Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Рейзорбека сделали дороже наверное потому, что при помощи него у СМов был реинфорс "где угодно"
  2. В DoW1 можно было у названий комнат увидеть количество игроков, в DoW2 не очень понятно, как определять. Есть ли какой-то параметр или опция, чтобы просмотреть кол-во игроков в онлайне? :?
  3. Весь список изменений от 1.3.2 до 1.5 (включая бета патч + патч + 1.5) http://docs.google.com/Doc?docid=0AXqR-TXZ...hl=en&pli=1
  4. Вроде сбалансированнее игра стала :) Слаги да, сильные, но на то они и стоят 300, а не 210, как когда то было И ещё мне показалось что игра стала динамичнее, или мне только кажется?
  5. Думаю стоит добавить ещё изменения 1.4.1 и 1.4.2, ведь они тоже как бы включены в этот патч
  6. Поэтому, пока все ещё качают или уже скачали но нетерпятся поделиться впечатлениями от повторно увиденного патча, предлагаю посмотреть красивое видео по космодесантникам :) http://www.youtube.com/watch?v=xSeT4pF1Gqc А патч реально странно качает. У вас уже всё скачало, а у меня так и сидит на 40 кб/сек о_О Вы где живете то?) А то вдруг из-за места жительства идет распределение скорости
  7. Пока качаете патч, на СТИМе ДоВ2 стал продаваться на 50% дешевле :) То есть за 785 рублей ($25) http://store.steampowered.com/app/15620/ п.с. млин опоздал с новостью)
  8. Да, почему-то в этот раз скорость низкая. Видимо из-за красивого названия патча, и качающих его, которых в разы больше
  9. И поднимем бокалы вновь... И вновь мы качаем патч... :)
  10. Я вот может реальный нуб, но как их наспамить, когда они 500 реквы стоят?
  11. Быстрый перевод by me ^^ ======================== "Это лишь война" Изменения 1.5.0 ======================== World Builder • Добавлен туториал по ворлд-билдеру в главную папку • Исправлен баг, когда при добавлении "horizon-mesh" происходил вылет Улучшения обсервера • Нажатие ESC в обсе\реплее теперь освобождает от указывающей стрелки. Если юнит выделен и на нем стоит стрелка, то нажатие ESC деселектит юнита, повторное нажатие убирает стрелку. • При выборе HQ-главки теперь отображается тех.уровень Изменения баланса Тираниды • Ravener Alpha's Hardened Carapace теперь даёт 100 здоровья • Оба карнифекса теперь нельзя чинить • Sporemine - прочность против стрелкового оружия увлеичена с 60 до 150 • Кричащий карнифекс-убийца - Venom Cannon - урон повышен с 55 до 75, убрана абилка Spore Cysts • Тир2 Карнифекс - урон увеличен с 200 до 250 • Zoanthrope - урон увеличен с 70 до 80, Focus Blast - энерго-стоимость уменьшена с 80 до 65 • Termagant - урон при Toxin Sacs повышен с 1.2 до 1.35 • Tyranid Warriors' - здоровье увеличено с 320 до 360, Barbed Strangler - урон уменьшен с 60 до 45 • Hive Tyrant's Venom Cannon - уменьшен урон с 75 до 55 Оркzzz • Слагга Ноб - урон уменьшен до 85, Nob Squad Choppa - урон повышен до 100 • The Kommando - абилка "ножи" теперь не возвращают энергию и не рестартуют перезарядку после убийства цели • Warboss' big stomp радиус изменен на 10 м • Warboss' Kustom Shoota - теперь может стрелять в движении • Warboss' Angry Bits -регенерация здоровья уменьшена с 1.5 до 1, перезарядка с 15 до 30 сек • Tankbusta - стоимость популяции уменьшена с 4 до 3 • Slugga Nob Лидер - урон уменьшен (в связи с усилением) • Warboss Stomp - урон уменьшен с 40 до 30 • Kommando Nob Leader - урон молота увеличен с 100 до 175 • Slugga - урон увеличен до 25 Космодесант • Scouts теперь могут чинить, когда используют снайперку • Apothecary - абилка больше не опрокидывает отступающие юниты • Force Commander с Терминаторской броней теперь имеет абилку "Очищающее пламя" (если взят огнемет), которая требует 50 энергии • Purification Rights - урон уменьшен с 30 до 15 • Relay Beacon - скорость регенерации здоровья уменьшена с 0.4 до 0.15 • Force Commander - здоровье увеличено с 720 до 820 • Tactical Marine - урон болтера уменьшен до 25 • Tactical marine - рукопашный урон уменьшен с 22 до 19 • Purification rites теперь не влияет на отступающие юниты Эльдар • Spiritual rites - радиус изменен на 15м • The Fire Prism's - взрывной выстрел не влияет на отступающие юнитыe • Отряд Warpspider - здоровье пехотинцев отрядо незначительно уменьшено с 200 до 160, Экзарх с 240 до 200 • Fire Prism's - фокусированный луч - уменьшена перезарядка с 4.5 до 3 секунд • У Иммолятора убран дебафф • Warp Spider Экзарх - Improved Targets - перемещно на тир1 • Banshee's - урон увеличен с 33 до 35 Глобальные изменения • Красный ресурс теперь получается на 20% быстрее от потерянных/убитых юнитов • Модификатор урона типа Piercing против Тяж.