Моё мнение:
Старкрафт - сбалансированная игра, это да. Но там тоже присутствует некая узость. Возьмём игру за Терран (моя любимая раса ))). В матче против Протоссов уже достаточно давно играют практически без пехоты, то есть резкий выход в Вульчурс и Танки. Если Протосс идёт в авиацию, то Голиафы. Да там есть частности, идти во вторую базу или ранний пуш, но войска то используются всегда одни. Тоже самое и в мирроре, пехота малоэффективна, так как есть куча способов её убрать, теже Вульчурс, Танки и мины. Против Зергов обычно играют раш маринами + медики + стимпаки. Если не убил, то добавляем Танков, позже Science Vessel'ы.
Правда в игре есть островные карты, на них тактика игры совсем другая.
Я хотел сказать, что несмотря на очень проработанный баланс, В ДоВ тактик ненамного меньше чем в Старкрафте.
В Вакрафте тоже есть свои ИМБЫ, например для Альянса очень сложно играть против Нежити, когда они выходят в масс сфинксы. Или Ночным эльфам сложно против масс орудийных расчётов, танков и вертолётов. можно ещё несколько перечислить.
Всё-таки я считаю, что дело не столько в балансе, сколько в многочисленных багах, которые злят во время игры, когда юниты начинают глючить и идти куда не надо, когда в транспорт отряд загрузить целая проблема, в каждой игре есть заддержка в исполнении команд на 3 секунды и тд.
Что касется поддержки, то тут дело в том, что Релик работает на THQ и что им скажут, то они должны делать. К тому же Близзард вначале выпускает проект, потом долго его дорабатывают. У Релика куча других проектов, они не могут подобно Близзард дорабтывать ДоВ на протяжении года.