Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Eagle

Пользователь
  • Постов

    277
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eagle

  1. играть против гвардейцев обладателю оригинального DoW2 можно?
  2. Здравствуйте Столкнулся с проблемой: не могу запустить Dawn of War 2 Стим вмест запуска игры отправляет на стрницу с рекламой DoW2 Chaos Rising что случилось? теперь в оригинал поиграть вообще нельзя без дополнительной платы? или мб просто какие-то настрйоки сбились где-то?
  3. Фильм! да, начало какое-то мутное... что вообще происходит и кто эти люди - разобрался только к середине. Как оказалось, наши герои - бездушные наёмники, и трудно представить, за что они воюют. фильм проникнут особым, стальным, мужским пафосом. Поиск инстиктивного первоначала, для чего мы живём... "Умереть нужно не за женщину, а рядом с женщиной", - устало говорит татуировщик Тулз (Микки Рурк), стаскивая с мотоцикла сисястую лошадиноголовую тётку. "Там, в Боснии... после того, как я отнял столько жизней, та единсвтвенная жизнь, которую мог спасти, спасла бы то, что осталось от моей души" "Моя голова, как чёрная дыра... я уже ни во что не верю" "Мы с тобой одинаковые, мы пусты внутри, мы наёмники" The Expendables перевели на русский как Неудержимые. Попросту в русском языке нет подходящих по своему наполнению синонимов. "Невозвратные", "расходный материал" - согласитесь, совсем не то! В русском языке есть другие слова: герой, самопожертвование, накрыть собою дзот, - чтобы женщины и дети могли жить. Вот, что я искал с самаго начала фильма: серебристая нотка сохранения души, веры - как мужская слеза среди горы мышц и грохота пулемёта, садящего никак не меньше, чем реактивными болтами из Warhammer 40K (судя по производимым разрушениям). 10/10
  4. проверил кэш. оно нашло какие-то битые файлы и перескачало 1,5 гига. при за пуске та же фигня, ошибка и "приложение должно быть закрыто"
  5. привет, народ! долгое ремя не играл в эту штуку, увидел, что когда-то там вышел новый патч, ир ешил посомтреть. а оно Бац! и не запускается. вылетает при запуске с баг репортом лицка, запускаю из стима, оьбновления стоят, другие игры пашут
  6. подскажите две вещи, насчёт абилок Таркуса 1) "Специальная аммуниция для болтера" работает в термобороне со штормболтером? 2) и "Возможность трелять из огнемёта и плазмы на ходу" распространятеся на хеви флеймер в термоброне? специально тестить не хочется, вдруг не сработает, и превозмогание без закачки в Will впустую... да, кстати. а знаете ли вы что если промазать кликом и кинуть "мощь древних" милишного бибиария на вражеский пак, например, леттеров, то мы получим мгновенный ваншот всей команды (из-за телепорта и бафа скорости)
  7. вы про какой рандом? лут здесь - вещь единственно рандомная (то есть - с какого именно моба упадёт). и тот - сыплется всё равно всегда один и тот же определённой комбинацией отрядов и закачек половина кампании проходится через кнопку А до последней точки. только периодически включай абюилки и добивай нужных гадов ну а по поводу времени... рекорд на WC3 - 4 с небольшим часа, на все кампании
  8. кто-нибудь в курсе, существуют спид-раны кампании Дов 2? если да - какое время? На макс сложности часа за полтора вполне реально. если не считать всех роликов, и не убивать и не захватывать всё подряд. Объективно долгие и трудные миссии в оригинальной - только врата ангела (или любая из трёх там на выбор, когда идёшь непрокачанным) и опциональные на термоброню
  9. 2 на 2 и 3 на 3 куча народу с высоким тс. сотня игр, не больше десяти поражений. 1 на 1 игра никакая
  10. приглашаю всех в тему - про билиария расскажите и покажите, как же он тащит
  11. я слышал, библиотекарь в кампании тащит. вступая в полемику с неким телом из рув - только в 1/10 наиболее вменяемых игр построенный библиотекарь сделал хоть что-то полезное, чаще всего - бафал фк на скорость. ограниченная область примененияЮ, не кажется? видел его в двух играх за техмарина. игр за апотекария 1 на 1 почти не бывает, соответственно, и библиотекаря в тех немногих реплеях - нет против эльдаров. даже с самых долхлый отрядов смайт снимает не больше 15% хп - всё время мажет, гаснет в каверах, кастуется за спиной у бегущих. ну и просто бьёт не очень сильно ускорятьотряды, чтобы они быстрее убегали на базу от злобных баньшей - не лучший выбор, опять же. по ресурсам и времени тоже всё известно техника настроение портит
  12. библиарий, чтобы котрить ленсу? проще 2 дреда сделать и вкатать эльдара совсем ну и опять же, эльдар через твой любимый атакмув об дреда конечно же убьётся
  13. как хорошо, что ты сам всё-всё понимаешь! иногда даже писать не обязательно ну, а непосредственно в МА см против эльдара - дред хоть сколько-нибудь полезен? не проще ли раньше заказать т3 появляется поздно, у противника обязательно уже будет антитех. ВГ, баньши. или платформу не сложно достроить
  14. 1 на 1 в лоб шагателей укатывают только босс в макс закачке и тиран с инвулем. хз про плаг чемпиона остаьные - сильно продамаживают, либо спсобны поспособствовать убийству, если шагатель не по их душу персонально здесь. с двух заходов или с небольшой помошью - убьют что угодно кстати да, когти у лоха - только антипех. ладно, уговорили
  15. лорд-призрак дык да. он и дешевле. если см выкатывает в ответ на чужих шагателей сразу дреда - значит ктото здесь проспал эко я не обратил внимание сразу - это всё то же тело, только с другим ником. ололо переодевашки!
