских гор, которую не раз повторил капеллан М. Роше своему маршалу Д.До, пока они находились на восстановительном лечении в апотекарионе. Заодно прополоскал ему мозги, для порядка. А то видите ли, драку ему подавай.

*Лирика

"Лирика"
Начался третий тур. Уверовав в свои силы, и забыв о досадно поражении в килл-тиме, Храмовники готовились на большую игру на формат 2000, для атаки. В состав ростера входили братья Меча в Цесте, байки, парни в секаче, много Вендетт и злые катачанские парни. Однако получилось не так как хотелось.

Сразу хочу сказать, что оборону силовой станции я проиграл. Проиграл досадно, всего из-за вторичной миссии. Но вина в этом лежит полностью на мне и моей неправильной оценке ситуации и видении ситуации на поле боя. Придя в воскресенье в клуб, я готовился играть как минимум на 2000 очков и ростер был заточен также на него. Однако из играющих оказался один некровод, которому нужно было срочно нападать и у которого ростер и войска были на 1250. Причем ростер был уже отработанный, турнирный, наигранный и ждущий только традиционного турнира 23 февраля. Мне, иэ-эа лени, оказалось влом переделывать ростер и я просто сильно его урезал (взяв очки кампании, так как 1250 мне не хватало), убрав катачанцев, Вендетты, Мантикору, Крестоносцев на Секаче, инквизиторов. Получилось вот что.

"Фото клуба, диспозиции игроков и поле битвы"
7dd2186fad6c.jpg

0123a8524275.jpg

b41d38cb9791.jpg

a082e9c73f5c.jpg

"Ростер ЧХ"
- Маршал Джон До на байке с молотом и священным щитом в мастерски сделанном доспехе

- Братья Меча маршала До в количестве 9, с силовыми копьями, топорами, знаменем Крестового похода

- Капеллан Морис Роше в мастерски сделанном доспехе

- Командный отряд в десантной капсуле с 4 мельтами и апотекарием

- Отряд Крестоносцев с лазпушкой и гравганом

- Отряд Крестоносцев брата Джозефа на байках с 2 гравганами и силовым копьем

- Штурмовой таран "Цест" "Мощь святого"

- «Небесный щит» - взят бесплатно за наличие в улье космопорта

- взяты очки кампании, чтобы привести ростер в более-менее нормальный вид

"Фото ростера"
7dfc4b770599.jpg

4f9884856ff6.jpg

a08656991089.jpg

2f6f14a60ce8.jpg

d99fe5c2f0b1.jpg

Противник выставил следующий ростер

"Ростер некрон"
- Двор с 2 перчатками, косой, хронометроном, лабиринтом, червячками (могу ошибаться конечно в размере корта, но как-то так):

1. Импотентх

2. большой лорд 2 шт.

3. маленький лорд

4. криптек

- 10 бессмертных

- 9 воинов

- 9 воинов

- 2 ковчега, в которых сидят воины

- 3 а-барки со спаренными чегототам с 7 силой

- Бастион - взят бесплатно за наличие командного центра на территории некрон

Некроны объявили на меня нападение. Вместо того, чтобы переделать ростер, убрав «Цест» с братьями Меча, добавив гвардейцев, Вендетту, инквизитора – я решил приехать туда и всех убить. У меня же братья Меча и маршал! Всех порву!

Миссия: базы. Расстановка: короткие стороны. Если бы у меня был переделанный ростер – я бы довольствовался «Первой кровью» и спокойно отконтролировал свою базу, уничтожив а-барки и не дав сделать противнику «Прорыв». Для этого у меня было все.

Я выиграл 1 ход, противник его не перехватил.

1 Ход.

Ярость застлала глаза маршала кровавой мглой! Он нажал газ на байке и приказал уничтожить богомерзких ксеносов и разрушить их портал!

Храмовники расставились агрессивно. Байки вперед, "Цест" также по максимум впереди. Некроны немного струхнули, поставив корт и бессмертных НА Бастион, позади ковчеги с воинами, впереди три а-барки. Воинов выставлять и блочить десантную капсулу противник не стал. По мановению руки Импотентха опустилась ночь. "Цест" сразу же рванул вперед (тут у нас возник жестокий спор по поводу, как это так, как "Цест" может переходить в ховер, если у него правило суперсоник!!!! Но это дело на форджике пройденное – кому надо пусть читают), байки позади и тихонько спрятались за холмом. Братья Меча из свиты капеллана выползли из десантной капсулы и вышли на дистанцию стрельбы прямо в зад одной а-барки. Отряд Крестоносцев остался сторожить вход в подземный бункер управления силовой станции.

Ошибки:

1. Я не удосужился узнать, а где же стоит корт – внутри или на бастионе, поэтому пустил байкеров именно по этому пути, хотя другая сторона была предпочтительнее. Хотя в начале игры мне и говорили – но я пропустил мимо ушей и никак не мог вспомнить. А спрашивать – это ж такая трудность!;

2. Я высадил десантников с мельтами не сбоку от дальнего ковчега, прикрыв тем самым себя от большинства стрельбы, а прямо по центру между ковчегами и а-барками.

3. Я зачем-то разрядился в ковчег, до которого было больше 12 дюймов и +1 из-за ночи к 4 ковру, а не по крыше бастиона с кортом и бессмертными (так как подумал, что они сидят внутри и ну нафиг типа, лучше завалю машинку).

Парни с мельтами сняли 2 хула а-барке и все! Нет «Первой крови»! Цест не смог ничего сделать укрытому ковчегу.

Некроны минорно постреляли, ничего мне не сделали, молний не было. Правда убили весь командный отряд с мельтами. И сняли хул с Цеста.

2 Ход.

- Брат Сикст брату Руперту. Вижу цель. Подготовить магнамельту к стрельбе по вражеским машинам! Во имя Императора – огонь!

Опять ночь. Расстроенный таким поворотом дел, маршал отдал приказ и "Цест" подлетел поближе, высадил братьев Меча, которые полезли в драку на а-барки. Байкеры обломались, узнав, что в бастионе никто не сидит и поддали газу, неудачно скрывшись от глаз некрон. Совсем неудачно. Отряд Крестоночцев доломал побитую а-барку, "Цест" взорвал вторую. Братья Меча с ревом устремились к последней а-барке и... с капелланооооом... за Отца-Дорна и Императора... и сняли ему 2 хула гленсами. Маршал только скрипнул зубами, услышав эти панические донесения.

Молнии опять ни в кого не попали. Некроны минорно снесли 4 байкера и парочку братьев Меча, и ранив маршала. Корт с Бессмертными спрятались в Бастионе.

Ошибки.

1. У меня было достаточно 5 силы, чтобы просто сломать скользящими попаданиями а-барку, но вместо этого я почему-то решил бить ее гранатами, хотя преркасно осознавал, что мне не нужен ее взрыв. Но типа на 6 сквозной, все дела!;

2. Я зачем то спрятался от некронов за бастионом, хотя там и внизу есть бойницы и меня прекрасно видели. Если и давить на газ – надо было уходить за холм со стороны входа, где бойниц просто не было. А подставиться под залп ковчега и воинов в ней было гораздо лучше, чем под линию Ипмотентха и кучи выстрелов Бессмертных.

3 Ход.

Капеллан подпрыгнул вверх, отчего фибросвязки его мастерски сделанного доспеха недовольно заскрипели. Его крозиус сверкнул сияющей дугой и разорвал броню странной машины ксеносов. Иссеченные внутренним взрывам тела металлических воинов посыпались на землю.

Ночь еще не кончилась. В свой ход Храмовники снесли таки последнюю а-барку братьями Меча и устремился к ковчегу, который пытался свалить в угол карты. С остатками отряда маршал атаковал второй ковчег и разнес его на куски. Воины потеряли безвозвратно 4-х, и залегли в дымящихся остатках ковчега. "Цест" наконец-то выстрелил в Бастион, но на результате выпало 3 + 2 за мельтаэффект. Броня теперь у Бастиона стала 11 и отломали 1 тяжелый болтер. Но некронам было на это все равно.

Наконец-то Импотентху повезло и он попал молнией! В братьев Меча и в отряд Крестоносцев. Крестоносцы потеряли 2 братьев, но выкинули мораль! Братья Меча отделались легким испугом, но потеряли 2-х от срельбы Ковчега и воинов. Из Бастиона выползли Бессмертные со своими лордами и добили байк, сняв еще раз ранив маршала.

4 Ход.

Ночь все еще есть. Братья Меча дошли до Ковчега и разломали его с гранат! Некроны понесли минорные потери и опять завалили свой 10 лидак и залегли! "Цест" обрушил кучу выстрелов в Бессмертных – они потеряли 7 воинов, но остались на поле боя. Маршал, забыв о том, что у Импотентха 3 инвуль и мозговые червяки – атаковал его отряд и застрял в нем, выкинув на 3 кубах свое лидерство! И забыл пострелять орбиталкой. Ибо гнев застилал его глаза (или пиво), не факт вообщем.

Некроны постреляли в братьев Меча но ничего им не сделали.

Ошибки:

1. Прекрасно зная, что у Импотентха куча всего, у его корта тоже много добра – я их атаковал. И даже не воспользовался орбиталкой, которая давала мне шансы очень сильно проредить противника. А атаковать надо было остатки воинов-некрон и добить их, тем самым оттянув корт на маршала, и дав братьям Меча добить Бессмертных. Таким образом я выбивал бы у него всю пехоту и гарантированно выигрывал.

2. Прежде чем атаковать ковчег, братьям следовало его обойти сбоку как можно дальше, чтобы придти к маршалу.

5 Ход.

- Жалкие твари! – чемпион братьев Меча нанизал на свой сверкающий клинок одно из металлических созданий и выпотрошил его. Позади него остальные братья Меча расправлялись с отрядом ксеносов, вдохновляемые молитвой капеллана.

"Цест" вышел на позицию стрельбы по воинам. Маршала разорвали Бессмертные и корт направился в сторону братьев Меча. Бессмертные спрятались от "Цеста", но контролировали точку. "Цест" в отместку расстрелял воинов-некрон, но убил только парочку. Братья Меча не сидели сложа руки и под предводительством капеллана просто разорвали 9 некронов-воинов. И рванули вперед, драться с кортом.

Остатки воинов и Бессмертные надежно перекрыли точку, а корт атаковал братьев Меча, где и застрял на оставшиеся фазы боя.

Ошибки:

1. Я забыл, что у Цеста 2 выстрела его ракет «Адская ярость». Лох.

2. Я долго думал, стоит консолидироваться к корту или немного отступить назад, чтобы потом выйти из ландшафта и, благодаря тактики ордена, на 2-х кубах пытаться добежать и задеконтролить точку противника. В итоге подумал, и все-таки подвел их вперед, надеясь, что 5 дюймов на трех кубах в ландшафт противник не выкинет. Он выкинул 6.

6 Ход.

Цест добил воинов-некрон. Стрельба десантной капсулы и лазпушки прошла в Бессмертных безрезультатно. Точнее один слег, но потом поднялся.

Итоги боя:

У некрон остался корт и 3 штуки Бессмертных. У меня – 3 Крестоносцев, Цест, 3 брата Меча со знаменосцем, десантная капсула. Мы оба контролировали основную цель миссии, у меня был «Прорыв», у некрон – «Первая кровь» и «Убийство военачальника». Я проиграл. Я наделал кучу непростительных ошибок, которые, разбирая бой, просто бросались в глаза.

Что могу сказать – "Цест" хорош, может наделать много шороху у противника, благодаря 5+ инвулю может не уклоняться (если вы грамотно поставите его конечно под стрельбу. Довозит начинку 99%, не боится мельт. Братья Меча с капелланом чудо как хороши. Баннер им нужен обязательно. Думаю отказаться от гравганов на байках, либо брать голого сержанта – больно быстро их сносят. Апотекарий в десантной капсуле не нужен – лучше еще 1 мельта для гарантированного поражения противника.

Диспозиция

Несмотря на то, что Храмовники проиграли, они готовы вновь применить тактику и стратегию холодного расчета вместо ярости и праведного гнева. Силовая станция потеряна, однако им удалось взять еще 2 соседнии территории. Также готовятся планы по отвоеванию силовой станции, так как такие оскорбления нельзя оставлять безнаказанными.

Имперская гвардия продолжает неостановимое наступление на позиции противника, в то время как Ультрамарины сдают позиции. Темные эльдар оказались зажатыми между некронами, Гвардией, Храмовниками и Железными воинами. Их ждет непростое время. Попытка орков взять плацдарм провалилась - зеленокожих выкинули обратно в космос. Железные воины нашли и захватили Шагающий город, машину Темных времен, и теперь лелеют планы мощного наступления на лоялистские позиции.

Положение на конец хода на основной планете

03d0c3cb25d2.jpg

Белые - это Храмовники. Черные - некроны.

"Некроны"
c4afba1a985c.jpg

02eea9985836.jpg

6e998bc3a125.jpg

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИГРА 5. Эвакуация (Тур третий, взаимное нападение на ничейные территории, последний ход 3-го тура)

Мысль дня. «Если я истребляю демонов – это не значит, что я более благосклонен к еретикам или ксеносам. Для меня одинаково приятны крики заживо сжигаемого предателя, вопли разрываемого на части нелюдя, или вой изгоняемого нечистого. И не подумайте, будто я какой-нибудь кровожадный извращенец. Просто у меня работа такая – Империум защищать». Торквемада Котез, в приватном разговоре с маршалом Д.До.

