Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4иппа

Пользователь
  • Постов

    1 776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4иппа

  1. Смотрю ветку ростеров есть на 2500, есть на 2400. Какой формат лучше и почему?
  2. Предлагаю провести ивент, правила стандартные, 100 очков. В зависимости от количества участников 4 тура или 4тура+плэй офф если будет много народу. Взнос 500 рэ, (включая взнос в клуб). Призы - корабли. призовые места - в зависимости от количества участников. Если кому-то что-то нужно - корабли, карты пишите В случае нечётного количества - проксибот - последний зарегистрировавшийся!!! Сам хочу играть В) Расписание: начало 10-00 - регистрация 1-я игра 10-30 - 11-45 2-я игра 11-55 - 13-10 обед 13-10 - 13-50 3-я игра 13-50 - 15-05 4-я игра 15-15 - 16-30 Награждение победителей Вопросы регистрация: ФИ/город/сторона 1) Чепурный Алексей/НСК/Скамы 2) Петрович/Н-ск/Империя или Скамы 3) Николай Дацко/Омск/Скамы 4) Антонов Алексей/ НСК/ Ребеля 5) Индриков Андрей/ НСК/ Империя 6) Соколянский Александр\НСК\Ребеля 7) Юра Ермолаев/НСК/ребеля 8) Иваненко Елизавета/НСК/ребеля 9) Присылайте ростеры на c.ae@bk.ru либо возьмите с собой, что бы время не терять перед ивентом.
  3. Тогда предлагаю ростеры на 2500 собирать. Как выше и писал, приду 21. По правилам, есть некоторые изменения, но по сути всё то же самое. Читать сложно, без игр сразу всё забывается. :)
  4. Кстати, преимущество пивота над реформом после комбата в том, что можно скорить? или ещё что-то упускаю?
  5. Неплохо было бы определиться с размером армий. Для начала можно на 1500 потестить. А в целом 2400 наберёте моделей?
  6. Проблема в том, что у меня есть откуда-то убеждённость, что отрядом можно повернуться (не реформ , а именно Pivot) на 90 или 180 градусов и потом ещё сколько-то пройти, совсем мало. И потом остаться, смотря в этом же направлении. Возможно это из какой-то старой редакции. Теперь просто хотел раз и навсегда уточнить, что такого нет. :) Спасибо!
  7. Два хэлкэнона скромно захихикали за твоей спиной. :D
  8. Обсуждения и ответы по правилам в темах до версии 1.0 при поиске на форуме могу вводить в заблуждение.
  9. 4иппа

    Pivot

    Может ли отряд-не сингл модел делать поворот (pivot)? Если да, можно ли ему двигаться до/после поворота (pivot), на сколько? Если ткнёте в конкретные абзацы страницы, буду рад. :)
  10. А если круглые размещать не друг за другом, а в промежутках предыдущего ряда?. Тогда наверно меньше будет баз на одну? И ещё с вармашинами, точнее с СЦГТшными вармашинами. Получается, если теперь это одна модель, то сама вармашина получает правила крюменов. В частности у эльфов это правило Хайборн, а значит на неё начинает действовать правило сихельма, +1 на то вунд всем хайборнам? Так получается.
  11. А откуда ты знаешь, что 30 релиз? Как я понял текущая версия на данный момент окончательная и изменения возможны только осенью.
  12. Признаюсь не охота мне теперь до выходя ГВшных правил играть стало. :( Довели.... :D
  13. В субботу кто-нибудь откроет? С Митяем в СЦГТ приду играть, часам к 12-00. Могу и раньше. 100 очков, наверно :)
  14. Это хорошо. Но для новичков это не самое важное. Потому что после одной, двух игры со знающим человеком, большая часть правил и так становится понятной без чтения. Самое важное это где модели брать. У меня остался батальон томбов. И я не знаю, как дособирать его до армии. :( Играю хаями, для них ещё что-то есть. Но к примеру с сильверами или риверами или другими корами уже могут быть проблемы. И если я сам не знаю, как я буду кому-то объяснять? Пока реально это видится самой большой проблемой. :(
  15. Тела, вроде, даркэльфов :)
  16. Спасибо, не думал, что это - она :) Нашёл Cool Hand, но это тот ещё способ:)
  17. Распечатывал на днях девятку и очень понимаю о чём Вы пишете. :) 117 страниц, без учёта магии X- Но упрощать игру не надо. Она не сложная. Упрощать надо изложение правил. Последние новые игры в которые играл это X-wing и AOS. В них, например, создатели большую часть правил вынесли отдельно от основных.
  18. Второе и третье можно вполне совмещать. Даже нужно.
  19. Если, тебя не смущает, что твоя драконья армия во главе с Имриком не могла никогда в принципе встретиться со стормкастами, так же как с тем же лэндрейдером или тому подобным, но при этом ты будешь регулярно с ними встречаться на столе, то хорошо. Меня смущает.
  20. Как же не стыдно, стыдно. :) Но не по легаси не могу я, пока правил нет, не пришил ещё. Но можно и отложить, не по душе мне такая ситуация, когда вроде и в АОС играю, а вроде и в ФБ, а на самом деле и ни в АОС и ни в ФБ. X-
  21. Тогда что мы в итоге получаем на столе? Как объяснить, что имперская пушка (или Имрик или Карл Франс) из ФБ будет [ну уж нет]одиться на столе со стормкастом из АоСа, например? Как они вместе встретиться могли? С таким же успехом можно и лэндрейдер выставлять. :D
  22. Тогда всё что произошло не имеет никакого смысла. Поинтовая система подразумевает под собой какой-то баланс. Для создания баланса нужны затраты (не денежные) - тесты, время, люди и т.д. Чем больше моделей, тем больше затрат. Поэтому балансить отряды и модели которых не будет в игре слишком затратно (не в деньгах) и сложно. Собственно теперь понятно, что поинтовую систему не выпускали потому, что не хотели балансить модели, которых не будет в игре. Я бы так и сделал.
  23. Не успею ростер составить и правила изучить. Кроме того на 30 уже другие договорённости намного раньше были. Мне было бы удобно на 21 мая или позже.
×
×
  • Создать...