-
Постов
1 407 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Avel
-
Точно, читал на буржуйском форуме, запамятовал, сори. Тогда даже не знаю. В принципе не критично, когда.
-
моделей маловато, на 2000 очей-то! :rolleyes: мб, на точке?
-
лень подсчитывать и угадывать, может огласишь список? желательно с предполагаемой трупсой, ХС, фастой и элитой, можно в мудрых, эта тема не для этого.
-
Как мне верно напомнили, недавно подтвердили, что точно не ЕТ. А некродраконов и прочих могут натянуть на любой временной отрезок, даже переписать уже существующие.
-
Степан играл Серыми до того как это стало мэйнстримом :D Он и не на такое способен ;) Играть можно, выигрывать нет. Для тебя это открытие? Такое можно написать про любую армию. Тем более, что у каждого играет что-то свое. К чему копипастить чужие ростеры, когда можно придумать свой и обкатать? А потом выложить в мудрых и утереть всем нос своими мэдскилз. После пары десятков игр и внесения соответствующих правок, будешь иметь крепкую расписку. часто в вопросе, кроется ответ, смотря на какой формат и что ты ими собрался делать?
-
Смущает, только одно: Герои с квестами явно будут именными, т.е. либо они будут бессмертными, либо их смерть будет означать конец игры, соответственно на них будет много завязано, а как же обычная пехота :( Пока вижу 2 варианта: либо как в Героях (с четко прописанными по сюжету героями и ноунеймами без диалогов), либо как в Европе (с ивентами, вне зависимости от правителя). Вообще ивенты - это гуд, до изобретения годного ИИ, вся надежда на них. Хотелось бы генерацию второстепенного персонажа на старте, т.е. как бы ни на что не влияет, но приятный бонус, было бы интересно поиграть за орка Андрея или Эльфа Васю )) Возможно кстати, что играть будем не за Карла, Гримгора и т.д., а за министра-генерала с возможностью настройки класса и пр. Противостоять конкурентам внутри фракции, вот кстати неплохая идея :rolleyes: Т.е. не просто захватывать города, но и устранять политических оппонентов. А что, гражданка определенно пришлась разрабам по вкусу.
-
Все прямо на турниры приходят с полной документацией: рулами, кодексами, факами, скриншотами ответов на письма от ГВ на всех языках :rolleyes: На небольшом турнире шанс, что судья будет друганом твоего оппонента или просто имеет свою уникальную и неповторимую т.з. на правила выше, перед турнирами впрочем обычно предупреждают о хоумрулах, но это у нормальных людей :D
-
Было бы интересно, но кмк им сложно придумать адекватный сюжет. Все TW, так или иначе сводятся к захвату городов, даже цели раз от раза, одни и те же: захватить и удержать х провинций, из-за этого я немного сомневаюсь по играбельности псов войны и цвергов, да и эльфам, раз пошла такая пьянка они без надобности, их просто некому будет населять (вымираютс), у гномов другая беда - им горы милее и т.д. На самом деле, даже Хаос и Нежить под большим вопросом в плане логики, а уж будут ли менять игровую механику, которая к слову не претерпела изменений еще с первой части, большой вопрос. =| так ведь есть, куда более брутальные северяне в рядах хаоса, да и от викингов все уже устанут. Сейчас ведь за них и играются. только полякам такого не говори =)
-
наемников, как отдельную фракцию накатили :? так-то наемникам конечно быть, но мне исполнение в моде на TW нравится больше (где наемники приходят со своим генералом и несколькими отрядами за раз и покуда жив кэп, их можно пополнять). Я про фракции к тому, что так или иначе, всем нравится завоевание, а цвергам нужны только рабы, им ни к чему захват новых территорий, разве что, ради редких ресурсов, цверги-рейдеры наподобие иценов - это конечно странно :D Норска довольна скучная фракция (не знаю никого, кто бы за них играл). Кислев - круть, немного напоминают славяно-поляков (взаимоисключающие параграфы), оригинальная линейка юнитов и серьезный вызов на старте, но как-то ГВ их не особо форсит, достаточно посмотреть оф.сайт :)
-