"Лирика"
Не будет никакой лирики. Мы слишком суровы для этого.

Громовой молот с треском смертоносной энергии обрушился на глумящееся лицо мерзкого ксеноса. Торквемаду развернуло, несмотря на мастерски сделанный силовой доспех. Темный Эльдар с гортанным смешком легко ушел от удара, оставив в броне инквизитора еще один разрез, из которого тут же начала сочиться кровь.

- Глупый, глупый мон-кей! – слова готика давались воину-кабалиту нелегко. – Сегодня я лично прикончу тебя! Да, сначала ты умрешь…

- Я очень вежливый инквизитор, мразь! – взревел Торквемада. – Я всегда пропускаю вперед детей, стариков, женщин, еретиков и ксеносов! Так что после тебя.

Зарождающаяся мерзкая улыбка эльдара сменилась гримасой боли. Его тело задергалось, когда внутри начали детонировать болт-заряды. Затем оно осело, и как сломанная кукла, повалилось лицом вперед.

За эльдаром, взмахивая крыльями, кружила птица.

- Долго ты выбирался, - Торквемада хмуро взглянул на птицу и выставил руку. – Присаживайся.

Инквизитор шагал по месту крушения. Выжженный пятачок земли, куда упала его «Валькирия», был окружен мертвыми телами пилотов, инквизиционных штурмовиков и нескольких темных эльдар. Эти богопротивные создания застали его отряд врасплох. Всего пятерых воинов из неизвестного ему кабала оказалось достаточно, чтобы разорвать на части отборный отряд Ордо Маллеус и почти убить его самого. Котез, не будучи давно уже наивным молодым дознавателем, нисколько не сомневался, что данное крушение и присутствие здесь темных тварей – явление случайное и никак не связанной с волнениями в секторе Каликсида. Так, пробегало мимо несколько воинов-кабалитов и тут случайно упал рядом штурмовой транспорт инквизиции. На почерневшем от копоти лице Торквемады отразилась вся та ярость против врагов Императора, которую он испытывал ко всем этим созданиям. Взглянув на своего орла, он отдал короткую команду и подкинул его в воздух:

- Квадрат 17-27. Код опасности – вермильон. Тип – эвакуация.

"ТЭ"
Рейдерские силы темных эльдар под командованием архонта Трупуса

- Архонт с личной охраной из инкубов и гомункулом. Передвигаются в небольшом скимере с кучей ядовитых выстрелов «Веном». У архонта плеть, пробивающая на 4+ с перебросом и ап2, 2+ инвуль до первого провала

- 2 отряда воинов-кабалитов в рейдерах. Все с винтовками.

- Отряд вернорожденных в «Веноме» с пистолетом

- Раваджер с 3 ленсами

- 2 райзорвинга

- Скорджи с 2 темными копьями и пистолетом

"Архонт Трупус"
d8a0c0b4fb5b.jpg

"ЧХ и ИГ"
Эвакуационные силы Храмовников и Имперской Гвардии

- Капеллан Морис Роше (после ранения его слабость была отображена тем, что был убран доспех Индоминатуса)

- Командный отряд капеллана в десантной капсуле с 4 мельтами и апотекарием

- Отряд Крестоносцев с лазпушкой и гравганом

- Отряд Крестоносцев с лазпушкой и гравганом

- Отряд Крестоносцев брата Джозефа на байках с 2 гравганами и силовым копьем

- Псайкер-прим Г. Ниддлхайм

- Лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели»

- 4 отделения катачанских джунглевых бойцов с огнеметами, 3 автопушками и 1 лазпушкой.

- Комиссар Ф. Гайд с силовым оружием

- Инквизитор Ордо Еретикус С. Куров с радгранатами и варп-колдовством

- Инквизитор Ордо Маллеус Т. Котез

- 1 Вендетта 5028-го авиаполка «Рожденные в небе», имеющего право на геральдические кресты ордена Черных Храмовников

- Ракетная установка «Мантикора»

- Линия обороны «Аегис» с квадганом

… суть есть зеленый змей, искушающий нас и заставляющий предаваться порокам. Он есть первая ступень по дороге к темным богам Хаоса, ее первый кирпичик…

Из выступления инквизитора Т. Хоравы на конклаве сегментума Ультимы о вреде амасека и его полного запрета. Сожжен как еретик через 15 минут после окончания выступления. Воздержавшихся не было.

Начало.

Эвакуационные силы прибыли первыми, но вместо того, чтобы нападать, решили укрепиться в обороне и не повторять предыдущих ошибок. Отдали всю инициативу на 1 ход врагу.

Расстановка - уголки.

Миссия - точки, скорит фаста.

df4f47dcff6e.jpg

39b08f6f0a06.jpg

6af698082c02.jpg

Противник укрылся за зданием "Веномами", оставив своих кабалитов на дальних точках, где было 3 и 4 очка соответственно, заодно прикрывая Раваджер. Скорджи ушли в резерв. По правилу своего военачальника он объявил ночь.

Капеллан Роше, будучи более осмотрительным, чем его маршал, закрыл Котеза храбарыми катачанцами, дав ему в подмогу еще и Курова. Байкеры спрятались за руинами, один отряд Крестоносцев сверху, другой вышел за линию обороны Эгида и решил вместе с псайкером пробраться внутрь здания. Благодаря наличию силовых станций, капеллан очень надеялся перехватить инициативу у противника и уничтожить его до прихода резервов. Перед боем была проведена детальная разведка сил противника и его способностей и возможностей. Противник тоже не сидел сложа руки - полностью раскрыл Храмовником, но однако невнимательно обратил внимание на способности инквизиции, что затем сыграло свою жестокую и кровавую роль.

1f2cfb562574.jpg

1 Ход.

Рядовой Бернс внимательно осматривал прилегающую территорию, высунув свою глупую голову из-за временной линии укреплений. Темень стояла – хоть глаз выколи. Через бойницы не было ничего видно. Это его сильно нервировало. «Проклятое командование» - думал он. – «У самих магнокуляры, приборы, а тебе, простому катачанцу, приходиться сидеть почти на открытой местности».

Наконец его чуткий слух, привыкший подмечать любые шорохи в смертельно опасных джунглях, уловил какой-то свист.

- Что за…

Храмовникам не удалось перехватить инициативу у противника.

Темные начали агрессивно. «Веном» с архонтом, вдавив форсаж, перекрыл вход для отряда Крестоносцев, второй «Веном» аккуратно спрятался за задние, приготовившись разрывать катачанцев. Воины-кабалиты прикрыли тылы Раваджеру и подобрались поближе к точкам.

Стрельба эльдар была неудачно. Погиб один рядовой, а экипаж Мантикоры обделался легким испугом от Раваджера.

В ответ Храмовники и Имперская Гвардия нанесли сокрушительный удар по богомерзким ксеносам. Десантная капсула с командным отрядом и капелланом обрушилась рядом с раваджером и разнесл его на куски. Взрыв был такой силы, что темная энергия унесла жизни 2 братьев Меча.

Катачанцы и байкеры с Крестоносцами взорвали «Веном» архонта, но ничего не смогли сделать сидящим внутри воинам. Архонт, посмеиваясь, все выстрелы принял на свой мерцающий щит. Мантикора, не имея никакой другой цели, кроме как второго «Венома», не только взорвала его, но разнесла на куски несчастное здание. Отряд вернорожденных понес большие потери и отступил.

8ea3f031127e.jpg

b3af31f8dad3.jpg

2 ход.

f0af781b3ee6.jpg

Здание мелко тряслось. Ее несущие конструкции не выдержали касательного попадания ракетой Мантикоры и разваливались на глазах. Стропила и остатки внутреннего убранства оказались объяты огнем. Гуго Ниддлхайм пробирался по этому аду вместе с братьями-храмовниками и всаживал молнии в любую показавшуюся тень. Пока это позволяло держать темного архонта и его свиту в стороне, но так не могло продолжаться вечно. Удар шипастого хлыста сбил Гуго с ног. Он вскинул посох, и смог отразить второй. Подняв взгляд, он увидел ужасное создание Темных эльдар – гемункула, который стоял на полуразрушенной лестнице, ведущий на крышу погибающего здания..

- Иди сюда, ублюдок! – вокруг примарис псайкера заиграли смертоносные энергии варпа. – Сейчас я тебя буду убивать!

Перепрыгивая через ступени и обмениваясь ударами с гемункулом, Гуго выбрался на крышу. Вокруг плясало пламя и едкий дым заставлял глаза псайкера слезиться, а его легкие – судорожно сжиматься в поисках свежего воздуха.

- Срань Императора, да простит меня Император! – взревел Гуго и бросился на гемункула.

Темные эльдары и не подумали сдаваться. При поддержке вышедшего из резерва истребителя, они решили истребить храбрых Храмовников и уничтожить их десантную капсулу. Вторая часть их плана - увязнуть в рукопашном бою. однако здесь была допущена фатальная ошибка! Не обратив внимания на инквизитора Котеза, их истребитель слишком близко подошел к катачанцам и поплатился за это. Квадган и автопушки катачанцев разнесли его на части.

Воины-кабалиты со своих транспортов обрушили волну отравленного огня по капеллану и его отряду. Однако, поддерживаемые химикалиями из редуктора апотекария, они стойко выстояли, откинув в общей сложности 30 сейвов, 3 ФНП и 2 инвуля капеллану! Маршал на орбите раздулся от гордости в своем апотекарионе!

20d43621e27b.jpg

И умерли от трех выстрелов вернорожденных с другой стороны! Капеллан остался один и приготовился мстить.

А в это время архонт со свитой атаковал Храмовников!

6f7a4f311e7a.jpg

Храбрый псайкер бросил вызов и получил ответ от подлого гомункула. Их поединок был короток. Выдержав атаки гемункула, Гуго разнес его на атомы одним усилием воли. Но общая рукопашная битва была проиграна, и подлый архонт воткнул ему в спину отравленный кинжал.

0abc48d0c799.jpg

Обуреваемые жаждой мести, катачанцы и Храмовники, видевшие гибель своих товарищей, открыли ураганный огонь по врагу. В итоге архонт остался полностью без своей свиты. Вышедшая из резервов Вендетта разнесла один из транспортов эльдар, дав возможность капеллану придти к ним в рукопашную, а Мантикора - возвала второй транспорт, прорядив значительное количество воинов внутри. Тем временем, капеллан ворвался в толпу воинов-кабалитов и разорвал их главаря, который неосмотрительно кинул ему вызов. Это не прошло бесследным, и глубокая рана пересекла его броню. Но что может остановить настоящего воина Императора! Не догнав кабалитов, которые быстренько отступили, он храбро спрятался за руинами так, чтобы его никто не видел.

3 Ход.

С ревом волна катачанцев обрушилась на архонта Темных эльдар. Последнее, что он видел перед собой – это блеск длинных катачанских ножей.

2604d3d49180.jpg

У Темных эльдар пришли последние их надежды – скорджи и истребитель. Последнему опять неповезло. Находясь на границе моего квадгана за прикрытием руин, он был так же разнесен на куски. Скорджи, неудачно упав, выстрелили в Вендетту и сняли с нее очко корпуса и оторвали пушку. 2 пачки кабалитов так ничего и не смогли сделать капеллану. Архонт пришел к байкерам и поверг на землю брата Джозефа в поединке. Обуреваемые жаждой мести, они устояли и приготовились биться дальше.

Мантикора открыла навесную стрельбу по скорджам и одним залпом уничтожила их всех. Вендетта улетела поближе к воинам-кабалитам

Катачанцы, подгоняемые своим комиссаром и вдохновляемые речами инквизиторов, бросились в рукопашную на архонта. С помощью магии Котеза и гранат Курова они могли раз и навсегда успокоить мерзкого ксеноса

Капеллан Роше храбро атаковал второй отряд воинов-кабалитов и вызвал на поединок их сибарита, размозжив его своим крозиусом. Но воины устояли, не дав ему себя зарезать, как слепых котят. В это время еще 3 байкера были уничтожены архонтом. Под дивиницией, рад-гранатами и хаммерхендом катачанцы заставили провалить архонта свой 2 инвуль и растерзали его на части.

4 ход.

- Иди ко мне, мой маленький дорогой ксенос! Я научу тебя молиться Императору, даже если мне придется засунуть тебе крозиус в глотку! – капеллан Роше бронированным плечом раскидал сгрудившихся кабалитов, отшвыривая их в сторону как пушинки, и врезался в предводителя отряда. Это был уже второй ублюдок, чья кровь обагрит его руки. Не обращая внимание на все большее и больше количество кабалитов, запрыгивающих ему на спину, он мощными ударами превратил лицо бледного ксеноса в кровавые ошметки, разлетевшиеся на несколько метров. Погребенный под телами кабалитов, которые били его своими кинжалами в уязвимые места доспеха, он продолжал восхвалять Императора, пока сознание не покинуло его.

Понимая, что игра проиграна, воины-кабалиты бросились на капеллана в своем стремлении его уничтожить. И это им удалось. Множество ударов повергло его на землю. Однако неудачные броски на консолидацию не позволили им далеко разбежаться. Высадившийся из Вендетты лейтенант со своими парнями зажег смесь и выкурил мерзость из руин.

