Три псайкера открыли глаза практически синхронно. Головы у них раскалывались. Кто-то решил собрать их вместе. Но кто? Ответа не было. Зачем? Неизвестно! Где-то в глубоком лесу, на полянке недалеко от двух озер догорало костер. Им было и невдомек, что где-то на другом краю точно такие же вопросы задавали и другая тройка приключенцев.
- Что здесь происходит?
Внезапно из-за облаков спустился сервитор--увим. Раздался треск статики, после чего послышался хрип.
- Приветствую вас на смертельной схватке! Организаторы, благородные дворяне, решили проверить, так ли сильны псайкеры, как о них ходят легенды. К сожалению для вас, вы были первыми найдены для этой битвы. И теперь о самом главном!
Над ареной расцвели алые всполохи салюта.
- Команда победителей получит крупную награду! Миллион тронов!.. Да начнется битва!
Сервитор взорвался, хлопком ознаменовав начало схватки.
"Интересная информация"Вы можете приготовиться к схватке. На это у вас есть два полных хода. Можете взять все нужное вам оружие, вколоть все стимуляторы, навесить на себя все касты, которые необходимы, пытаться аварнесом заметить кого-то в эти подготовительные ходы нельзя. Если есть какое-то действие требует больше 2х ходов - оно требует два хода. Двигаться можно, но не бегать. После двух ходов уже будет начало. Можете делать заявки сразу на два хода, ну и на следующий ход, который уже будет нормальным.
Сразу маленький нюанс. Один герой может тестом на аварнес пытаться заметить противников только в двух разных секторах, это фри действие. Каждый игрок, если хочет сверх того просмотреть какой-либо сектор может это сделать за халф действие. Как кто-то заметил кого-то, то за фри он может рассказать это остальным, остальные за фри могут сделать уже изи(+30) тест на аварнес. Буду это считать, что вы делаете автоматически.
Арена диаметром 100м, вы как раз в самом "углу" арены (то есть гипотетически, если кто-то на 12 и на 6 часах, то между вами будет 100м, а дальше геометрия).
"Карта"