Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kozakh Drakaris

Пользователь
  • Постов

    381
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kozakh Drakaris

  1. Три минуты до вылета, ангар "Caput mortuum". Арелиус сидел в кабине своего "Громобоя" и смотрел сквозь визор шлема на свою руку в красной летной перчатке. Рука дрожала. Мандраж, начавшийся еще на брифинге не отпустил его даже в кабине. Арис ненавидел делать что либо, к чему он небыл полностью готов. И сейчас ему предстояло как раз такое задание. "Громобой" не был настоящим космическим истребителем. Хотя векторный ракетный двигатель и два вспомогательных (в космосе) движка обеспечивали ему удовлетворительную маневренность, по сравнению с "Фурией" он был слабо вооруженным и почти не защищенным летающим корытом. Осознавая это, командование поставило "простую" задачу по перехвату неповоротливых торпедоносцев. И все бы замечательно, если бы не истребители, которые эти торпедоносцы будут обязательно сопровождать... Тем не менее, приказ есть приказ. - "Омикрон 5", к старту готов, - отрапортовал Арис глухим голосом. Дрожь усилилась. Прошло еще несколько секунд томительного ожидания. Наконец, семафоры над стартовым шлюзом загорелись зеленым и створки распахнулись, выпуская наружу воздух. Несколько мгновений Корд сидел в полной тишине, если не считать попискивания приборов, а затем по рации раздался знакомый вопль КАГа, и Арелиуса вжало в спинку кресла резким ускорение. Пронесясь по трубе стартовой шахты, "Громобой" пулей вылетел в холодную черноту космоса. Краем глаза Арелиус заметил остальные машины полуэскадрилии, стартовавшие с крейсера. Волнение как рукой сняло. Оказавшись в космосе, Корд превратился в холодную сосредоточенность, управляющую "Громобоем" почти как собственным телом. Короткими импульсами двигателей Корд развернул истребитель и быстро занял свое место на левом фланге клина. Взглянув в зеркало, он увидел своего напарника, пристроевшегося за ним. - Пятый - шестому, - сказал Арис, переключив связ на канал звена. - Слушай внимательно. Твоя задача сейчас - просто держатся за мной. Никакого геройства, вперед не лезть. Выполняй приказы, и, возможно, останешся жив. Разобравшись таким образом с молодым поколением, Корд принялся изучать тактическую обстановку. Сенсоры крейсера передавали на бортовой когитатор "Громобоя" полную картину окружающей обстановки. Прямо перед ними находились четыре неопознаные цели, определяемые как "враги". Дистанция до них стремительно сокращалась. - Визуальный контакт! - голос Ходжеса был напряжен. - Пятый, подтверждаю, четыре цели широким строем. Арис поудобнее перехватил рукоять РУСа, левая рука сжимала регулятор двигателей. "Сейчас начнется..."
  2. Потому что: а) развитой планете с отличным военным прошлым нет смысла переходить к Тау б) какие могут быть "устоявшиеся дружественные отношения" с Тау у планеты, которая поставляет пилотов в ИВКС? Тем более, что ее сыны 100% участвовали в ДКП. в) даже если (предположим на секунду) такая планета бы переметнулась, Империум точно не смотрел бы на это сквозь пальцы. г) как это ни странно, на планете, поставляющей пилотов, пилоты-ветераны не живут. Они живут на кораблях Имперского Флота. д) самое смешное это имперские ветераны на планете, которая уже черт знает сколько лет является септой Тау :) В общем, бред. З.Ы. Харакон поставляет десантников а не пилотов. З.Ы.Ы. Да, минусовать, когда возразить нечего это тема.
  3. Как говорится, если человек хочет что то сделать - он это сделает. Но не стоит выдавать свою фантазию за бековую историю. Ничего из того, что напридумывал твой товарищ произойти не могло.
  4. Движки Барракуды слабее, чем у Тандерболта, и уж тем более Лайтнинга. Я молчу про отсутствие ракетных ускорителей...
  5. Какая может быть глобальность, если единственный канал информационной связи между планетами проходит через астропатов?
