Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Сказали просто, что вам не надо будет снова набивать все варгиры в Ласт Стенде, т.к. игра возьмет ваших героев из предыдущей игры. Обзор по имперским гвардейцам http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/port...-squad&home * апгрейд на комиссара дает +2 человек в сквад * апгрейд на сержанта дает еще 2 человека в сквад * всё это не стоит энергии Итого: мы получили тиранидов с лазерными пушками, танками и артиллерией
  2. В арми пейнтере можно было менять режим просмотра юнита, либо 0 уровень, лоибо 60ый со всеми когтями, печатями, полосочками и прочими красивыми прибамбасами. ИИ (искусственный интелект, бот) в ЛС был только в превью. Все подумали, что и в игре будет такое, но сказали, что только для прессы дали побегать по новому Ласт Стенду с ботом.
  3. А говорили, что техника большая. Вон, в арми-пейнтере дредноута видно. Жаль, что это (как и смена режимов с 0 и 60 ранга, и ИИ в ласт стенде) лишь для разработчиков http://www.flickr.com/photos/thqinsider/5384355514/#/ После прохождения Retribution у вас будут воот такие лица http://farm6.static.flickr.com/5211/538435...8119bcb34_z.jpg
  4. А ты себе ответь на вопрос, если сервера новые, новый сервис, другая система рейтинга, другой автоматч в ладдере и вообще все иначе?
  5. В конце концов вы через торренты докачать английскую можете. А вообще вы зря так категорично и враждебно настроены на локализацию
  6. 1) А разве раньше нельзя было? Плюс, вы можете в любом момент сами докачать английский через торренты и прикрутить его к игре. 2) Зачем импорт сейвов из CR? Концовку нам скажут каноническую, в Last Stand'е он автоматом возьмет ваших героев из предыдущей игры. 3) Обнулится? Ты смеешься? Новый сервис, новый ладдер, нету ТруСкилла больше, нету GFWL. Вы начинаете с чистейшего листа. 4) Насчет коллекционки неизвестно.
  7. А я так надеялся, что секретом Аврелии окажутся некроны. Ну да ладно, пусть их тогда оставят на роль "тиранидов" в ДоВ3
  8. Вступительный CGI-ролик скорее всего будет этот http://www.gametrailers.com/video/human-na...n-of-war/709519 Немного расстроило его описание, что кампании будут настолько одинаковыми. Я думал, отличий будет все же больше (разные задания (к примеру у одной расы не бежать от экстерминатуса планеты, а например как можно быстрее добраться до какой-то точки и уничтожить/захватить какое-нибудь здание, при этом стартуем в другом конце карты; или мы стартуем на одном конце карты, экстерминатус выжигает все в рандомных местах на карте, и пока случайно не задели важную нам постройку, добраться до неё (не из низа карты вверх, а к примеру стартуем прямо рядом с позицией, куда надо добраться, но дорогу нам заваливает камнями, в итоге надо идти долгой длинной дорогой вокруг)), разный порядок миссий к примеру), а не то, что у всех босс с 100к хп, но разной моделькой самого босса. А вот убегать от бейнблейда - это наверное Бейнблейд ренегатов дома Вандия
  9. А, если 2 валькирии, то это наверное сделано для более вменяемого урона по площади (а то чего так, у орков целая местность простреливается, у эльдаров шторм целый круг накрывает), иначе была бы какая-то "полосочка" бомбардировки :) Но вообще думаю, что правильно бафнули абилку. Теперь у игроков будет вариативность и подумать. Крутых, толстых, убивающих всё и вся терминаторов, или шторм вызвать.
  10. Это было главной бомбардировкой ИГ. А нам показали дважды, чтобы показать всю красоту абилок Имперцев. У них был включен god-mode, так что там можно было правым кликом убивать свои войска, сделать "дядю Беню" в две секунды и так далее
  11. Этого вряд ли может быть. Во-первых, патчи выходить будут намного быстрее и оперативнее, благо GFWL больше нет с её сертификацией обновлений. Во-вторых, будет бета-тестирование, чего вроде как не было у Chaos Rising
  12. А смысл тратить больше, если потом все варгиры для всех кампаний разблокируют? Денежная пиар-акция, даже более дешевая, чем в DoW2 и CR. Дали бы какие-то там финти флюшки в духе различных бэкграундов меню, секретной миссии в кампании и тому подобное.
  13. Я надеюсь, эти уберы все же иногда будут появляться в игре. А то так получается, что СМ-Оркам-Тиранидам новых юнитов считай, что не дали. По поводу CGI и уникальной скриптовки. В общем ясно, как все будет. Одни и те же карты, как сказали, но нам то и дело их будут разворачивать за разные расы на 180 градусов (аля другая карта), добавлять другое освещение (в оригинале такое было, когда одна и та же карта выглядела совершенно по разному благодаря то кровавым дождям, то тиранидским спорам в воздухе и красно-фиолетовых оттенков, то просто дождь или другое время суток).
  14. Пошли речи и предположения, что Некроны - это и есть главный секрет сектора Аврелия, и что это именно из-за них Империум прилетел испепелить планету, и насколько известно, в данном секторе есть подземные могильники Некронов. Да и к тому же интригует описание Аутарха Вольный перевод: Вряд ли экстерминатус планеты может быть пророчеством, слишком несоответствует какая-то обычная бомбардировка и испепеление планеты с пророчеством Эльдаров. Сюда больше подходят Некроны. Вспомните, везде шла речь о том, что Инквизитор Адрастия прилетела в сектор в поисках какого-то "terrible" секрета. Припишите ещё сюда и распад связи между Тиранидскими войсками и Главным Разумом. По кодексу, главной причиной разрыва этой связи являются... Некроны. Обратите внимание так же на сюжет DoW2 и CR. Вряд ли прничиной экстерминатуса стали бы Тираниды, тем более утерявшие связь со Сверхразумом и уже побежденные, или Улькаир, который так же был побежден. Прошло 10 лет, ну может быть испорченный Кирас во всем этом играет главную роль. Но всё равно, как-то Кирас не тянет на "пророчество Эльдар". Оригинальное обсуждение здесь http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/45127 P.S. Тем более для Ласт Стенда, тем более брутального, на 20ой волне релики просто обязаны сделать показ следующей расы. А для полной ностальгии, как в старые добрые времена, приземляющиеся сверху монолиты будут просто эпическим завершением огненной (ибо экстерминатус) саги Аврелии :)
  15. Здесь все твои ответы - и новые новости, и все-все абилки Инквизиторши, да и не только http://community.dawnofwar2.com/index.php dawnofwar2.com
  16. Диомед на хаосита похож :? http://www.dawnofwar2.com/us/retribution/c...ign/spacemarine
  17. Главное, чтобы эти полу-бесплатные стеночки,пушки, бункеры и т.д. не стали имбой. К примеру тот же бункер имел бы свои минусы в духе уязвимости к огнеметам, гранатометам, супрессалке гвардов и т.д.
  18. Я думаю, это могли быть и опции разработчиков
  19. Кстати да, представленная карта сильно напомнила своими серыми руинами пейзажи КоХа. В принципе это даже плюс в какой-то степени. Игра становится красивее, или мне показалось?
  20. После таких CGI-роликов сомнения по поводу качества аддона еще больше улетучиваются о_О
  21. Весь не надо убирать, красиво ведь наблюдать за сценками зрелищных убийств, но с другой стороны, они верно сделали, что для многочисленных и многоиспользуемых юнитов убрали эту лишнюю анимацию.
  22. Там же на второй странице Таскер так же говорит, что красивые убливания у героев останутся
×
×
  • Создать...