Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

TormozzIT

Пользователь
  • Постов

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TormozzIT

  1. пех? дамажить? как-то это очень громко сказано
  2. если твоя подпись не далека от действительности, то не проблема ;)
  3. с моим инвизом справлялись методом - хеллионы, лаба, затем сибарит и абилка на ренжей так они остаются видимыми очень долго хотя при таком БО у DE мягко говоря маловато шансов на победу З.Ы. байки треш в этом матчапе имхо З.З.Ы. каким БО вы играете против эльдаров?
  4. мне кажется что просто разрабы решили "тише едешь дальше будешь" и не стали кардинально баланс, убирая одну имбу и тут-же делая еще 2-3 сейчас эльфам(да и не только) легче противостоять харассу тау на т1 несколько подняли космодесант, чуть чуть облегчив жизнь на т1 и в целом несколько сгладили перекосы баланса будем надеяться, что пара патчей и жизнь наладится
  5. давайте каждый прекратить тянуть одеяло на себя - от этого никому теплее не станет я конечно понимаю что каждый считает что его раса самая обиженая и все остальные noskill imba можно с пеной у рта доказывать что "такой-то такой-то абуз" самая легкая тактика, а то что обычно/всегда/обязательно делают игроки "обиженной" расы в разы сложнее и поэтому нужно ослабить "имбе" хп/урон как минимум в 3 раза... я конечно утрирую, но дискуссия колнится именно в таком направлении в общем take it easy
  6. так это наоборот на руку т.к. найтвинг лучший перехватчик
  7. сподвигнуть противника строить самолет чтобы быть сбитым этим самым найтвингом?? что-то не уловил я хода мысли...
  8. мне кажется что с появлением соусторма стоит обнулить это голосование и добавить в него DE
  9. судя по вики у ведьм против КОВ банши шансов нет
  10. моя личная практика показывает, что иг почти вседа выходит на тех быстрее
  11. у скарабов броня infatry, а не bilding =)
  12. это зависит от целей и количества лп и генов в самом начале игры некр оставшийся вообще без ЛП может иметь максимум 2 отряда НВ/ФО, НЛ и духа при условии что ему на это хватит средств если нет возможности хорошенько терроризировать некрона то лучше снести ген их потеря в любом количестве очень вреда для некрона особенно если генераторов много
  13. так ты добавишь кучку не умеющих ничего кроме спама маленьких детей, портящих ладдер, не поимая насколько это подло, и ни за что не догадавшихся бы о таком баге
  14. ренжеры конечно классно хватают противника за горло, только вот вас за горло мандрейки схватят раньше максимум, что вы успеете это захватить 1-2 точки если рассматривать игру на бр мне кажется что проще поставить недостроенную турель у себя на базе и наштамповать риперов без гена
  15. серафимы стреляют спиной и практически не теряют меткости на бегу мины отлично сажают мораль, другого эффекта от них ждать не следует
  16. мне кажется серафимы все-таки довольно хорошо работают против некронов и прижимают его к базе: лп2 + серафимы очень быстро сжигают мораль нв и поэтому у вас на базе им становится нечего ловить + скарабы реально быстро дохнут под огнем серафимов, а дальше т2 и акты веры
  17. несколько ассасинов очень быстро прерывают танец арлекина
  18. а сколько риперов будет к моменту выхода выхода первого ривера и то что что риперы будут потихоньку сверлить базу ДЭ в счет не идет?
  19. фаст т2 становится все беззаботнее))
  20. попробовал огнеметы и гранаты все отлично, но см отступает на базу там я натыкаюсь на см т2 и далее см закатывает меня в асфальт
  21. пробовал... тсмам как-бы всеравно... на реликвики уже появились характеристики этой гранаты: около 80-90 урона (учитывая дамаг и горение) в радиусе 6 это ненамного отличается от иных гранат других рас
  22. турель сестричек при перекрестном огне с лп очень быстро сажает мораль противника и хп всего сквада, при использовании любой поддержки это дает значительно преимущество встает единственный вопрос: что заставит врага к этой турели подойти?
  23. чтобы снести монолит некров нужно 7 раз применить абилку не наводит ни на какие мысли?
  24. сейчас я играю через ренжей (без инвиза, но с реинфорсом) и 2 пака гвардианов с мистицизмом далее играю от обороны и выхожу в варп спайдеров + аспиды/найтвинги против масса сестер прокатывает превосходно, против остальных тактик испытывалось мало добавлено: стало как-то страшновато использовать гвардианов изза любви сестер к гранатам)) но мистцизм против них изучать стоит точно: они постоянно наступают/отступают, а благодаря варлоку и риперам при таком отступлении могут не досчитаться отряда если варлоки будут живы и на т2, то арлекины могут наделать просто ужасных вещей: путы + поцелуй неизбежная смерть, правда такую комбинацию пока что проделывать не приходилось
×
×
  • Создать...