Просто реализация подкачала, надо сначала думать, потом делать, а не наоборот :) Pritorian, стиму и нексусу, до твоего донейта :D как они себе будут денежку требовать за донат - этож добровольные пожертвования. Изначально идея была в том, чтобы заработать на трудах других людей, не прокатило, ждем версии 2.0, составленной лучшими аналитиками и маркетологами. Мне отчего-то кажется, что затея загнется, по той причине, что люди любят халяву и быстро к ней привыкают, а вот отвыкание бывает болезненным. Мод, будучи сделанными в TES-ките, будет довольно просто отучить от стима, потому что изначально это никто не учитывал. Кнопка донейт, видится самой адекватной, но тогда с чего стрич бабло бедным Valve, Bethesda & Nexus :? Curator высказал хорошую идею, о том, что если вводить такую систему, так с шестерки, людям будет проще свыкнуться, но видимо компании не умеют в терпение и логику <_<
-
Хорошо, что без огнестрела обошлось, выдохнем, т.к. последняя часть :) а наручный арбалет в книгах был, не у Геральта правда. И да, книги немного нудные бывают порой, складывалось ощущение, что растягивал пан т.о. на побольше :D Плагиатил немного, но этим все грешат, т.ч. простительно. "Раскрывающийся текст"Вспомнился момент, если помните у Гарри Гаррисона был цикл Стальная Крыса (про Джеймса Дигривза), была там одна роковая женщина, поведение которой тоже вызывало вопросы у ГГ, в итоге он пришел к выводу, что она сделала операцию, а до нее была то ли страшной, то ли горбуньей, короче аналогия с Йеннифер прослеживается, когда Геральт, как-то догадывается, что та была горбуньей, но если Джим получает вещественные подтверждения, то ведьмак проявляет прямо небывалую дедукцию, на ровном месте догадавшись :D
-
У меня почему-то сильное сомнение, что добавят Кислев (вообще), не очень популярен, причем давно, Норску (разве что, как неиграбельную фракцию), ну серьезно, кто играет за Норску? и мерков (отдельной расой) скорее в общий пул наемноков, гномы Хаоса (тоже довольно специфичны), не то, чтобы их никто не любил, но все добавленные расы должны будут как-то участвовать в происходящем или как в противостоянии ХЭ и ДЭ, а у Гномов Хаоса свои тараканы в голове и гонять армии до Империи, им точно нет нужды, разве что противостояние с обычными гномами, что по очевидным причинам может не быть вином Ожидаема карта, как в моде на TW + Бретония (в новый Blood Bowl же их запилили), хотелось бы еще увидеть Ультуан, Нагаррот и Неехару с окрестностями, хотя бы как в Empire, с телепортом кораблей в спец. зо[ну уж нет]. Хаос на севере, Орки на юге, Нежить на востоке, Зверолюди в лесах (был бы отличный челендж) :rolleyes: Хотелось бы отдельную Кампанию за Малекита до коррапта на Континенте и Ультуане, Сигмара (может быть будет обучалкой) с ивентами и Нагаша до приема Растишки, а может и после =)
-
Хм, ну да. Хотя думал за счет высокой ини вырежет 2 колобков и свалит или загнется :- Тогда, твой вариант, лучший. Ну или на Еву инвиз кинуть, как Манул предложил, по ситуации :) Буржуи между прочим, провели исследования, которые показали, что единственный достойный для солитера противник в ХтХ (из Газзи, Абба, Драйго, Хайвтиран и Лисандер) - это Абба, всех остальных он умерщвляет. Там правда был еще Ангрон, который его вкатал в асфальт (конец цитаты), но имхо это уже не тру =)
-
Просто колобчанских? или под тигрой и за аэгисом? И о какой форе идет речь, если они это делают в фазу стрельбы (не обязательно первую, от расстановки зависит)? Универсальный ростер против них играет со скрипом, заточи под колобков и снеси их за две фазы, если не одну, а потом думай, как выполнять обжективы. Игра не про смертоубийство всего на столе :) То, что колобки универсальны и живучи, ни для кого уже давно не новость, их выпуск, в первую очередь коммерческий ход, что тоже не новость :rolleyes: Центурионы с гравиками, Тигурием, да за Аэгисом, стоят больше Евы, соответственно, никакого чит-полома здесь нет. Даже без Тигры и Аэгиса, они стоят 250, с омнископом (мало ли) 260, учитывая их закачку, довольно логично, что они сносят одну(!) Еву за фазу, разве нет? З.Ы. кто-нибудь пробовал натравить на колобков солитера? имея первый ход :image105: зачем? человек хочет аннигилировать все войска противника на первый ход, иначе кодекс дно :D про ведро кубок на касте, некоторые почему-то забывают <_< Ты не понимаешь :) Вопрос был: Почему эльдарам не дали своих колобков или антиколобков за 100 очей? -_-