  16. то какой-то вид болезни, что каждый форумный боец упрекает другого в атакмуве (что смешно для ренжевых войск) и безрукости? задействуй мозг, господин из имбаклана смотреть "правильные" трускильные реплеи - смотрел. и много. сплошной бред. см выигрывает каждый раз на классе игры. ни один хаот (а часто и эльдары с орками) чаще всего тупо не пользуются каверами (а нафига тзинтчисам кавер? уже к 2м пакам подойти не может вообще никто), а героев сливают просто так ну а ещё - лорд действительно закатывает дреда в бб, поиграй и увидишь. как и фк с перчаткой, босс с клешнёй или тирант с когтями. и неконтроллируемый отряд сольётся тому, которому прописывают каждое действие
  17. самое интересное тут - как же нужно извернуться сценаристам, чтобы ввернуть на известные 4 планетки из мира Блад Равенов тау, некронов и прочих ксеносов
  18. попробуй понепревозмогай за см. там темп игры другой, сама стратегия чаще - простоять на месте, не потеряв моделек. для разных героев определённая специфика скауты слабее гвардианов на т1. "скауты слабее всех других стандартных каперов",так здесь говорилось. ну или что ещё проще - читай подсказочки на экранах загрузки. стоимость по рекве слабое оправдание - зато гварды они дешевле тсм. ну и впрочем, если ты не представляешь, какую архетипическую роль выполняют юниты см - зачем спорить дальше
  19. ты сказал про "огневую поддержку" от тсм. кого он будут поддерживать? само это словосочетание означает, что мейн дд - не тсм. и это очевидно. у см вся армия друг друга только и поддерживает, скауты тсм-ам подгузники меняют, а тсм скаутам на прощание машут платочками дд отряды - девастаторы. тсм - ренж-танки, асм - мили-смертники. преды - спам т3 юнит, дредноут - один раз вбежать в толпу (потом появится антитех, и польза будет нудевая), библиотекарь - бафнуть терминаторов на бег, терминаторы - заставить противника написать гг и выйти, посчитав себя ничтожеством скауты всем подтирают попу и кормят с ложечки, да. скауты тащат скауты с дробовиками сильнее гвардианов? у них дальность стрельбы почти в 2 раза меньше, о чём речь-то вообще? скауты сокращают дистанцию, уже -1 моделька да, и скауты и тсм и герой, всё это в фул варгире - конечно сильнее голых гвардианов. про стоимость в энергии уже читали в окрестных темах? 2 Ardi - не нравится читать - не читай. 100500 лет в целом разделе дов2 вообще никтто не писал. каждый пост вызывает такой ажиотаж, аж завидно становится и чем лучше от того, что все сидят и ждут, когда же ктонибудь напишет нам, как же овнить всё пдряд, или просто накидает лолов, а мы пожрём я открываю глаза и заставлят открыть рот, вот тебя к примеру сейчас. если бы каждый писал мнение, и форум мнофрмативный бы стал, и идеи бы появляться начали Зато здесь везде пишет Zenel, взял моду ровно год назад в дов 1 разделе, так и продолжает резонёром быть. идеи устарели, аргументация на уровне "релик вики", но спорить-то никто не станет, он же Оргументируед!
  20. так почему вдруг получается так, что 3 тсм + апо в дуэли не катят, а в "командной игре" катят? в 3 на 3 могут играть кто угодно, личный скилл вообще ни на что не влияет, кроме разве что - "солью я войска лишний раз или нет". больше сливов - длиннее игра и больше визгу а в 1 на 1 откудато резко вылазит понятие тайминга, мап контроля, капа точек на скорость, появляется необходимость Микрить (то есть не только рассовывать по укрытиям) и с войсками огромной стоимости, медлительными, не оправдывающими свою цену ДПСом - см оказывается не у дел какая разница, что, например, эльдары ватные? гвардианы мгновенно перестреляют скаутов, накажут тсм, если те вылезут и кавера. баньши кромсают всех с такой скоростью, что количество хп в отряде не имеет значение. наоборот - чем меньше хп и больше моделек, тем больше времени уйдёт на фаталки и больше шансов свалить на ретрите командные аблики СМ? что там кроме "реса всех герев на карте" командного? и главное - КАК это поможет в номральной игре, когда Нормальные игроки героя не сливают на мясо? и о каких глобальных абилках кроме того можно гвоорить, когда весь зил уходит на термосов?
  21. ну правильно. вменяемые юниты, убивающие достаточное число противника у см на т3, это терминаторы в командных-то конечно! первые 15 минут тянет эльдар за троих, потом появляется 2 пака термов, и все пишут про нуб и абуз
  22. у одного хурмаганта 80+ хп. так что "10 в секунду" - неплохой результат
  23. учитывая специфику см: повязать стрелков - и молиться, что хоть один сможет убежать на ретрит ацкое перевыпонение задачи, которую релики указали в патчноутах и исправили - то что их не всегда приходится бежать регенить, они Риальне могут дамагнуть и чтото пережить, если слить на них 2 столба энергии с 2х см героев
  24. Eagle

    Chaos vs Chaos

    суть абилки в контроле. шлёпнуть в толпе - и нормаваьными отрядами резать тяпок. следом - леттеров, потому что у своих отрядов хп на нормальном уровне, их не били всё это время
  25. Eagle

    Chaos vs Chaos

    ну я увидел три нормальныхмомента с лет зе гелакси бёрн. 1 раз продамажил две пачки, аставил отступить. второй - слил пачку тяпок-поклонялок, третий раз пульнул перед войсками и подстраховал себя от контратаки пуляка на респ не удалась, просто никто не умер
×
×
  • Создать...