-
Постов
2 732 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Existor
-
Каким вам нравится Лорд генерал Имперцев - с усами или без? :rolleyes: P.S. Арт взят из титр ретрибушена. В оригинале он с этим "бионик-глазом" и без усов. Усы взяты от оригинального портрета. Если Shuma согласится побрить ему усы и сделать мини-мод, то данный портрет появится и в игре :)
-
Да ладно вам, он просто решил вас протроллить как следует, только в виде видео, ожидая, как на форумах начнутся горячие холивары на тему ДОВ2 вс Ск2 и т.д. Лично я спокойно смотрю на обе игры, обе игры по своему интересны и динамичны.
-
Не очень понял тебя. Я говорил о том, что демон Кирас, с которым мы сражались в последней миссии, был убит. А этот арт выше - это просто ранняя версия его морды. Так обычно всегда бывает, что на артах лицо отличается чутку. Посмотрите на концептовые лица ангелоса и прочих в титрах :)
-
Не знаю, у меня за тиранидов ему в лоб из под земли воткнулась капиллярная башня, всё вокруг озеленилось и в видео показали приближение главной флотилии Тиранидов. Демон просто красиво рухнул на землю. Как я понял, для тиранидов демон послужил мощным источником сигнала, чтобы "мобильник тиранидов дозвонился до дальних родственников, странствующих неведомо где" =)
-
По моему это ранний концепт лица демона Кираса
-
Против нас были: * ренегаты ИГ. подвергшиеся влиянию хаоса, и это дали ясно понять, ставя рядом с ними всякие культы поклонения, иногда дредноутов и демонов. Кстати, они были еще в ретрибушене в начале кампании. грубо говоря, мы сражались с "Chaos Imperial Guard" :D * закоррупченные Кровавые Вороны под Кирасом, те, которые верны ему. Однако у них чутку отличается расцветка танков и вроде пехоты * Алайток против Биэль Тан - тут ничего не могу сказать, не знаком с бэком и наверное они взгрязлись из-за какой-нибудь реликвии может быть? * Элифас и Альфа Легион - ну это итак ясно, Элифас за хаос неделимый (как я понял), а Кирас с альфа легионом за кхорна и все такое прочее. Да и вроде аббадон хотел прибить Кираса P.S. А так согласен, это Дарк Крусейд 2 - относительно неплохая кампания, сухо объясненные причины некоторых битв и красивые скриптовки в некоторых местах.
-
Не, в ретрибушене сюжет кое-как, но завернули. Не знаю, как у всех, но мне очень было любопытно, как тиранидов завернут под всяких принцев демонов и т.д. А ведь смогли, и даже красиво на мой взгляд. Делать 6 разных кампаний - аддон бы стоил дороже, а тут всего год разработки игры. Для всех 6 рас разное CGI-видео концовка, озвучка (а это больше, чем DoW2-оригинал или CR)
-
Прошел кампанию (в кооперативе!), общее впечатление слегка изменилось в положительную сторону. Демон Кирас очень красиво оформлен, повторю - ОЧЕНЬ. Все эти вертящиеся обелиски, питающие его неуязвимость, сам он махом руки раздающий черные каменные глыбы из под земли, да и вся симметричность происходящего сделала битвы еще красивее. Очень понравилось видео в концовке, которое перед/после экстерминатуса, и еще видео в титрах "за кадром", т.е. как создавалось всё игровое видео и многие красивые сцены убийства шагателей и аватара/улькаира. Но, как я понял, тиранидам упростили кампанию наверно, ради их "роя", поэтому наеврное атак-мув (по пути всех убивать) и работало с ними иногда. Видимо за другие расы такого "роя" будет меньше и уже надо будет иногда чаще думать, что да как. Понравилась идея использования этого принца-демона Кираса в качестве маяка с главной флотилией тиранидов, из-за чего имперцы быстро развернулись и улетели, увидя очередное вторжение тиранидов :D В общем для обычных жуков не поскупились на концовку, это немного радует. P.S. Думал, кооператив за тиранидов будет до безобразия скучным. А вот получилось не совсем так, один контролирует героя, второй войска, или наоборот. Понравилась появившаяся фунцкяи определения владельца юнитов или героя. Жалко, что за нидов рулят лишь веном-бруды, которые своей мощью перекрывают остальные юниты.
