Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

4иппа

Пользователь
  • Постов

    1 776
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 4иппа

  1. Ну есть же тема соответствующая: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...&start=1920 Зачем захламлять-то всё своими «9 говно. Она должна быть такой...». http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp...t&p=4148722
  2. 21 января (суббота) или 24 декабря (суббота)?
  3. Да, поле со звездой смерти, ужасное :)
  4. Последние: TIE Defender: Countess Ryad + Veteran Instincts + TIE/x7 + Stealth Device (36) TIE/fo Fighter: “Omega Leader” + Comm Relay + Juke + Stealth Device (29) TIE Advanced Prototype: The Inquisitor + Push the Limit + TIE/v1 + Autothrusters (31) TIE Interceptor: Royal Guard Pilot + Predator + Autothrusters (27) TIE Interceptor : Royal Guard Pilot + Predator + Autothrusters (27) Z-95 Headhunter: Kaa’to Leeachos + XX-23 S-thread Tracers + Guidance Chips (16) Y-Wing: Syndicate Thug + Autoblaster Turret + Unhinged Astromech (21) Y-Wing: Syndicate Thug + Autoblaster Turret + Unhinged Astromech (21) StarViper: Black Sun Vigo + Autothrusters (29) StarViper: Black Sun Vigo + Autothrusters (29) HWK-290: Torkhil Mux + Saboteur (21) Z-95 Headhunter: Black Sun Soldier (13) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret (24) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret (24) YT-1300: Chewbacca + Predator + Gunner + R2-D2 + Millennium Falcon (Evade Version) (55) YT-1300: Han Solo + Veteran Instincts (47) VT-49 Decimator:Rear Admiral Chiraneau + Predator + Mara Jade + Dauntless + Engine Upgrade (58) Lambda-Class Shuttle: Omicron Group Pilot + Gunner + Engine Upgrade (30) TIE Fighter: “Howlrunner” + Swarm Tactics (20) TIE Fighter: “Winged Gundark” (15) TIE Fighter: Academy Pilot (12) TIE Fighter: “Night Beast” (15)
  5. Пока ещё 4 ростера: 5 Z-95 Headhunter: Airen Cracken + Cluster Missiles + Predator (26) Y-Wing: Horton Salm + R2-D2 + Twin Laser Turret + Engine Upgrade (39) YT-1300: Lando Calrissian + Push the Limit + Kyle Katarn + "Leebo" + Millennium Falcon (Evade Version) (53) Z-95 Headhunter: Bandit Squadron Pilot + Concussion Missiles (16) Z-95 Headhunter: Bandit Squadron Pilot + Concussion Missiles (16) 6 TIE/fo Fighter: “Omega Leader” + Comm Relay + Juke (26) TIE Advanced Prototype : The Inquisitor + Push the Limit + TIE/v1 + Autothrusters (31) TIE Defender+Countess Ryad: Ion Cannon + Push the Limit + TIE/D + Twin Ion Engine Mk. II (41) TIE Bomber+"Deathfire": Extra Munitions + Cluster Mines (23) Lambda-Class Shuttle: Omicron Group Pilot + Collision Detector + Emperor Palpatine (29) 7 K-Wing: Miranda Doni + Twin Laser Turret + Extra Munitions + Sabine Wren + Ion Bombs + Cluster Mines + Advanced SLAM + Thermal Detonators (50) A-Wing: Jake Farrell + A-Wing Test Pilot + Chardaan Refit + Push the Limit + Autothrusters + Veteran Instincts (28) A-Wing: Tycho Celchu + A-Wing Test Pilot + Chardaan Refit + Push the Limit + Vectored Thrusters + Wired (30) K-Wing:Warden Squadron Pilot + Twin Laser Turret (29) Z-95 Headhunter: Bandit Squadron Pilot + XX-23 S-thread Tracers (13) 8 Protectorate Starfighter: Fenn Rau + Push the Limit + Concord Dawn Protector + Autothrusters (34) Z-95 Headhunter: N’Dru Suhlak + Cluster Missiles + Glitterstim + Lone Wolf + Guidance Chips (25) Protectorate Starfighter: Old Teroch + Push the Limit + Concord Dawn Protector + Autothrusters (32) HWK-290: Palob Godalhi + Ion Cannon Turret (25) Y-Wing: Syndicate Thug + Bomb Loadout + Extra Munitions + Twin Laser Turret + R5-P8 + Cluster Mines (33) остальное позже
