-
Постов
2 732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Existor
-
Да что тут изменится? Кампания станет как мультиплеер, разве что повышать лимит будем захватом третьего вида точек и идти в другой конец карты не ради убийства босса, а ради убийства вражеской базы, по дороге попутно прокачивая героя десятком абилок и крутых броней/пушек/абилок. В мультиплеере всё останется так же уныло, просто будут Имперцы, появятся уберы у старых рас, которых будем видеть раз в год в 3х3 и может быть 2х2 сражениях. Учитывая то, сколько нам показали CGI роликов аддона (нисколько), как спешат показывать "новую" расу, скриншоты из кампании или новых юнитов, даже еще сайт не сделали у игры, до сих пор висит зимняя тема, чуется, что аддон будет на уровне Dark Crusade - сильнее соулшторма, но слабее второго аддона. Как уже тут предположили, третий аддон под названием "Necronstorm/Taustorm/Прочееstorm" будет делать другая кампания, пока релики "второпях" доделывают DoW3
-
Какая разница, не добавят они никого, кроме Имперцев. Сейчас вопрос в том, КАК они добавят империум, в виде огнеметов, крылышек и сисек, или в виде касок, комиссаров и танков... или всего вместе
-
Верно, да и на такой мультиплеерной карте... Кстати да, как-то уныло становится, что всем старым расам добавят только по тир3 юниту вида "монстр" за кучу ресурсов, хотелось бы кого-то на тир1 и тир2 EDIT: Ан-нет, он рубит еретика :( http://community.dawnofwar2.com/forums/top...#comment-625281
-
Swarm Lord возьмёт частично на себя роль монолита некронов, т.к. возле него можно реинфорсить отряды. Но, думаю, будет он как раз альтернативой ЛР/аватару/батлвагону/улькаиру
-
Я имел ввиду кардинально нового, то есть вообще не империум, вообще не химеры/танки и вообще не людей.
-
Большинство хочет чего-то нового, а не еще одного клона СМов в другом цвете
-
Хорошо, создадите вы мегаопупенную тотальную конверсию на ДоВ2, дальше что? Сейчас сама игра не блещет популярностью (как мне кажется), тем более на фоне недавно вышедшего достойного противника-конкурента (да, это так и грустно, что те, кто взяли часть вселенной Вархаммера и привнесли в свою игру, преуспели в этом, когда как Релики топчутся на месте, сдвигаясь на один нанометр в месяц). Вот перенесите себя на несколько лет вперёд (обычное время разработки большой модификации с новыми зданиями, анимациями, звуками, моделями, скриптами и т.д., и т.п.). Уже выйдет DoW3 (а он официально объявлен через пару лет после DoW2:Retribution'а), в котором невесть что будет, все наиграются в DoW2:R, выйдут какие-то другие стратегии. А моды наверняка по прежнему можно будет играть только против компьютера, ибо установит их вряд ли 90% всех игроков DoW2, даже если там будут базы, ибо всем вряд ли захочется морочиться с установкой мода, тем более, вспомним, как многие "любят" вообще моды
-
Радикал самый глючный. Пользуйтесь http://www.dropmocks.com/ или фастпиком - оба качественные и не глючат Забыл добавить им на лица металические заклепки и кибернетический глаз :)
-
На форумах релик.ньюс люди уже готовятся заменить все открытые шлемы на нормальные, т.к. многим не нравятся лица Автарха (к примеру)
-
Ничего нового, просто еще раз обозначили то, что уже знали
-
Покупая ванилу, стим от вас потребует докачать все патчи (а это несколько гигабайт), в числе которых Хаос (в качестве врага только), новые карты, новый игровой режим и так далее
-
По крайней мере меня улыбнуло, как знакомого нам ФК переделали в рогатого и изрезанного шрамами Хаосита. В конце концов, предложи тему получше для этих картинок.
-
Тогда почему в автоматче ищет по 5-10 минут?
