Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

(WH)Crazyduck

Пользователь
  • Постов

    1 335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент (WH)Crazyduck

  1. Сегодня Украина стартует. Посмотрим как они играют.
  2. заново не бета-теаст, а тест запуска патча, совместимости языков и тд.
  3. Не знал, извини Tут вопрос в том, когда они его нашли, мне кажется, что не сегодня. Так как он написал в прошедшем времени (past simple, а не present perfect значит вроде бы давно)
  4. Ничего они не показали в этом матче, хорваты их закрыли напрочь и играли лучше их. Бросилось в глаза, что судья боялся наказывать бразильцев карточками, хотя они играли грубо, вспомним травму Ковача, после которой гол забили именно из его зоны. Всё это моё мнение, но после этого матча теперь буду болеть против Бразилии.
  5. "Бамбуковый Терран", знаю такого, была ещё тактика ложного раша. Вот только это очень редкое явление Когда баги совмещаются с некоторыми проблемами в балансе, то становится похуже + в авто неизвестна раса оппонента, то есть присутствует некий элемент удачи (например попробуйте против ИГ пойти в 4 скаута) При всех проблемах с pathfinding в Старе в ДоВ они не так сильно влияют на геймплей, так как потеря таким образом отряда пехотычуствительней, чем потеря Голиафа.
  6. Австралия:Япония пока самый интересный матч из всех что были.
  7. Моё мнение: Старкрафт - сбалансированная игра, это да. Но там тоже присутствует некая узость. Возьмём игру за Терран (моя любимая раса ))). В матче против Протоссов уже достаточно давно играют практически без пехоты, то есть резкий выход в Вульчурс и Танки. Если Протосс идёт в авиацию, то Голиафы. Да там есть частности, идти во вторую базу или ранний пуш, но войска то используются всегда одни. Тоже самое и в мирроре, пехота малоэффективна, так как есть куча способов её убрать, теже Вульчурс, Танки и мины. Против Зергов обычно играют раш маринами + медики + стимпаки. Если не убил, то добавляем Танков, позже Science Vessel'ы. Правда в игре есть островные карты, на них тактика игры совсем другая. Я хотел сказать, что несмотря на очень проработанный баланс, В ДоВ тактик ненамного меньше чем в Старкрафте. В Вакрафте тоже есть свои ИМБЫ, например для Альянса очень сложно играть против Нежити, когда они выходят в масс сфинксы. Или Ночным эльфам сложно против масс орудийных расчётов, танков и вертолётов. можно ещё несколько перечислить. Всё-таки я считаю, что дело не столько в балансе, сколько в многочисленных багах, которые злят во время игры, когда юниты начинают глючить и идти куда не надо, когда в транспорт отряд загрузить целая проблема, в каждой игре есть заддержка в исполнении команд на 3 секунды и тд. Что касется поддержки, то тут дело в том, что Релик работает на THQ и что им скажут, то они должны делать. К тому же Близзард вначале выпускает проект, потом долго его дорабатывают. У Релика куча других проектов, они не могут подобно Близзард дорабтывать ДоВ на протяжении года.
  8. Болею за Англию, Голландию и Чехию. Надеюсь Бразилия пролетит, не люблю я их. А вот Берег Слоновой Кости должен был с Аргентиной вничью играть, столько моментов упустили.
  9. И ещё не забывайте про Мега-арморед нобз. Главное не пускать их вперед под огонь, а в общей массовке, тогда они много проблем создают.
  10. По ссылке названия статей (который на чёрном фоне синие) разглядеть очень сложно
  11. Те которые не дерутся просто включают ранцы перелетают за спины и там начинают атаковать + см могут построить ХБ и поливать огнём из-за спин АСМ.
  12. Это не последний пост. Вот последний, написано 30.05:
  13. Мне почему-то морда на его колене рисунок Ктулху напомнила. А рисунок очень понравился.
  14. Лицо Габриэля мне нравилось больше. Мне кажется, что этот обвес будет апгрейдом на Т3.
  15. Дело в том, что они туда посылают корресподентов которые сами снимают, а вот сняли ли они сами чего-то новое или нет неизвестно. Я не думаю, что аддону уделят так много внимания.
  16. Чемп, как раз придут все желающие, Это моё мнение.
  17. http://forums.relicnews.com/showthread.php...81&page=1&pp=15 Здесь можно найти различные модели для кампании. Например сержантов Тёмных Ангелов (которые в робах) Также ветеранов см и так далее.
  18. Толпы гибнущих см спамм терминаторов Огромное количество дредноутов это лишьнемного из того что не соответствует
  19. Много ты видел лазканонов в ВА (только у сентинелей на Т2, а у других рас этим даже не пахнет) Так тебе хочется, чтобы в ДоВ так игралось? Можно ещё сделать, чтобы 1 гвардеец дох после каждого второго выстрела см. И ещё отряду гвардейцев 1 хеви вепон вместо 3.
  20. Главное не перебарщивать, на мой взгляд такие юниты не должны появлятся в каждой игре. 1 из 20 где-то, так как это очень редкие и мощные юниты.
×
×
  • Создать...