-
Человек в ролике слишком заутрировал игру. ДоВ2 (я имею ввиду ретрибушен) пусть и не идеален, но иногда после ск2-матчей так и хочется сыграть в дов2, там цена юнитов выше, чем в ск2, и это плюс игры. Разве что динамики может не быть, но если все игроки в 1х1 или в команде умеют играть, то игра становится динамичной. Просто ДОВ2 не noob-friendly, в отличие от ск2, где вы можете сделать стенку и сидеть два часа, читая описания и делая спам маринов с танками :) Нет, я не негативничаю с ск2, мне обе игры нравятся одинаково и по-своему, просто после массовых масштабов ск2 иногда хочется "свежего" в виде перепалок из нескольких сквадов.
-
Ну не знаю, иногда в ДоВ2 можно отдохнуть от математических битв СтарКрафта 2
-
Больше в ХР было при старте? Ты хочешь сказать, что ретрибушен стартовал не слишком удачно?
-
Ну это же аддон, чего ты хотел. Фактически, мы получили просто кампанию за СМов (опять) и дальше релики решили развлечься (а то как-то слабова-то будет повторно всем дать один новый ландшафт и одну новую кампанию, как в Chaos Rising), в итоге решили адаптировать первую кампанию под остальные расы, сделав чуть меньше за них работ. Мне кстати было смешно, как они в каком-то интервью или описания гордились тем, сколько иконок для варгиров они нарисовали. Алсо, единственное, за что мне нравится кампания тиранидов, это за... их численность :D
-
Очевидно, что я говорил о временах, когда вышел Хаос Ризинг. Или там тоже было 15к игроков онлайн?
-
Предлагаю обсуждать кампанию Retribution в данном топике, не пользуясь постоянно спойлер-тегами в главном топике DoW2:Retribution. ПРЕДУПРЕЖДАЮ! В данной теме нет надобности в спойлер-тегах. Дайте свободу слова людям, которые уже в курсе всех событий в бедном секторе Аврелии :) Прохожу кампанию за Тиранидов, печалит её простота на Very Hard'е, однако интересные идеи в кампании есть, равно как и радуют узнаваемые нотки в некоторых миссиях, где используются красиво переделанные и развёрнутые камерой на 180 градусов карты :) Заметил дисбалансные фишки, как супрессящие и веном Гварды. Первые, имеющие 3 пушки в отряде, запинывают врага до койки. Веном-орудия по моему даже лучше выбивают из зданий и вообще показались "анти-всё" - технику бьют в крошки, войска валят на подходе, здания разносят быстро, пехоту в пару залпов от 3х отрядов сносит (или кампания такая легкая). По моему, веном-пушкам надо убрать такой урон по пехоте (сделать мизерным), иначе остальные войска тиранидов какие-то медленные или подыхают на подходе или тупят и бегают вокруг врага. Зоантроп разочаровал еще больше. Думал, что он позиционируется, как снайпер (как Тиранидовский Сайрус :D), а вот нет. От любого отряда дохнет за 2 выстрела, никаких способностей для маленькой защиты. Урон тоже как-то удивил, он же должен, как снайпер - редко, но метко и больно бить. У обычных ХСМ даже пехотинца не убивает. Сделали бы абилку с каким-нибудь разбрасывающим выстрелом (для кампании исключительно хотя бы). Иначе проще заказать тех же веном-гвардов и перестрелять всех. В общем и вправду, как дарк крусейд по качеству. Есть пару интересных идей, как например "мантикоры в бункере" на гипер-переделанной карте из последней миссии CR, или с конвоем орков. Но печалит, что например у тиранидов как-то сухо объяснено нападение на те или иные регионы. Мы просто куда-то "телепортируемся" и выполняем какие-то задания. Ладно, оркам остановить конвой надо, чтобы навариться на ресурсах, ладно СМу надо взять конвой, чтобы помешать оркам "размножаться и плодиться, и вообще чего-то да кричать на планете", но за тиранидов сухо как-то показывают, не дотягивают они до "пожирателей всего и вся, восстанавливающих связь с хайвом и по пути чего-то добивающихся". Разве что голос хайвмайнда понравился (ох, любитель я всякой "живой смерти" в духе тиранидов с хайвмайндом, зергов с овермайндом и некронов с их монолитами). Кстати, после нового голоса, тираниды мне все же стали больше нравиться. "Девушка-из-GPS" как-то не слишком шла тварям, пожирающим сектора. Кстати, на зарубежных форумах тоже заметили имбовость веном-гвардов (за залп минус вражеский отряд), простоту (атак-мув на врага здесь работает), скучность (никакого объяснения, зачем убивать хаос-портал, зачем конвой крушить; лучше бы раскидали для разнообразия по карте здания и приказали бы их захватить или чего-то еще, например восстановить, пока на нас нападют тонны еретиков, орков и эльдаров), ущербность в коопе (один герой, и хотя релики хотели какую-то уникальность в отличие от других кампаний, получилось в итоге наоборот - скучно) http://community.dawnofwar2.com/forums/topic/48684 Зато понравился новый смешанный тип ландшафта джунглей и пустыни в миссии с конвоем :)
-
Он может клонировать... технику и... уберов? о_О Я почему-то всегда думал, что он "допенгирует" только человечков, да зверушек P.S. Прохожу кампанию, печалит её простота на Very Hard'е, однако интересные идеи в кампании есть, равно как и радуют узнаваемые нотки в некоторых миссиях, где используются красиво переделанные и развёрнутые камерой на 180 градусов карты :) P.P.S. Обсудить кампанию предлагаю в отд.топике, дабы не было здесь 100500 спойлер-тегов.