  6. Топ 4: VCX-100: Lothal Rebel + Ion Cannon Turret + Hera Syndulla + "Zeb" Orrelios (42) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret (24) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + R2 Astromech + Twin Laser Turret (25) K-Wing: Miranda Doni + Twin Laser Turret (35) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret (24) YT-2400: Dash Rendar + Push the Limit + Heavy Laser Cannon + Kanan Jarrus + Outrider + Engine Upgrade (58) A-Wing: Jake Farrell + A-Wing Test Pilot + Proton Rockets + Veteran Instincts + Guidance Chips + Push the Limit (31) K-Wing: Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Sabine Wren + Proximity Mines + Cluster Mines + Advanced SLAM (36) B-wing: Blue Squadron Pilot + Fire-Control System + Tractor beam (25) Lancer-class Pursuit Craft: Asajj Ventress + Rigged Cargo Chute + Shadow Caster + Gyroscopic Targeting (43) M3-A «Scyk» Interceptor: Cartel Spacer + ”Heavy Scyk” Interceptor + ”Mangler” Cannon (20) HWK-290: Palob Godalhi + Ion Cannon Turret + Zuckuss + Black Market Slicer Tools (27) G1-A Starfighter: 4-LOM + Rage + Tactician + Collision Detector + Mist Hunter + Tractor beam (31) Y-Wing: Syndicate Thug + Seismic Torpedo + Bomb Loadout + Ion Cannon Turret + Unhinged Astromech + Proximity Mines (29) TIE Interceptor: Soontir Fel + Royal Guard TIE + Push the Limit + Autothrusters + Stealth Device (35) TIE Phantom: “Whisper” + Veteran Instincts + Advanced Cloaking Device (37) TIE Interceptor: Carnor Jax + Determination + Royal Guard TIE + Autothrusters + Stealth Device (32) TIE Fighter: “Mauler Mithel” (17) ambda-Class Shuttle: Omicron Group Pilot + Emperor Palpatine (29)
  7. 4 место: TIE Interceptor: Soontir Fel + Royal Guard TIE + Push the Limit + Autothrusters + Stealth Device (35) TIE Phantom: “Whisper” + Veteran Instincts + Advanced Cloaking Device (37) TIE Interceptor: Carnor Jax + Determination + Royal Guard TIE + Autothrusters + Stealth Device (32) TIE Fighter: “Mauler Mithel” (17) ambda-Class Shuttle: Omicron Group Pilot + Emperor Palpatine (29)
  8. Вот, пока топ3. VCX-100: Lothal Rebel + Ion Cannon Turret + Hera Syndulla + "Zeb" Orrelios (42) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret (24) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + R2 Astromech + Twin Laser Turret (25) K-Wing: Miranda Doni + Twin Laser Turret (35) Y-Wing: Gold Squadron Pilot + Twin Laser Turret (24) YT-2400: Dash Rendar + Push the Limit + Heavy Laser Cannon + Kanan Jarrus + Outrider + Engine Upgrade (58) A-Wing: Jake Farrell + A-Wing Test Pilot + Proton Rockets + Veteran Instincts + Guidance Chips + Push the Limit (31) K-Wing: Warden Squadron Pilot + Extra Munitions + Sabine Wren + Proximity Mines + Cluster Mines + Advanced SLAM (36) B-wing: Blue Squadron Pilot + Fire-Control System + Tractor beam (25) Lancer-class Pursuit Craft: Asajj Ventress + Rigged Cargo Chute + Shadow Caster + Gyroscopic Targeting (43) M3-A «Scyk» Interceptor: Cartel Spacer + ”Heavy Scyk” Interceptor + ”Mangler” Cannon (20) HWK-290: Palob Godalhi + Ion Cannon Turret + Zuckuss + Black Market Slicer Tools (27) G1-A Starfighter: 4-LOM + Rage + Tactician + Collision Detector + Mist Hunter + Tractor beam (31) Y-Wing: Syndicate Thug + Seismic Torpedo + Bomb Loadout + Ion Cannon Turret + Unhinged Astromech + Proximity Mines (29) Четвёртое место позже напишу. Ну и во Вконтаке, позже опубликуем. За себя скажу (третье место), некоторыми апгрейдами так и не успел воспользоваться:)
  9. С меня ещё +1200 за турнир будет.
