-
Постов
1 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HG)sphenomz
-
Да едрён-батон =| Ну Вы и дерево честно, объясни хотя бы ну вот как слить тираниду пачку хурмы за секунды? Две или три? При этом такое ощущение что все ниды слепые как ФВ в СС, они сразу заметят, про кнопку "Х" не слышал? Увидит, смотается, придёт снова и расоптрошит тебе её, а она не отличается какими-либо наступательными\отступательными свойствами, шурикенка не имеет такого апдалбацкого дамага как вы утверждаете, более того снести её не составляет никакого труда, почему же нормальные СМы идут в скаутов\ТСМов, но не в девов? <_< И хорош языком балакать, складывается впечатление что приш0л Атец Вархаммера и нас нубиков учит, реп выложи, или стучи в асю сыграю сам, у тебя ведь всё равно ШКТ заныкана непадецки и в инвизе сидит...
-
Я значит должен бегать до усрачки пока равенер не пророет тунель в другом месте, а потом как-то случайно на ШКТ попадёт, не пропалив её никем? =) Или я должен ждать пока Тирант потеряет мозги и перестанет синапсить? xD Или еще лучше, я должен ждать чтобы у ликтора кончилась энергия на инвиз xDD Твои варианты канают без шансов :D
-
В обороне лучше всех заруливает Авитус, иной раз без термоброни с ПК он делов то творит ого-го, ну и частенько мины надо ставить Сайрусом, так что попробуй без Тула :)
-
А я видимо не писал что есть такая фигня как : 1.Ликтор, который флэшхукнет когонибудь их ШКТ, и гвардам в ней обязательно нужно будет передислоцироваться! (та стойка уже Кхейна не устраивает) 2.Есть Равенер, который роет сзади тунель и сгрызает ШКТ в секунды хотя бы двумя сквадами хурмы. 3.Есть бАльшой жучЯра Хайв Тирант, который волей-неволей синапсит сварму, а ей глубуко наплевать на твою ШКТ по синапсом, ты для неё всего-лишь сникерс 4.Тиранид, сливающий на дибильную шурикенку целый сквад хурмы\термы\свармы (не ну свармы вообще ппц :P ) это тиранид которому пофиг на фойска и следственно он нуб 5.Это когда в последний раз тираниды толпой ходят? Спасибо что доказываете что БО пашут против нубов...Ниды тупо разбегаются по карте и капят всё живое, при этом поймав на глазу где-то рядом сквадик-два собираются и колошматят их, а потом убивают гены, да, конечно потом ты придёшь и наваляешь, только вот ты слил до этого несколько гардов и гены, на всё нужно реинфорс и время, мелочи жизни... 6.Не знаю как остальные, а я еще иногда МВБ делаю против ликтора, энергию иной раз украсть не мешает, да и в ощущение что спец. атака в толпе у МВБ как-то чаще делается. 7.Недавно юзаю БО гварды + баньши + т2 и ВЛ, пак баньши предпочтительнее гардов потому что лучше убивает сварму, бегает по-быстрее, ну и снос генов и убийство каперов они хорошо умеют выполнять, с мелкотой можно подержаться на т1 как-нибудь, а на т2 уже экзархи, варлоки и тех., там уже будет много легче, ну и если тиранид жестоко массится то можно дать в т3 и Д-кэннон, и от абилки всё сдохнет кроме варов, который потом добить труда не составит :)
-
Под гайдом укатывают в асфальт Ассолт термов без потерь, в патче чуть их порезали урон, но так и цену убавили, следственно убивают теперь также, но с потерями, а с думбрингером думаю вдуют только так (а еще и удача, и думаем сами xD) Тот же шторм никого толком не убивает, а проглядеть его очень и очень трудно, а тут сквад, который регенит энергию соседним юнитам и может танковать и всех убивать, при этом фулбэк имеют и отличный урон по зданиям :)
-
Самое главное чт для того чтобы выложить реп люди даже регятся ради такого события на форуме, зато потом тупо забивают на акк :oops:
-
Надо запретить юнит под названием Сварма =) Или сказать там чтобы типа игрок не мог декапить точки врага допустим, а так обязательно приду поучавствовать :)
-
Кстати отсутствие нормального режима переключения ближнего и дальнего боя мешает, особенно если юниты ближнего боя качаешь на дальний, ибо они ну никак не будут атаковать в дальнем, даже проверял : сажал в укрытия зелёные, и 1 раз из семи юнит оставался в нём, все остальное время он как видел кого-нибудь покидал укрытие и давай ломиться навешивать по голове <_<
-
Да там и убегать то нечего, просто всегда есть предчувствие того, что она прилетит, и уже как только гард замахивается сматываешься от гранаты, если же понял что не успел то на фулюэк до базы, причем под фулбэком урона от гранаты практически никакого...