-
А ты попробуй просто заново начать поиск :) И в какой время запускал? Если в ранее утро Москвы, то половина мира спит в это время. У меня всегда находит в первые пару минут. Вам что надо, чтобы был быстрый и галимый поиск противника? Подбирал в первые 10 секунд и давало схожих игроков? В СК2 ведь аналогично, поначалу даёт кого попало, затем уравнивается система. Просто в ДоВ2 из-за отсутствия дивизионов и лиг нет такой четкой разделенности на классы игроков, поэтому система ищет наверное чуть дольше. Вы бы лучше порадовались за игру, 10.000+ игроков в игре :) Иногда 15к. Такого не было даже в CR, где писало про 2-3к игроков онлайн (через стим)
-
Нигде ничего не надо вводить, появляется после активации ключа или покупки этих шмотов в комплекте. Как должно выглядеть, если у вас все шмотки для всех рас: Странно, почему кампания, мультиплеер и Ласт Стенд тоже пишутся как отдельные DLC P.S. Как мне нравится новый голос Тиранидов В) В кампании полностью олицетворяет пустоту, хладнокровие и свирепость Хайвмайнда
-
Ага, либо Mastercard Prepaid от яндекс.денег
-
Плюнул на вебмани и воспользовался т.н. "электронными картами", в духе Mastercard Prepaid, которые есть в сервисах Яндекс.Деньги, это такой одноразовый временный электронный прообраз кредитной карточки, создаётся сразу с указанным каким-то балансом, пополнять нельзя, живет месяц или полгода; либо можно Qiwi Visa Electron - аналогично, но мне показалось, но у яндекс.денег с их Мастеркард Prepaid комиссия меньше. Для меня Киви всегда славились большой комиссией. Вебмани доскучило с их требованиями сертификатов, программами Webmoney Keeper, требованием запустить, постоянно делать надо всякие подтверждения каждого пука и вздоха, да и СТИМ с Вебмани глючит, как я заметил. Не грузит иногда страницы, так же есть популярный баг с невозможностью и обещанием "вернитесь через минуту или позвоните в тех.поддержку", а если много пробовать, то и забянят вовсе :) Так что электронные карточки - самое решение. По икончании жизни кстати возвращают все деньги, которые на них были (с небольшой комиссией), но этим они и неудобны. Баланс надо в уме считать, пополнить нельзя - только новую создвай (там так даже в Справке написано, что вы можете создавать сотни таких карточек). При создании временной карточки все её реквизиты вам высылаются СМСкой (19 рублей) на мобильный (чатсь реквизитов в СМС, а последние цифры номера карты - на сайте в истории операций Яндекс.Денег)
-
Не мой скриншот ;)
-
Hammer of Nameless Возможно спойлер! http://i1112.photobucket.com/albums/k489/b.../relic00001.jpg
-
Просто я игры покупаю, если только раз в год (любитель RTS, а хороших мало в последнее время выходит). Так что почему бы и нет :)
-
$29.99 + $4.99 + всякие мелкие комиссии в духе 20 рублей пару раз. Итого - примерно $35 за яростное желание "погулять слегка, не дожидаясь буки"
-
Да, спасибо, уже нашел. Игры редко покупаю, так что решил себе позволить не ждать буки (всё равно скачаю потом русские текст и озвучку в торрентов) и купить ретрибушен в стиме + все варгиры к кампании
-
Зачем? Этим занимаются zoneofgames и бука