Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Existor

Пользователь
  • Постов

    2 732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Existor

  1. ты где такое вычитал? O_o Я в ридми нашел вообще 26 декабря =| В кампании появилась одна фишка, то ли баг, то ли нововведение Soulstorm'овской кампании. В общем раньше в ДК когда мы атаковали врага, то могли построить достаточно укрепленную базу на какой-либо карте, после чего спокойно уничтожали врага. Но когда враг атакует нас и мы защищаем территорию, но уже без тех зданий, что отстроили в предыдущий раз. Разве что сохраняются здания глобального бонуса Forward Bases. Так что представьте себе - на харде, нас атакуют несколько раз подряд одну и ту же территорию... и нам несколько раз подряд заново надо отстраивать базу X- Оригинально, не правда ли? <_<
  2. 1) Можно ли как-то изменить анимацию прилетающих зданий у Сестер? например вставить ту, что в моде или что-то новое сделать. И возможно ли так сделать, чтобы это не влияло на мультиплеер (т.е. без рассинхронов и т.д.)? 2) Можно ли как-нибудь оттекстурить здания темных Эльдаров?
  3. на форуме реликов обнаружен ещё 1 баг. При загрузке сейва, Living Saint может ещё раз возродиться, если до этого уже возрождалась За такие обломки черепа, когда его разламывает Архонт при старте кампании за ДЭ, надо разрабам руки отрывать > Главное обратите внимание на то, что обломки то все одинаковые(((
  4. итак ясно, что второй победит, ибо канонесса - слабенький герой :( Хотя могу ошибаться
  5. Думаю можно сделать пока такой вывод: - Имеем +2 новых столицы - Имеем 11 глобальных бонусов (все столицы + территории с процентным бонусом, и ещё Врата-телепорты) - Имеем сложные столицы, хоть и не так похожие на те крепости, что были в ДК - Урали территорий с командными войсками, заменив их на бонусы Врат-телепортов - Уменьшено кол-во скриптовых миссий. Раньше были как скриптовые миссии на простых бонусных картах, так и в столицах. Сейчас мы имеем лишь заскриптованные столицы, задания "Удержите критические локации" (на картах с Вратами) и кучу скирмишных простых битв. Даже у процентных бонусных карт сделали скирмиш!((( Могли бы хоть сделать "Соберите ресурсы" Кампания стала немного более примитивной, но и сложнее. P.S. Как мне показалось, в кампании AI стал чуток умнее вроде. Легкий ИГ даже построил Банеблейда! O_o =) В ДК легкий ИГ ограничивался пехотой, разве что изредка легкую технику посылал
  6. Осталось 3 дня ^^ Кстати кто-нить прошел кампанию уже? :rolleyes:
  7. Щас заметил мелочный смешной баг в консоли (обычно там ведутся отчеты по работе AI врага), так вот среди них написано, что AI хотел произвести хаоситский апгрейд на мандрейков =) =) =)
  8. Похожая ситуация була и с C&C3: Tiberium Wars. В самом начале было куча багов, много имбы, баланса вообще никакого не было. Многие удивлялись, что и как вообще тестили в игре?! В итоге чего игру нормальной сделали лишь к 9 патчу %) Так что ждем и ещё раз ждем и надеемся на патчи Думаю в ближайшее время выпустят небольшой патч, который будет править лишь самые критичные баги, вроде халявных ресурсов от икон, самостроящихся сюзных баз у ДЭ, использования глобальных абилок обсервом и т.д. Но надеюсь и на мелочные исправления :) Главное не отчаиваться. Аддон получился хорошим, хоть и не отличным. Пару доработок и можно будет нормально играть :) Темные Эльдары получились прекрасно, Сестры Битвы тоже хорошо, опять же - просто нужно пару доработок (звуки у зданий и прочие мелочи) По поводу озвучки что скажу. Между прочим у многих других рас тоже реплики повторялись (при включенной опции с разнообразными звуками), например у ИГ помню сержанты повторяли фразы. И ничего - не жаловались! В конце концов сейчас уже эти повторяющиеся реплики у ИГ не действуют на нервы, вернее вообще не обращаешь на них внимания. Сейчас все просто внимательно изучали расу Сестер и ДЭ, потому и такие громкие возникания. Постарайтесь просто меньше уделять внимания таким мелочным деталям. :) Всё вышесказанное - ИМХО
  9. аналогичный баг со всеми "самолетами" - их можно выбрать, выделяя лишь их тень на земле <_<
  10. Хотел бы всех предупредить. На карте Kaurav City не посылайте самолетиков на воду, ибо они не могут там перелетать стены, лишь изредка при большой возне могут, да и то только 1 из 5 самолетиков как-нибудь да пролетит. В общем муторное дело, эти "самолетики"
  11. практически для всех абилок большинства юнитов Сестер нужна Вера
  12. Первый баг уже известен, а вот насчет второго =) =) =|
  13. плюс хорошо помогает при уничтожении больших групп войск, хоть не уничтожает, но хп отнимает :)
  14. я говорю про то, что хоть абилки и сильные, но сам Dais of Destruction даже со своей абилкой не положит Living Saint'а
  15. от кожо же ещё может появляться?))) конечно от нл
  16. Вы тут говорите об имбовости убера ДЭ, но вы не подумали что юнит Сестер не менее сильный благодаря тому, что он может возродиться. В итоге это фактически как 6000хп х 2 Ведь если есть достаточно Веры у Сестер, Living Saint спокойно повяжет Dais of Destruction'а
  17. У меня такой вопрос по поводу абилки клонирования Монолита у десивера. Монолит успевает ли исчезнуть до того, как сама абилка перезарядится?
  18. хм, вообще то клоны/иллюзи вроде как должны исчезать? Как например клон-абилка у Ethereal'а Тау. Тем более не забывайте - ненастоящий монолит хоть и не наносит урон, но зато разбрасывает вражескую пехоту очень даже не плохо. И предстаьвте себе аткую картину - на поле боя несколько этих клонированных монолитов... и разбрасывают они всю едва появившуюся пехоту врага. Да-да - урона не наносят, но и нормально ей стрелять не дадут)))
  19. Кстати новые загрзочные экраны какие-то не яркие((( В смысле раньше там была битва каких-нить трех рас, с каким-нить убером, а щас просто наскриншотили всяких моментов с красивого ракуса <_< На форуме реликов найден ещё один веселый баг за некронов. Объяснять не буду, просто взгляните =| http://i134.photobucket.com/albums/q97/pho...ng?t=1205044654
  20. я вот не совсем понял смысл второй абилки :?
  21. Existor