-
солитер под баффами вообще зло вселенских масштабов, главное не подставлять его под ведро, благо мув позволяет. Несмотря на большое кол-во атак, ему предпочтительнее дорогую немногочисленную элиту резать (желательно без фирлеса, впрочем не обязательно). интересно все расписал, правда демоны и правда какие-то плюшевые :) где хардкор :rolleyes:
-
Многие из тех, кто смотрел тогда в 6-15 и сегодня по развитию далеко не ушли, так что все норм ^_^ А тем, кто повзрослел придется либо страдать, либо не смотреть. Тенденции таковы, что взрослый может сходить на сказку, а ребенка на 18+ не пустят (по крайней мере в цивилизованных странах), а дети - это половина сборов, негоже отказываться от 50 центов с доллара В) Стоит посмотреть на фандом ЗВ в США (основной дойной коровы франшизы, если что), чтобы понять, что бородатые дядьки, у которых дети уже каледж заканчивают, займут очередь в палатках перед кинотеатрами за неделю до премьеры и будут поститься и слушать радио Республики, так что ждем сказку для 12+, очевидно что это можно считать перезапуском франшизы, просто в отличие от всех остальных, они не стали снимать римейк, на том спасибо :rolleyes:
-
Вечный президент премьер-министр адмирал-генерал Степаннис из дома Баратеон, первый своего имени, король андалов и первых людей :image047: Степан, мой голос за тебя Вас, Ваше Императорское Величество :rolleyes: , только я за собой должность примарха первого легиона застолбил, если что, ладно :? :D Предлагаю всем причастным, уже начать делить должности в совете Лордов Терры и Легионес В)
-
Happy birthday, Mr. Tusk =)
-
Согласен, но все же отличия довольно разительны и т.о. непонятно почему бы не объединить кодексы маров в один (что уже было и по мнению некоторых к этому возвращается)? Или зачем арлей вынесли отдельным пунктом? Я бы с превеликим удовольствием поиграл чистыми арли, но очевидно что на более менее серьезные форматы им не хватает вариативности, о чем далее. вполне нормальная ситуация для тактической игры, когда одна сторона лишена чего-то, но механика позволяет это компенсировать, хотя и не полностью. Тем более, что игра не про баланс :D Учитывая то, что геймплей не строится на том, чтобы выпилить все отряды противника, вполне возможно (после основательного коллективного обдумывания) придумать годную контр-тактику, на худой конец ГВ вмешаются (если будет совсем никак), их задача: сгладить эти углы и сделать армии уникальными, но насколько это возможно равными, они же пока предлагают наспех придуманное решение в виде почти обязательных союзов для некоторых. Разумеется нужно взять все кодексы и одновременно их переиздать, но это коммерчески невыгодно или еще чего-нибудь там <_< upd согласен, что у некоторых проблемы с вариативностью, но это не проблема ВХ, это дело вкуса. Почему мне нравятся эльдар и я за них играю вне зависимости от того, что с ними сотворят на этот раз, а кто-то с выходом нового оверпаверного кодекса меняет себе армию, вопрос не в деньгах, а лояльности - это как в футболе, когда школоло болеет только за Барсу и Реал, т.к. другие команды чаще проигрывают и вообще не имеют в своем составе Роналду/Месси :rolleyes: собирать несколько армий норм, а специально искать павера - это некрасиво и ле фу :image055: прямыми руками? до 2к? при среднем скилле и лаке противника? уже не раз обсуждали, что можно играть и выигрывать любой грамотно собранной армией, кроме совсем уж рандомной (составленной из отрядов вслепую, взятых и закачанных по желанию левой пятки), было бы желание. разумеется, когда речь заходит о турнирах и противники равны по уровню, уже играет огромное значение ростер/расстановка/кубы/настроение :rolleyes: З.Ы. увеличение кол-ва моделей на столе, игре на пользу не пошло, как по мне :) произошло это не вчера, а правила адекватно под это так и не изменили.
