Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. Еще третьей бомбардировкой одного героя, а если в команде, четвертый раз отпинать можно в другую сторону другой глобалкой (дешевый вариант валькир-обстрела). И так 4 раза туда сюда =)
  2. Наверное глобалка тиранидов компенсируется силой свармлорда
  3. Если в оригинале этого нету (бульканий, чавканий), то у нас даже лучше озвучили его, чем в оригинале. Единственный плюс, о чем я говорил, это лень буки переводить тиранидовский зомби-голос. В русской версии приятная девушка среднего рода из GPS-навигатора, в оригинале король нежити какой-то. Ну и то, что карты названы нормально (просто цифра "2", а не "2и", как было раньше)
  4. Разве он не должен быть таким? По моему в оригинале точно так же было
  5. Бука совсем опаршивела. В конце каждого предложения воскл.знак, весь текст написан в духе "фан-интернет-магазина". Кто вообще решил, что бука лучше акеллы? Акелла прекрасно справилась с работой, очень созвучно с оригиналом перевела Хаос и Улькаира. Бука опять всё нагадила :(
  6. Не очень понял. Сейчас в игре враг четко красный, ты четко синий. Союзники четко желтые. Разве что светлые мини-карты некоторые, но с шейдерами они становятся более сглаженными и чуть темнее в отличие от низких настроек графики
  7. Они могут сделать DLC с доп.расами
  8. Меня удивляют турельки на HQ имперцев, чего нету у других баз. Если уж и делать уникальные главки у фракций, сделали бы эльдарам на тир3 гейт встроенный (даже моделька вебгейтов появляется такая же), у тиранидов какое-нибудь споровое поле лечения (доп.лечение), у хаоса какой-нибудь эффект воршипа около главки после тир3, у СМов к примеру какое-нибудь воодушевление (усиляет слегка войска), у орков хз чего
  9. О следующей RTS от реликов мы узнаем в августе http://www.computerandvideogames.com/28896...-coming-august/ На форумах люди считают, что это будет CoH2, ибо закономерность (и еще потому, что Homeworld'а нового не будет, ибо реликовский человек так сказал в каком-то интервью, что новый Homerowlr не находится вразработке точно) DoW1 -> CoH -> DoW2 -> CoH2? -> DoW3?
  10. НойзМарины должны шуметь так... http://www.youtube.com/watch?v=KGD0L_IxC9g
  11. В спойлер!! "спойлерЪ"В Chaos Rising он под тенью своего капюшона, и свет идёт сзади, из-за чего еще темнее. Вспомни видео, где кирас говорит в углу слева сверху в начале миссии, где надо бежать от экстерминатуса. Он там такой же А мне нравится, в духе эпичных блокбастеров. Кстати идея "глобальный резонанс, призвавший множество некронов" очень нравится. Вообще создаст атмосферу полностью развороченного сектора Аврелии, который от кого только не пострадал... сила варпа с Улькаиром, тираниды, экстерминатус, массовое вторжение некронов... эхх мечты, мечты. Кампания StarCraft 2 по эпичности курит в сторонке
  12. "спойлер"Даже для эльдаров, у которых Кирас их будет дразнить их чем-то, что не нравится одному из эльдаров (то ли фейлами эльдаров, то ли еще чем-то) и нервировать их по ходу кампании. По поводу хаоса - сам Элифас хочет прикончить Кираса, как главу Кровавых Воронов, разве нет? У тиранидов наверное повод убить Кираса будет в том, что из-за его игр с варпом и разорвалась связь с ульем. У орков наверное из-за того, что опять же из-за кираса их корабль подбили/упал/сломался (нужное подчеркнуть). За СМ ясен пень, почему. За Имперцев тоже. В общем на бедного Кираса заагрятся все в секторе :)
  13. Зафолловить их официальный твиттер и они методом тыка вручат любому за-follow-ленному юзеру коллекционку
  14. Не знаю, не я делал, а он http://forums.relicnews.com/showthread.php...dly%29-Spoiler-! "спойлер"Нет, это Кирас собственной персоной, ибо приглядитесь к красным злым глазам и командерской броне. Нашим главным врагом в кампании будет сам принц демонов Кирас Это бета и патчи идут как минимум каждую неделю. Ты хочешь частоту патчей, как в Ск2 бета? Это хотфикс между прочим, и хотфиксы вполне имеют право на жизнь... они такие безобидные и маленькие
  15. Во-первых, в игре разве сейчас не так? Враги красные, ты синий. Во-вторых, таких модов нету, ибо наверное всех устраивает текущая расцветка. Я был бы не прочь от мода, затемняющего миникарту
  16. Спойлер :rolleyes: "Еще раз говорю - СПОЙЛЕР"
  17. Ещё порция Download Badges (rar file)
  18. Надежда - первый шаг к разочарованию, но я надеюсь, что такого бреда в релизе не будет. Такое впечатление, что игру реально переводил 1 человек, только не транслитом, а скорым печатанием с триллиардом опечаток и на волный мах "итак сойдёт, все равно купят английскую". Думаю, они мстят всем за акеллу с их действительно хорошим переводом...
