-
Постов
1 776 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент 4иппа
-
Присоединяюсь, С днём рожденья!
-
Лёнь, С днём Рожденья. Счастья тебе!
-
Я неправильно понял вопрос. Конечно каждый кидает д6 отдельно, и из каждого д6 вычитается количество турелей. Потом всё складывается. Т.е. 4 бомбардировщика кидают 4д6-4*2(турелей)=кол-во ран. Или так (д6-2)+(д6-2)+(д6-2)+(д6-2). Опять жеесли атакуешь Линкор с 5 турелями, единственный шанс нанести хоть 1 хит, это выкинуть 6.
-
Да, правильно. Если кинешь единицу или двойку, то вообще ничего не нанесёшь.
-
И мне, заодно.
-
Как всегда, завтра приду с ФБ к 12-00, если кто-то ещё придёт.
-
Наверно действительно у меня где-то пробел. Что будут делать эскортники с батареями, которые провалили тест, если они, к примеру, в 50 см от врага? А если враг у них с фланга? Мы просто с половинной скоростью идём вперёт? 7,5 см. Правильно? И сколько же мы будум лететь до 25 см хаоса? Если автоматом ААФ, то значит ты больше чем в 90 см от врага. Получаем, в среднем, 22 см. Т.е между нами остаётся 68. Дальше два хода летишь ко мне с РО, это 30, между нами 38. Каким образом мы входим в бординг на следующий ход мне не понятно. При условии, что всё это время тебя обстреливают и уменьшают движение на 5 за счёт бластов. При этом у дронов 20 батарея, эбим это всего 7 кубов по 5+, можно даже не брейситься. В ответ карнаж или слотер по клосинг эскортам уменьшат их фаерпавер где-нибудь на 8. Кто в итоге выйдит победителем, понятно. Хаосом, я встал эбим, и пошёл хороводом вокруг, заявлял ААФ и два поворота. Сильно ААФ тираниды не могли делать, т.к. я не был перед ними. При этом Тираниды всегда были ко мне клосинг, я всегда эбим. Для батарей это принципиально. Так и крутился откусывая по одному эскортнику. Неповоротливые хайвшипы отстали. В конце дело дошло до ближнего боя, но там уже на кубах решалось и тираниды были сильно потрёпаны. Да, я всего одну игру играл хаосом против тиранидов, но никакого полома не увидел, равная игра. Просто изначально поставил целю отдаляться от тиранидов, даже в ущерб фаерповеру. оставшимся фаерпавером вешал бласты, откусывал по обному эскортнику. Наиболее спешащих можно было и бомберами припугнуть. Да, у инмперии и орков, которые будут сближаться, будут проблемы. С некронами играл тиранидами, они залетели мне в тыл, убили один сквадрон и улетели на другой край стола. Туда я физически не успевал. Про эльдаров на лэнсах, вообще молчу, меня окружили и расстреляли, вообще в 0. правда на кубах очень сильно не повезло, но не в 0 же проигрывать. :( Да, и я не обижаюсь не в коем случае т.к. изначально не претендую на лавры хорошего игрока из-за отсутвтия опыта. Если всё-таки кого-нибудь выиграю без шансов тиранидами, сразу сообщу. :)
-
Если ФБшники, никто не отпишется, я не приду.
-
Хочу завтра приехать, часам к 12, Хаи 2500.
-
Теоритические выкладки мне не нужны. 7 юнитов с мощью крейсесов, а вот скорость в полтора раза меньше, а под бластави в 2,5, дистанция стрельбы в два раза меньше, каждый второй хит понижает фаерпавер. То, что до меня дойдёт, уже будет иметь силу меньше, чем у крейсера. А у крейсера сила останется таже. От тиранидского крейсера легко увернуться, если, что можно и полный вперёд заявить (что и делал хаосом). Не пройди хайвшип перезагрузку, он превращается в 265 очков абсолютно бесполезного мяса, который под бластом двигается всего на 10 см. Я уже не говорю, про провал приказов, которые будут при таком количестве отрядов. Я не просто так пишу, пытаясь кого -то задеть. Я пишу о своём опыте и опыте ещё одного человека, у нас не было ни одной поломной игры. Наоборот игры всегда были не в пользу тиранидов. На подлёте слишком много эскорта теряется, а крейсеры и хайвшипы, не окупаются из-за скорости, неповоротливости и ограниченности оружия. А посмотреть другие игры негде, вот и прошу батл репорт - но реальный, а не рассуждения. Ну это к теме Хаоса не имеет отношения, извините. (Кстати мас дронами ещё неиграл, только собрать пытаюсь, возможно в них вся сила, но есть сомнения, которые выше уже написал. Играл одним отрядом в 4 тушки, не впечатлили). Свои батл репорты не могу приложить, так как играл давно, но как соберу новый флот, и найду соперника, обязательно выложу.
-
И в чём же они оверпавернутые? Я про Хайффлиты, в чём проблема? Можно батлрепорт, ни разу не видел соответтсвующих батлрепортов. Много слышал про их оверпаверность, но ни мне, ни ещё одному человеку у нас в городе не удалось нормально поиграть ими. Играя приведённым мной выше хаоситским ростером, вообще не испытывал никаких проблем за счёт 25 движения и 60 см вооружения. Про эльдаров и некронов просто промолчу. А вот с империей более или менее получалось, но как раз за счёт необходимости сближения с их стороны. Поэтому и у Слотеров будут проблемы.
-
На абордаж можно надеяться, пока с тиранидами не встретитесь. А если про стандарты инперии говорить, то при сближении, 6 орданса не хватит от бомберов и кучи торпед защититься+ на ближней дистанции у них фаерпавет то же не хилый.
