Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Era3er

Пользователь
  • Постов

    1 042
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Era3er

  1. Первый мамонт-танк был в первом C&C 1995 года. И там он был на гусеницах.
  2. Тогда сделаем две пушки, и будем прорывать активную защиту залпами! ...кажется, я придумал мамонт-танк. :D
  3. По-разному. Например, если есть доступ к оружию Анбидденов - по мнению ИИ, оно идет во все поля.
  4. Для терраформинга до Gaia World требуется 15000 энергии. Кап энергии - 10000. Как без ресурсов можно запустить процесс?
  5. По идее, потому, что если вместо миньки приехало УГ с пузырями, его должны бесплатно заменить. Но тут я не знаю, единственный раз, когда я с форжи заказывал - приехало все нормального качества.
  6. Так и теперь - чтобы начать, надо иметь оба терраформировочных ресурса и просадить весь запас энергии. Да и времени занимает где-то столько же. Процесс запуска этого дела попроще стал, ну так это и к лучшему.
  7. Дорогущий? 0_о В моей империи любителей отклонений (взял на старте трейт Deviant, и много вассалов поглотил, некоторые из которых сильно от меня по этике отличались) - эта радость на каждой планете воткнута. А еще - центр посетителей, чтобы ксенофобию подавлять.
  8. Открыл. Как ни странно, там нигде не написано, что аттак флаерам нужен скайфаер для стрельбы без штрафов по воздушным целям, не имеющим Hard to Hit.
  9. Нет, потому что снапшоты по воздушным целям вызывает правило Hard to Hit, которое есть у флаеров и фмк, но отсутствует у скиммеров и джетбайков.
  10. И в чем тут отличие от твоей идеи? Или ты думаешь, что твой вундервафель не нуждается в прикрытии и тыловом обеспечении, а боеприпасы по полцентнера весом экипаж и сам в машину закинет, не сахарные?
  11. Как ни странно, "вот это все" началось как раз потому, что ранее кто-то таки открыл книжку и подумал. В результате и появились такие "традиционные" решения, как использование в качестве лидака отряда максимального, пробивание гравиками по мажорити, и некоторые другие, для которых тоже нет четко прописанных правил. А Нусятра уже не в первый раз начинает срывать покровы и открывать окружающим глаза на ровном месте.
  12. Да, но, насколько я понимаю, тема "новичковые вопросы" существует для вопросов "а как играть", а не для споров о том, что именно написано в рульбуке.
  13. Это так, но и до выхода фака играли так же, как это потом прописали официально. Основной идеей было - не надо спрашивать "а где это написано", если точно знаешь, что нигде. Есть принятое в коммунити решение этой неопределенности в правилах, вопрошающий его знает - следовательно, если хочется поспорить, надо идти не в новичковые вопросы, а в специально для таких споров и существующий раздел форума.
  14. Потому что нигде не указано, что надо использовать мажорити, а в единственном месте, где разбирается работа разных величин лидерства в отряде, сказано "используйте высшее". В качестве расширения темы - задайте себе вопрос, почему гравики бьют по сейву мажорити, хотя механика работы этого оружия на юните с разными сейвами не прописана в правилах, и как техника кидает инвули, хотя в правилах прописана только механика кидания техникой кавров.
  15. Основная угроза в современной войне - это смех посонов. Причем посонов, которые только что протеряли стоящий миллионы танк. А общественности скажут не про вторжение танков, а про героического рядового Сидорова, который в одиночку и при помощи лишь саперной лопатки и такой-то матери остановил вражеский танковый взвод. Война является противостоянием танка на танк только в ВоТ, в реальности они не в вакууме воюют, и информационная борьба уже давно является частью военных действий.
  16. Era3er

    Бар "Duck"

    Я бы вспомнил, например, США, где у реднеков пригорает от поражения конфедератов, а у альтернативно окрашенных американцев - от этих реднеков. А этому конфликту поболе ста лет будет. Еще можно было бы вспомнить Турцию и кавказские страны, где этнические конфликты тянутся намного дольше столетия, но там скорее одно событие длиной в столетия и вообще это уже близко к политоте.
  17. Уазик с птуром. Или даже без уаза. Зачем? Военная техника не модель с подиума, чтобы у нее была задача как-то "выглядеть". Скорее наоборот, чем незаметнее, тем лучше.
  18. Я на релизном патче научным директоратом (тем, который исходный - c Repugnant и гипердрайвом) дошел до доминейшена. Но это была жесть - например, когда твой союзник внезапно выходит из федерации и присоединяется к враждебной, причем разделяет твои территории на две не сообщающиеся части. А еще мне в той игре так и не выпало исследований джамп-драйва...
  19. Применяйте правильную терминологию - это креативный камуфляж и полевые противокумулятивные экраны! =]
  20. Первый Второй Перископный прицел на мачте присобачить не проблема, но его сакральный смысл от меня ускользает.
  21. Я считаю, что если включать в игру элементы историчности - то на полную. С учетом не только времени старта, но и места, соседей и так далее. А Цива - это про зулусов из тундры, которые в 19 веке начинают ядерную войну с ацтеками из гор Тибета. Если это не исторический сценарий, конечно =)
  22. Кстати, старт определенных цивилизаций в определенный момент - это же тоже элемент сценаризации.
  23. Это вы зря. В Reach for the Stars такие сценарии попадались, что я до сих пор помню. А ко второй Циве прилагался, например, сценарий по второй Мировой, в который я играл как минимум не меньше, чем в обычные рандомные сессии. Так что как альтернативный режим - вполне жизнеспособно.
×
×
  • Создать...