  6. Вне боя они ходят в обычных туниках или подобной одежде. Даже примарх задолбется постоянно таскать на себе доспехи <_<
  7. Не дадут они людям управлять авиацией. Они даже импульсные винтовки зажимают, что уж говорить про истребители. <_< Да и управлять самолетом, рассчитаным на четырехпалые руки и трехсуставчатые ноги удовольствие еще то... Теоретически, конечно, можно модифицировать управление специально под человека, на практике же Тау вряд ли станут подобным заниматся.
  8. Да хоть на чем! =) Квента ниже. В игровой ситуации еще не разобрался, так что просьба не пинать слишком больно ;) Если что не так - поменяю без проблем. Имя: Арелиус Корд Ранг: старший лейтенант Имперского Флота Род войск: истребительная авиация ИВКФ, истребитель "Громобой" (Thunderbolt). Возраст: 28 Внешность: Рост – 184 см. Вес – 87 кг. Светлая кожа, темные волосы и глаза. Телосложение среднее. Овальное лицо с высоким лбом и низко посаженными бровями. Глаза внимательные и постоянно прищурены, придавая ему хитроватый вид. Волосы подстрижены коротко, на армейский манер. На лице аккуратная эспаньолка и баки. Одет в летную куртку из темно-красной кожи, светлую фланелевую рубашку-подкуртник, коричневые бриджи, высокие армейские шнурованные сапоги. На руках черные перчатки без пальцев. При выходе в город накидывает на себя старый коричневый плащ, доставшийся от отца. К кожаному армейскому поясу рукоятью назад прикреплена кобура для импульсного пистолета, несколько подсумков разного размера. В сапоге спрятан небольшой нож. Особые приметы: татуировка на правом предплечье (спящий дракон на воткнутом в землю мече, под ним натпись на готике: «3649 ИВКС, эскадрилия ”Дрейклинг”»), на левом боку россыпь шрамов от шрапнели. Биография: Арелиус Корд родился на Анакрис Прайм, столичной планете субсектора Урсус. Родители в молодости были торговцами и владели собственным небольшим корабликом, однако разорились и были вынуждены поселится на Анакрис. С детства Арис наслушался и начитался историй про космические перелеты и героические приключения имперских пилотов, поэтому, собрав последние сбережения, родители отправили его в местную Летную Академию, готовящую пилотов для имперских ВКС. Учился на отлично, летное исскуство давалось легко, поэтому по выпуску он был направлен в строевую часть – 3649 эскадрилию ИВКС, приписанную к боевой группе «Сигма». Вскоре после этого флот был отправлен в систему Нуменно (Восточный Рубеж), в которой как раз начался очередной «локальный конфликт» с Тау. Арелиус участвовал в кампании на протяжении шести месяцев, до получения ранения и отправки в госпиталь. За время службы на Громовержце совершил 162 боевых вылета, сбил 4 Барракуды. Награжден Орденом Алого Крыла (медаль младшего разряда за ранение в воздушном/десантном бою). Тут же он добыл свой импульсный пистолет (подарок пехотинцев, рядом с окопом которых упала сбитая Барракуда. Во время кампании его приходилось постоянно прятать под курткой, дабы избежать проблем от коммисара. О нем знал только напарник Ариса, и это стало причиной потери звания Аса в конце кампании)*. В последнем вылете получил ранение, однако смог дотянуть до базы и посадить машину. В том же вылете сбил последнюю, пятую Барракуду, которая была записана на счет его напарника (хотя тот был сбит за минуту до этого). Из-за этого вожделенный значек Аса ускользнул от Ариса, как и возможность пробится в элитные эскадрилии после кампании… После кампании, видимо, был назначен инструктором в летную школу на Куро Прайм. Или отправлен вместе с полками ИГ на освобождение планеты - тут требуется указание ГМа. Инвентарь: Кожаная куртка с множеством карманов, тканевая одежда, драный плащ, армейские сапоги, наручные часы "Полет" (для младшего комсостава), побитый, глючащий, но еще работоспособный планшет. Кожаный пояс с подсумками и кобурой. По карманам и подсумкам раскидан стандартный набор мелочей военослужащего Имперского Флота/Гвардии - аптечка полевая, универсальный нож кадианского образца, телескопическая кружка, гигиенический набор, электрокомпас, упаковка РХБЗ, пара коробочек сухпайка, фляжка, пачка сигарет, зажигалка, зеленая дымовая шашка. Личное оружие: Импульсный пистолет Тау, четыре обоймы к пистолету, нож в сапоге. Летную форму не описываю, ибо пока не знаю, где что и как :) * Я понимаю, импульсный пистолет - это круто. Если квента не убедила, можно заменить на что-то другое...