-
разве это плохо? я бы сделал союзы жестче В) всегда был сторонником монокодексов, а все эти нелогичные союзы или демонология у Эльдар, заставляли задуматься о психическом здоровье ответственных сабжей <_< да и как тут верно заметили: на формат 1850 вполне достаточно своего кодекса, это же не апок =) только лишь из своих, за тех же ДА, можно собрать 3 совершенно разных ростера (грубо, 2 на крыльях и зеленку), за эльдар тоже есть где развернуться, просто многим охота павера :)
-
Существует мод прилично ускоряющий скорость полета стрел, вышел он очень давно кстати :)
-
Короче, расширенный список претендентов на дивиденды: 1) Автор мода 2) Бетесда, как разработчик игры и модтулза 3) Стим, потому что жадный 4) Нексус, потому хитро***аный 5) Бесконечное кол-во моддеров получается невеселая картина мне вот что интересно, есть мод на плащи для скайрима, он совместим с модом на погоду, модом на температуру и если не ошибаюсь с другим модом на плащи, тот второй мод на плащи, так же совместим с модами на погоду и температуру соответственно, у меня уже куплены моды на погоду и температуру, будет ли их стоимость включена в стоимость модов с плащами? если я правильно понимаю эту больную экономику, стоимость совместимых модов (на погоду и температуру) будет входить в цену обоих проектов, получается так. разумнее было бы разделить все моды на модули, которые можно покупать отдельно, тогда в себестоимость не будет входит отчисление автору стороннего мода. не забываем, что недобросовестные моддеры постараются максимально разбить свои моды, что впрочем не сильно снизит итоговую цену, ведь Valve, Bethesda & Nexus скорее всего будут брать фиксированную плату, если уже не берут, так проще для отчетности и вообще.
-
C деусом отдельная история, взял коробку с ДЛС, а они не активировались (типа срок какой-то истек), меня это огорчило, купил в стиме, конец истории :rolleyes:
-
Да нет, я не смеюсь, просто очевидно, что сделали через одно место. Если это официальная позиция всех сторон, то монетизация не пошла в плюс. А вроде бы умные дядьки ребятки сидят в этих ваших стимах/Бетесдах и т.д. У них дилемма: либо разрешить использовать частную интеллектуальную собственность всем желающим, без вознаграждения разработчика, что обижает последнего, зато дает возможность выпускать собственные моды, опираясь на работу более опытных товарищей и себестоимость такого мода должна быть на порядок ниже, чем в другом варианте, коммерчески вознаграждать всех причастных, их близких, домашних животных, в таком случае моддеры будут довольны, а покупатели нет, потому что цена будет раздуваться в геометрической прогрессии. Выбор не из легких, надо было продумать это заранее, удачи всем участникам :) Из тех моддеров, чьи работы видел я, вознаграждение заслужил наверное один из десяти, может быть стоило сделать некий кикстартер модов :? К примеру: все скидываются, но деньги лежат у нексуса, после выхода спонсоры голосуют и если мод набрал меньше 50% лайков, моддер остается ни с чем. Жестоко, но мотивирует последнего на хорошую работу.