0ad3a7ef4758.jpg

Победа!

56106eb4ff00.jpg

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Положение сторон по итогам 1 части кампании

"1 часть кампании"
2c88025d6f44.jpg

69e091a9c7c6.jpg

049dd9ff95c3.jpg

404256310da0.jpg

32e553ca7e3c.jpg

"Стальное братство"
7164d536bf1b.jpg

0ca59592c8c7.jpg

44d5d35c6b1a.jpg

f8793c19dfcb.jpg

b5c4b4b1f850.jpg

"ТЭ"
8d2b4dcb807c.jpg

304d8a499f34.jpg

1ffc259221cc.jpg

7e39323b0f68.jpg

ad690e033f2e.jpg

"Панцергренадерский"
d344ad0c17eb.jpg

93c3cad52446.jpg

c31ec177676c.jpg

3404f785f5ab.jpg

459d08e270e7.jpg

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Второй этап кампании

"Черные Храмовники"

… в отличие от верований простых солдат благословенного Империума, например, как мы выше разбирали культ Кайафаса Каина, в данный момент повсеместно распространенный по Талларну, верования и культы Космического Десанта более сложны и практически недоступны для исследователя. Поэтому приходится довольствоваться теми крохами, что оказываются на пути самого въедливого и упорного ученого. К таким культам можно отнести пророчества одного из последних реклюзиархов Черных Храмовников - Холишита...

«О верованиях и культах воинов Императора». Гейл Нейл, 373.М42

Во всем многообразии орденов Космического Десанта Черные Храмовники всегда стояли обособленно. Доподлинно неизвестна была не их численность, ни количество Крестовых походов, ни силы, которыми они располагали, не говоря уже о других, более сокровенных тайнах. Однако и среди них, за 137 лет до начала 13-го Черного крестового похода Архиврага Абаддона, возвысился и стал крайне мощным Холишитский Вечный крестовый поход.

Только для внутреннего пользования Ордо Еретикус

Файл: f13sgr17/13-1878

Тема: Черные Храмовники

Объект: реклюзиарх Холишит

…ВНИМАНИЕ! ПРОЙДИТЕ СЧИТЫВАНИЕ!

…СЧИТЫВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО

… ДОСТУП РАЗРЕШЕН

Данные по изначальному наименованию объект – неизвестны

Данные по миру рекрутирования - неизвестны

Принятое наименование объекта – Холишит. Расшифровка: см. файл сестры диалогус Марайе Деринг №785/13-1878

Статус: реклюзиарх Селенского крестового похода

Уровень угрозы: незначителен, за рамки отдельного сообщества выход невозможен. Порчи и иных элементов, свидетельствующих о предательстве Его не выявлено.

Дело закрыть

Дата открытия дела: 850.М41

Уровень угрозы: высокий, имеется широкое распространение по другим сообществам. Порчи не отмечено, есть риск подрыва стабильности всей общности данного типа.

Пересмотр уровня угрозы на вермильон: в случае пересмотра – уничтожить объект.

Доподлинно известно, что сам реклюзиарх не дожил до того времени, как его учение широко распространилось среди остатков некогда мощной военной силы, называемой Черными Храмовниками. Он пал в битве с темными эльдар на забытой Императором сельскохозяйственной планете. И молодой маршал подхватил знамя его пророчеств, раздув искру в крупный пожар…

«О верованиях и культах воинов Императора». Гейл Нейл, 373.М42

В мудрости своей Император дал мне не только силу и ярость, чтобы карать врагов Его, но и то, чем многие мои братья пренебрегают – великолепный инструмент аналитической машины безбрежных возможностей. Делая ретроспективный анализ всей славной истории Черных Храмовников, начиная с нашего основателя лорда Сигизмунда, в первую очередь я обращаю внимание не на славные победы и горькие положения, а на то, что мы оставляем после себя и какие выводы делаем из происходящего. Мой вердикт здесь печален – мы закостенели и обречены на вымирание. Некоторые приняли доктрины лорда Жиллимана и слепо следуют этому трактату, призванному сделать нашу тактику и стратегию более гибкой. Вместо этого мои братья словно по линейке вымеряют свой каждый шаг, слепо следуя словам великого стратега, вместо того, чтобы учиться его мудрости. Другие напрочь отринули все доктрины Космического десанта и держатся за наше славное прошлое, за десять тысяч лет войн и схваток лицом к лицу. И то, и то – есть наше будущее и окончательное поражение.

«Откровения о будущем». Реклюзиарх Холишит, 847.М41

Проповедуя ненависть ко всему не-имперскому, Черные Храмовники представляли собой крайне разнообразную мешанину всевозможных боевых доктрин, различающихся от похода к походу, и зачастую настолько отличных друг от друга, что воины одного похода не могли понять ни мотивов, ни верований другого похода. Данная ситуация разрешилась очень просто – из мощной военной силы орден Черных Храмовников, насчитывающий не менее 50 Крестовых походов с численностью от 30 до 300 космодесантников, за десять тысяч лет начал превращаться в уменьшающуюся горстку. Небольшие походы были уничтожены, крупные – обескровлены. И как итог – вскоре их просто перестали выделять из других орденов, и за исключением некоторых отличий их военные доктрины влились в общую канву Космического десанта.

Почти за двести лет до этого события реклюзиарх Селенского крестового похода Холишит предвидел такую ситуацию и написал свои первые строки в книге, которую назовут после его гибели «Откровениями о будущем».

… даже само название крестового похода отражает ни какое-то событие или реально существующее место – он назван именем реклюзиарха, так как у него нет цели освободить звездную систему, планету, сектор – он должен покорить звезды и бросить их к ногам Императора, как это уже случилось десять тысяч лет назад. Верования просты – верь в Императора и не мешай верить в него другим. А всех, кто не верит – истребляй. Однако в этом многие современные теологи усматривают семена ереси, так как такая огромная мощная машина, которую сейчас представляет данный Крестовый поход, просто кишит отдельными группами космодесантников и их капелланов, трактующих божественность Императора от неистовой веры в Него как в Бога, до простого констатирования факта Великого Человека и Предка их примарха.

«О верованиях и культах воинов Императора». Гейл Нейл, 373.М42

Холишитский Вечный крестовый поход неоднороден. Он состоит из трех крупных Крестовых походов: Маорицкого, Анжейского и Терейского.

И очень незначительную часть составляют остатки Бадсентовского крестового похода – практически полностью уничтоженного в грандиозном сражении, когда приняли на себя основной удар демонических воинств, в то время как Кровавые Ангелы готовили контратаку. От всего похода осталось несколько братьев, не имеющих ни техники, ни кораблей, ни возможности даже покинуть планету. Несмотря на медленное восстановление, братья этой ветви Холишитского похода остаются столь же яростными воинами, как и прежде.

Каждый из Крестовых походов, ныне разделенные на батальные роты и ударные группы, обладает собственной боевой доктриной, отличительными знаками и иерархией командного состава. Вы никогда не перепутаете воинов маршала Мерси с воинами маршала Бартена или воинами Зидриха. Управление осуществляет совет маршалов и капелланов во главе с верховным маршалом Джоном До и тремя чемпионами Императора.

Мы привыкли смотреть опасности в лицо. Но не привыкли видеть правду там, где она лежит на поверхности. Правда же заключается в том, что мы слишком разобщены, а наши силы слишком малочисленны. Мы всегда находимся на острие атаки и всегда ищем грандиозных битв. И всегда считаем себя более достойными славы и почестей, чем другие ордена, не говоря уже о простых людях, которые миллионами гибнут на полях сражений во имя Императора. Чтобы выжить и продолжить Вечный крестовый поход – мы должны измениться и стать сильнее. Эти слова идут из моего сердца, а значит, в них есть толика истины самого Императора.

«Откровения о будущем». Реклюзиарх Холишит, 847.М41

Стратегические доктрины Холишитского Вечного крестового похода в корне отличаются от доктрин остальных Крестовых походов и основаны на учениях реклюзиарха Холишита:

- бронированный кулак. Храмовники Холишитского крестового похода гораздо более многочисленны, чем братья из других походов, и постоянно увеличивают свою численность и количество применяемой техники. Это позволяет им быстро локализовать источник угрозы и устранять его полностью. Они организуют ударные группировки в несколько батальных рот, отличающие в плане тактики и стратегии, и которые могут взаимодействовать вплоть до уровня отдельных подразделений.

«Мы должны быть едины, и уничтожать угрозу быстро и без остатка, не полагаясь на то, что другие придут и доделают за нами работу».

- необходимая поддержка. Храмовники этого крестового похода относятся к любым воинам Императора, как к братьям. Даже Сестры битвы будут желанными гостями в их боевых порядках, если это позволит быстро искоренить врага. Союзники в рядах Храмовников – это скорее правило, нежели исключение. Они принимают любую помощь, в особенности от тех воинов Императора, которые позволяют использовать им свои боевые качества не отвлекаясь на второстепенные задачи.

«Презирая простых смертных, сражающихся за Императора, и не менее чем мы проливающих кровь – мы не делаем себе чести, а лишь втаптываем ее в грязь»

- сокрушительный удар. Храмовники никогда не терпят неповиновения или того, что нарушает их планы. Все имперские командующие заранее предупреждаются о несовместимости с жизнью игнорирования приказов маршала Крестового похода. Любое подразделение, оказывающее помощь Храмовникам, может только войти в их контингент войск и занять свою нишу в командной иерархии похода. Храмовники всегда являются основной ударной силой.

«В этом мрачном мире никогда ничего нельзя добиться словом. Но зато можно добиться чего угодно при помощи хорошо смазанного и благословленного болтера. Всегда подкрепляйте свои слова порцией массреактивных снарядов»

- стальная пружина. Храмовники Холишитского похода применяют всю возможную тактику Космического десанта, используя на поле боя квинтэссенцию из многотысячелетней воинской мудрости и не повторяя ошибок других, менее удачливых, братьев. На поле боя сражаются не только отряды Крестоносцев, но и тактические отделения Храмовников, отдельные отряды неофитов, новые боевые машины из арсеналов миров-кузниц. Однако большинство братьев Холишитского крестового похода остаются довольно консервативными, и до введения новинок проходит довольно большое время. Многие новшества так и не были введены из-за ярого сопротивления капелланов и чемпионов Императора, а также отказом братьев применять их.

«Мы не настолько сильны, насколько были ранее. Поэтому не гнушайтесь учиться у других братьев».

Со смертью реклюзиарха тогда еще молодой маршал Джон До решил распространить новые веяния среди воинов его похода на остальных Храмовников. Первым делом он переименовал свой крестовый поход именем реклюзиарха и объявил его вечным. Вторым делом он собрал все высказывания духовного лидера Храмовников в единый том, дав ему название «Откровения о будущем». С тех пор многие братье присоединились к нему, а слова, написанные на пергаменте, оказались пророческими. Следуя его указаниям, они начали перестраивать свою структуру, и свои стратегические доктрины. Примером следования новым веяниям можно считать их невмешательство в Бадабский конфликт, когда Холишитский крестовый поход не стал посылать туда своих братьев, вместо этого пройдя огнем и мечом по окружающим звездным система и мирам, где выявлялись его агенты или хоть толика поддержки тирану Бадаба. В результате этого десятина резко возросла, а количество поставляемых полков Имперской Гвардии и вооружения с миров-кузниц достигло своего максимального уровня. И на момент начала 13-го Черного крестового похода жители этих систем остаются наипреданейшими слугами Императора

Будет ли ересью то, что мы спасаем бесчисленные миры? Нет, не будет. Но мы теряем многие из них, ввязываясь в долгосрочные кампании, в которых невозможно победить. Да, мы обязаны оказать поддержку своим братьям, но она может различаться от конфликта к конфликту. Прежде чем влезть в очередное безнадежное или затяжное сражение – подумайте, где вы сможете оказать большую помощь – и она не всегда будет в гуще сражения.

«Откровения о будущем». Реклюзиарх Холишит, 847.М41

"Кампания"
Будет много бэка

Новые планеты

cb838af0a589.jpg

050b15d26e8b.jpg

Положение сторон на начало второго тура после отступления Ультрамаринов:

1. Аграриев захватили ИГ и там воцарило спокойствие и посев пшеницы

5cf435afee63.jpg

2. Мир-кузня готовится перейти под контроль Черных Храмовников за 2 хода минимум

047f3e542035.jpg

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поражает владение навыком рисования мелком по туалетной бумаге, а ещё "разбитая техника" похожа на деформированный ..й

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИГРА 1 (1 ход 2-го тура кампании, фаза нападения).

"Отчет по 1-му туру"
Краткий отчет 1 тура.

Тем временем Храмовники бросили значительные силы на поиски Святого Друза, слухи о деяниях которого продолжали шириться и расти. Но найти неуловимого святого они не смогли, что вызвало как у инквизиции, так и у самих десантников, сильные подозрения. Никто на владения Храмовников не нападал. Их диспозиция, даже на новых театрах войны, были таковы, что обороняемые территории всегда могли получить солидные подкрепления с соседних. Кроме того, располагая солидными ресурсами, приобретенными в ходе предыдущих боевых действий, они могли позволить себе многое. Таким образом, Храмовники и их союзники, катачанцы из клана Болотного Дракона, готовились только к нападению. Было выбрано несколько целей, оптимальной из которых была выбрано уничтожение последнего телепортатора некрон на мире-кузнице (на самом деле просто они были единственными, с кем я смог сыграть, да еще и ходил самым последним из-за кучи очков кампании).

