Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Дам полную цитату, с разъяснением буковца по поводу качества перевода » Нажмите, для отображения текста «Спасибо за сообщение. Позволю себе внести небольшие комментарии: - Возможно, вас это удивит, но в английской версии один актер также озвучивает нескольких персонажей. И разбивка актер-персонаж у нас такая же, как и в английской версии. Тут уже вопрос в том, что один и тот же голос на знакомом и незнакомом языке слышится совершенно по-разному из-за неприспособленности слухового аппарата к другим вокальным характеристикам звуков. Кроме того, от характеристик звуков зависит то, как наложится эффект, а эффекты для всех языков должны быть одинаковыми. - На тему имен - да, многое можно было бы сделать лучше, но работа над первой частью перевода шла в режиме жесткого цейтнота (Релик прислал нам материалы на полтора месяца позже оговоренной даты, а возвращать обратно записанный звук надо было вместе со всеми). Поэтому времени на обдумывание не было, и если варианты имен на первый взгляд не резали слух, их принимали. А когда по ним был записан звук, переделывать что-либо глобально было поздно, к тому же имена ушли в глоссарий для работы над новой частью перевода и наверняка кто-нибудь забыл бы их поменять. - Неточности, безусловно, есть. Но, опять же, строгие временные рамки не дали нам возможности собрать максимум комментариев по тексту. На тему патчей и прочего - звук переписываться не будет, т.к. это слишком трудозатратно, да и заставлять игроков выкачивать новые звуковые файлы не хочется - все-таки, они много весят. А вот текстовый патч мы планируем сделать, так что комментарии по тексту приветствуются. Знаете, что меня удивляет? Что раньше переводы были ужасными и бука не была такой трепетной вроде. А тут перевод вроде хороший, а стараются :)
  2. Dawn of War 2 по продажам в Америке обошёл "Wrath of the Lich King" http://www.gamereplays.org/portals.php?sho...&news_id=460938
  3. К вашему огорчению, я решил не трогать перевод в самой кампании. Причина достаточно проста. Например, голос кого-то говорит допустим "Фаддей! Мы должны защитить планету от тиранидов!" (ну грубо говоря). В тексте же будет написано Фаддеус. Во-первых, будет небольшая несостыковка. Во-вторых, автозаменой тут не изменить, иначе будет что-то вроде "Фаддейом" вместо Фаддеусом. Тем более, мультиплеер/скирмиш более актуален. Но за исправление я возьмусь на следующих выходных, так как в эти у меня небыло свободного времени =\
  4. Вряд ли. Это же не изменение текстур, а изменение параметрво в самой игре
  5. Новый апдейт DoW2 Источник Как лично я понял из этого: теперь поиграть в кампанию можно без подключения к LIVE ЛАН аналогично, теперь без лайва уменьшено время поиска в автоматче теперь чтобы нормально поиграть в мультиплеере с вас настоятельно потребуют патчи
  6. Дабы не офтопить здесь, прошу заглянуть в раздел модификаций. Добавил топик с этим модом
  7. Новые режимы игры Мод добавляет новые игровые режимы, помимо захвата и удержания точек Leech. Вместо очков победы - тратятся жизни вашего штаба! Take and Hold. Захват и удержание точек в традициях ДоВ1. Держим 5 минути выигрываем Квик старт возвращается прямиком из ДоВ1. думаю объяснять не надо)) Tug of War. Tug of War немного адаптированная версия обычного режима победы по очкам. Основная цель осталась той же - снизить количество очков противника до 0, отличие состоит в том, что в Tug of War ваши очки увеличиваются за каждый захваченный крит, что позволяет вам восстановить первоначальное количество победных очков. Описание и ссылка на скачивание # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Модификация Army painter'а Теперь будут отображаться не только герои. Мод пока в прогрессе Следить за прогрессом можно в топике автора # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Все варгиры для кампании Завершаете миссию и на экране апгрейда сквадов получаете все варгиры, которые существуют в игре Обсуждение и ссылки на скачивание # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Улучшенный скирмиш От себя скажу. Судя по скриншотам, этот мод привносит какие-то ноты из DoW1. Почему? Распишу по пунктам: общий кап увеличен до 500 устранен тот момент, когда AI строил только технику (кучу карнифексов, ДеффДредов и т.