  9. Не удивлен, что у вас ИГ всегда сливает массмонстре с таким подходом. Вообще, складывается впечатление, что мы друг друга не слышим (хотим слышать), и не понимаем. Поэтому я хочу закрыть тему. Она себя исчерпала.
  10. Представьте, что вместо заборов соразмерный ареа-террейн и будет вам счастье. Перекрывать же террейном весь стол не хотел никто. Выиграть ХтХ у СэШа на забитом столе легко. А вообще, я не понимаю, откуда столько сочувствия бедным, несчасным и обиженным тиранидам. Противник САМ захотел так расставится. Он САМ захотел стать вне террейна, что бы быть ближе к моим войскам. Он хотел добежать за два хода, и если бы выиграл первый ход - у него бы получилось. Тема окончательно сошла во флуд. Модератор! Закройте, плз!
  11. Стол был стандартных размеров, террейна тоже достаточно. Ладно, по скольку никаких других разумных идей нет, тему можно закрывать.
  12. В Chaos Gate хонорсы выдавались как боевая награда особо отличившимся ветеранам. Я понимаю, игра, да еще и старая, но тем не менее...
  13. Опять слазим в оффтоп. Здесь рассматривается не действия тиранидов, а тактика ИГ. ;) Как я уже писал, стрелковое оружие было у обоих карни и зоантропов. Этого мне было достаточно, что бы не ставить _много_ людей на открытом месте. Как можно было прикрыть всю эту шоблу (50+ моделек) одним карни (второй остался на другом фланге) я не представляю. Тем более, что лазок и плазм у меня было достаточно, что бы сносить по карни в ход. Опять же, не вижу смысла бежать в обход холма. Посмотрите на схему. Они _все_равно_ попадут под огонь всех, только 2-3 хода по ним еще будет стрелять артиллерия. Еще есть вариант бежать напролом через центральный холм. Но это тоже палка о двух концах. До этого я уже играл с другими масс-тиранидами, пытавшимися прятаться и оббегать. Результат был аналогичный. З.Ы. Таро я взял, разумеется.
  14. Вот брудлорда я не слишком боялся, ибо бегает медленно :) Всех в кавер старался запихнуть скорее по привычке, кроме того у Карни были Странглеры, да и плевки Зоантропов броню пробивают. Да и 10-я инициатива не лишняя, плюс шанс что "мув тру кавер" не сработает как надо, и они не добегут.
  15. Наличие отсутствия летучего тирана было известно заранее. Если бы он был, я бы ставил отряды с интервалом в 6".
  16. Если бы ниды ходили первыми, добежала бы по крайней мере половина. И ситуация была бы другой. Это к вопросу о подаренной победе при расстановке. И куда же, интересно, было нидам здесь ставится? В противоположный угол? И бежать через центральный холм (он большой)? Все равно минимум два ходя моей стрельбы, даже больше. А ХХ игнорирует террейн... Вообще - обсуждение игры тиранидов тут оффтоп. Изначально вопрос звучал "как расставлятся ИГ, если противник ставится агрессивно?". Пока что есть два мнения - собиратся в кулак (мнение мое, и об этом писал Степан), и расползаться по полю.
  17. Минометы у меня в коммандниках. Зоны в 36" вполне хватало, что бы вести огонь за центральный холм. И даже если бы они побежали в обход, они все равно попали бы под огонь всей моей шоблы. Просто случилось бы это на третьем ходу а не на первом. Плюс, вышла бы Каллидус и пожгла. В общем, не ясен мне смысл такого маневра. Ну ладно, оставим тиранидов. Я так понимаю, для ИГ никаких рекомендаций, кроме расползтись по деплойке нет?