  19. Тау могут сойти на роль Хаоса ака второй аддон, т.е. они где-то там ищут кого-нибудь или чего-нибудь, а мы пытаемся им помешать, иначе Тау разнесут весь сектор или еще наберут много наемных круутов, что их нельзя будет остановить (как хаос нанял имперскую гвардию дома Вандия). А вот некроны как раз идут на роль глобальной угрозы, как тираниды. Да и сюжет не архи-сложный: "вдруг на какой-то планете по аномальным и загаодчным причинам проснулось очень очень много некронов, земля трескается, монолиты поднимаются, свежеватели выползают и т.д. т.п.", может даже продолжить историю Эльдаров? Или я уже не помню, всевидящую фарсирку из Дарк Крусейда убили ли? Что в плане игрового стиля, то хотелось бы некую смесь DoW2 и DoW1. Базы пусть будут, но не в таком количестве, как в ДоВ1 может быть. Плюс более быстрый геймплей DoW2 с захватом точек, генераторскими точками и т.д. Можно даже сделать так, что масштаб ДоВ2 удвоится в размерах, т.е. в главной базе можно будет делать лишь улучшения, лечить войска и заказывать строителей, которые в свою очередь будут возводить всякие бараки, заводы, турели, доп здания.
  20. Интервью с реликами по поводу ближайшего релиза ретрибушена http://www.rtsguru.com/game/131/features/1...-Interview.html
  21. Я наверное пощу ссылку на этот мод раз десятый точно. Ну что вы такие невнимательные? :( Добавьте в закладки форумы http://forums.relicnews.com/forumdisplay.p...&styleid=35 и http://community.dawnofwar2.com/index.php, и следите за сайтами Не буду вредничать, запощу ссылку в N-ый раз снова http://www.megaupload.com/?d=IIZ1JYFD Все 5 SGA файлов в папку Gameassets/Mods/..сюда.. Работает в CR и ретрибушене.
  22. С самого начала дов2 можно друзей в автоматч приглашать в свою команду Вы наверное не врубились, что 20й левел - это левел раскрасок/финтифлюшек армий. В игре всё зависит от ладдерных очков ELO. На рейтинг смотреть, это как на ачивпойнты в StarCraft 2 и думать, что они отображают скилл игрока. Кстати есть мод, открывающий 60ый левел (точнее все деволтные модели юнитов превращаются для вас в 60лвл-ные). Работает с онлайном Как и в StarCraft 2, сыграеть пару матчей, чтобы система определила вам скилл и против кого кидать. И опять, как и в SC2, здесь чем дольше играешь, тем точнее тебе подбирает соперников. А требовать от системы, когда у вас толком статистики нету. Она ведь сначала рандомом выдает, проиграли профису, дают вам слабее игрока, побеждаете много, дают сильнее и т.д. ТруСкилл система частично схожа с этим, только там всё загримированно было более заумно
  23. Для поклонников вселенной Command & Conquer (tiberium) Тибериум (чем-то нургла напоминает) Прикольный бейдж (лучше для темного фона)
  24. Знак Тау, который висит в качестве бейджика на бункерах имперцев. Веселятся с бейджами сейчас все, налепляя нодов на хаоситов и GDI на имперцев :)
×
×
  • Создать...