Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Поверь, игра мне нравится не меньше, чем StarCraft 2, но платить за такие мелочные вещи - это грабеж. Имхо, разработчик просто обнаглел. Коллекционная версия - ладно. Уникальные карты/раскраски/кастомизация/цвета/уникальная музыка/стартовый повышенный ранг в мультиплеере (не ладдерные птс, а всякие финти-флюшки для войск) и т.д. А здесь, 15$ - надбавка в виде половины цены игры, ни за что фактически. Наживаются релики на фанатах, вот и все. <_<
  2. Нет, я понимаю, было бы коллекционное издание, в котором какая-нибудь печать, фигурка инквизиторши, плакат и т.д. (что кстати и будет), но за смешное "хочу паиграть сейчас, нимагу ждать!!" и не сильно влияющие на игру варгиры платить целых 15$... Я просто тебя не понимаю.
  3. 15$ за 4 варгира в кампании? Ты шутишь? В России так же будут предзаказы и через интернет-магазины. А ради того, чтобы "на 3 дня раньше" поиграть платить больше... Хотя если из-за такой бешенной любви к игре, то я больше не спорю. Просто считаю немного абсурдным платить за вещи, которые ясное дело продаются ради дополнительного дохода. Вы УЖЕ платите стоимость аддона, и платите еще за то, что разработчики сделали дополнительные 4 варгира? Дак эти варгиры на коленке делаются, берутся иконки от игры, делаются чуть завышенные характеристики, приписывается красивое название и "позолоченная рамочка у иконки" и вперед. Нет, я не спорю, что труд разработчика оплачивать надо, но за деньги народу впихивать надо более весомые вещи, нежели 4 варгира. Не знаю, опция выбора бэкграунда главного меню, другие портреты юнитов, раскраска армий с уникальными эмблемами, хотя и это все фигня, ибо разблокировывается очень быстро.
  4. Во-первых, какой смысл в преордере, кроме как ради сингловых паков пары варгиров? Переплата, т.к. во многих магазинах России (в т.ч. интернет магазинах) будут русские цены, а не зарубежные. Так что вы уже переплачиваете, приобретая через Стим. Во-вторых, как я уже сказал, данные паки красиво названы, аж с обложками, а на деле дают лишь 4 доп.варгира в ОДИНОЧНУЮ кампанию только. Это как "C&C3: Tiberium Wars - Kane Edition" - вы платите вместо 700-800 рублей целых 1000-1200 за дополнительные 5 карт в онлайне и уникальные скины юнитов, которые через полгода были разблочены для всех остальных игроков. Вы бы хоть текст на картинке почитали -_- В мультиплеер их не добавят, как и предзаказные варгиры при DoW2, где давались дополнительные кулаки, мечи, телепортеры и прочее + пару металлик цветов и дополнительная раскраска.
  5. SIGR80 Все эти паки только для одиночной кампании и в первую очередь являются пиар-акцией для дополнительного дохода в казну Реликов и THQ. Как и в DoW2+CR, все эти варгиры через месяц (если не раньше) будут открыты, а все преордерщики просто выкинут деньги на ветер.
  6. Первый пост обновлён - добавлена новая музыкальная тема из Chaos Rising
  7. Ты доживи до лорда этого. Вообще они должны были старым расам помимо новых уберов на тир3 дать каких-нибудь новичков на тир1-2. Либо заполнить это всякими новыми апгрейдами и улучшениями. Иначе только сейчас ДоВ2 выглядит, как завершенная игра, в которой все как бы было изначально. У всех уберы, у всех есть кастер на т2, у всех есть разные т1 юниты в равном количестве.
  8. За что Улькаир такой дорогой по энергии :(
  9. Наверное сделали на манер управления в СтарКрафт 2, где применение абилки надо было жать каждый раз на юнита. Иначе говоря, это будет теперь по принципу камикадзе культяпок, я так думаю. А кулдаун убрали? Если да, то считай у тиранидов появился новый опасный юнит :) На манер Adrenal Glands в StarCraft 2 у зергов, который увеличивал скорость атаки всех зерглингов на 20% :) Как и беовульф с химической пушкой, будет строиться, как юнит в главке. Т.е. не будет в меню абилок, я так думаю. Ибо ту машинку мы видели у Имперцев среди юнитов на тир2. Походу они вообще улучшили игровой движок. Это, кстати, все видели на роликах и скриншотах. Значительно лучше, чем раньше P.S. Кто может напомнить цены всех уберов?