-
Да юзабельный, срез гардиана радует, также как и универсалность, то есть огонь на подавление прижимает отряд гардов, в это время в него гранату, и либо фулбэк либо слив, и так с рукопашниками можно много чего сотворить, а потом переключиться на стандартный режим и наубивать кучу всего, на т2 с инвизом можно при нормальном контроле вообще не потерять их, ибо ренжев палят только ренжы =)
-
В общем ХГДС вообще стала каким-то неполноценным варгиром, энергии слишком ного жрёт даже если вовремя включать\выключать... 4,5 ед.эн. в секунду перебор за кнокбэк и повышенный урон, причём по заметкам не так уж сильно поднимающийся, то есть лично мне 200 за игру не хватает, собственно, у меня никогда не сохраняется такое кол-во энергии, но отнюдь... Сделали бы 2,5 допустим, можно было бы тупо забить на телепорт и в связке с ИТ ходить обвешенныс ВСом и убивать толпы врагов (он тактикала с 2 полных залпов в кучу фарша превращает, и действует как-то странно, вроде стенкой стреляет пробивной, то есть те кто близко к цели вполне иемть шанс получить урон и упасть)
-
Сейчас есть как бы 2 кодекса, следствие, можно сказать, две разные стороны конфликта, объединённые разве что примитывными чувствами убивать и властвовать : Демоны Хаоса и Хаос неделимый. Демоны хаоса подразумевают под собой выбор бога и спец. юнитов к ним (Плаги Нургла, Нойзы Слаанеша, у каждого бога куча своих юнитов), а у Хаоса неделимого собственно привычные из первого ДоВа изменники Императора - Хаос Спейс марины, но там тупо сборная всех юнитов хаоса, как бы банда хаоситов, в которой мешай хоть юнитов всех богов (Да-да берсы и нойзы любят дру-друга :D ) И вот реализован будет скорее всего второй, а уж плакать или смеяться - решать вам :)
-
Сайрус самый крутой мужик, самый полезный сержант в кампании, один из самых компитентных и продвинутых, больше всего инфы по ходу кампании давал и на всё у него какой-то нюх, ну а в кампании он просто отжигает напалмом, мой выбор - Cyrus ^_^
-
Мб думбрингер? А так понятное дело, повысить свою защиту и снизить вражескую милое дело, надо еще дум проверить на сварме, мб убьётся :D А вот за ВСа тоже ищу, но пока у меня 3 гварда с т2 и фалконом, ВСу обычно АГГ прокачиваю, но в таком случае тогда обычно качаю улучшенную бронь и ПБ, а АГГ удается норм применять разве что когда тиранид пошел в варов с гландами и хочет сгрызть танк, при подходе кинуть грену под фалкон, а потом зверски закидывать туевыми хучами абилок летающую заразу, притом Вс с ПБ нормальный такой рукопашник, правда не против толпы варов и хурмы вместе взятых >:D Хотя еще надо хорош бы потсетить ФА, ибо если понять когда она перестаёт действовать можно уже укрепить позиции, привести войска и приготовится атаковать, особенно хорошо если прочувствовать моент кинуть грены, вот тогда будет шикарно :)
-
Собственно, за такой масс зоантропов он и поплатился :P Сколько он там хурмы с варриорами на ВЛа сливал это пипец =) Единственное, заметил что ты мало юзал гранаты, вроде только одному скваду прокачал, ну это всё объяснимо, игра хорошая, гг вп :)
-
Да лично я не знаю, все так "хорошо" отозвались об локализации, что мне аж стало страшно ставить =) А ведь озвучка лично мне понравилась, у СМ разве что можно было голоса сделать по-напористее, как настоящие мужики со своей присущей им серьёзностью :) А орки отдельная тема, меня тоже убивает вечный "хрен вам" xD А голос гротов это вообще не встать, круче чем в оригинале однозначно =) =) =) Я бы 8 из 10 поставил, разве что перевод местами туповатый, но дак я на него не обращаю особого внимания, а вот всякие реплики вечно слышу, и так радует :) =) З.Ы. а еще мне понравилась тема с сопровождением музыкой какой-либо битвы, тобищь как начинается перестрелка\схватка в рукопашной, то включается эпичный музон, прям так и хочется там что-нить заорать типа..."За Императора!!! плять...я же эльдар..." :)
-
Товарищи, нужна помощь, в игре пропали все реплики персонажей, если быть точнее - они не откликаются, а в кампании во время переговоров ничего не слышно...Весь остальной звук присутствует, я ничего не пойму :? P.S. всё, разобрался, извиняюсь за беспокойство, тему можно закрыть :)
-
Эм... никто не может подсказать, что это за бяка? :?
-
Каково было моё удивление, что стиму нужен тупо ключик от игры чтобы её инстальнуть Х_Х Иначе говоря, не имея диск можно поставить игру, которая закачивается и еще потом автоматический обновлятся O_o Всё, я полюбил стим :D
-
И каким боком это отностися к разделу по эльдарам? O_o
-
Как минимум психокрик лучше фтопку, ибо соединительная "о" используется для связи существительных... Или давайте употреблять слова аля "Силомеч", "Ядопушка", "Зеркокхорны" и т.д. <_<
-
Споровые мешки -> Споровые мины Психокрик -> Психический крик Варлок -> Колдун
-
Появилась идейка создать темку на форуме буки относительно качества локализации... Просто интересно узнать откуда такие "оригинальные" названия юнитов... Мб переделают :-
-
В патче недавнем как раз говорили, что синапсы складыватются, то есть вары 2 пака с гландами 2-ого левела = 2 + 2 = синапс четвёртого ;)