  10. Турнир прошёл, победили ребеля. Чертежи звезды смерти будут украдены Результаты: Полин Константин\Нск\Империя - проксибот. 1) Соколянский Александр/Новосибирск/ребел 3-701 2) Цыганков Владислав/Новосибирск/Повстанцы 3-603 3) Чепурный Алексей/нск/скамы 3-526 4) Индриков Андрей - Новосибирск- Империя 3-489 5) Похабов Олег/Омск/Повстанцы 3-398 6) Чепурок Леонид/Леня/Империя 2-507 7) Полосков Алексей/Нск/Реберя 2-389 8) Андреев Роман/Тюмень/Scum 2-323 9) Мазур Артур - Кемерово - Империя 1-336 10) Васильев Евгений - Кемерово - скамы 1-321 11 Юра Ермолаев - Новосибирск - ребеля 1-205 12) Векшенков Анатолий/Петрович/Н-ск/Империя 0-153 Все победы не одержал никто. Игроки занявшие первые два места проиграли в первом раунде. При чём Влад сразу так и планировал, составляя ростер. Стратегия оправдала себя. Победы в последующих раундах намного более значимы, чем в предыдущие. Вторичные очки очень сильно решают. Это видно из таблицы. Ростеры пока не разгр[лобзал], опубликую в течение недели. Пока только из топ 4 посмотрел. Не нашёл, Даверковского. Ещё раз Спасибо Косте, что был проксиботом и дал поиграть!
  11. Турнир прошёл, победили ребеля. Чертежи звезды смерти будут украдены :) Результаты: Полин Константин\Нск\Империя - проксибот. 1) Соколянский Александр/Новосибирск/ребел 3-701 2) Цыганков Владислав/Новосибирск/Повстанцы 3-603 3) Чепурный Алексей/нск/скамы 3-526 4) Индриков Андрей - Новосибирск- Империя 3-489 5) Похабов Олег/Омск/Повстанцы 3-398 6) Чепурок Леонид/Леня/Империя 2-507 7) Полосков Алексей/Нск/Реберя 2-389 8) Андреев Роман/Тюмень/Scum 2-323 9) Мазур Артур - Кемерово - Империя 1-336 10) Васильев Евгений - Кемерово - скамы 1-321 11 Юра Ермолаев - Новосибирск - ребеля 1-205 12) Векшенков Анатолий/Петрович/Н-ск/Империя 0-153 Все победы не одержал никто. Игроки занявшие первые два места проиграли в первом раунде. При чём Влад сразу так и планировал, составляя ростер. Стратегия оправдала себя. Победы в последующих раундах намного более значимы, чем в предыдущие. Вторичные очки очень сильно решают. Это видно из таблицы. Ростеры пока не разгр[лобзал], опубликую в течение недели. Пока только из топ 4 посмотрел. Не нашёл, Даверковского. Мой ростер - постом выше, только он на 150 очков. Ещё раз Спасибо Косте, что был проксиботом и дал поиграть! :)
  12. Как обещал мой новый ростер на 149 очков. Ни разу им не играл, поэтому, думаю, будет весело :) Asajj Ventress +Shadow Caster + Rigged Cargo Chute + Gyroscopic Targeting(43) Cartel Spacer + ”Heavy Scyk” Interceptor + ”Mangler” Cannon (20) Palob Godalhi + Adaptability + Ion Cannon Turret + Zuckuss+Black Market Slicer Tools (27) 4-LOM + Rage + Tactician + Collision Detector + Mist Hunter + Tractor beam (31) Syndicate Thug + Seismic Torpedo + Bomb Loadout + Ion Cannon Turret + Unhinged Astromech + Proximity Mines (29) Корабли идут по мере добавления в листах. Gyroscopic Targeting добавляется на 90 очков. Rigged Cargo Chute на 150. Завтра всем удачи.
  13. Напоминаю, в субботу пройдёт турнир. ;) Начало регистрации как всегда в 10-00. Первая игра в 10-30. Я приду где-то к 9-15. Если кто-то придёт раньше, буду благодарен. Необходимо поставить столы.
  14. Один жетон иона с большого корабля не слетает никак. Что бы он слетел, необходимо что бы на корабль был положен второй жетон. Далее корабль летит на 1 белый манёвр. Только после этого снимаются оба жетона иона.
  15. Жду эльфов или фрипиплов что бы начать играть. Первые уже теряют смысл, как одна из древнейших рас. Так как уже ни в одном серьёзном конфликте становления мира не участвовала. Ну и какой же мир без фрипиплов. Где они? Ради чего/кого всё это? Бой ради боя расфуфыринными попугаями? Дота стайл? :( Опять сигмариты, печаль беда, конечно.
