Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4иппа

Пользователь
  • Постов

    1 776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4иппа

  1. Т.е. что, Всорана не существовало и мы лишаемся целой ветви вампиров - Некрархи?
  2. Пока не решил ещё (только начал собирать), но я что-то не видел жёстких каких-то рекомендаций . По моему моя армия под любую в принципе подойдёт, кроме Нульна. Ну и если Мидденхейм, то рыцарей надо больше, а в Оверланде наоборот - быдлопехота? Или как?
  3. Учителями Нагаша были колдуны тёмных эльфов, демоны и джины. Чёрная пирамида по сути является магнитом для притягивания ветров тёмной магии. С эльфами понятно, Нагаш пытал их. Но демоны и джины добровольно учили его, а уж чему они захотели его научить мы все увидели, какие они при этом преследовали цели, можно только догадываться. Но всё это доказывает, что в основе трудов Нагаша лежит хаос, а значит и в основе лексира жизни и вампиризма.
  4. 2 Paladin_61RUS если дословно правила Блюбука читать, то там слово сan - может заменить батареи, может так же взять нову.
  5. Это в книге царей 6 редакции есть. Вызывал демонов, они ему секреты всякие рассказывали, а потом когда на него напали поднял кучу андедов, но проиграл и убежал. Про нахождение варпкамня я не спорю, как раз на страницах 17-18 Либернекриса написано, что некромантия как магия образовалась после экспериментов Нагаша с залежами варпкамня, которые он нашёл после изгнания. Ну и тот факт, что Аркхан несёт ответственность за вампиризм сильно спорен, т.к. он был визирем и помощником у Нагаша до изгнания, не думаю, что его допустили бы в Лимии куда-нибудь. А вот история про Всорана и Неферату и созданный ими эликсир (в большей степени Всораном) куда более провдоподобная и описывается как в Либернекрисе так и в книгах армии. На 29 странице Либернекриса написано, что Всоран модифицировал элексир бессмертия Нагаша, который так же освобождал душу от богов и демонов, и давал бессмертие без употребления варпкамня, как это было у Нагаша. Описания экспериментов Нагаша с варпкамнем до изгнания я не помню, есть упоминания только об обсидиане. Ещё в книге скавенов есть описание варпкамня, к свойством которого относится, в том числе, приведение в движение мёртвых тел. [ Добавлено спустя 5 минут 10 секунд ] Опять же если ассоциировать весь хаос с 4 богами. Но, как я понимаю, мир Вархамера делится на Порядок и Хаос. В основе вампиров как раз лежит зло, хаос - магия.
  6. Вопрос про Тиранта. За 10 очков у корабля меняется только дальность батарей, а их сила остаётся прежней? Что бы дать ему нову достаточно заплатить 20 очков и всё (будет стоить 205). Или надо, обязательно апгрейд на дальность за 10 ещё покупать. Это армибилдер смущает меня - это ошибка билдера или я что-то упустил, вроде в факе ничего нет?
  7. Про аутрайдеров, пистольеров и рыцарей понял одно - всё-таки придётся потестить. Как раз лидак не удручает, а наоборот :), но вот 5ВС и 3 атаки удручает, пока. Просто я всегда вампирами играл и эльфами. Грэндмастер посолиднее выглядит, но дорого и рыцарей кучу брать надо. Ну и в прочитанных ростерах не видел генералов, но там жрицы в основном.
  8. К сожалению не читал новую книгу царей и не вкурсе последних изменений, но на 17-18 страницах Либернекриса указано, что демоны и джины учили Нагаша, а непосредственно некромантя образовалась уже после экспериментов Нагаша с варп-камнем. Про участие варп-камня в создании вампиров я не помню уже. действительно, Неферата и Всоран создавали эликсир по записям Нагаша полученным после его бегства, при этом Всоран улучшил его и освободил от необходимости в варпкамне (стр.29). Но при этом ими был образован куль Нагаша. Каким образом происходило поклонение (возможно общение, обучение) я не знаю. Так или иначе в основании создания вампиров лежит магия - порождение хаоса, магия Тёмных эльфов и некуда от этого не деться. При этом, если говорить о поклонении каким-то конкретным богам, в том числе четвёрке хаоса, то, конечно, вампиры не будут этим заниматься, т.к. Некромантию Нагашь изобретал именно для освобождения от всего этого. Однако подразумевается, что все вампиры должны будут поклоняться Нагашу, как создателю.
  9. Приду в субботу к 11-30, ФБ империя 2500, прокся. Эсидрэйн тебе тащу крейсера.
  10. Вообще странные выводы. Ведь нельзя не учитывать тот факт, что появление некромантии и вампиров основано на варп-камне, как, к примеру, тех же скавенов, что в свою очередь говорит о том, что в основе вампиров лежит хаос.
  11. Не знаю, где спросить, а Онлайн магазин Варфордж работает вообще? Неделю назад сделал заказ, что-то ни слуху ни духу. Алегрис уже отреагировал, а тут молчок.
  12. Почему лучники? Ребят на убой веду, а тут лишние 3 очка. Ну и 3 балистик. Или на практике всё иначе иони реально могут что-то настрелять?
  13. 1. Больше дистанция, больше балистик, больше выстрелов. Неужели мув о фаер настолько всё портит? 2. Не хватает очков. 3. Думаю Лайт у большого и бист у маленького, но пока буду пробовать разные. 4. Ростер в Армибилдере составлял, он не даёт второе зная давать (после грейтсвордов). Ошибка билдера? 5. Для сбора бегущих, имперское лидерство удручает немного. Думаешь не понадобится? 1. Предполагается активно дивертить ими. Раньше активно зомбями такое проводил, а тут 25 очков свего. Почему нет или переборщил и слишком много набрал? 2. С магами ещё не определился, буду пробовать, а так, пока, Лайт и бист. 3. Специально для миссии с флагами, иначе не нужны конечно.
  14. 4иппа

