-
Постов
885 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Leclerc
-
Да не, я вааще не пью))) А так - правда хорошо, что Сан смог заехать к нам в город. На самом деле, по чаще бы так=)
-
По настолке схожесть тсм и хсм довольно велика. Рокит лончеры есть у всех, просто например тсм могут взять 1 плазмапушку, а хсм вместо неё - автопушку. Но например в хтх хсм будут напорядок лучше, чем тсм.
-
Очень хотелось бы увидеть гвардию... Вот только интересно, контент с новыми расами будет платным или бесплатным? Меня больше радовал бы аддон на отдельном диске пожалуй.
-
В 4й части нам уже показали не армию, а оборванных повстанцев, у которых сохранилась пара пушек да самолётов, ну и Коннор конечно же)) Это почти как сравнивать партизан с регулярной армией)) А я вот хочу посмотреть 5ю часть как раз из-за того что там обещают больше боевых действий на подобии первой минуты 4й части, где отряд Коннора высаживался в лабораторию скайнета. Насчёт того, чтобы части 5 и 6 не выходили... А ведь Star Wars-ов тоже много! И ничего, людям нравится)))
-
Роберт Патрик, возможно сыграет учёного, который единственный поверит Коннору, и попытается помочь))) Пока мало инфы, но уже скоро начнутся съёмки 5го фильма. Кажется в Будапеште))) Ох и охота же мне посмотреть, какбудут наши военные с терминаторами воевать)))
-
Отличный фильм. Правда смотреть стоит только в кинотеатре, что я и сделал. Третий термос однозначно слабее вышел. А четвёртая часть и без Арни вышла очень неплохой. У меня тоже нет притензий к фильму вцелом. Насчёт лазеров, то да - в 2018 году еще видимо скайнет их не разработал. То же самое и с силами сопротивления, они пока воюют тем, что осталось от армий прошлого(рпг,винтовки М4, штурмовики А-10). Единственное что мне не понравилось с технической точки зрения, так это Штурмовики А-10, сражающиеся с летающими машинами скайнета, и ведущие почти "рукопашный" бой(расстояние 100-150 метров для маломаневренного штурмовика - это явная смерть от любого истребителя годов этак 80х). Куда логичней смотрелись бы F-15 или F-16, F-18 или F-22. Еще жаль, что не показали бои на земле, с использованием сотен солдат и десятков танков))). Что-то я размечтался)))) Жду следующих терминаторов 5 и 6)))) Говорят, в пятом коннор полетит в прошлое,где попытается уверить военных в том, что скайнет - злейшее зло, а за ним полетит в прошлое целая армия скайнета, и там развернутся бои с нашими современными войсками)) Если кто не в курсе, то Терминатор-5\6 официально анонсированы. 5й выйдет в 2011 году. Контракты с Кристианом Бейлом подписаны на все три части(4,5,6). Кстати Шварцнегер заинтересовался 5й частью и возможно там появится, вместе с актёром, ранее сыгравшим "жидкий металл".
-
Мне бы подошло - слегка ускорить применение орбиталки, на 2 секунды каких. Урона и разброса обычно хватает, если хоть кого-то зацепит. А так даже зацепить никого не выходит.
-
Всё зависит от того, как будет вести себя эльдар. Если эльдар ограничется 2 гвардами+сюрикен+пауки, то можно 3й отряд тсм и не строить. Но если эльдар решил играть 3 гварды+сюрикен+2пака пауков то уж извиняйте... Думаю пора закруглять тему. А то начинаем потихоньку лишнее говорить.
-
В принципе, отряд ТСМ выходит намного более живучим и многофункциональным. Стоит дешевле, живёт дольше, под абилой многих рукопашников отпинает. Лично я для себя сделал вывод, что играть можно и без асм.
-
Играть без асм, имея 2 боеспособных отряда(скауты никак не боеспособные, их цель - глубокие и внезапные удары, урон эти парни никапли не держат) очень непросто. Вот сыграет эльф через 3 гварда+платформа+пауки(бывает и 2 пака). Как мне такое отбивать дредом и 2мя тсм? Гранаты пауков закидывают дреда, а тсм либо перестреливаются с гвардами и пауками, либо убегают на базу(одно неверное движение, и тсм получают 1-2 гранаты и им только и остаётся убегать). В этой игре у меня кстати в большинстве случаев удавалось спасать солдат от гранат гварды, запарился стрейфаться =) В этой репе я запустил контроль войск, вот и проиграл. Но мне теперь кажется, если идёшь в тсм, то к позднему т2(т3 просто ненужно) нужно иметь 3 пака+тот же дред\разор.
-
Вот после этого поражения и пару уроков извлёк. Сегодня сыграл с 2мя эльдарами. Не знаю, стоит ли счтитать абузом 3 тсм... 2 тсм я строил на т1, затем девастаторов и на позднем Т2 еще один отряд тсм. 1 отряд бегал с лончером, отстальные голыми. При 1 скауте. Эльдары играли 2гварда+палтформа+баньши. Либо 3 гварда+платформа. Вышли убедительные победы. Но меня до сих пор волнует, 3 тсм - это анманер страшный? Просто была возможность асм построить вместо 3го пака тсм, но я из принципа этого не делал.
-
Играя в ТСМ, скауты нужны скорее не для снайпер спама, а для контры платформ. Например я бы лучше выдал теперь им дробовики и с гранатами подходил уничтожать платформы.(главное побороть недоконтроль скаутов =) )
-
Да, микро страдает, осбенно у скаутов. Тсм я слил уже так сказать смирившись с поражением пожалуй. Видел, что есть секунда-две на ретрит, но просто уже поленился....