  16. Пример ростера, который я тестировал. Чёрным выдилил изменения относительно предыдущего ростера: На 60 (у меня на 59): Cartel Spacer + ”Heavy Scyk” Interceptor + ”Mangler” Cannon (20) Contracted Scout + ”Gonk” + Punishing One (39) На 90 (у меня 88) Cartel Spacer + ”Heavy Scyk” Interceptor + ”Mangler” Cannon (20) Contracted Scout + ”Gonk” + R5-P8 + Punishing One (42) Palob Godalhi + Ion Cannon Turret + Zuckuss (26) на 120 (у меня то же 120) Cartel Spacer + ”Heavy Scyk” Interceptor + ”Mangler” Cannon (20) Contracted Scout + ”Gonk” + R5-P8 + Punishing One (42) Palob Godalhi + Ion Cannon Turret + Zuckuss (26) Cartel Marauder (20) Binayre Pirate (12) на 150 не дошло ещё :)
  17. Лиза, всё просто: 1) составляешь ростер до 60 очков. Им будешь играть в первом туре. 2) Дополняешь этот ростер кора[эх жаль]ми апгрейдами до 90 очков. Им будешь играть во втором туре. 3) Дополняешь предыдущий ростер до 120 очков. Это на третью игру. 4) Дополняешь предыдущий ростер до 150 очков. Это ростер на последнюю игру. Дополнительно. В ростере на 60 очков должно быть минимум два кора[эх жаль]. Убирать ничего нельзя, только добавлять. Переставлять апгрейды между кора[эх жаль]ми то же нельзя. В любом ростере максимум можно взять восемь маленьких одинаковых кораблей или четыре одинаковых больших кора[эх жаль]. Не обязательно составлять ростер ровно на максимальное ограничение. Можно не 60, а 58 например. Тогда в следующем туре можно добавить не 30 очков, а 32 очка, что позволяет втиснуть более дорогие корабли в последующих турах.
  18. Не подскажете из Frostgrava миниатюры не подходят по размеру? http://northstarfigures.com/list.php?man=195&page=1
  19. 15 апреля, под День космонавтики, турнир по X-Wing. 100 очков, догфайт.
  20. Турнир по X-wing. Дата 3 декабря. Формат Эскалация. Правила: Игры играются на 60 очков первый раунд, на 90 второй, 120 третий, 150 четвёртый. Лист эскадрилий в каждом последующем раунде состоят полностью из листа предыдущего раунда, плюс дополнительных кораблей и/или апгрейдов стоимостью до лимита очков текущего раунда. Продолжительность раундов 50 минут, 70 минут, 90 минут, 120 минут, соответственно. Ростер в первом раунде должен состоять минимум из двух кораблей. В ростере может быть максимум 8 одинаковых маленьких корабля или 4 больших. Подсчёт очков, скорее всего как в обычном турнире, 0 за поражение, 1 за победу (но это ещё уточняется, возможно как раньше). Вторичные очки - как всегда. Взнос рублей 500, включая клубный. Призы – корабли (в зависимости от количества участников на выбор Панишер, Инквизитор, Старвайпер), протекторы для карт. Пишите, вопросы, пожелания. Кое что из карт/кораблей могу дать поиграть. Регистрируемся: 1) Чепурный Алексей/нск/скамы 2) Полосков Алексей/Нск/Реберя 3) Векшенков Анатолий/Петрович/Н-ск/Империя 4) Чепурок Леонид/Леня/Империя 5) Полин Константин\Нск\Империя 6) Мазур Артур - Кемерово - Империя 7) Юра Ермолаев - Новосибирск - ребеля 8) Индриков Андрей - Новосибирск- Империя 9) Васильев Евгений - Кемерово - скамы 10) Андреев Роман/Тюмень/Scum 11) Цыганков Владислав/Новосибирск/Повстанцы 12) Соколянский Александр/Новосибирск/ребел 13) Похабов Олег/Омск/Повстанцы 14)
  21. Так как возражений не поступило, то дата остаётся прежней - 3 декабря.
  22. Не прошло и пол года, пришлось играть в новую версию. На нашем уровне, уровне собрал, что интересно, что нравится, всё осталось по прежнему. Всё хорошо. Ростер почти не поменялся. Ни у меня ни у Егора. При этом действительно ни один из компонентов: магия, стрельба, герои, монстра (у нас дракон, гидра, феникс) или какие-то конкретные отряды не вызывают неразрешимых проблем, а значит отрицательных эмоций. Можно ещё над закачками героев/отрядов поразмышлять, усматривается много интересного. Но при этом не ультимативного. Разработчики в правильном направлении идут. Очень магия понравилась. Она есть, используется, но совсем не ультимативна. К сожалению играли с противником одну и ту же лору Космология - интересно, сугубо положительные впечатления. Играли миссию пройти в деплой противника. Очень качественна вписывается в общую цель "убить все" (моё любимое :)). В целом всё те же коробки, фланги/тылы, ряды, закачки героев, разнообразная магия. Как на уровне "спорта" или старкрафт баланса - не знаю, да и всё равно в общем-то! :)
×
×
  • Создать...