Одновременно с этим, уничтоженные некронами орки (которых те не удосужились сжечь, а просто бросили на равнинах гнить) восстали из пепла, и глумливо насмехаясь и хрюкая ругательства на своем отвратительном языке, устремились вперед. Некроны отреагировали незамедлительно, выдвинув крупные ударные группы наперехват зеленой угрозе и намереваясь отхватить себе кусок территории пожирнее. И были полностью уничтожены.

На другом конце системы темные эльдар стремительно атаковали небольшую гробницу некрон и, захватив металлические трофеи, оставили ее пылать и разрушаться.

Темные силы демонов и их союзников из Стального Братства, атаковали на мире-смерти силы Гвардии и разбили их, вбив клин между двумя крупными группировками гвардейцев.

В связи с пробуждением некрон, Ультрадесантники покинули раздираемый войной сектор, бросив на произвол судьбы своих союзников. Их территории быстро охватил хаос войны, а столица системы была захвачена Стальным Братством. Губернатор бежал вместе с главой конклава инквизиторов, и скрывается вместе с оставшимися отрядами планетарной обороны в подулье.

Кадианцы, несмотря на досадное поражение, выбили некрон из последнего их оплота на сельскохозяйственных угодьях и начали полностью контролировать всю планету. Битва выдалась тяжелой, и закончилась ничейными результатами и большими потерями с обеих сторон. И только спецоперация, позволившая взорвать важный узел управления некрон, позволила одержать победу.

Мысль дня: «Есть вещи, которые как не прячь – все равно найдут!» - гвардеец Айван Сторк, который чудом спасся после взрыва эскадрона из двух «Виверн». Они были уничтожены лично лордом некронов Импотехом, после первого же залпа.

Игра проходила на 1500 очков. Благодаря подкреплениям Храмовники получили 150 очков подкрепления, еще 2 очка кампании было потрачено на 100 очков ростера и 2 очка – на благословение Друза* (Д3 отряда получают правило «привычный враг» и все виды стандартных гранат). Также Храмовниками был взят дополнительный слот укреплений (за мануфакторий на их планете) и бесплатный бастион.

Некроны получили бесплатную посадочную площадку «Небесный щит» (за счет обладания космопортом) и за 3 очка кампании взяли полный отряд смертоуказателей с летающим транспортом (странная «Коса» без линии).

Миссия – реликт.

Расстановка – короткие стороны.

Местность – окраины космопорта, развалины старых складов.

3df8a1fb04e6.jpg

"Ростер ЧХ"
*Ростер Храмовников и 217-го катачанского*

- Кастелян на байке с кулаком, в искусно сделанном доспехе и щитом Вечности;

- командный отряд* с 5 мельтами в десантной капсуле;

- отряд байкеров* 5 штук (как основное подразделение);

- гравплаз;

- отделение полковника Н.Тоскани в «Химере» (лазпушка, флаг, рация, мастер артиллерии);

- пехотный взвод с ракетными установками (АА-ракеты), огнеметами и рацией;

- взводное командное отделение* с огнеметами в «Вендетте»;

- эскадрон из 2-х «Виверн»;

- святой отец Максимус Дохус;

- комиссар Ф.Гайд;

- примарис псайкер Г. Ниддлхайм (дивинация);

- инквизитор Куров с радгранатами (дивинация);

- «Аегис» с квадганом

- бастион без всего

"Некроны"
*Ростер некрон*

- Импотентх с кортом: шарик, хронометрон, посохи, огнемет, ночь.

- бессмертные для корта в полном объеме

- воины по 10 штук в баржах

- две «Косы»

- одна странная «Коса» с полным отрядом смертоуказателей

- а-барка страшная со страшной пушкой

Я выиграл первый ход, но отдал его противнику. У меня был командный бастион на планете, который давал +1 к перехвату хода, что повышало шансы значительно. Кроме того, Импотентх мог перехватить его гораздо лучше.

Расстановка.

Некроны расставились агрессивно – выдвинули вперед свои транспорта для захвата реликта. Однако, к моему удивлению, смертоуказатели остались на своей «Косе» и не назначили никакой цели. А весь корт, а-барка, бессмертные – встали на «Небесный щит». Трейт – переброс резервов.

Храмовники загнали свои байки за центральные развалины какого то склада, спрятав от бессмертных и барж. Гравлаз с псайкером залезли в бастион. Взвод с комиссаром, священником, инквизитором огородился защитными укреплениями и встал грудью на защиту «Виверн».

Ход был перехвачен на 5+.

ca00b57eae72.jpg

27154ed62fff.jpg

1 ход (касты на дивинацию буду пропускать, так как только один раз не скастовал примарисом).

С ревом кастелян и его отряд выехал за защитные линии и завел свои байки за остатки склада. Управляющая часть механизма некронов, которые благодаря раскиданной сети этих устройств спокойно проникали на планету, смутно вырисовывалась в ночи. Ценой своей жизни – но он должен был забрать эту ксеновещь и передать техножрецам. И тогда они смогут перекрыть портал и навсегда изгнать некрон с этой планеты.

С ревом упала десантная капсула. Командный отряд с мелтами высадился и в упор расстреля один из транспортов некрон. Во вспышке взрыва испарилось часть ксеносов, а вторая была разбита и дезорганизована, и беспомощно ползала в воронке.

f09e0ed18522.jpg

В это же время командная «Химера» высветила военачальника некрон – зловредного лорда Импотентха со свитой. Туда ударили «Виверны», накрыв всю площадку своими взрывами. Но благодаря крепким доспехам и возможности вставать после смерти на 4+ плюс потери бессмертных составили всего 3 воина (проклятый хронометрон). Однако множественные разрывы заставили некрон залечь.

21ec122e55b7.jpg

Взбешенный Импотентх своими молниями просто растерзал несчастные «Виверны», из которых только одному гвардейцу удалось спастись. Десантная капсула также была покалечена – молнии оторвали оружие. Но это была единственная удача. Командный отряд с честью выдержал опустошительный огонь оставшихся в строю некрон и жалкие попытки залегших ксеносов убрать его с поля боя. С честью пал только один Брат Меча.

Также у некрон был доступ к орбитальной бомбандировке, которой он нещадно утюжил пехотный взвод (при этом каждую фазу гвардейцы теряли по 2-3 человека, до 6 хода, пока орбитальные удары не были перенаправлена на байкеров).

2 ход.

«Мы падем с честь, но не позволим ни одному созданию из отходов алюминиевого вторсырья больше пятнать своими болтами эту планету!» - Брат Меча Фридрих Копмайн перед атакой некронской баржи.

Опять наступила ночь (я за эту игру стал ненавидеть хронометрон).

Вышла «Вендетта» и после раздумий по максимуму пролетела к Импотентху, чтобы подсветить его или а-барку, так как ожившие некроны и их лорды поднялись подальше от возможностей прожекторов «Химеры».

Байкеры подъехали и забрали реликт. На бусте они потом так же уехали назад за руину склада (все в пределах 6 дюймов) и храбро там заныкались, как делают все Храмовники последнее время.

Командный отряд не смог уничтожить из мельт баржу (проклятый хронометрон и джинк). И приготовился к ближнему бою, где он с мельтабомб* разнес ее на куски.

064ad247b14d.jpg

Подумав, кастелян отдал приказ уничтожить а-барку, которая угрожала его байкерам. «Вендетта» и пехотный взвод под матами от командного отряда сделали свое черное дело и ксеносовская машина была повержена.

036558f7187c.jpg

Импотентх был опять в ярости. Он своими молниями снял ХП с «Вендетты» и нескольких любопытных гвардейцев.

Вышли обе «Косы», однако транспортная так и не смогла этого сделать. Гвардейцы объявили перехват и готовы были нашинковать вышедшую справа «Косу», однако эта гадина объявила уклонение и благодаря ночи и хронометрону получила всего лишь -2 ХП.

Некроны обрушили всю мощь своих орудий на несчастных Братьев Меча и десантную капсулу, которые были сметены с поля боя, а их останки превратились в горстку молекул. А «Косы» попытались истребить байкеров. Один брат погиб, а остальные выстрелы принял на себя кастелян, потеряв одну рану (ненавижу хронометрон).

201b1473f3f6.jpg

3 ход.

Ионизированный воздух потрескивал на доспехах кастеляна и его отряда байкеров. Он внимательно осмотрел горизонт, приподняв щит и готовясь отразить смертельные потоки энергии с небес. Но спустя несколько минут все успокоилось. Кастелян кивнул Брату Меча, у которого на байк был приторочен ксеносовский реликт, и они медленно продолжили свой путь к своим укреплениям.

Опять ночь (ненавижу хронометрон).

Хитрые пилоты «Вендетты», видя, что им ничего не светит, ушли в резерв, пообещав вернуться.

Байкеры даванули газ и укрылись в разрушенном сарае, чтобы при развороте «Косы» их не достали.

Пехотный взвод под приказами и гравлаз решили разделить цели и сразу уничтожить обе «Косы». Но жадность и проклятый хронометрон позволили только снять только 1 ХП с целой.

Молний не было. Выдохся Импотентх наверное.

Вышла транспортная «Коса» (мы объявили перехват, но ничего не смогли сделать с 2+ ковром), а все воины устремились вперед, бить байкеров и отбирать реликт. Совсем «Косы» развернулись и сосредоточили огонь на командной «Химере» и взводе, надеясь выбить ракетные установки. «Химера» была уничтожена, квадган был уничтожен, но сами расчеты остались целыми (ненавижу хронометрон).

83710d66e800.jpg

4 Ход.

«Вижу цель. Низко летящий объект. Вектор атаки 12-6-8. За Императора!»

Ночи нет и больше не будет. Хронометрон даже не помог.

Вышла «Вендетта» и нацелилась на транспортную «Косу». Это была самая сильная угроза со смертоуказателями внутри. Залп из трех лазпушек разорвал машину на части и ее горящие обломки рассыпались по руинам. Смертоуказатели избежали ее участи.

Жадность опять намекнула, что пора бы убить вот ту «Косу», с 2 ХП, а не с одним. Ночи же нет. Приказы есть. Проклятый хронометрон! Залп пяти АА-ракет, 2 лазок, гравгана – и снято 1 ХП (она очень хорошо уворачивалась).

Байкеры на 12 (6+6) сделали тактическое отступление. Нет не так. Они перегруппировались! Храмовники не могут же отступать. Поближе к защитной линии и бункеру. Маршал перегруппировывался последним, принимая на себя все орбитальные удары, за что и поплатился потом.

Воины некронов и вышедшие смертоуказатели побежали вперед, стараясь сократить дистанцию до реликта. «Косы» ушли в резерв.

5 Ход.

«Ну что, закурим палочку лхо?» - лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели».

«Вендетта» зависла над землей и оттуда посыпался бравый отряд лейтенанта Лихтера. Его парни, поигрывая своими огнеметами, встали на пути отряда из 10 некронов. Скелетообразные конструкции из металла может быть и были уродливы, но что они могли сделать закаленным катачанским парням? Огонь превратил половину отряда в поблескивающие лужицы, а болтган лейтенанта отправил еще одну противную рожу к металлическим праотцам. «Вендетта» и гравлаз из бастиона завершил превращение отряда некронов в молекулы.

4fb649d69df5.jpg

Пехотный взвод открыл огонь по второму отряду и частично уничтожил его.

Байкеры спрятались за бастионом.

Некронские «Косы» вышли из резерва и нацелились на байкеров. Маршал принял на себя все выстрелы и орбитальную бомбардировку, потеряв только рану.

Остатки воинов, продвинувшись вперед, и смертоуказатели ранили несколько членов «Поджигателей», в том числе самого лейтенанта, и парни приняли правильное решение ретироваться с бесчувственными телами товарищей на плечах.

6 Ход.

«Победа за нами!» – стон раненного кастеляна

«Вендетта» и гравлаз сосредоточили свои усилия на уничтожении последнего отряда воинов, в то время как пехотный взвод (под приказом и дивнинацией) разнес на куски одну из «Кос». Однако (проклятый хронометрон) в живых осталось 2 воина, которые хоть и залегли, но представляли опасность для реликта.

1031f6af9c00.jpg

Последняя «Коса» постаралась убрать Брата Меча с реликтом, но тому на помощь кинулся кастелян и принял все выстрелы на себя (никогда столько не выкидывал 4+ на лукаут).

7 Ход.

Пехотный взвод уничтожил последнюю «Косу». Остальные сосредоточили огонь на залегших воинах (проклятый хронометрон), но они выжили. Брат Меча и кастелян рассредоточились, чтобы избежать орбитального удара.

Последними усилиями смертоуказатели попытались наказать «Вендетту», но ничего из этого не вышло. Однако орбитальный удар нанес кастеляну последнее ранение и он впал в кому.

Итоги: мир-кузница была освобождена от некрон. Теперь ее полностью контролирует Империум.