д.) Значительно уменьшен прирост энергии Увеличен прирост реквизиции... в 10 раз Немного сумашествия в этом моде есть, однако для тех, кто хочет позабавиться (ощутить размеры настоящего роя тиранидов, разбудить соседей криками WAAAGH!, непонятно откуда взять силы для эльдаров и вернуть "былое могущество" СМов из DoW1) Скриншоты http://static3.filefront.com/images/person.../fsyqrucpqm.jpg http://static3.filefront.com/images/person.../iwixzmtvvo.jpg http://static3.filefront.com/images/person.../dmesswbrgc.jpg Скачать и инструкции по установке # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Модификация на кампанию Меняет огромное количество параметров в кампании. Проще говоря - делает СМов ещё более зверскими по силе. Сквады стали больше (больше пехоты!), больше пушек на них можно навесить, ещё больше прокачать по очкам, уменьшена и увеличена сложность врагов на разных уровнях сложности (на Примархе у врага на 50% больше здоровья). Скриншоты http://i111.photobucket.com/albums/n158/Ne...ts_assigned.jpg http://i111.photobucket.com/albums/n158/Netrogor/in_game.jpg Ссылки на скачивание и обсуждение мода # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Сквад мод v1.2 Нажмите спойлер, чтобы прочитать описание и инструкции по установке мода » Нажмите, для отображения текста «1.2 Update: I have changed all the halo & banner wargear from commander wargear to accessories, so you will now be able to equip upto 4 pieces in power armour. Thanks to JaguarJerison for bringing this to my attention. Heavy weapons restrictions still apply at the moment. There was an issue with the halo\banner wargear using the gold trim backpack & the teleporter using the standard backpack, so when both were equipped there was considerable flickering as the textures clashed. But i solved this by replacing the standard backpack textures with the gold trim one, so all marines have the gold one by default. This may not be fluffy to some but i cant change the teleporter model to use the gold backpack textures. Thule's Drednought now has +2 accsessory slots. 1.1 Update: Increased tac squad to 7, added flamer & plasma gun to standard tacs, extra flamer to vets. Devastator & assault marines at level 8 have their power armour replaced with veteran armour same as tac vets. Scouts at level 8 get slightly higher upgraded armour than vanilla, with epic look. Weapons on devastator, assault & scout marines change to standard epic look models when getting to level 8. UPDATE: Added my badge mod to the file. 1.0 Mod contents: Tarkus' tactical squad 7 units (power) 1 plasma gun 4 bolters 1 flamer Tarkus' tactical squad 7 units (veterans) 2 plasma guns 2 bolters 2 flamers Tarkus' tactical squad 7 units (terminator) 4 storm bolters\power fists 1 heavy flamer\power fist Avitus' devastator squad 4 units (power) 1 heavy bolter 1 missile launcher 1 plasma cannon Avitus' devastator squad 4 units (terminator) 1 assault cannon 2 storm bolters\power fists Cyrus' scout squad 4 units 1 shotgun 1 sniper rifle 2 bolters Thaddeus' assault squad 5 units (power) Thaddeus' assault squad 5 units (terminator) Each leader's attribute points are a max of 20, max level is 100. First 25 level ups is +4 attribute points FC, Avitus & Thaddeus +1 accessory slot I've also modified the tuning_info.rbf to set double health on all units for more carnage! The normal health tuning_info.rbf is in the normal_health folder if needed. Place the Data folder in "C:\Program Files\Steam\SteamApps\common\dawn of war 2\GameAssets" or your installation directory if different. You also need to have the -dev command added to the end of your game shortcut so it looks like this where "C:\Program Files" is your game directory. "C:\Program Files\Steam\steam.exe" -applaunch 15620 -dev Jaylo. http://www.mediafire.com/?sharekey=...e75f6 e8ebb871 # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Новые варгиры для войск Добавляет кучу варгиров для войск. Главным изменением является то, что мод заменяет ФК на... Габриела Анжелоса. И не только кстати, в моде, как я понял, разные вариации для героев и юнитов. Скриншоты http://i183.photobucket.com/albums/x51/Shu.../relic00026.jpg http://i183.photobucket.com/albums/x51/Shu.../relic00028.jpg http://img150.imageshack.us/img150/8926/relic00031.jpg http://img5.imageshack.us/img5/7048/relic00032.jpg http://img155.imageshack.us/img155/6713/relic00035.jpg http://img398.imageshack.us/img398/374/relic00037.jpg - отряд Таркуса в скирмише Описание и инструкции по установке # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # Новые badges для всех 4-х рас Ссылки на скачивание и инструкции по установке
