Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

HG)sphenomz

Пользователь
  • Постов

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HG)sphenomz

  1. Точно нет, ибо там нужна подписка от буки, куча документов подписывать разрешение на поставку лицензии в клубе и бла-бла-бла...
  2. Только нид вот по твоей же статистике пинает эльдара скиллового (Лимо,Коммораг,Пюрбалл,Хиджичан) пинали многих эльдаров без проблем, в частности пока топовых "Стельвию" и ВелАн'а"... Влезай в шкуру других рас и поймёшь, что за всех тяжело по-своему, и я даже не знаю, легче за СМ или за нидов, ибо у первых ТСМы неубиваемы и всё дорогое, но аналоги пинает на раз-два, или же ниды, которые поневоле могут иметь контру на т2 любым соединениям юнитов...Орками да, есть тяжесть с юнитами на т2, особенно картонные бусты и по-моему вообще не к месту мародёры, зато один из сильнейших т3 с сильнейшим танком в игре по соотношению цена\полезность, если все тут такие умные, то ради эксперимента пусть сыграют 2 игрока за противоположные расы, и посмотрим, как один "имбаэльдар" убьёт сверхсложно СМа\трудноконтрольного нида, а так...
  3. Честно говоря, ВелАн играет с игроками явно не своего уровня :P Та же его игра с Лимо кончается другим :P
  4. На практике - телепорт мека в ДСМ - бросок мины - нет ДСМ... А в мирроре со слагами тупо под мека кидаешь и все слаги дохнут в момент, поэтому сам не делаю, ИМХО имбовые они какие-то :P
  5. К слову минуты 3 думал что есть АП, а на самом деле это АР (Alpha Ravener)...Это вообще головная боль, однако с РА можно ходить в терму + ВК, тогда ФК тупо не сможет встать от термы =) А с РА будет мобильность и гарантированная атака\наступление, так что с ним то как раз удобно + аура на дамаг, а БТ если сделать то выкапываться из под ФК да запопить его досмрети :D
  6. А имхо тема для срача, и выльется во что-то только в споры, и конечно игроки за свою расу будут писать что их раса самая тяжёлая, аа то не дай бог все подумают "а если она не тяжёлая, значит она нубская и должна овнить другую, не-не-не, путь будет тяжёлой!!!" <_<
  7. Ему надо снизить цену ПБ, 170\70 как то смотрится дороговато, даже по сравнению с ПФ ФК ну и молотом, ХГДС дать кнок по умолчанию, а повышение урона только с абилки, и пусть ИВГ добавляет не 100 энергии, ну пусть 50, но пусть регенит поднимет, а то вечно не хватает энергии на телепорт + сетку + гранаты :) Ну и хочется чтобы АГГ своих не поднимали, но это так, пожелание, а то у фары ГБ то не поднимают :P
  8. Ну не совсем, за эльдаров вследствие дохлости приходится контролить более остальных, неужели 4 тушки в 1500 ХП контролить сложнее 1000 ХП на 6-ых... Притом урон у первых выше чем у вторых и в ББ и ДБ, народ просто удивляет, да и релики писали же, что эльдары - раса для игроков высокого уровня, и если показывать за них хороший контроль то они будут всё убивать ;)
  9. Троллинг фтв :P Думаю спору нет что эльдары...
  10. Ну ладно, пусть палад с Имперцем тусуются :P
  11. Поздравляю! :) P.S. ну, а почему бы и нет? ;)
  12. Меня паффинг вообще бесит в посл. время, убегают ТСМы с 10 хп на базу, и в разик лбом уткнулись, пока стояли секунд 10 и понимали что делать их убили (3-его левела)...А варриоры они то прыгают каждые 5 секунд, даже если захочешь убежать - тебя кнокнут и сожрут <_<
  13. Эээ...ну в принципе всё праильно то он написал, чего накинулись то? :? Получается игра в 2 гварда + ШКТ, ШКТ изредка сносит гены СМу и саппортит гварду, которая убивает по возможности скаутов и загоняет ТСМ\Героя на шурикен, варлок у нас тоже с иммолятором если без дела не стоит и выносит скаутов, если ФК с ИХ то просто МВБ даём варлоку, вот только на т2 ИМХО лучше фалкон, чтобы реинфорсить гварду рядом и иметь хорошо дамаджащую единицу, а если противник в масс тсм то в т3 и д-кэннон, правда там проблема будет если СМ с мозгами и гены сносит также, но если что идём в размен и как-то живём... :)
  14. Убиством платформ, сапрессом гварды и варлока и убийством гварды + декап точек, благо убить их эльдару трудновато, джамповой пехоты нет, а с контактниками не очень хорошо, в общем хорошо среагировав можно увести и левел им набрать :)
  15. Так вот товарищ в том то и дело...Всякие нубы как раз-таки и убить их не могут, хорошие игроки подлавливают ренжей, от прыжковых юнитов уйти очень и очень рудно, нужен постоянный неслабеющий контроль за ними, условие данное не выполняется, т.ч. лично я их юзаю лишь в миррорах, на большее они не претендуют :(
  16. Ага, время слива - 3 секунды...И смысл им бегать с варлоком? С гардианами еще СФ включил и сверху гранатой, а если наглые то в стандартный режим и выкуриваем вместе с гу...Варлок имхо одиночка, бегает по карте и даёт пилюлей каперам на отлично, иной раз с чапм. робой можно танкануть, но убивать что-то большое и сильное у него не получается, разве что с поддержкой :) Дали бы им падонки грейд на старейшину, тогда бы были 2 винтовки скваде + модификатор урона хотя бы до 200-220, тогда в общем стоили бы около 450-50 + патф. одеяние, были бы дорогими, зато юзабельными :P
  17. Проблема вот только в том, что если в ответ выйдут АСМ, то 300 хитов сдуются в секунды <_<
  18. HG)sphenomz