Впечатления от игры новой ИГ:

- пехотный взвод стал лучше и вариативнее. АА-ракеты очень неплохой помощник квадгану. А священник помогает стать ему очень устойчивым. Но дороговато. В принципе, если бы некроны имели криптека-прыгунка, все было бы гораздо печальнее. А так противник положился на Косы – и проиграл

- «Виверны» очень возбуждают противника. Он очень плохо на них косится. Да, они вносят очень много ран, но ночь для них крайне вредна, а 2 сейв – ужасен. Снос неприятен, но переброс его немного невилирует.

- приказы – чит и полом.

- псайкер – ну очень хорош.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Угу, на работе в пайнте много не нарисуешь.

Попробуй в Vassal иллюстрации к бателрепортам делать.Красочные получатся и времени меньше займёт.В довесок весит совсем чуть-чуть,самое то для работы ;)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИГРА 2 (2 ход 2-го тура кампании, фаза обороны).

Краткий отчет итогов 1 хода 2 тура кампании.

Благодаря захваченному археотеху Имперская Гвардия, темные эльдар, некрон династии Импотентха и космические десантники Хаоса получили доступ к мощнейшему оружию разрушения. Были произведены варп-удары по ряду секторов, вследствие чего:

- главная планета лишилась улья, контролируемого Храмовниками и лишившего их подкреплений в предстоящей битве с некронами (которая тут и будет описана);

- хаоситы и их временные союзники обрушили удары на позиции Имперской Гвардии, лишив стратегических точек обороны, в том числе одного бункера с архиотехом;

- кадийцы также ответили, уничтожив один из бункеров с археотехом.

Захватив ряд важных точек планеты, Храмовники и Гвардия приготовились выбить инсургентов с их позиций, а именно захватить два из четырех оставшихся бункеров с археотехом и затем массированным ракетным ударом варп-зарядов лишить противника остальных бункеров.

На этой оптимистичной ноте некроны, отрезав Храмовников от их позиций, решили захватить бесплодную, но очень важную территорию, дававшую им плацдарм для пинка рыцарям и катачанцам с планеты.

Мысль дня: «Мы будем стоять насмерть, даже если от этого пострадает наша честь!» - маршал До перед хитрым тактическим отступлением перед летательными аппаратами некрон.

Игра проходила на 1600 очков.

Благодаря соседней территории Храмовники получили 50 очков подкрепления (вместо 250 из-за уничтоженного улья), еще 4 очка кампании было потрачено на 200 очков ростера и 3 очка – на благословение Друза* (Д3 отряда получают правило «привычный враг» и все виды стандартных гранат). Также Храмовниками был взят дополнительный слот укреплений (за мануфакторий на их планете) и бесплатный бастион.

Некроны получили 250 очков подкреплений, 50 очков за 1 очко кампании. Кроме того, он получил за 4 очка капмании открытую способность – «Ууууу что то там страшно как-то называется», которая давала всем моим войскам -1 к показателям лидерства и всем тестам, которые его используют.

Миссия – тотальное уничтожение. Некроны не будут брать пленных. Впрочем, и их ржавые задницы никому не нужны.

Расстановка – 12 дюймов.

Местность – изъеденная ржой каменистая местность с множеством холмов и голых скал. Особенностей нет.

cb07f631ee6d.jpg

"Храмовники"
*Ростер Храмовников и 217-го катачанского*

- Маршал на байке с молотом, в искусно сделанном доспехе и щитом Вечности;

- командный отряд с 4 мельтами, апотекарием, кастеляном с комбимельтой и щитом в десантной капсуле;

- отряд байкеров 5 штук с мельтами (как основное подразделение);

- гравплаз;

- отделение полковника Н.Тоскани в «Химере» (лазпушка, рация, мастер артиллерии);

- пехотный взвод с ракетными установками (АА-ракеты), огнеметами, силовым оружием и рацией*;

- взводное командное отделение с огнеметами в «Вендетте»;

- эскадрон из 2-х «Виверн»;

- святой отец Максимус Дохус;

- комиссар Ф.Гайд с силовым клинком;

- примарис псайкер Г. Ниддлхайм с посохом (дивинация);

- инквизитор Куров с радгранатами и нерадгранатами и когтем (дивинация);

- «Аегис» с квадганом

- бастион без всего

97f74efb8e66.jpg

"Некроны"
*Ростер некрон*

- Импотентх с кортом: шарик, хронометрон, посох, огнеметы, ночь.

- бессмертные для корта в полном объеме

- воины по 10 штук в транспортных баркасах

- две «Косы» с линией

- одна транспортная «Коса» с полным отрядом смертоуказателей

- а-баржа страшная со страшной пушкой

- два криптека-прыгунка

- большой лорд

- бастион без всего

d160820412e5.jpg

Я выиграл первый ход, но отдал его противнику, так как к способностям Импотентха у него были еще генераторы, которые давали еще +2 к перехвату хода. Мы расставились, но перехватить на 6 я не смог. Не народилось.

1 Ход.

«Ик» - боевой клич пьяного отца Дохуса, от которого разваливалась даже квазиживая металлическая плоть некрон.

Противник выбрал целью для своих смертоуказателей моего кастеляна.

Его баркасы и а-баржа расставились справа от моей линии обороны и приготовились максимально выдвигаться вперед, для скорейшего уничтожения пехотного взвода при поддержке прыгающего Импотентха с компанией. В прошлый раз он очень попортил нервы летающим бубликам и его надо было срочно мочить.

Молнии немного пощекотали катачанцев (уничтожили «Химеру» и получили первую кровь), но в целом оказались не страшными. Главарь банды некрон почему-то не стал прыгать к бастиону, как я рассчитывал, а остался на месте. Машинки проехали и постреляли, толком ничего не сделав

Десантная капсула упала справа от баркасов, и храбрый кастелян приготовился рвать, крушить и уничтожать. Все в духе Храмовников! Однако они не заметили хитрых смертоуказателей, подбирающихся к ним с тыла, вместе с лордом и криптеком-прыгунком.

Храбрый маршал с отрядом байкеров проехал к бастиону, рассчитывая на следующий ход въехать в корт, но почему-то передумал. За всю кампанию надо бы использовать хоть один орбитальный удар наконец то!

За криками пьяного святого отца с большим пузом пехотный взвод не расслышал приказы командования, а те совершенно забыло про них, рассматривая прыгающего экклезиархически бодрого старца.

Это зрелище заставило маршала выстрелить орбитальным ударом так, что его очень удачно снесло на баркас, и он лопнул как перезрелый ананас. Второй баркас не дольше жил, его платун с рактетометов сбил. И не помог 2+ сейв, теперь в барханах ржавеет он! «Виверны» опять доказали свою страшную силу, просто сняв со стола некронских воинов, оставив разбросанными по песку их запасные части. Да, это все было в менее чем 36 от моих укреплений. Мастер артиллерии указал верные координаты и часть некронских смертоуказателей приказало долго жить. А что кастелян? Оказавшись без целей, он немного приуныл, так как мечтал о скорейшем уничтожении вражеской техники, а тут одни смертоуказатели. Ну что ж, бодрый залп пяти мельт и болт-пистолета довершил дело, сняв их со стола вместе с криптеком. Лорд храбро нацелился на воинов, чтобы укрыться там, что он сделал на следующий ход

2 Ход.

«Я хочу их уничтожать вот этими, закованными в керамит, руками, а не смотреть на то, как они убегают или умирают от действий других!» - кастелян Джозеф Дитц.

Ночь продолжается.

Веселый экклезиарх сбил с толку Импотентха, и тот применил хронометрон к перебросу кубика на выход из резерва «Кос» (да и вообще, применял его направо и налево). Как итог – все вышли. Храмовники тоже не поняли, так как были уже сами про… ээээ … апотекарены экклезиархом.

Транспортная «Коса» вышла на командный взвод (и была наказана квадганом, снявшим с него ХП), в то время как остальные нацелились на «Виверны» и маршала. Импотентх прыгнул прямо перед взводом и зажег свои огоньки. Воины некрон с лордом постарались дистанцироваться от кастеляна и его отряда, надеясь расстрелять его издалека.

Молнии обрушились на отряд кастеляна и сожгли апотекария и одного из рыцарей с мельтой. Больше ничего сделано не было.

Первая «Коса» обрушила свои выстрелы на отряд маршала и тут же сняла три раны с него самого и уничтожила одного байкера. Сильно раненный маршал затем предпочел скрываться за оборонительными порядками врага, избегая прямой конфронтации. Вторая «Коса» разнесла в клочья «Виверну» и заставила понервничать Храмовников в бастионе. А вот транспортник значительно прорядил отряд полковника Тоскани, оставив его истекать кровью среди мастера артиллерии и ветеранов с тяжелым вооружением.

Выстрелы лорда и воинов-некрон нанесли несмертельные ранения кастеляну (сняли одну рану)

И вот Импотентх с кортом (в корт входило: мистер И, два лорда маленьких, два криптека, 10 бессмертных) решил покончить с храбрыми катачанцами – и что только в них не стреляло, и огнеметы, и деструкторы и всякие другие пулялки. Однако ничто особо не пробивало их. Потеряв какой то десяток, парни решили жестоко, очень жестоко, отомстить.

«Вендетта» не вышла.

Псайкеры все скастовали.

«Виверна» тихонечко заныкалась за бастион и скрылась от глаз некронских летательных аппаратов.

Маршал ушел с линии огня врага на ближайший ход.

Кастелян вышел на дистанцию атаки к лорду и воинам.

Катачанцы повылазили из-за «Аегиса» и наставили свои огнеметы на тесную группку некрон, злобно подмигивая им камуфлированными ресницами. Пламя окутало отряд Импотентха и просто спалило большую часть. И тут бы катачанцам еще выстрелов 50 с лазганов сделать, но нет, священник провыл свои гимны, а инквизитор вытащил чеку из связок гранат – и они поперли в атаку (остался И в 1 ране. Лазганы и ракеты имели все шансы отправить этот отряд в небытие. А потом конечно встало еще 3 бессмертных, 2 лорда и 2 криптека).

И тут мы решили пострелять, что там может сделать одинокая «Виверна» и мастер артиллерии? А они взяли и уничтожили большую часть воинов-некрон и заставили их убежать с поля боя. Кастелян от ярости взвыл и побежал бить бастион (ну или захватить его на крайний случай, что ли).

Из бастиона в косу прилетела плюшка от гравгана и заставила бедную машину клюнуть носом в сторону резервов.

Драка катачанцев с некронами была страшной. Шестеренки летели во все стороны, и точные удары силовыми клинками от:

А) комиссара

Б) сержантов

С) инквизитора

Просто крушили слабозащищенных бессмертных и криптеков. В ответ брызнула кровь храбрых мускулистых парней, но благодаря священнику они не дрогнули. Но тот гимны не спел. Зато инквизитор своими гранатами застращал бедных некрон, и заставил пережить их несколько неприятных минут.

3 Ход.

«Храбрые рыцари! Впереди вражеский бастион! Бежим туда и стратегично захватываем эту важнейшую точку!» - кастелян Джозеф Дитц

Раненная «Коса» свалила в резерв. Вторая «Коса» сделала разворот на будущее, и взовала десантную капсулу, так как не имела больше целей. Транспортная «Коса» не смогла нормально развернуться и просто уничтожила на развороте командный отряд полковника Тоскани.

Стрельбы толком не было – Храмовники бегали, прыгали и всячески прятались, стремясь минимизировать свой контакт со страшными «Косами».

Гравлаз с псайкером сидели в бастионе и постреливали направо и налево, ничего толком не делая.

Вендетта вышла и разнесла подлую «Косу», уничтожившую десантную капсулу, не металлическую стружку.

Катачанцы дорезали корт, оставив там уже только 2 криптеков и 2 лордов. Священник спел, и это было реально. Но некроны вставали. По сути дела они закололи своими ножами всех, кроме Импотентха, но лорды и криптеки встали.

4 Ход.

«Щас спою!» - боевая песня пьяного отца Дохуса, от которой лопался 2+ спасбросок некронских лордов.

Вышла транспортная «Коса» и накидав кучу шестерок, взорвала «Вендетту». Не выжил никто. Вторая «Коса» повредила бастион, и рыцарь с лазпушкой пал смертью храбрых.

Храмовники опять бегали, а болтеры из бастиона сняли еще 1 ХП транспортной «Косе», заставив пилотов сильно нервничать.

Катачанцы дорезали корт, убив всех лордов и сняв 1 рану с Импотентха (он восстановил себе две, убив сержанта, гад). Священник завывал хуже некуда, и броски на вставание и 2+ спасбросок у них не кидался.

5 Ход.

«Победа близка, братья!» - шепотом сказал маршал, в очередной раз уйдя от низко пролетевшей «Косы».

Все бегали и летали. Кастелян и его отряд размернулись так и пробежали так резво через реку к бастиону (спасибо спецправилам ЧХ), что вышли из зон действия обоих «Кос», спрятавшись за бастион. Маршал же так отбустил к своему бастиону, что встал посередине коробочки, давая возможность рыцарям из бастиона открыть огонь по врагу. Но ничего не случилось.