-
Одни Слотер нормально работает, очень быстрый, легко заходит в тыл/фланг, отлично отвлекает противника. Его вооружение просто не даёт его игнорировать. А значит отвлекутся от основных сил. При этом стоит всего 165 очков, потерять не жалко. Усилия, которые тратит противник на борьбу с ним, часто просто не будут окупаться. У меня два раза он отлично работал, зайдя во фланг противнику. Противник как бы оказывался в выборе или идти к основным силам и огребать от слотера или отвлекаться от основных сил, заниматься слотером и огребать от дальнобойного оружия основных сил. Перед эскортниками имеет преимущество, того, что с получением ран, его фаерпавер не уменьшается не так быстро.
-
Оставляй Слотер. Очень интересный корабль. Если не принципиально, то нурглитская марка получше. Я играл листом: Ахерон Карнаж 2 Девастейшена Слотер Вармастер с маркой нургла. Очень хорошо получалось.
-
А откуда, что Белый цвет это цвет Хоэта, мудрости и знания? Вроде, белый у эльфов это цвет смерит и чистоты (стр 49 книги армий 7 редакции)?
-
Если не ошибаюсь, в книге про Женевьеву бегал дзинчит - китаец. Не злой, вполне нормальный. Как раз девятка и идеюя изменний у них какой-то смысл имеют. Но я не знаю про какую редакцию Женевьева, но точно раньше 5.
-
Да, я про этот спэл. Скажем так, спэл скащен на отряд. В каком случае пушка должна будет 4+ кидать? Просто стреляя в сторону отряда? Или заявив целью модель в отряде? А если отряд откровенно не является целью, а является спрятавшийся за ним, к примеру, маг?
-
А первый спэл света как-нибудь влияет на выстрел пушки?
-
Ну, вообще-то хайвшипы неполные (200тушка+25торпеды+20ланчбэй2 шт.+20ланчбэи2шт.=265). Я сразу порт/старбортовые ланчбэи округлил. :) Стандартные правила: 3 капшипа, 8 ланчбэев, 5 отрядов, нет мутаций, остальное не про нас, выполняются. Ну и нова, тогда одна. И фак 2007 года. Ты абсолютно прав, про расстрел с запредельных дистанций. Ну а какое решение? Дорогие кракены с 6 бронёй, как раз против дальних лэнсов и новы кажутся слабоватыми. Или только кажется? Ускоряющие мутации - дорого, да и ограничения не позволяют. Как вариант, медленно, но зато много, дронов - всех не перестреляют. При этом мне необязательно сближаться, как если бы были тентакли. Кроме того 16 тушек орданса+торпеды и приходим все вместе. Но пока, это только идея. Если применительно к твоему листу, то, да, нам будет очень тяжело, но что меняют кракены? Просто ещё быстрее умрут от нов и массированной стрельбы на ближней дистанции от бамбард (пробивают по 4+) и Армагеддонов? При этом встаёт вопрос успеет ли наш орданс им помочь? Напиши, пожалуйста, поконкретней, что ты считаешь можно заменить/убрать/добавить, в том числе с учётом обстрела с дальних дистанций или наоборот массированного ближнего обстрела? Тиранидами не очень пока получалось играть, поэтому и ищу решение :(
-
Да, Армада, а есть другие листы? В рстере получаелтся, я имею отряд за 100 очков с силой 20. Конечно на бумаге, сильно выглядит, но вот на практике - 15 см, можем не дойти. 20 силу уж точно не надеюсь довести, но всё же. :) 16 тоже круто. Зато, надеюсь, что одинаковая скорость всех кораблей позволит доползти по максимуму. Играл тантакливыми обычными дронами, у них 25 мув. В итоге получался некоторый разрыв с 15 см хайвшипами и ордансом. Армия терялась по частям. Кракены дороговато стоят. При этом мы получаем в два раза меньше моделей. А при наличии лэнсов или асаут ботов преимущество 6 брони уходит+нет спор. Сам кракенами не играл, но видел как неприятно они на бластах лопаются. И слышал негативные отзовы - слишком дорого. У каркенов таже беда - разрыв в движении с хайвшипами. Хотя, если с дронами не получится, то буду ещё кракенов пробовать. Всё-таки харрактеристики у них очень хорошие.
-
Tyranid Hive Fleet Fleet 1 Hive Ship @ 265 Pts, Torpedoes, 4*Launch Bay 1 Hive Ship @ 265 Pts, Torpedoes, 4*Launch Bay 1 Cruiser @ 90 Pts, 2*Massive Claws 5 Escort Drone @ 100 Pts, 4*Pyro-acid Battery 5 Escort Drone @ 100 Pts, 4*Pyro-acid Battery 5 Escort Drone @ 100 Pts, 4*Pyro-acid Battery 4 Escort Drone @ 80 Pts, 4*Pyro-acid Battery Total Fleet Cost: 1000 Решил всё-таки собрать тиранидов. Кто, что думает, будет работать?
-
Приду завтра с Хаями, где-то к 12 часам.
-
А не могут к старым пластиковым наборам просто решётки новые выпустить? Головы, оружие, обвесы какие-то или что-то в этом роде?
-
Очень хотелось бы развития темы про разные провинции, в т.ч. в героях. Возможно специализации. Если выйдут наездники на маленьких драконах, получим сплошной Каледор, если на львах, то Шрейс. И тех и других ростеров, сейчас, и так предостаточно.
-
Приду с ФБ, к 11-12. Хаи 2500.