    Empire[2500]

    General of the Empire @ 165.0 Pts General; Full Plate Armor; Shield Talisman of Preservation [45.0] Sword of Might [15.0] Dragonhelm [10.0] Captain @ 125.0 Pts Battle Standard Armour of Meteoric Iron [25.0] Dawn Stone [25.0] Wizard Lord @ 285.0 Pts;Magic Level 4 Rod of Power [30.0] Holy Relic [45.0] Battle Wizard @ 90.0 Pts; Magic Level 1 Dispel Scroll [25.0] Master Engineer @ 65.0 Pts 40 Halberdiers @ 270.0 Pts Standard; Musician; Sergeant 5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts 5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts 40 Halberdiers @ 220.0 Pts Standard; Musician; Sergeant 10 Crossbowmen @ 95.0 Pts Standard; Musician 10 Crossbowmen @ 95.0 Pts Standard; Musician 28 Greatswords @ 375.0 Pts Great Weapon; Full Plate Armor; Standard; Musician; Count's Champion Standard of Disciple [15.0] 5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts 5 Detachment - Free Company @ [25.0] Pts 6 Outriders @ 134.0 Pts 1 Great Cannon @ 100.0 Pts 1 Great Cannon @ 100.0 Pts 1 Mortar @ 75.0 Pts 1 Steam Tank @ 300.0 Pts Models in Army: 172 Total Army Cost: 2494.0 У нас империей никто не играет, поэтому опыта игра против империи нет никакого (только ещё в 6 редакции). Единственные советы которые получил - не брать рыцарей, коробки побольше и набрать детачментов. Думаю над ростером, возникли пара вопросов: 1. Нужно ли столько алебардщиков или может заменить один отряд на арбалетчиков/хэндганеров? 2. Нужен ли Генерал империи? 3. Стоит ли инженеру давать хохландку? Нравится модель, но цена кусается. 4. Стоит ли пытаться лучников впихнуть, нравятся модели, но смущает 3 балистик и обычные луки? У кого-нибудь они играют? 5. Ну и вообще, что можно изменить, не добавляя жрецов, флагелянтов, что бы ростер интересно играл, но не сливал постоянно? :)
  15. В ФБ направление поменял :). Кстати, тут часть тельца скавенского нашёл стартерного, похоже не отдал тебе, принесу. После Ильи уже с Иваном играю.
  16. Буду с проксёвой империей на 2500 к 11. В начале с Ильёй зибились, потом свободен.
  17. 19 Ноября в Красноярске Ивент по БФГ, я поеду. Может ещё кто? Могу дать армию хаоса, недокрашенна, но играть можно. Есть ещё эльдары, но они даже не собраны.
  18. Ну вот, думаю приехать таким играть. Хочется Вендженс и не хочется эскортов. Хотя как вариант Лорда Дароса на Тирант поменять, хотя слышал, что Тирант крайне плохой корабль? 1 Vengeance Class Grand Cruiser @ 280 Pts Fleet-admiral 1 Dictator Class Cruiser @ 220 Pts 1 Lord Daros (Lunar) @ 200 Pts 1 Lunar Class Cruiser @ 180 Pts 1 Havok (Daunt) @ 110 Pts torpedoes Total Fleet Cost: 990
  19. Не, слишком жирно мне, я в Красноярск неделей позже поеду в БФГ играть.
  20. Хорошо, тогда я с вами кое-что кое-кому передам. Ок?
  21. Что сильно запомнилось: Как ты 3 конных рыцаря нургла убил по КБ, а ещё трёх я три 1 :o на армор кинул и это с моего чарджа. Сфинкс - страдалец, который под магической башней лишился своего амора и ещё потом чего-то. Ну пенсионеры-хиерофанты, прячущиеся в скелетах и выталкивая молодых жрецов на джагернаута. Ну и мои 45 мородёров в болоте. А вообще Кхорниты крайне неприятный соперник для андэдов. Думаю, что сильно поторопился ты вступать в бой, нужно было вначале рыцарей кхора и джагернаута обработать хорошенько магией, каскетом и катапультой, учитывая, что на другом фланге у тебя всё отлично было, а мародёры в болоте топтались. Да ещё преследованием нурглитов всё испортил себе, до этого я прям растерялся совсем. Новое френзи и возможность реформа после победы сильно тактику меняет конечно.
  22. Думаю причина не в этом, т.к. сам работал по 10+ часов в день и часто без выходных, но армию собирал, по 1-2 модели в месяц, но собирал (и ещё что-то планирую), а то и в клуб выбирался. А кто из рубящих бабло хотя бы думает об обновлении/сборе новой/покраске армии в ФБ. Просто нет уже того энтузиазма. Вопрос, что делать остаётся. Нужно новичков привлекать, но в ФБ сложнятски это. 40К слишком своим бэком, компьютерными играми, книгами давит, все туда тянутся.
  23. По моему для нас сейчас это ключевой момент. Именно в Новосибирске становится всё меньше и меньше реальных игроков, мало того, что новые не приходят, так и старые не играют. Решим эту проблему, решится проблема с количеством участников - окупаемостью.
  24. К сожалению не знаком с этим опытом, но сужу по опыту этого и предыдущих наших турниров. Поэтому и считаю, что настоящая система работала нормально, причин в корне её менять не вижу, возможно дорабатывать.
×
×
  • Создать...