Катачанцы почти добили корт, отставив криптека и Импотентха в 1 ране. У них тоже правда осталось 3 сержанта, 1 подставка с ракетой, 2 парня с огнеметами, комиссар, инквизитор и пьяный отец Дохус

Бросок кубика ииии … игра закончена.

Победа осталась за Храмовниками и катачанцами. Они уничтожили на 2 единицы врага больше, чем он у них (7 против 5). По вторичной миссии была ничья (первая кровь – у некрон, прорыв – у ЧХ, убийство военачальника – ни у кого).

Итоги: пустынный кусок никому не нужной земли был окроплен кровью Храмовников и катачанцев. Битва была жесточайшей, но тем не менее защитники Империума и ревнители веры в Императора выстояли. Храмовники сохранили важный опорный пункт и стали настоящим бельмом в стеклянном глазу некрон. Не имея возможности подвести туда подкрепления, оставалось в будущем только надеяться на стойкость защитников.

Хочется сказать о героях битвы пару слов.

Первое слово о страшной а-барже, которая летела, летела, летела вперед и ничего не делала, застряв потом на холме, откуда никуда не дотягивалась, так как пехотный взвод вовсю резался с кортом некрон.

Второе слово об одинокой «Виверне», у которой не было цели и она грустно стояла за бастионом.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бадсентовская бойня

Это отступление от основной лини кампании рассказывает о практически полном истреблении одного из самых консервативных крестовых походов – Бадсентовского крестового похода. Отрицая практически все новое, братья этого похода ввязались в долгую кровавую битву на планете Бадсент одноименной звездной системы. Уродливые руины шахтерских городов и мануфакторий Механикус заполняли планету от края до края, делая уличные бои особенно жестокими. Прежде чем их союзники – Кровавые Ангелы, пришли на помощь и переломили хребет антиимперского восстания и изгнали в варп всех демонов, практически все братья были мертвы.

После почти полного истребления братья этого похода влились в Холишитский Вечный крестовый поход (историю похода, а также его отличие от других походов Храмовников вы можете увидеть в посте №5), где стали ядром внутренней стражи похода и его хранителями традиций.

Формат: 1500 очков.

Турнир: мероприятие «Города Смерти», военно-патриотической направленности, посвященное Сталинградской битве.

Дата: 24.05.2014

Особенности: по правилам «Городов смерти».

Сложность: «Гамма», 2 стратегемы.

Стол: 48 на 48 дюймов

"Храмовники Бадсентовского крестового похода"
Ударные силы Храмовников:

02f05dcf675f.jpg

- капеллан Грим

d8daf0c8a3e9.jpg

со свитой сервиторов, несущих священные реликвии Бадсентовского крестового похода (а-ля Гримальд);

a4bf93b7558c.jpg

- 5 * командный отряд капеллана в десантной капсуле с 5 мельтами в составе братьев: Симеона, Террека, Дисциона, Данта и Кеннета;

b2124fec6e82.jpg

- 20 * отряд Крестоносцев с неофитами под командованием брата Меча Реззела (10 неофитов, брат Меча с когтями и мельтабомбой, брат с кулаком, брат с мельтой);

21cc51854366.jpg

- 20 * отряд Крестоносцев с неофитами под командованием брата Меча Фекта (10 неофитов, брат Меча с когтями и мельтабомбой, брат с кулаком, брат с мельтой);

7492055dc404.jpg

- 10 * отряд братьев Меча в терминаторской броне со штурмовыми щитами и молотами под командованием брата Фридриха.

d68ba042fa92.jpg

ИГРА 1

Расстановка: четверти

Миссия: захват центрального здания

Стратегемы Храмовников: орбитальная бомбардировка и +1 к спасброску в центральном здании

Стратегемы противника: на 4+ поджигает здания и «не зная боли» в основном здании противника в его четверти.

Силы противника: Стальное братство ХСМ

7bc8a6fce861.jpg

Лорд на байке с силовым кулаком и когтями

Колдун с реактивным ранцем

8b6555169c69.jpg

Отряд рапторов с мельтами

Байкеры с 2 мельтами, сержант с силовым кулаком и когтями (марка Слаанеш)

3 маулерфинда

Отряд десантников с плазмами (марка Слаанеш) в «Носороге» (с отвалом)

Отряд культистов без никто

Поле боя:

4737b0d22428.jpg

Особенности: ночь на первый ход. Храмовники начинают. Перехвата хода нет.

1 Ход.

Храмовники гордо расставились по обе стороны важного стратегического здания (а точнее того, что от него осталось) двумя большими пятнами с капелланом Гримом посередине. Терминаторы пошли справа, зло помаргивая на байкеров и их предводителя.

6d773fe83142.jpg

Командный отряд в десантной капсуле если и хотел взорвать один маулерфинд – то не стал этого делать, так как они заныкались глубоко в руине. Было принято решение выпасть напротив рапторов и их крылатого главаря и испепелить мельтами, получив таким образом первую кровь и избавив себя от колдуна.

2f89a7bed585.jpg

Грохот падения десантной капсулы, вспышки мельтаганов, зловещие тени рапторов закружились вокруг и две из них упали вниз, превратившись в лужицы расплавленного греха. Они бросились грудью на защиту подлого колдуна (или скорее всего он их толкнул на свою защиту магией).

Терминаторы бросились вперед и удачно прошлись и по трудному ландшафту и потом пробежались еще поближе к культистам и байкерам.

Два отряда с капелланом Гримом рванули вперед, на защиту командного отряда.

Но враг не мешкал! Он сосредоточил свой огонь и напал маулерфиндами на командный отряд и десантную капсулу, уничтожив всех.

2 Ход.

Храмовники ринулись вперед (понятно – терминаторы справа, остальные слева!).

Маулерфинды пошли вперед, но не дошли до дистанции атаки. Вытащить Храмовников решились рапторы. Их императоромерзкий колдун что-то наколдовал на отряды, но те лишь ухмыльнулись ему в ответ.

Атака! Завязалась рукопашная, где храбрые рыцари начали превозмогать подлых рапторов.

2d8170e6372f.jpg

3 Ход.

Второй отряд Храмовников вместе с капелланом врезался в рапторов и их колдуна. И вырезал до последнего предателя (один особо умный Брат Меча полез в драку к колдуну и вместе со своими хвалеными перебросами там и там, и рендингом – сделал ему ничто, и помер, подарив колдуну 2+).

c0a8dfc6fd86.jpg

Маулерфинды наконец пришли. Один не достал до атаки и обиделся, проныкавшись всю игру по обходным маршрутам. Второй и третий достали в малую группу Храмовников.

f1af6e182b50.jpg

Байкеры решили не мешкать, так как быстробегущие терминаторы зажали их в угол, и сами их атаковали.

Десантники побежали к «Носорогу», чтобы ехать захватывать здание.

Культисты побежали к бастиону (и к ним мы больше не будем возвращаться, так как они туда все 7 ходов бежали).

4 Ход.

Вторая группа Храмовников храбро ринулась в бой с маулерфиндами! Возглавляемая и подогреваемая литаниями ненависти Грима, они разобрали его как ржавую бочку с дерьмом и оставили гнить на поле боя!

Идет поголовная рукопашная битва! Байкеры мрут как мухи, а с ними особо неудачный лорд теряет сразу почти все свои раны!

0c06668b1d59.jpg

Еще один маулерфинд уничтожает последних Храмовников из малой группы и остается сражаться с большой группой.

Десантники Хаоса несутся на «Носороге» в обход на всех порах.

Второй маулерфинд нацелился на Грима, но не достал.

de86c920d949.jpg

5 Ход.

Капеллан с сервиторами отступает в главное здание.

Терминаторы добивают байкеров и их лорда-неудачника и идут на помощь к капеллану.

Маулерфинд доходит до храброго предводителя Храмовников, но ничего не может ему сделать!

6 Ход.

Битва с первым маулерфиндом заканчивается не в пользу Храмовников. Они уничтожены, но и машина не избежала повреждений – она обездвижена, но благодаря проклятой техномагии восстановила себе все очки корпуса.

Терминаторы приходят и пытаются уничтожить маулерфинда, но не достают до него 1 дюйма! Участь капеллана предрешена и его тело отброшено в сторону. Маулерфинд убегает в сторонку, не желая подставляться под атаку терминаторов.

В это время хитрые десантники Хаоса подкатывают на своей машине к зданию, но не достают до него совсем чуть-чуть.

7 Ход.

Терминаторы занимают здание и готовятся встретить десантников Хаоса. Но в это время убежавший маулерфинд возвращается и вытаскивает их из здания! А его подельники входят внутрь. Надежда одна – пять силовых молотов должны разобрать мерзкое чудовище на части!

059d920cf9f5.jpg

Но видно в этот день Император был не на стороне Храмовников. Из 10! Десяти попаданий – одно скользящее.

ff4c646dd87a.jpg

Итоги. 15-5 не в пользу Храмовников. От более крупного счета меня спасли терминаторы, которые составили 450 очков от моего ростера и воистину неубиваемы в условиях тотальных лосблоков и укрытия.

Попытка удержания стратегически важных объектов центрального улья планеты провалилась. Бесчинствующие орды культистов и десантников Хаоса, вкупе с демоническими машинами разбили отряды Крестоносцев и уничтожили командование Крестового похода. Тяжело раненный капеллан Грим принял верховенство над остатками войск, которым удалось перегруппироваться и вырваться из ловушки. Прорвали готовую захлопнуться ловушку Братья Меча в терминаторской броне. Потеряв половину своего состава, они дали возможность выйти всем остальным Храмовникам. Теперь их путь лежал к энергостанциям, которые могли бы обесточить планетарную оборону и дать союзникам обрушить всю мощь имперской машины на предателей, когда они прибудут в систему. Если прибудут, и если будет кого спасать.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИГРА 2

Расстановка: и еще раз четверти

Миссия: контроль стратегических зданий

Стратегемы Храмовников: орбитальная бомбардировка и на 4+ поджигает здания

Стратегемы противника: в первом здании – в 6” все шаблонное оружие получает +1 к силе, во втором здании – перебросы на попадание.

Силы противника: Волчье братство, остатки ордена-преемника Космических Волков

Лорд на байке, 2+ 4++, силовые когти

Волчий псайкер на байке, 2+ 4++, психосиловое оружие

10 Кровавых когтей на байках

Длинные клыки с ракетами

2 пачки серых охотников с плазмами

Страшный танк С10АП1

«Секач» с ТЛЛ

Десантная капсула с Волками с 4 комбимельтами

Поле боя: визуализация затруднена

Особенности: полное задымление, визуализации нет, пикты отсутствуют. Информация изъята с помощью некросканирования с коры головного мозга при расследовании инцидента с орденом-преемником Космических Волков. Храмовники ходят вторыми. Перехвата хода нет.

1 Ход.

Брат Фридрих медленно пробирался вперед во главе своего отряда Братьев Меча. Его громоздкая терминаторская броня была вся в выбоинах, а краска и геральдические знаки практически стерлись под действием вражеского оружия. Но его вера была непоколебима и он будет сражаться до конца.

Вокс щелкнул несколько раз, требуя внимания.

- Брат Фридрих, контакт.

- Цели?

- Визуализация затруднена, предположительно остатки лояльных войск – братья из Космических Волков. Провести разведку?

- Нет. Все вперед. Мы должны держаться вместе. Идем вперед.

- Брат! Они атакуют. Это не …. Мы ступили в сражение… поддержите нас.

- Выдвигаемся по левому флангу. Уничтожить всех. А там Император разберет, кто свой, а кто чужой!

Храмовники расставились так же гордо, как и раньше, в центре своей зоны на заросшей гнилым мхом руине но подальше радиуса стрельбы страшного оружия «Виндикатора». Гордость гордостью, а осадные снаряды никто не отменял. Терминаторы пошли по левому флангу

Волчьи братья засели в трех зданиях по периметру, чтобы их контролировать. Байкеры с лордом и псайкером выдвинулись как можно больше вперед, чтобы быстрее придти в рукопашную битву с Храмовниками. Наивные! Они не знали, что Храмовники – самые лучшие рукопашные бойцы в этой галактике и никому не сравниться с ними! Десантная капсула упала прямо перед терминаторами, так как тяжелораненый капеллан был закрыт со всех сторон братьями. Выстрелы из мельт разбились о щиты терминаторов. Ракеты и выстрелы с болтеров разбились о стену керамита, сразив нескольких неофитов.

Десантная капсула Храмовников упала точно рядом с вражеским «Виндикатором» и ветераны уничтожили его из своих мельт. Остальные Храмовники храбро ринулись в бой. Терминаторы разорвали наглых волчат своими молотами и только поцарапали краску на десантной капсуле. Остальная масса Храмовников приблизилась к байкерам.

2 Ход.

Завывая, все байкеры и их предводители врезались в первый, наиболее пострадавший отряд Храмовников. Стойкой обороняясь, Храмовники хоть и потеряли часть неофитов, но все же смогли сбросить нескольких мутантов с мотоциклов и уничтожить их. Остальная стрельба Волчьих братьев смогла уничтожить только двух ветеранов и они стратегично отступили в здание прямо под Серыми охотниками.

Терминаторы ринулись вперед, чтобы пройтись огнем и молотом по тылам противника, не обращая внимания на одинокую капсулу, стаявшую как памятник напрасным надеждам предателей. Остальные Храмовники врезались в массу байкеров и началась мясорубка

3 Ход.

