Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andorus

Пользователь
  • Постов

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andorus

  1. Моделью со случайным движение считается только те модели у которых вместо обычная характеристика движения отсутствует и вместо неё прописано D6, 2D6 и т.д. У троллей есть обычное движение. Кроме того в правилах на тупость чётко прописано что при провале тупости чарджить нельзя.
  2. Встаёт в 1 дюйме от отряда. Кроме чарджа в хтх никак не попасть. Кроме отрядов со случайным движением, которым отдельно прописано.
  3. Так ведь вопрос про варду и маг резистанс. От магии будет варда 3+.
  4. Скорее всего импакты тоже огненные. Раз ничего нет в faq значит огненные. Всё же импакты это не стомп. Вопрос с моей стороны. Если маг превращается в существо заклинанием трансформация кадона и кинул иррезист, то какие характеристики используются для отработки результата мискаста. Характеристики мага или существа? Мискаст который бьёт всех в контакте, бьёт по подставке мага или по подставке существа?
  5. Судя по всему кто то невнимательно чиатает правила. =) Так как в самом рулбуке два разных подхода - или случайная генерация террейна, или террейн из коллекции на усмотрение игроков. Так что следим за словами, не нужно резкостей.
  6. Сто раз уже писал. Я пробывал специальный грунт по металлу от тамии. Бросал, специально ложил в коробку с разными царапающими предметами. Хоть бы хны, не скалывается ничего. [ Добавлено спустя 3 минуты 26 секунд ] А ещё меня дико удивляет что некий человек троллит кучу народа и офтопит в теме и ничего ему не делается. Где модераторы?
  7. Несомненно большая часть террейна забавна. Есть много чего интересного, заграждения например. Но с другой стороны есть совсем полная фигня которая может повернуть ход битвы в ту или иную сторону в не зависимости от желаний и действий игроков. На турнирах скорее всего этого не будет, а останется старое правило с расставленным заранее террейном.
  8. Две единицы это разве не дубль? Мискаста на 2 единицы больше нет. Значит никаких проблем, выпало необходимое для каста число любой дубль иррезист. С учётом что в расчёте на иррезист будет кидаться 5-6 кубов не набрать нужное число это ну совсем плохо кинуть надо.
  9. Это говорит о том что правила на террейн придумывались в полной укурке.
  10. Ты не можешь стрелять в свой отряд. Ты можешь стрелять только во вражеский отряд в комбате со своим отрядом. Правила на лос обычные. Глобадьеров немного подняло то, что они стреляют после после марша.
  11. Насколько оправдывают себя арбалетчики со щитами и знаменем для хтх? Что лучше для них а 8ке только стрелять или пострелять и ещё что-нибудь не очень страшное в хтх принять?
  12. Диспелящее зеркало после которого получаешь удар с 6ой силой. Про это разговор?
  13. Герой в отряде? На вскидку не могу вспомнить тест на характеристику который должен проходить отряд. Все модели в отряде - есть, шаблон есть, модель - есть. Но что бы на отряд не знаю.
  14. Пятый закл теней это шаблон. Всё что действует на модель - тест по наивысшей характеристике. Все что от шаблонов - кого задел шаблон.
  15. Скажите как взаимодействует трулос и вармашины.
  16. Одна игра не показатель. Грамотно подобранная гномья расписка, или например куча стреломётов и маленькой стрельбы у хаев и дарков вообще без осечек. Попробуй поиграй с ними сам всё поймёшь.
  17. КМК нужно кидать по таблице на стр. 142, там где obstacles.
  18. Если в книге армий у империи есть гигант то сможет. Наёмников больше нет.
  19. Есть конечно и исключения, тот же варп-инженер может носить варп-броню за 30 очков.
  20. Есть есть. На странице 500, magical interferance. Я имел в виду не героя, а мага.
  21. Если герой не может носить любую обычную броню, то магическую тоже не может. Это прямо указано в правилах на маг броню, страницу не скажу, книги под рукой нет.
  22. И ещё это есть в правилах на иррезист, где чётко написано что при иррезисте не требуется выпадение сложности заклинания.
×
×
  • Создать...