  18. Ну можно было сдвинуть один сквад влево, поставить рядом с ветеранами... но тогда они не смогли бы помочь первому отделению в рукопашке, да и не факт, что дострелили бы из лазганов по задним. Противник расставился агрессивно, что бы чарджить на второй ход. По моему предыдущему опыту, попытка нидов бежать куда-либо несколько ходов заканчивается плачевно. Сначала их корежит навесным огнем, потом выходит Каллидус, жжет, чарджит, отпрыгивает, жжет, чарджит, сдыхает, и все это время артиллерия продолжает стрелять. В общем, из обхода возвращаются какие-то ошметки...
  19. Можно равномерно по столу. Только в этом случае "стену огня" создать не выйдет, и враг будет пожирать мои отряды по одному. Да и придется их ставить в чистом поле, а это для ИГ смерти подобно. В обход леса это слева что ли? Бежать три-четыре хода под огнем Васи и минометов? Миссия убей всехъ.
  20. Играл сегодня против массовых тиранидов. В очередной раз убедился, что в игре с многими армиями рулит тот, кто ходит первый. Выглядило это так: Моя армия - отделение ПТО с лазками, пулеметное отделение, два отряда ветеранов лаз-плаз, взвод с ракетами и гранатометами, Касеркины с плазмами в Химере, Гончая, Василиск, инквизитор в ТДА с псипушкой, бойцом-гранатометчиком и Каллидус. Противник - нехилая толпа Хормагантов, сварма, толпа Генокрадов, бруд-лорд со свитой, несколько воинов, два толстых Карнифекса (рукопашных, на сколько я понял), несколько зоантропов. Расстановка происходила просто. Сначала противник ставит Карни в один угол поля. Я тут же ставлю все что у меня есть в противоположный лес :P Противник выстраивает толпу мелочи прямо напротив моих рядов. Бруд Лорд со свитой инфильтрится в центральный холм, и тут же задвигается Каллидус обратно. 1. Химера 2. Василиск 3. Ком-сквад 4. Зоантропы Бросаем на ход - я выиграл. В принципе, после этого можно было вставать и пожимать руку оппоненту, однако, мы решили "побросать кубы". Я двигаю ХХ, после чего открываю по противнику шквальный огонь из всего, что есть. Весь отряд Б-Л накрывает артиллерия (выжил только он сам), ХХ сжигает почти всех Генокрадов. В свой ход тираниды бегут ко мне, зоантропы плюются какой-то гадостью в платун: Мой второй ход. Каллидус не вышла, увы. Тем не менее, стена огня нарастает. Бойцы стреляют из лазганов, плазм, кидают гранаты.... Гора тиранидских трупов в углу стола разрастается с каждым залпом... Когда дым рассеялся, из всей толпы осталось 6 гантов, ворриор и несколько баз свармы. Эти ошметки чарджуют мои войска, убивают 2-х гвардейцев и подыхают под ударами офицерских сабель и рядовых башмаков. В общем, на этом игра по сути закончилась. Одного Карни добили лазками, второй к 6-му ходу таки дополз до ветеранов и кого-то там убил... в общем, массакра в пользу ИГ. А теперь, собственно, вопрос (все вышеописанное было просто вступлением :))! Если бы я не получил первый ход, игра бы сложилась по другому. Мелочи бы добежало больше, в лесу бы произошла жуткая резня. Вряд ли там бы убили абсолютно всех (все таки народу немало, да и инквизитор с Холокостом в запасе :)), но о масакре даже мечтать бы не пришлось. Так вот, можно ли было применить какой-либо тактический маневр, дабы минимизировать зависимость от первого хода? Сиречь - организовать себе два хода стрельбы независимо от очередности ходьбы? А то в этой игре вся тактика свелась к "WAAAGH! DAKKA-DAKKA-DAKKA!! THE ORKS!!! DAKKA-DAKKA-DAKKA!!!"
  21. Ага, просто великолепно. В таком случае тираниды будут бросать не просто кучу больших шаблонов, а кучу супер-точных больших шаблонов! Ибо скатеррится они будут на 3" максимум.
  22. Не настолько, что бы отбирать у всех доп. атаку, пистолеты и гранаты ;)
  23. У ХСМ лидак 9-й (10 с аспирином), так что "не зная страха" не заменяет пистоль + цецевелли.
×
×
  • Создать...