Серые охотники спустились со второго этажа и атаковали ветеранов. В драке двое из них были уничтожены, но и два ветерана погибли. Терминаторы в это время пришли поближе и уничтожили наглецов. Перегруппировались к стенам здания для атаки «Секача» и зданий.

А в это время шла бешеная рубка с байкерами, лордом и псайкером. Капеллан, превозмогая естественно, возглавил атаку и в поединке убил вражеского псайкера. Судьба их была предрешена.

4 Ход.

Стрельба по терминаторам принесла частичный успех.

Сами же Братья Меча атаковали и просто разнесли здание с тяжелой поддержкой в клочья, и под его руинами погибли все блохастые. Последний ветеран уничтожил выстрелом с мельты «Секач».

Лорд был сбит с байка и его голову отсекли визжащим цепным мечом.

5 Ход.

Стрельбой был убит еще один Брат Меча.

Храмовники перегруппировались и заняли ряд зданий, необходимых для победы.

Терминаторы опять разнесли здание на кусочки, а вместе с ним занимающие его отряды.

В итоге, было еще два хода, за которые никто не успел добраться до десантной капсулы и взорвать ее.

Итоги. 19-1 в пользу Храмовников

Пробираясь по запутанным руинам мануфакторий, в смоге и дыме от пожарищ, внезапно Храмовники столкнулись с завывающей, чудовищно измененной толпой десантников. Вначале признав в них лояльный орден Космических Волков, они замешкали и понесли потери. Но благодаря выучке и стойкости, смогли остановить мутировавших до неузнаваемости десантников и уничтожить их всех до последнего. И опять главную роль здесь сыграли Братья Меча в терминаторской броне. Путь к храму Омниссии был открыт.

ИГРА 3

Расстановка: опять четверти

Миссия: полное уничтожение противника (киллпоинты)

Стратегемы Храмовников: орбитальная бомбардировка и на 4+ поджигает здания

Стратегемы противника: туннельные крысы и колючая проволока

Силы противника: Силы планетарной обороны, дезорганизованные и отказавшиеся предоставить Храмовникам проход к генераторам.

31fb4049d141.jpg

Командный отряд с мельтами в «Химере» (с отвалом и огнеметом)

Командный отряд с офицером, мастером артиллерии, автопушкой и снайперскими винтовками (военачальник)

Пехотный взвод с ракетами и огнеметами под командованием комиссара

Пехотный командный взвод с огнеметами

Отряд специального вооружения с 3 чемоданами

Ветераны с доктриной «демолишн» и мельтами в «Химере» (с отвалом и огнеметом)

2 легких шагохода с ракетами

1 легкий шагоход с тяжелым огнеметом

Леман Расс Уничтожитель

Союзники:

Командный отряд штурмовиков с 4 мельтами

Отряд штурмовиков с плазмами

Поле боя:

a9f81d442846.jpg

Особенности: нет. Храмовники начинают. Перехвата хода нет.

1 Ход.

- Полковник, я умираю, но если вы не освободите путь воинам Императора по-хорошему, то я еще увижу ваши останки, разбросанные по всей территории этого комплекса. Немедленно, пропустите нас внутрь и передайте под мое командование все ваши войска!

- *непереводимый гвардейский жаргон + амасек*, капеллан.

- Закусывать надо, полковник. Увидимся у Императора.

Противник увел почти все отряды в резервы, а именно штурмовиков, взводный командный отряд, отряд специального вооружения – через туннели, а командный отряд и ветеранов в «Химерах» - в обычные резервы. На столе остался пехотный взвод, командный отряд, три шагохода и Леман Русс.

b9cd8b0f3977.jpg

И это было суперплюсом для Храмовников.

Почти все здания стояли в огне. Неофиты Храмовников хорошо сделали свое дело и подожгли даже базу СПО. Почти уничтоженный флот Храмовников так и не смог оказать последнюю поддержку своим братьям, прежде чем последний крейсер был уничтожен.

Храмовники расставились так же гордо, как и раньше, в центре своей зоны. Капеллан Грим в середине.

ac4b278b205f.jpg

Раскиданные канализационные люки сразу привлекли их внимание, и чтобы обезопасить себя, рыцари немного растянулись. Терминаторы пошли левым флангом там, где находились шагоходы противника и его командные подразделения.

Десантная капсула Храмовников упала точно рядом с вражеским Леман Руссом и ветераны уничтожили его из своих мельт, несмотря на заслон из солдат и линию обороны «Эгида». Взрывом было убито несколько простых солдат.

В ответ СПО смогло уничтожить лишь несколько неофитов и десантную капсулу.

2 Ход.

Терминаторы ломились вперед через стены, не обращая ни на что внимания. Правый отряд Крестоносцев вышел глубоко вперед, готовясь уничтожить пехотный взвод. Левый отряд Крестоносцев немного отодвинулся назад, перекрывая возможные пути выхода подкреплений и оставляя им только несколько точек, выгодных рыцарям. Капеллан со свитой также сдвинулся назад. Ветераны из мельт испарили несколько солдат и ввязались с ними в рукопашную битву.

e56c1016e869.jpg

Несмотря на офицера флота (флота то у СПО почти не было, вот и резервы не подкорректировать) пришла только половина резервов. А именно штурмовики и командный отряд на «Химере».

Под приказами они обрушили лавину огня на Храмовников и … и ничего. Да, часть братьев погибла, но остальные были очень, очень злыми парнями в черном и крестами на рукаве.

3 Ход.

Оставшийся на прикрытие отряд Храмовников развернулся к штурмовикам, капеллан – к командному отряду штурмовиков. Терминаторы проломились через стенку и уставились на шагоход. Их молоты потрескивали в предвкушении нового металлолома богу металлолома. Так и случилось – шагоход был унесен вперед ходулями, штурмовики разорваны, а командный отряд – уничтожен.

9e36c76da3db.jpg

К сожалению, в рукопашной битве с пехотным взводом погибли последние из Братьев Меча капеллана Грима.

4 Ход.

Вышли ветераны, спецотряд с чемоданами, взводный командный отряд с огнеметами. Ветераны почти уничтожили левую группу Храмовников, оставив одного брата. Остальные были были бы рады убить всех Храмовников, но сегодня была нелетная погода и чемоданы улетали в сторону. А вот огнеметы сильно проредили неофитов.

Капеллан выдвинулся к спецотряду, оставшиеся Храмовники – к огнеметчикам. Где их всех и закопали в травушку-муравушку. Последний брат удачно кинул гранату в «Химеру» и она того, покинула нас в хлопке взрыва. Терминаторы уничтожили пехотный взвод и приготовились карать на следующий ход шагоходов с ракетами.

5 Ход.

Его толком и не было. Никто больше не хотел умирать, и солдаты отступили с пути Храмовников, укрывшись за безопасными стенами укреплений, туда, где Храмовники и за отставшие ходы не смогли бы толком добежать (терминаторы не в счет, но просто не хотелось ими рисковать). Выживший полковник с десятком солдат, двумя шагоходами и ветеранами в «Химере» решил не рисковать. Отступление было тактически грамотным и противники разошлись миром по разным сторонам комплекса Механикум.

Итоги. 17-3 в пользу Храмовников.

Храмовникам, ценой практически полного уничтожения всех своих отрядов, удалось прорваться и закрепиться в залах Механикумов, где они и держали оборону до зачистки планеты. Что стало с оставшимися силами СПО – неизвестно.

Итоги турнира.

Я с Храмовниками занял третье место. Неудачная первая игра компенсировалась двумя последними, причем многие участники, выигравшие первые игры, затем провалились, так как их ростеры были более предназначены для стандартных игр и проигрывали более специализированным распискам.

Первое место занял наш молодой падаван со своими демонами (много Нургла), который хоть и проиграл первую игру, однако вторые две выиграл (одну вайпаутом).

7f491df34f32.jpg

Второе место заняли ХСМ со своими маулерфиндами.

Что же случилось с планетой Бадсент?

Практически все имперские силы, кроме Храмовников, были уничтожены. Высунувшие было нос предатели всех мастей, ксеносы, и некроны – отправлены в небытие. Планета оказалась в руках 2-х группировок, поклоняющихся разным богам – Нурглу и Слаанеш. Сложнее союзников надо еще придумать, что и не заставило себя ждать. Практически сразу они обратили свое оружие друг против друга, забыв на время об оставшихся очагах сопротивления. И когда победа стала склоняться на сторону поклонников Нургла, пришло возмездие. Кровавые Ангелы с Имперской Гвардией обрушились с небес на сражающихся хаосопоклонников и начали зачистку планеты. Храмовники были эвакуированы.

Сегодня Бадсент представляет собой индустриальный мир, опять заселенный миллиардами людей, никто из которых не знает о произошедшей здесь бойне много сотен лет назад.

Выводы по игре настоящими Черными Храмовниками в условиях «Городов смерти».

Что можно сказать? Можно ли выигрывать такой распиской в обычных играх? Нет. Если ваш противник так же не фанится. На стандартных турнирах – а зачем? А вот в таких – самое то. Где еще можно попробовать капеллана Гримальда со свитой сервиторов? А полные отряды Крестоносцев а-ля 4 редакция? В условиях практически полного тотального укрытия, спецправил Храмовников – пешие отряды показали себя хорошо и довольно стойко. Играть ими было сплошное удовольствие, а рукопашные битвы – это нечто. Настроение было на высоте и остается таким до сих пор. Хотите интересный турнир с необычными ростерами и отрядами, которых обычно нельзя увидеть на столе – делайте его по «Городам смерти». А впереди – турнир по «Килл тиму».

Выводы по «Городам смерти».

Когда будете делать турнир по этому расширению, имейте ввиду, что правила старые и их необходимо править. Эти правки нашего клуба я уже выкладывал в соответствующей теме, но на всякий случай вот они.

"Перечень"

1. Расстановка - игнорируем, берем рульбук

2. Восходы и закаты - игнорируем, берем ночь из рульбка

3. Расстановка юнитов - из рульбука

4. Стол - уровни согласно ГС

5. Правила дипстрайка и аутфланга можно взять только посредством доктрины (за искл. юнитов, которые там обязаны начинать). Если у юнита есть правило скаут - то он может делать только скаутмув.

6. Скоринг - только troops, или юниты, которые по спецправилам или индепам могут быть переведены или являются скорящими. Если же у troops написано что не может скорить - значит не может

7. Миссии - из ГС

8. Стратегемы:

- Командный центр - вычеркивается строка про таргет приорити

- Наблюдательный пункт - дает только найт вижн в 12 дюймах от него

- Прицельный выстрел - полностью игнорируется 2-я строка

- Артподготовка - берется полностью из рульбука, однако игнорируется строка про руины

- Боевые инженеры - игнорируется строка про 10 инициативу

- Десантные фалы - игнорируется дистанция подъема юнитом на самый верхний этаж

- Колючая проволока - из рульбука

- Противотанковые ежи - из рульбукв

9. Опасные городские руины - из рульбука (на 1,2 и все такое)

10. Правило о скоринге определенным количеством моделей (что должно быть в живых больше половины моделей) - игнорируем

11. 4 миссия считается по киллпоинтам

12. Стратегемы и спецфишки для ГС из ВД и сапплаев - допускаются по согласованию

Что еще хочу добавить:

- если вы берете квадратный стол – из расстановок оставляйте только четверти из «ГС» и 12 дюймов из Книги правил. Остальные очень неудобны. Можно взять конечно специфические из Алтаря войны – но это на любителя.

- пользуйте для разметки бумажный скотч – очень помогает.

- старайтесь оставлять между зданиями не более 6 дюймов пространства – иначе получается обычная игра. У нас был такой стол и все ростеры под «ГС» там проигрывали с той или иной разницей в очках.

- для необычных ландшафтов или строений заранее в паспорте стола пропишите, какой они сейв дают и что с ними можно делать или что они делают.

- заранее заготовьте маркеры, обозначающие «горящие» здания или поднятые над ними флаги противоборствующих сторон. То же касается и канализационных люков, колючей проволоки, надолбов и всяких эффектов – их можно вообще распечатать на плотной бумаге в большом количестве.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо большое за репорт. Было очень приятно читать. Даже проинкся беком сражений)

Есть пару вопросов по ростеру чх:

1)Как себя показал грав-лаз? Довольно интересная интерпретации нашего старого лазплаза) В моих играх этот лазплаз никогда не отбивал свои очки,хотя был один раз ваншотный редимир.

2)Команд сквад в виде мельта дропа с апотекариев лучше,чем отряд проклятых с 3 мельтами?

3)Как использовался Котеаз? Нужен ли он или на малые форматы,или достаточно обычного инква?

4) Видимо,байкеры хорошо отыгрывали свои очки. Может следует увеличить их количество и забить ими слот трупсы?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ИГРА 3 (2 ход 2-го тура кампании, фаза нападения).

Ракетные варп-удары и жуткие лучи смерти оставили множество не заживаемых ран на ликах планет каликсидской системы. Однако цена была неимоверно мала по сравнению с уничтожением противника. После обмена ударами лояльные силы остались без бункеров с археотехом, позволявших наносить удары по вражеским позициям. Поэтому, временно забыв принадлежность к разным лагерям, силы лоялистов объединились и приготовились атаковать 2 из известных 4-х источников археотеха, в самых уязвимых точках – на территориях, контролируемых орками и темными эльдар. К сожалению, до некрон было не добраться из-за глубокоэшелонированной обороны, так же как и до загадочного шагающего города, контролируемого Стальным братством десантников Хаоса.