    sm & tyr

    А что за огнемёт у ФК? :?
  19. Я вон на т1 даю, т.к. и хурму и сварму палит он знатно, потом часто вторых ТСМ с плазмой чтобы убивать варов, если ТСМ с ФК то с БК им вообще всё равно на варриоров, они с ФК и их запинают до появления гланд, получается что флеймер убивает мелкую хурму, плазма - больших и страшных варов, потом уже пожно сделать АСМ как "анти-зоа" и как более проверенную контру варам (что с БК, что с аптечкой а[пофиг]а) :) Т.ч. на т1 шг скаутов + флеймер ТСМ - практически доминирование в войсках и отряд зачистки территории с последующим захватом :)
  20. А еще вспоминаем момент убийства аватара, когда было сказано"эльдары не стали бы тратить столько сил чтобы сжечь дотла одну планетку", походу что-то на ней есть еще такое :) А есть подозрение что Авитус тот же со своей жаждой крови может перейти на сторону хаоса, и в кампании он у нас будет хэвоком :P А Ересь может произйоти (допустим) по той причине что Тул вдруг забрахлил в дреде и проболтался о записях на Кронусе, где говориться что примарх БР - Магнус (предположения наших относительно этого) и тем самым половина братьев понимает, чья кровь в их жилах течёт и изменяют вере...Ну вот такой я составил сценарий =)
  21. Ну там единственное решение убить спам до его появления, иначе говор на т1 берёшь кату и убиваешь каперов, временно минуя ТСМ, далее набираешь армию (3 гварда + шурикен) и теснишь СМа, на 2 пачки ТСМ сможешь на т1 потеснить, главное вовремя гены снси, перегруппируйся и одной армией вали СМа :)
  22. А можно мне быть аудиокомментатором? :rolleyes: Все гиры у всех героев знаю, юниты знаю, БО и типы атак со слэнгом ДоВ2 прилагаются, да и время на просмотр и коммент репки думаю найдётся :)
  23. Лол, вот вчера играл за СМ против нидов РА, так хз как снайперы так стреляют что снимают за выстрел одного варриора Х_х Да и зоантропа они убивали на отлично, а против мелочи и контактников есть ТСМ фламер, так что по мне кемперы жуткое зло, однозначно лучше и эффективнее эльдарских, и думаю делать их нужно в обязательном порядке :)
  24. Игра через тех работает до тех пор, пока не появляется Зоа, а там вары с гландами\ВК разберут его в доли секунд, ну и собственно сам Зоа долбит ого-го как, он и гвардов пинает круто, а убить эту заразу трудно, особенно если РА будет тунели везде рыть, тогда его еще надо будет сначала поймать, так что чем либо удивить тиранида - дохлый номер, ибо у них поневоле с развитием появляется контра на все варианты развития, та же ситуация с Д-Каннон - он на раз пукнуть норм, а потом РА роет тунель, и вары с гландами его жрут как тузик грелку, ни фулбэк ни простой отвод не пашет <_< Другое дело попробовать комбинировать призму + Д-кэннон + гварды с варлококм под имболденсом + гранаты должны устроить ниду хорошую заварушку, но до этого дожить надо и развиться :P
  25. Necron Detected!!! Alarm!!! Kill him for The Emperor!!! Однозначно некро\космо гвардия была любовью с первого взгляда =)
×
×
  • Создать...