-
Постов
1 776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4иппа
-
Все новости очень радуют, поэтому очень жаль, что сбудутся они не все. Давно уже пора рыцарям индивидуальности добавить, по части правил, и модели приукрасить. И жрецов, очень было бы интересно с разными богами. Именных магов - больше. Наёмники вообще были бы чудесны, армия получилось бы очень разнообразной. Про развитие бэка наверно не стоит заикаться, учитывая у вампиров переиздание Изабэл всяких. Похоже до пенсии придётся играть переизданными в очередной раз Карлами Францами, Владами Карштейнами, Крелами, Манфрэдами и т.д.
-
Нахожусь в подобной ситуации, мне обещали, что вышлют. Вроде даже выслали, но ничего пока не получал.
-
Народ, кто знает как на каникулах клуб будет работать?
-
http://forums.warforge.ru/index.php?showto...40&start=40 Ну вот. Получается, что в Вархаммере воскреснуть может почти любой злодей, даже великие теогонисты воскрешаются демонами для развлечения. И на что надеяться, на то, что очередной мегасупер злодей, уничтоженный ценой сотен тысяч жизней не воскреснет пока ты кони не бросишь :(? Средневековье просто рай какой-то.
-
И БСБ надо.
-
Ага, спасибо. (Валнир и Волькмар, неплохой аргумент в недавнем обсуждении некромантии и хаоса). Про Аекольда Хелбрасса нашёл только, что он дарил жизнь, всё изменяя (Википедия, с переводом ЛиберХаотики про его превращение. Он не умер, совсем на грани находился).
-
В общем-то и хотел узнать, примеры возвращения от Хаоса. Нагаш, Сеттра, Кроак - конкретные примеры. Природой первых двух является некромантия и магия томбкингов, последнего (возможно) магия смерти. Всё, что слышал о хаосе, говорит о том, что своих избранников боги берут из живых, а не из мёртвых. Если про демон-принцев говорить, то здесь уже Нурглом не ограничиться, они у всех есть. А как Демон-принцами становятся, после смерти или ещё при жизни?
-
Просто указывая какие-то цифры неплохо было бы указывать источник этих цифр и разъяснять, к примеру откуда разброс от 10 до 70. В том числе и про 5+ детей в средневековой семье (при 3 умерших). А то потом получаются выводы, что 90% рожениц умирали при вторых родах в средние века, а учитывая смертность детей... Ещё вопрос, Империя, несмотря на все болезни и войны, как и средневековая Европе, развивается и плодится. Почему тогда Хайэльфы, не болеющие совсем, вымирающая раса, какая у них аналогия, при том, что Даркэльфы не вымирают (воюют при этом все)?
-
Нет, не забирайте порох у дварфов. Думаю они догадаются где стоит его применят, а где не стоит. :) но вот по какой причине бретонцы совсем не используют порох, простите, я не пойму. Ведь даже огры используют. 2 Лютый, а где про оживших нурглитских зомбей можно глянуть? Что-то не встречал, что бы нургл зомбей поднимал. (Хаос плохо знаю). При этом зомби, поднятый некромантом, не перестаёт разлагаться, гнить и болеть после поднятия, просто двигаться может, и всё такое... Поэтому по сути нурглитская магия противоположна магии смерти, первая по части плоти, вторая по части души, а некромантия как-то между ними.
-
Я не приду, болит живот и температура <_< .
-
Главное это учитывать в митинге, там расстояние между деплоем всего 12".
-
Просветите, в чём подвох? Я не вижу ничего жёлтого, кроме мазка на столе перед отрядом. Перья и ленточки ведь коричневые.
-
Я не приду. Внезапное собеседование. Жаль.
-
Приду с ФБ, часам к 12. Империя 2500.