    Nightwing

    У него главным плюсом, как мне показалось, является та самая регенерация. Апгрейд стоит дешево, зато скорость регенерации какая!
  22. Ну вот и анлокер всех рас в Soulstorm'е :) разблокировать расы ну зачем же так((( пусть пройдет кампанию =\ а то так не интересно. Хотя... » Небольшой спойлер. Подумайте, прежде чем нажимать! «У некронов вернутся летающие монолиты в кампании O_o Хотя вряд ли мы ими будем управлять
  23. Работает! В) Надо бы ещё сообщение сделать "Все расы разблокированы" :P P.S. Кстати зачем вводить серийник Soulstorm'а? Ведь можно обойтись ключами лишь предыдущих частей :rolleyes:
  24. в принципе за это надо хвалить разрабов, вон в некоторых играх баланса добиться не могут аж с тремя расами, да и то на 20% похожими друг на друга (пример C&C3:Tiberium Wars), а здесь втрое больше... P.S. Кстати заметил в кампании несколько территорий (не столиц), дающих бонус в виде надбавки прироста ресурсов ко всем захваченным территориям. Так что бонусы есть не только в столицах
  25. не зря, хоть они и летающие танки, которые преодолевают все препятствия, но тем не менее это внесло в геймплей какое-то, хоть и малое разнообразие. А то были только танки да пехота =|
×
×
  • Создать...