И тут можно сделать баланс. В зависимости от дальности от штаба, будет меняться время ретрит-телепорта. То есть, близко к штабу - 5 секунд, где-то через пол-карты - 15 секунд, где-то через всю карту - 25 секунд или что-то в этом роде.
Можно и с другого ракуса подойти к этому вопросу. Например, везде он телепортится на базу 10 секунд, чем дольше длятся эти 10 сек, тем меньше урона он принимает, то есть на 3й секунде будет уже 75% стрелкового урона приниматься, на 6ой - 50% урона, на 9ой - уже 25% урона.
А что, будет что-то оригинальное в игровой механике. Близзарды же сделали кардинально отличающиеся фракции в СтарКрафте, почему бы и не пошаманить с игровой механикой и в DoW2? Лишь бы желание у разработчиков было