-
Где? Там показали 1 CGI трейлер, ЕГО ЖЕ потом еще раз показали под другим названием, добавив комментарии разработчика, которые были в духе "Вот идет человек по коридору, вот он достает шарик, вот все кричат вау". Остальные трейлеры шли по одной и той же схеме - поставили 10 юнитов одной фракци на карте, поставили напротив них другую кучу юнитов, запустили карту (все начинают синхронно атаковать друг друга), нажимаем "Record", вуаля - трейлер готов! Посмотрите на хороший пиар. Там и удачно схваченные моменты, а не одни сплошные взрывы ядерных ракет, взрывы краулеров и десятки перестрелок лазеров и на этом заканчивалась фантазия, ведь показать в игре больше нечего. Посмотрите на трейлеры к Mass Effect 2, там такое впечатление, что трейлер к киноблокбастеру, а не игре, аналогично у StarCraft 2 (вы уж извините меня, что упоминаю при вас это ненавистное название :)), где действительно можно было сказать "вах!" и где показывали часто что-то новое. Кстати там умудрились показать все CGI ролики из игры, точнее их фрагменты, не раскрыв при этом сюжет. К Chaos Rising'у была своя реклама. Сначала GUO был в роли санта-клауса на Рождество, кстати тогда он и был впервые показан, была подача в красивой музыке под рассказ с мрачным голосом об исчезновении замерзшей Аурелии, которую поглотило варпом. Один из самых красивых и ярких трейлеров из всех, что есть по DoW2. А тут не трейлер, а какое-то фанатское видео. Ладно, не офтоплю больше :)
-
Дело в том, что это уже стало традицией. Мало трейлеров, скриншотов с новизной, интервью, обзоров и так далее - значит сама игра не такая уж выдающаяся будет в итоге. Любой хороший проект должен иметь хороший пиар. У Retribution'а лишь 3-4 трейлера со скирмишем на лавовых ландшафтах, которые были самыми ожидаемыми после зимних пейзажей. Нового нам до сих пор ничего не показали, только шлем Каптина Блудфага и Автарха эльдаров.
-
Человек на форуме дов2 решил изменить портреты героев (у него такой мод будет, меняющий портреты в игре), если бы они были испорчены Corrupted Force Commander: Corrupted Tarkus: http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/43789
-
Так ко всем играм делают, пока нету официальной обложки Еще один факт в казну Лэнд Рейдера за СМов и БатлВагона у Орков. Ну о СвармЛорде мы знаем уже давно.
-
Топчутся на месте с "новой" информацией. У Каптина Блудфага даже портрет не сменили
-
Мне так кажется, ввиду слегка упавшей популярности ДоВ2, он вряд ли будет на WCG. Вокруг нет столько возни с патчами, нет такой всеобщей активности, всяких там турниров и т.д. Но было бы интересно увидеть ДоВ2 на вцг'11. Присоединяюсь к вопросу, где можно увидеть кол-во текущих голосов
-
Преувеличенный пиар для имперской фракции. Мне кажется, релики могут нас разочаровать. Обычно все разработчики игр для рекламы своего продукта показывают сразу все CGI трейлеры из игры, геймплей и так далее. Вон с провальным C&C4 так же было - показали 1 трейлер и пару геймплейных, в игре все было так же. Но будем надеяться и ждать
-
Миллион раз сказали - новый сервис только для ретрибушена
-
Тут по крайней мере человек написал про батлвагоны Орков в качестве босса и про кидание гранат Автархом в процессе полета, кроме того было написано название 4го героя эльдар - pathfinder, так же сказано, что ретрибушен больше с уклоном в историю и что максимум 4 кампании. Так что мало нового - это значит нового мало :)
-
Майкрософты мстят Реликам за то, что те решили сказать "до свидания" своим партнерам, тобишь Майкрософтам и ГФВЛу :)
-
Microsoft "просят" (мягко сказано) THQ вернуться на GFWL http://www.shacknews.com/onearticle.x/66318 http://www.rockpapershotgun.com/2010/11/04...-news-thq-news/
-
Мало нового: - всего 4 кампании: орки, тираниды, эльдары и неизвестно кто Каждая раса получила 4 героя в кампании, кроме нидов: Eldar- Farseer Warlock PathFinder Autarch Nids- Swarm Lord -Orks Warboss - на одном изображении показана битва Фарсира с карнифексом, предполагается, что это будет на корабле-призраке, на котором мы бегали СМами в хаос ризинге - на другом изображении показано, как хаос-марины стреляют в сварм-лорда - на третьей картинке показано, как автарх метает гранаты во время полета - ретрибушен в отличие от двух предыдущих частей дов2 больше даст приоритет на рассказ сюжета - Freebootas не входят ни в какой клан - пресса играла за нидов в кампании и у тех были большие проблемы с орками (даже при 140 лимите войск), тогда игрок построил 3 карнифекса на босса в миссии и лишь в том случае они смогли уничтожить босса миссии - орка в батлвагоне - в синглплеере появится много из мультиплеера - HQ (главка), лимит юнитов. Элемент РПГ был сильно уменьшен в уклон построения армий - автарх часто описывается, как "она" http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/43456