брони уменьшен до 67% • Урон Турелей на дальнем расстоянии увеличен с .15 до .3 • Турели больше супрессят, теперь имеют минимальный радиус в 2м, тип брони изменен на более уязвимый против стрелкового оружия с .01 на .2 • Все подавляющие (супресс) оружия теперь получили следующие изменения: • Установка уменьшена на 1 секунду • 0.2 на 0.3 на большом расстоянии • 1 на 1.25 на среднем расстоянии • 2 на 2.75 на коротком расстоянии • Подавляющий урон увеличен с 300 до 400 Исправление ошибок и багов Тираниды • Баг, когда биоплазма не стреляла, если указанные юниты за пределами видимости • Некорректная картинка у отмены постройки выхода из туннеля Равенера Орки • Shoota Boyz Aiming? Wotz Dat? - подсказка более не упоминает иммобильность (раньше при юзании абилки шутазы не могли никуда двигаться, в бэте это изменили, а подсказку изменить забыли, теперь это фикшено - прим. ред) • Отряд Нобов - теперь подсказка означает "Meaner an' Greener" вместо "Nob Kit" • Отряд Командо - теперь подсказка больше не упоминет о "Kommando Kit" Космодесант • Dreadnought - абилка болтера теперь правильно тратит энергию Эльдар • Farseer - Ghosthelm - теперь подсказка более не упоминает об уроне по самой себе, упоминает о сапрессе • Farseer- Mindwar - в подсказке теперь упоминается о сапрессе • Warpspider Экзар - powerblades - теперь в подсказке упоминается, что они эффективны против пехоты Исправления интерфейса • Добавлена отсутствующая подсказка для обсерверов в мультиплеерном списке игроков • Исправлен баг с некорректным отображением процесса загрузки на разрешениях 1280Ч1024 Производительность • исправлен баг, когда хай-енд компьютеры не могли выбрать в опциях графики "Ультра" • Исправлена фатальная ошибка связанная с Анти-Броней в кампании Игровые баги • Исправлен эксплоит, когда Рейнджеры могли стрелять чаще при быстром развертывании/свертывании снайперки • Исправлен баг с рукопашными юнитами, которые выбирали целью отступающих юнитов (через аттакмув, вместо рядом стоящих боеспособных - прим. ред.) • Стабилизирован рандомность спецатак (это которые разброс и т.д. - прим. ред.) • Исправлен баг, когда юниты могли отступать к Relay Beacon прямо с главки (таким образом быстро перемещаясь прямо в бой - прим. ред.) Исправление карт • Исправден эксплоит на (6p) Ruins of Argus, когда игроки могли строить постройки и передвигать юниты в непроходимую зону После-игровые баги • Исправлен баг с неккоректным отображением ТруСкилла после матча • Исправлен баг, когда игра вылетала, если вы просматривали статистику игрока и в этот момент начинался отсчет Улучшения лок.сети • Исправлен баг сети, когда игроки могли лагать и дисконектнуть из-за проблем со связью Указание источника • http://community.dawnofwar2.com/blogs/?p=761
  12. Для начала предлагаю всегда посещать http://community.dawnofwar2.com/ и добавить себе в закладки :) А так, рад что Призме чаще стрельбу сделали :) Если в 19:00 GMT http://www.worldtimeserver.com/convert_tim...p;h=19&mn=0 Значит у нас в 10 вечера?
  13. Не, меня другое насмешило. САМ релик (!!!) сказал, чтобы мы небыли так пессимистичны :) Раньше разрабы как бы обещали и все такое, а тут "Не дождётесь" =)
  14. Проголосовал за "31 августа - 4 сентября", если уж совсем не быть пессимистом :)
  15. http://www.gamer.ru/system/attached_images....jpg?1248274805 Обоина там неплохая :)
  16. Разве что сбивающие с толку записи о Тау в текстовых файлах игры :)
  17. Тау были обнаружены ещё в английских текстовых файлах бета-патча 1.4.1. Но из-за того, что момент этой находки здесь на форуме в минуту появлялось 1-2 страницы, топик про Тау не заметили большинство :)
  18. Апдейт уже был. Сейчас у меня 1.3.2. Ни новых карт, ничего =\ Бред
  19. Ну так что, все "вернулись назад в будущее" ? Или ещё пока 1.4.2 дышит :)
  20. Если релики заставят всех сделать реверс на старую версию игры, на некоторое время ДоВ2 либо окончательно опустеет, и/или начнутся яростные крики на форуме про этот бардак :)
  21. Эти лютеды уже были в этой теме :)
  22. Снизу слева можно сменить на IPB синий, но он какой-то недоделанный, как буд-то это самая первая версия форума.
  23. Мы прилетели в новый мир и врезались с большими повреждениями :)
  24. Я уже было обрадовался :? Интересно, что потом будет - всех заставят удалить бета-патч что-ли?
×
×
  • Создать...