-
Постов
1 407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Avel
-
Спасибо. хороший год по релизам, может стать
-
господа, неужели такая уж проблема законвертить кэпа/либра/чаппи на байке :rolleyes: Что-нибудь слышно про дату релиза?
-
Не раздувать свое самомнение от того, что прошел кампанию на харде ;) Нормально воспринимать поражения и учиться на своих ошибках, это не только к киберспорту относится, но и в целом. Довольно странно бояться проиграть, заходя в первый (второй, десятый) раз в игру, налицо неправильный настрой, стоит относится к игре, как игре. Мандраж для новичка это нормально, главное его преодолеть, один раз струсив, будешь бояться всю жизнь.
-
Вытаскивая страну из пятой точки, ты вгоняешь в нее другие, этот принцип работает и в наши дни. Чтобы народ не роптал, нужно либо захватывать новые территории, как делали раньше, либо тупо захватывать энергоресурсы и ссужать всяким провинциальным странам бабло, чтобы они едва могли выплачивать проценты, не говоря про само тело кредита, как это происходит сейчас. Как уже писали выше, подъем Германии был довольно спорным, т.е. в долгосрочной перспективе вполне мог пойти на спад без подпитки извне, не начни они войну, их ожидали бы еще много депрессий, кризисов и дефолтов, потому что страна была по сути бумажным тигром (хочу напомнить, что армия у них поначалу была не ахти, расчет был на другое). В идеале мне видится аннексия 3ападной Европы, дружба с США (склонить их к экспансии Южной Америки) и арабами (нефть), Польшу отдать на откуп Советам и этим на время купить их лояльность, вооружить Италию, Японию и Балканы с Прибалтами и Скандинавами и их силами сдерживать русских, силами Испании сдерживать все, что южнее либо тоже натравить на СССР, самим утюжить Англию и остальных не примкнувших, США при этом у себя должны разобраться с соседями (правда армия у них тогда была не ахти, но это даже к лучшему, это займет их на время от мыслей об их собственной судьбе), в течении 5-7 лет (в идеале) разработать ядерную бомбу и вуаля flawless victory В) . Это общий план. Разумеется придется менять его по ходу пьесы. Мы ведь про альтернативную историю ^_^
-
N-O-B-O-D-Y!!! :ork-inq:
-
Тогда все ясно, отряд-то генеральский у римлян купированный сильно, те же эквиты бы могли их порубить, тупо не хватило человек на чардже, чтобы поубивать 20-30 человек или как вариант, задел свой отряд при чардже чужого (тех же гастатов). К слову: гастаты слив, к сожалению. Сам пробовал делать тематичные армии с гастатами, принципами и триариями, отправляя их в бой по очереди/ставить в шахматном порядке, в итоге приходится постоянно восполнять гастатов, ибо они никак на тяжелую пехоту не тянут. Короче вывод, бери принципов, заместо гастатов и просто так. Триарии неплохи, но в атаке не тащат, т.е. соотношение триариев к принципам 1к2. У меня состав армии такой 10 принципов, 5 триариев, 4 кавы, желательно кампанской/союзников экстраординариев и т.п. На высоких уровнях сложности (а мы конечно только про них говорим :rolleyes: ) велиты и левисы имхо тоже не вывозят.
-
Не-не, не зачет, 5 на 1, да и читаю описание боя я несколько раз прерывался чтобы посмеяться, автор (АДБ, да?) лалка еще та =) как вообще это пропустили в печать? Книжка откровенно слабая. Демонхост же :D тырк думаю в заблуждение вводит Крукс Терминатус, я и сам сначала решил, что речь идет про ТДА, пока не перечитал, просто мастер крафтед, без вшитого инвуля :) вроде таких как на этих ребятах
-
их Империя и Наполеон уже довольно сильно притягивали возможности движка за уши, но опираясь на события той эпохи в них можно было играть (с модами разумеется :P ). А ПМВ и ВМВ все же больше походят на какой-нибудь COH, с его системой укрытий и КТ. Согласен по технологиям, это в духе СА, но не есть хорошо, давай исходить из того, что среди зверолюдей нет ученых, чтобы заниматься научными изысканиями, в таком случае я бы сделал им такую фичу, что при захвате пленных, они могут приносить их в жертву, тем самым получая баффы к статам. У всяких норскийцев, тоже не очень с колледжами, да и оркам университетов не завезли, так что можно было бы реализовать их развитие при захвате городов (чем больше город, тем круче технология в рамках фракции). Думаю все согласны, что древо технологий всяких варваров должно отличаться и брать они должны баффами и плюшками, можно придумать для каждой стороны нечто свое, что как раз и даст нам тот разнообразный экспириенс, который нам обещают в каждой второй игре.