-
Фишка в том тут была, если кто смотрел, эльдар построил 2 или 3 платформы с разбросом. Скауты только делали 1 выстрел или кидали гренку, так их вторая платформа накрывала. То же самое было и с тсм. Роз, а что тогда с платформами делать? Одну еще можно стерпеть, но 2-3 крайне тяжело уничтожить не имея маневренного отряда.
-
Name: Sm vs Eldar Players: RuWLeclerc vs CGNCORE Heroes: Апотекарий vs Варлок Version: 1.3.2 map: Green tooth Gorge Winner: CGNCORE Запостил тут игру, чтобы возможно люди знающие мне подсказали на ошибки. Играл без асм из принципа, хотел попробовать выиграть эльдар используя только тсм. Неужели у бо через ТСМ нет шансов?? Недоконтроль скаутов с моей стороны был страшный, но я не думаю что только это было причиной поражения. vs_eldar.zip
-
Маневренность гвардов и огневая мощь сюрикена не даст герою подойти, а асм просто могут упасть под подавляющий огонь. Просто эльдару нужно обладать хорошим микро, чтобы всё провернуть. Эльдар всегда требовали хорошего микро, что сейчас, что в первом ДоВ.
-
Дуэли не люблю. Скучно на самом деле. Не хватает общения. А когда выпадаешь на какого-нить нида с героем ликтором+еще2-3ликтора, то совсем настроение портишь. Вот 2на2 для меня - само то. В 2на2 всё-же не только мясо, но и думать приходится, ошибка одного игрока часто может привести к проигрышу команды. 3на3... Просто мясо=). Если хочется расслабиться, то играю 3на3))
-
Вобщем идея о 3х гвардах и сюрекене на самом деле очень неплоха. Сегодня играя в авто нарвался на фарсиру. Я играл стд апотекарий тсм+асм. Фарсир сыграл через 3 гварда+сюрикена, только с дальнейшим выходом в призрачных лордов. Пока я был занят сюрикеной и гвардой, ко мне подошли с небольшим интервалом 2 лорда, одного разобрать успел, второй решил исход боя. Бо очень даже вменяемое. Не понимаю почему 3 гварда - не эльдарский билд. Имея слабозащищенную пехоту, почему бы её не построить больше?
-
Вот сидит за компьютером 16-летний школьник с комплексом вседозволенности, а все из-за него так негодуют.)))
-
Сейчас посмотрим, что такое случилось с АСМ...)) Хотя понятно, что если попасть под сюрикен в упор, то дело плохо и ретрит надо мгновенно жать. Добавлено: После просмотра подметил вот что: Асм прыгнули ну точно в самую гущу. Разве что под фотонки еще не попали :) . + разорбэк подошёл как-то поздновато к месту боя. Атака вышла несконцетрированной. Думаю надо было сразу ретрит нажимать как тока плюхнулся в месиво. Там лечение никак не спасло =) . Добили если я не ошибаюсь последнего отступающего в хтх(фарсира). Ретрит даёт только бонусы от ренджевых атак, а от хтх отряд страдает не меньше. Хотя при таком концентрированном огне он бы всё равно не убежал :) . Занятно, но мне кажется, когда эльдар водит все войска вместе, то стоит разделить свои и не навязывать бой, наоборот больше работать по точкам. Армии эльдар либо придётся разорваться на несколько частей(идеально для асм, когда можно наскочить на 1-2 отряда и порубить их, а не работать файрмагнитом всей эльдарской армии), либо идти истреблять только в одном направлении. to SuN. Ну а в чем проблемма этого масса? Надо его просто разделить на части. Теперь это не не Соулшторм, в котором масс мог прийти и вынести тебе базу, теперь немного проще :) .
-
Лет мне 19, играю с полгода. Вообще, пришел в 40K после "всеминенавистного" Dawn of War-а. Свою небольшую степуху трачу на ваху, в остальном никаких проблем не имею. Хорошее, приятное увлечение, куда более оригинальное, чем у многих молодых людей моего возраста.
-
Как бы на 400 очков можно собрать максимум взвод бойцов. 30-30 моделей. Ито за иг. Рота - это несколько сотен моделей. Исхожу из современной численности в войсках. Извиняюсь, не удержался)) По ростеру, мне кажется тут будет огромная уязвимость к оркам например. Прибежит волна и просто всё снесёт...
-
Клан объявляет набор в команду по DOW2. Приветствуется: 1. Адекватность.В плане игры и общения. 2. Активность. Нежелательно долгое отсутствие. 3. Хорошая и терпеливая манера игры. 4. Желание совершенствовать навыки игры. 5. Желание помогать клану в различных мероприятиях. 6. Общительность и открытость 7. Уровень игры 30 TrueSkill, возможно и в форматах 2на2. Можем тестировать сразу команды игроков, желающие вступить в клан. Например команды формата 2х2. Тестирование игроков проводит совет капелланов клана. Окончательное решение принимается советом лордов клана. Заявку можно оставить здесь: http://forums.ruw-team.com/forumdisplay.php?fid=53 Вот, решились наконец. Мб кто-то отзовётся :)
-
SM vs SM RuWLeclerc vs DarthPiotr Apoher vs FC 1.3.2 Green Tooth Jungle Победитель: я:) Вот что-то играл 1на1, хотя нечасто это делаю. Попался этот мар. Игра была довольно напряженная, но всё-же победу я вырвал. Хоть ошибок еще хватает, но всё-же приятно :) 2p_typhonswamp.2009_05_26.17_39_19.zip
-
Кампания орков будет как загружаемый контент с каким-нить патчем, или это уже ждать стоит к аддону?