  10. Выше сказали, нафиг ласт стенд в бете? Бета предназначена в первую очередь для теста нового мультиплеера с новыми замахами на соединение, тест новой расы, ибо она кардинально отличается от существующих.
  11. Верно, не поленись просмотреть видео. В момент перечисления игровых рас Retribution'а и покажут новую карту Ласт Стенда и нового героя на этой карте - "усатого дядю" с турельками, мечом и огринами
  12. Это так сложно гуглить? http://www.ign.com/videos/2011/01/19/dawn-...n-video-preview
  13. Проблема в том, что они перестарались с вариативностью и разнообразием Имперцев. После них только Хаоситы разве что будут кое-как разнообразно выглядеть с их какофонией и нойзами. После наверное с натяжкой будут эльдары с их Аутархом. Хотя неизвестно, что у тиранидов со спорками сделали. Остальные расы будут играть в стандарты да старые типичные войска.
  14. Интервью - 2я часть http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/port...part-2&home Постоянно Имперцев описывают, как INSANE, FOR FREE, etc etc. Не нравится мне это, чувствую, в бете вторжение людишек будет похлеще, чем тираниды в последней миссии DoW2
  15. Вроде здесь не говорили: * в арми-пейнтере больше войск * серьёзно улучшен послеигровой экран статистики * список публичных созданных игр смотрится теперь намного лучше * кастомные игры (если там нет ботов)теперь так же дают ладдерные очки * В игре появилась возможность включить раскладку хоткеев "сетка" (Для тех, кто на знает, что это такое, объясняю. Все хоткеи теперь на левой части клавиатуры закреплены за клавишами QWERTY, ASDFG и т.д.) * лучше и четче видны хелс-бары, энерго-бары и индикаторы коверов. Это вы видели на видео * Rest points and placement matches in ranked play По поводу выделенного пункта. Видимо, это означает, что теперь можно играть рейтинговые игры на пользовательских картах! :)
  16. Сделали бы генераторы, как на FFA-картах с небольшими косметическими изменениями (они же похожи на ДоВ1 генераторы имперцев)
  17. Не одному тебе http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/45435 Сравни качество портретов юнитов в DoW2/CR и Retribution Портрет Имперца из ДоВ2 и ХР Портреты Имперцев из Ретри Портрет юнита - это его лицо. На модельки никто не пригялдываетс яна поле боя и во время сражения. А портреты, мягко говоря, сделаны халтурно по сравнению со старыми портретами.
  18. Это хорошо, главное, чтобы этот цыпленок не был очень быстрым, иначе задолбаешься за ним гнаться по всей карте, пока тот снимает точки. Хорошо, что бета будет. Наверное им сделали более узкую специализацию одного из взрывов. И смысл в таком танке, если он в таком случае стоить будет кучу ресурсов За такие суровые абилки так мало энергии? О_о Остальное цитировать не стал, но отвечу обобщенно. Как-то они слишком надобавили Имперцам много вариаций игры. Ни у одной расы нет такого обилия способов игры. Тут и бункеры, и сентинелами действуй на нервы, и ими же отгоняй милишников (надеюсь "цыплячий топ" не будет дамажить, а просто отбрасывать), даже обычные болтерщики получили сержантов! Ладно, хаос, у которого появились на т1 нойзы, у них тоже есть частичное разнообразие. Но остальные расы... слагги да стрелки, хормо да термо, а обычные равенеры/ассаулты как-то обделены на наличие абилок и способностей. У орков стикбомы на тир2 вроде как, или я ошибаюсь?
  19. Так я о чем и спрашиваю. Никаких апдейтов до полных версий не будет, ни от Chaos Rising, ни от беты
  20. О каком патче вы говорите?
  21. Что уже известно: Сентинел http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/port...e-know-sentinel
  22. Для слабоинетных проще купить бокс с игрой и "скачать" всё с диска
  23. Мы это увидим даже раньше... через несколько дней-недель в бете Создана новая группа на стиме по бете Ретри http://community.dawnofwar2.com/blog-post/...eta-group-steam
×
×
  • Создать...