-
А с чего такие ограничения, почему только раннее средневековье. И с какой стати вы ограничиваете его начало IX веком, а не скажем V – падение Западной Римской Империи. Высокое средневековье тоже Средневековье. Есть ещё позднее Средневековье и это тоже Средневековье. И Вархаммере как раз это ранее (не забываем про хаос вариоров) и позднее средневековье. Ещё конечно есть лизарды и томбкинги. Что такое климатический оптимум этого времени? Это, что отсутствие засух и вредителей летом и райская зима? Отсутствие эпидемий тоже не говорит о райской жизни, люди болели и умирали, но плотность была низкой. А вот в Империи, к примеру, плотность довольно высокая, есть большие города и поэтому эпидемии должны бы возникать почаще, наверно мешает развитие науки, магии и культуры. Войны также и там и там были. Сравнение болезней и воин не приведёт к результату, и то и другое было и в Средневековье и в Вархаммере. Понятно ведь как мир Вархаммера придумывали. AN_XI правильно сказал, главное, что определяет мрачность Вархаммера и выделяет от Средневековья это отсутствие каких-либо перспектив и главное после смерти. Перспектив будущего нет никаких, война с хаосом, орками, тёмными эльфами, демонами не закончится никогда. Даже вряд ли кто-то может назвать логичное её завершение. Более того, хаи уже вымирающая раса. Предотвратить скавенские/нурглитские эпидемии, также нет никакой возможность.
-
Я играл похожим ростером, вместо кракенов были вангард и эскорт дроны с тентаклями и батареями соответственно. Но не понравились именно крейсера и один хайвшип. По мне, так торпеды не очень. Вначале пробивать надо, потом не всегда внятные Х-Э-Р атаки. Лучше уж батареи какие-нибудь. Торпеды нужны, например чужие торпеды убивать или эскорты, но брать их много и на этом основную идею строить я бы не стал. Хотя попробовать можно, наверно.
-
Кстати, давно хотел спросить, если ухватил и с половинной скоростью кто-то движется, то второй корабль тоже перемещается за ним?
-
Мортиру жаль, очень хорошо она орды прореживала, даже слишком, и задевала почти всегда что-нибудь. Поэтому похоже и убирают. Про повозку, наверно, слишком жирно восемь видов ожидать? Слишком большой набор может получиться и, соответственно, дорогой.
-
Это в ФАКе 2007 года разъяняется: "Tyranid hiveships have Strength-6 torpedo launchers as a front-firing prow weapon option for the price indicated on p.91 of Armada" Ну и не пропусти 85 страницу Армады - тираниды только обордажными торпедами воюют.
-
На странице 29 блюбука чётко прописано, что такое маркер (сквадрон), а также про размен файтеров на другой орданс. Ни о каких волнах там речи не идёт, поэтому оснований разменивать 1 файтер на волну бомберов нет. Понятие волны вводится позже, на странице 30, которая так же не содержит оснований разменивать один файтер на волну бомберов. Если хочется что-то потэстить, то тема для новичков явно не подходящее место для обсуждения этого, не надо нас запутывать. Учитывая, что расстояние до цели меряется от края волны, это не одно и то же.
-
Новыми моделями вампирских героев такими как Влад, Манфред, Конрад ГВ как бы говорит, что их вампиры должны быть страшными и ужасными, а не милыми и романтичными как в кинематографе. Поэтому лицо вампирки оправдано (правда зачем ей череп в руке, кинжалы на титьках и кости на попе не совсем ясно). Хотя для Ламий могут сделать исключение иначе к чему были все труды и старания Нефераты и Ко. P.s. Говоря про некрасивость Гвшных женщин вспомнилась хайэльфийская магичка на элементалях. Долго не мог понять там мужик с титьками или баба с головой Сталонэ. :)
-
Вроде были такие вопросы, но не могу найти. 1) Распределяются ли импакт хиты в уже идущий челенджд? Ситуация была следующая: Отряд свордсменов дерётся с отрядом итерналов, который состоит из одного чемпиона, магички и БСБ. Чемпион на поединке. Во фланг итерналам (со стороны магички) приезжает танк и наносит 12 импактов. Мы, как по правилам стрельбы распределили магичке, чампиону и БСБ по 4. 2)Если чемпион на поединке, а в остальной отряд наносится больше вундов, чем осталось моделей, то убирается ли чемпион?
-
В чём проблема-то, вот и покажи, где в правилах написано, что модель орданса, имея мув 20, может пройти 22 (как показано на рисунке). А для пущей убедительности возьми волну состоящую из 8 моделей и угол поворота градусов в 80.