Выстояв нападения враждебно настроенных антиимперских элементов, Имперская Гвардия и Черные Храмовники, поддерживаемые инквизицией, приготовились атаковать важнейшие стратегические точки.

Мысль дня: «Зачастую кажущиеся неважными вещи на самом деле являются краеугольным камнем всей системы. Поэтому настоящий сын Дорна и защитник Империума не должен отмахиваться от мелочей, а органично учитывать их в общем видении предстоящих событий» - реклюзиарх Холишит, незадолго до смерти.

Храмовники: необходимость срочных действий по нейтрализации угроз вынуждает рыцарей принимать решительные меры и тратить истощающиеся ресурсы все в больших количествах. К их счастью, огромные запасы контролируемой большей части мира-кузницы позволяют продержаться довольно долго, не думая о дне оружейных ящиков. Но если операция будет успешна, то мир-кузница полностью перейдет под контроль сынов Дорна и они смогут получить еще больше новых образцов вооружения.

Катачанцы: клан Болотного дракона отозвал из зоны действий большую часть ветеранов 217-го, усилив оставшиеся отряды пехотными соединениями, новой боевой техникой и образцами вооружения. Ветераны слишком ценный ресурс, чтобы тратить их в сражениях на планетах, где джунгли отсутствуют. А молодые катачанцы должны получить право на красную бандану и собственное прозвище. Кроме того, прибытие полковника Тоскани в зону боевых действий сильно подняло боевой дух гвардейцев.

Инквизиция: действующая по всему сектору, инквизиция вынуждена бросать свои силы не только на поиски святого Друза, но так же и на борьбу с инквизитором-отступником, ксеносами и демонами. Такое распыление сил приводит к тому, что только несколько представителей инквизиции находятся в расположении лоялистов, в том время как остальные агенты ведут борьбу по всему сектору.

Кадийский панцергренадерский: ударные войска готовятся противостоять десантникам Хаоса и занять доминирующую позицию на ряде планет. Если это у них не получиться – полковник Шнеевинд готов стереть в порошок эти куски камня. Захват точек с археотехом и помощь союзников помогут гарантированно уничтожить остальные опасные артефакты.

P.S. Фото этой игры нет, так как ростер опробывался только под 7-ку, многих моделей нет или они не покрашены и не хотелось портить зрение уважаемых читателей сими некачественными фото. Но вскоре, после составления ростера под 7-ю редакцию обязуюсь выложить полные фото группировки СМ+АМ+Инкв

Игра проходила на формат 1000 очков.

Задача: Отряды инквизиции, действующие в районе археотеха, срочно запросили помощь. Мир смерти Фирр не располагал душевной природой, а в зоне действий был еще и опутан смертельно опасными джунглями. Не придумав ничего лучше, инквизитор Куров и инквизитор Котез вызвали базирующиеся в соседнем регионе отряды катачанских джунглевых бойцов. Те радостно вздохнули.

Благодаря соседней территории Инквизиция и катачанцы получили 100 + 50 очков подкрепления (использовано 1 очко кампании).

Темные эльдар, пребывая в полной уверенности из-за густых джунглей и развалин, ничего не стали себе брать. Множество укрытий позволяло им безопасно доставить свои отряды на дистанцию рукопашной схватки.

Миссия – 5 точек с рандомной стоимостью. Дополнительные очки миссии получают за уничтоженные быстрые ударные подразделения.

Расстановка – короткие стороны.

Местность – окраины древнего сооружения, содержащего в себе археотех, хранящий в себе варп-заряды для межпланетных баллистических ракет. Вокруг все усеяно опутанными мхом и лианами какими-то непонятными развалинами явного чужацкого происхождения.

"Ростер катачанцев и инквизиции"
*Ростер Инквизиции и 217-го катачанского*

Ростербыл бесстыдно сперт, усовершенствован и опробован у Стронкопфа

- Инквизитор Котез (дивинация – 4 инвуль, базовая и чтото еще)

- Инквизитор Куров (дивинация – базовая и чтото еще)

- отряд из 2-х бойцов с болтерами и псайкером

- отряд из 2-х бойцов с болтерами и псайкером

- отряд полковника Тоскани с лазпушкой, мастером артиллерии в «Химере»

- Лейтенант С. Лихтер с командным отрядом «Поджигатели»

- 4 отделения катачанских джунглевых бойцов с огнеметами и ракетными установками

- святой отец Максимус Дохус;

- «Вендетта»

- 2 «Виверны»

- линия укреплений «Эгида» с четырехстволкой

"Ростер ТЭ"
*Ростер темных эльдар*

- Гомункул

- Много развалин в рейдере как свита гомункула

- 2 «Венома» с пятерками бойцов

- Рейдер с множеством темных эльдар

- Арлекины 10 особей

- Страшный танк с тремя темными копьями

- Вички в «Веноме»

1 Ход.

Катачанцы, выставив временные укрепления, сгруппировались посередине, закрыв БМП «Химеру» полковника и «Виверны». С правого края, стараясь ни к чему не прикасаться, устроились аколиты Курова.

Храбрые воины Императора начали первыми на рассвете. Погода стояла прекрасной. Солнышко светило. Вокруг бегали смертельно опасные хищники, а каждый шаг грозил смертью. Помимо этого темные эльдар проносились на своих гравитационных платформах, желая испить крови катачанцев.

С помощью мата и лазпистолета полковник Тоскани скомандовал командные слова и катачанцы как наяву увидели свою первую цель – «Веном» противника со страшными тетками внутри. Залпы ракетных установок разорвали богопротивную машину и из нее посыпались эльдар. Одна упала неудачно и свернула себе шею. Остатки срочно ретировались в опутанное ядовитым мхом строение, и их судьба осталась неизвестной.

Остальные машины находились глубоко в укрытии и благодаря чужацким технологиям остались практически целы и невредимы.

На свой ход вся эта свора ринулась вперед, ловко уворачиваясь от смертельно опасных живых лиан и маневрируя между стволами плотоядных пальм. Благодаря быстрому движению большей части удалось уйти с линии обстрела гвардейцев.

*А арлекины пошли вперед*

2 Ход.

Могущественные псайкеры инквизиции дали гвардейцам 4+ инвуль и перебросы.

Общими усилиями, под крики полковника интересного содержания и усилиями его отряда удалось уничтожить страшный танк с тремя темными копьями и обездвижить рейдер главаря темных и еще один «Веном».

Эльдар храбро высадились из всех своих транспортов, направив стволы копий на «Химеру», а свои осколковые винтовки на катачанцев. Понеся незначительные потери в живой силе (псайкеры не зря едят свой хлеб, хотя бывает периодически больно) и посмотрев в дырку в борту «Химеры», все выдохнули.

Гомункул и воины приготовились уничтожать катачанцев. Да вот незадача – огонь по гомункулу с его отрядом был такой интенсивный, что главный злодей склеил ласты от шальной ракеты, а вместе с ним и одна развалина – и они просто не смогли придти в рукопашную битву. Но воины своего добились – ворвавшись в ряды катачанцев они приготовились устроить кровавую баню, но вдохновляющие гимны (если эти вопли можно так назвать – у эльдар аж глаза заслезились и барабанные перепонки полопались) и гранаты от инквизитора сделали свое черное дело – они были растерзаны и порезаны на кусочки.

В это время с другой стороны аколиты инквизиторов были нарезаны на мелкие кусочки.

*А Арлекины все шли*

3 Ход.

Гвардейцы воспрянули духом и занялись тотальным уничтожением врага.

Вышедшая «Вендетта» аннигилировала один «Веном», второй уничтожил командный отряд. Развалины были уничтожены совокупным огнем гвардейцев и «Виверн».

В это время в рукопашную битву ворвался последний отряд воинов-эльдар и арлекинов. Но благодаря воплям отца Дохуса и 4++ потери были просто минимальными. А с учетом того, что нанюхавшись газа от гранат инквизитора, воинам эльдар привиделась всякая фигня и они немного побили себя – исход схватки был очевиден. Тотальные перебросы – и вот воины эльдар бесславно гибнут под тяжелыми сапогами катачанцев. Арлекины не могут сладить с 4++ и их атаки разбивают об силу воли простого служителя Экклезиархии.

4 Ход.

Арликины уничтожены. Вички сидят в подвале дома.

5 Ход.

Сломана последняя техника темных.

Игра закончилась.

Итоги: катачанские джунглевые бойцы смели силы темных эльдар и захватили так нужный им археотех. Произведя зачистку джунглей и обеспечив периметр безопасности, они стали ждать замену – бойцов кадийского панцергренадерского, который будет охранять эту территорию от поползновений противника.

"Впечатления"

1. Магия стала лучше, но значительно опаснее. Благодаря дешевым батарейкам Гвардия и Инквизиция могут даже на формат в 1000 обеспечить себе необходимое комфортное преимущество в кубах. В среднем приходило в пул от 8 кубов (5 за псайкеров).

2. Инквизиция по прежнему остается основным союзником Имперской Гвардии

3. Платун в любом случае требует усиления для повышения живучести в рукопашной битве

4. На такие форматы «Вендетта» не особо нужна при наличии квадгана и/или флак-ракет у платуна. Скорее всего, даже лучше заменить ее на парочку шагоходов или «Химеру» для платуна, так как очень фактична вся огневая мощь на первый ход.

5. Джинк с турбобустом стал какой-то читней и поломом у скиммеров.

6. А вот чардж через дифф для тех, у кого всякий флит, да и вообще – значительно лучше и стабильнее.

7. Техника стала ну очень тяжело убиваемой. Даже открытая техника – из уничтоженных 7 единиц взорвалась всего лишь одна – остальные были уничтожены по потере ХП. Не спорю, с лазпушками на 5+ было бы лучше – но тут уже ничего не поделаешь. Очки не позволили.

Изменено пользователем samurai_klim
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не забывай, что все мои ростеры более-менее бэковые и не содержат особого павера.

1) Он хорош. Стоит дома, ждет, когда к нему придут всякие товарищи во 2 броне. Вдалеке постреливает лазкой. Никто внимания особого не обращает, пока поздно не станет. Лучше скаутов и бэково.

2) Ну тут вопрос предпочтений. По эффективности примерно одинаковы. Только проклятые лучше тем, что у них 3+ инвуль и они релентлесс - и можно взять ММ

3) Котез пока никак, однако на большие форматы я сильно пожалел когда его не взял - в латуне он хорош, а если туда кинуть еще и простого инква с радгранатами - вообще отлично! И молоток у него зачетный и орел пострелять может. Это однозначный выбор гвардии, если она сидит в больших кучах на точках.

4) Они и так у меня в трупсе. Вообще, нужно думать о втором, независимом отряде байкеров с гравганами. Этот несколько проседает по эффективности, поскольку сопровождает маршала. На ближайшее время подумаю о трате 1 очков капмании на перевооружения командного отряда на большие форматы для получения маршалом ФНП и перевооружении маршала к степановскому виду. Но это в будущем.

А сейчас хочу устроить бэковый рейд: маршал, байки, братья Меча из свиты маршала в Цесте с капеланом, Крестоносцы в секаче, братья меча из свиты капеллана в дропподе с мелтами и апотекарием

Спасибо большое,за комментарии.

Играл маршалом,капелланом и хонорами от маршала-отряд,конечно,великолепен,но мало применим,лично в моем метагейме. Обычные крестаносцы лучше,потому что их не так жалко) Брал хонорами релик-мечи-просто отлично себя показывали.

Может стоит тогда уж взять нашего кастеляна на байке с байкерами,а капеллана отдельно с крестоносцами?

Ну это все слова,в любом случае,батреп-на славу. Было бы очень интересно увидеть фотки армии. Жду продолжения!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Поменять я ничего не могу - у меня ограниченный ростер на 3500, из которого я набираю себе армию. Отряд можно только:

1. поменять вооружение или обмундирование за 1 очко кампании

2. увеличить за 1 очко кампании которое равно 50 очкам армии

Релики хонорам не брал, так как дорого, уступают тем же топорам, и не нужны. И капеллан будет с ними, так как атаки с перебросами в рукопашки - это хорошо. Гарантированно вырезают все живое. Просто хонорам нужен траснпорт для прибытия к врагу. Цест на посадочной площадке - идеальный выбор в звисимости от ситуации. Ранее играл от ЛРК - как повезет. А с Цестом гарантировано доезжают на 3 ход.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как себя цест показывает на поле?

Хорошо. Кроме тау при вылете нам практически ничего не страшно. 5+ инвуль вообще отлично в ховере. Да еще протаранить можем))) Оружие тоже просто отличное - особенно нравиться большой мелтаблин и керамит и керамитовые пластины

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда продолжение?

На этой неделе не будет так как я уезжаю завтро в командировку. Все начнется со следующей неделе - у меня отпуск на месяц, и там я разойдусь по полной. Можно даже пробывать 2 раза на неделе отыгрывать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

нагло скопипастив идею - добавил опрос. Будем улучшать репорты кампании!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...

×
×
  • Создать...