  8. Это бета, да ещё с отсутствием мод тулсов. Чего ж ты хочешь :)
  9. И видна какая-то большая разница между Хай и ультра уровнями этих двух параметров? :) Или всё же мания величия и мания понта поставить всё на ультра-ультровое не даёт покоя поставить пару параметров на просто высокие?))) А между прочим игра очень даже красивая на High
  10. Но всё же, с учётом количества юнитов в DoW2, у некронов их самое предостаточно, если даже не больше, чем у эльдаров :) Одно огорчает, если бы некроны и были в DoW2, то без монолитов. Так как это как бы эпик-юнит, который наравне с Лэнрейдером, Сквигготом и т.д. Хотя если монолит реализовать не как просыпающийся, а как прилетающий из космоса (как было в конце Winter Assault) и нужный только для бесплатного реинфорса войск + лёгкая стрельба по врагам, то получилось бы что-то интересное :)
  11. Мои документы \ My Games \ Dawn of War 2 \ Playback \ тут
  12. ОГРОМНОЕ количество фан-артов и просто ШИКАРНЕЙШИХ работ по вархамеру 40К, сюда отобрал те, что хотя бы как-то касаются тематики DoW2 (например тау и хаоса сейчас там нет) :) Внимание! Не для слабоинетных! http://www.fok.dow-mods.com/viewtopic.php?f=40&t=50 http://fc48.deviantart.com/fs7/i/2005/259/..._KrewL_RaiN.jpg - карандашом, прям логово тиранидов http://fc91.deviantart.com/fs30/f/2008/146...tyrantwache.jpg - вариор с пушкой http://fc69.deviantart.com/fs11/i/2006/213...y_Typhoon89.jpg - ещё один тиранид, красавец http://fc35.deviantart.com/fs26/f/2008/153...by_kingmong.jpg - были бы здесь Блуд равены, прям в офиц.арты к игре можно было бы записать http://fc75.deviantart.com/fs26/f/2008/153...by_kingmong.jpg - аналогично, на тему СМ против Орков http://fc22.deviantart.com/fs8/i/2005/337/...ukitakumuki.jpg - пауки-варпа http://fc39.deviantart.com/fs10/i/2006/086...e_by_kunkka.jpg - напомнило Фарсирку, хотя это она и есть :) Правда из другого крафт-мира http://fc65.deviantart.com/fs12/i/2006/285...y_Radojavor.jpg - в официальные арты к ДоВ2 однозначно! Империум и Спейс марины! http://fc20.deviantart.com/fs14/f/2007/034...rch_by_r7ll.jpg - у нас же Эльдары играли одну из ключевых ролей в сюжете http://fc14.deviantart.com/fs10/i/2006/107...k_by_mikkow.jpg - Thunderhawk во всей красе :) http://fc02.deviantart.com/fs10/i/2006/102...k_by_mikkow.jpg - о! Ультвэ. Плазмо-платформа http://fc95.deviantart.com/fs15/f/2007/112...iscogangsta.jpg - прямо в духе DoW2 - пустыни, тираниды, и даже мод уже выпустили =) http://fc93.deviantart.com/fs11/i/2006/178...ub_a_Duckie.jpg - ещё Ультвэ, теперь стражи http://fc10.deviantart.com/fs11/i/2006/178...ub_a_Duckie.jpg - вроде тоже Ультвэ (раз черные), Поющие Баньши! http://fc36.deviantart.com/fs13/i/2007/002...by_Terradok.jpg - Карнифекс!! Всеми любимый :) http://fc85.deviantart.com/fs11/i/2006/178...ub_a_Duckie.jpg - ещё к теме Эльдаров, Варлок http://fc41.deviantart.com/fs18/f/2007/184...y_LordHannu.jpg - по моему одна из ЛУЧШИХ работ. Тираниды во всей крас Остальное см. по ссылке. Здесь отобрал то, что кое-как касается ДОВ2 :)
  13. Новые обои по DoW2 в высочайшем разрешении Арты, обои, просто красивые изображения
  14. Новые обои по DoW2 в высочайшем разрешении 1600 x 1200 (те же пропорции, что и 1024х768) ··· 2560 x 1600
  15. Не только. В свойствах игры есть опция "Язык игры"
  16. Пока автор лишь тестит, тестит и ещё раз тестит :-
  17. источник) Переведено мною ( И с т о ч н и к
  18. Кстати, а что за 4-ая планета во вступительном ролике в кампании? Мож намек на аддон?
  19. Нельзя. Сделано в духе реальности. Слил сражение - время прошло. Зато прокачанность войск уже сохраняется :)
  20. В непатченных играх идет утечка памяти в этой миссии. У меня так же было... до патча
  21. 126 мб? Там только полный архив на рапиде.ру и три части на медиафайре. Уменя все ссылки рабочие :?
  22. Тут бы хорошо имели место Некроны, древние враги эльдаров. И с таким набором + ИГ и Некроны, игра бы не имела в себе хотя бы как-то схожих рас. Разве что ИГ и СМы бы сходились в том, что они люди :) Хотя и хаос не менее годится на претендента в качестве "злой" расы
×
×
  • Создать...