-
у меня не более пары минут, при прочих равных, главное зайти на чардже грамотно, построение клином в помощь.
-
может террейн какой попался на чардже или багануло и они перешли на шаг перед самым чарджем? Кава вроде бы знатно стала гонять даже с флангов, особенно универсальная, вроде кампанской :) разве что в тяжелой пехоте, копейщиках и пикинерах (с фронта) вязнет, ну и в более сильной каве.
-
Просто у одних города будут стратегически важными каунтерами, а у всяких орд армия будет набираться на бивуаках :) Не забываем, что город - это приход и технологии. Какие технологии у всяких Зверолюдей??? да и приход, раз уж речь зашла =)
-
Нравится динамика, определенно положительный сказалось ускорение анимации :)
-
Очевидно из-за низких показателей продаж :rolleyes: Им тоже не с руки выпиливать целые линейки юнитов, тем более армии (разнообразие, все дела). -_-
-
в какой-то книге (не помню названия, пардон) довольно таки обыкновенный ХСМ выдержал несколько ударов силовым молотом (sic!) от командира терминаторов и вроде бы даже навалял ему в ответ (дело было так, что они (ХСМ) их (СМ) заманили в ловушку вырезая население планеты на окраине Империума за пределами Астрономикона, на планете были какие-то бури, а люди суть колонисты, только они летели заселять другую планету, а разбились на этой. ХСМы вначале валили из какой-то бойни, на планете где базировался их Легион (Повелители Ночи, у них еще рапторы были с нестандартными гастрономическими вкусами :) )). Плюс тому, кто вспомнит название. З.Ы. Сомневаюсь, что он от этого может считаться крутым ХтХшником, т.к. после боя издох, если не путаю. Кмк, не важна способность держать удар, потому как хороший ХтХшник просто не допустит этого самого удара ;)
-
БА и последователи по последнему кодексу вообще чуть ли не крутейшие нарезатели из СМ, да и именные у них не кислые: Данте, Мефистон, Асторат, Сет, Сангвинор. Согласен с Locke, кого мы выбираем? лучшего в 1на1 против чемпионов или того, который набивает по 100 фрагов/мин., но всяких культистов и бойзов "Раскрывающийся текст" Солитер смотрит на этот тред со снисхождением и пренебрежением :rolleyes:
-
Северной очевидно же, оттуда не возвращаются =) Шучу, Южной :rolleyes:
-
:) Вопрос все же немного в тему, мы же выбираем рукопашника. Собственно сабж: я понимаю, что псайкер-файтер под баффами может победить кого угодно, кроме еще более крутого псайкера-файтера под еще более крутяцкими баффами. Большинство годных бойцов под баффами, лучшие из лучших еще и псайкеры или еще какие-нибудь фрики, немного не честно получается, может их разграничить? Псайкер-файтер/Тафф-бафф/Превозмогун :D
-
У меня вот вопрос, почему Сиги такой крутой? В смысле Аббу подкачивает четверка, Кхарна Кхорн, Люция Слланеш, Тифона Нургл, Аримана Тзинч, а кто подкачивает Сиги? Не может же он одним лишь умением всех выносить, вера конечно хорошо, но она не делает тебя быстрее, сильнее или прочнее, за это отвечает вполне себе конкретный бафф, даже в случае с верой в Импи.
-
Венок - это тема, я джвадцать лет ждал такую игру =) из рекламы Скитлс :D
-
Драйго, суперпсайкер и в ХтХ нагибат :image047: Мефистон, аналогично выше, но чуть меньше ПАФОСА В) КайдолонR.I.P. реально круто, че, возможность биться 6 часов кряду, мы опустим, грим дарк же :rolleyes: Аббадон, потому что последняя надежда всея Хаоса на зохват голактеки и вообще, star ^_^ Кхарн, оттого что под гвоздями его может остановить только массированный обстрел из суперхэви на открытой местности :D Люций, в результате поединка с ним, всегда побеждает (может, если его убьет Абба, Кхарн, Ариман или Тифон, наконец примет окончательную смерть <_< ) Кстати Хан, Русс и Коракс полюбэ должны быть включены в этот список, потому что они как кот Шредингера, Лион и Роб тоже могут поправиться :) Раз пошла такая пьянка: Фулгрим, Ангрон, Лоргар и Пертурабо, потому что очевидно, примархи, да еще и ТПДП :P , Морти и Магнус туда же, но они не совсем тру, как братья выше, Альфарий или Омегон :ph34r: верим, надеемся...